ジージェネエターナルのエターナルロード「逆襲のシャア(CCA)」ハード/ノーマルステージの攻略記事です。エターナルロード逆襲のシャアハードの攻略おすすめ機体やパイロットなどを紹介しているので、Gジェネエターナルをプレイする際の参考にしてください。
難易度エキスパートの攻略はこちら
エターナルロード攻略まとめ
エターナルロード逆襲のシャア攻略おすすめ編成
攻略おすすめ機体
| おすすめ |
理由・解説 |
Hi-ν(EX) |
【ガチャ 】
・射程4威力7000越えのEX武装が非常に強力
・射程5武装はクリダメ30%アップ付き
・アムロ(Hi-ν)搭乗&超一撃で射程+1
・一度きりのMAP兵器で範囲攻撃
・電光石火、サイコミュ、ニュータイプ専用機タグ |
サザビー(EX) |
【ガチャ 】
・射程5のEX武装が強力
・攻撃アップアビ2種持ち
・一撃必殺、サイコミュ、ニュータイプ専用機タグ |
νガンダム(EX) |
【ガチャ 】
・2種の射程5武装でサポート
└特殊、防御力
・電光石火、サイコミュ、ニュータイプ専用機タグ |
ギラドーガ
(レズン) |
【ガチャ 】
・移動4、射程3と物足りないが、Hi-ν狙いで凸できているなら雑魚処理枠として優秀
・電光石火、専用機タグ |
βアジール |
【開発 】
・逆襲のシャアのアルティメット機体
・2種のデバフでサポート
└射程5のビーム被ダメアップ、射程4の特殊被ダメアップ
・一撃必殺、サイコミュ、大型機タグ |
νガンダム |
【開発 】
・最高打点が5160かつ射程5、遠いほど威力アップが優秀
・一撃必殺、サイコミュ、ニュータイプ専用機タグ |
ナイチンゲール |
【開発 】
・移動力5、最高打点は射程3で5520
└射程4武装はクリダメ20%アップ付き
・射程5幅3マスの直線MAP兵器で範囲攻撃が可能
・電光石火、サイコミュタグ |
サザビー |
【開発 】
・射程5の特殊被ダメアップ武装が優秀
└射程3の防御力デバフも併せ持つ
・電光石火、サイコミュタグ |
ギャプラン
(イングリッド0) |
【ガチャ 】
・シリーズに「CCA」が追加された
・移動4、射程4と普通
└射程1の防御力デバフ、射程4のビーム被ダメアップ
・突破力、専用機タグ |
Hi-νガンダム |
【開発 】
・移動力5、シールド防御、ビーム被ダメ軽減が優秀
・射程5幅3マスの直線MAP兵器で範囲攻撃が可能
└機動力デバフで開発機体の命中率を安定化
・最大射程は4
└特殊火力デバフ付き
・堅牢、サイコミュ、ニュータイプ専用機タグ |
高機動型
ゲルググ改 |
【ガチャ 】
・シリーズに「CCA」が追加された
・移動力5、シールド防御持ちが優秀
・突破力、専用機タグ |
Dファースト |
【ガチャ 】
・移動力は4、シールド防御持ち
・電光石火、試作機タグ |
FA百式改 |
【イベント 】
・イベントで簡単に完凸が可能
・移動力は4、ビーム被ダメ軽減持ち
└シールド防御が無い
・射程4の火力デバフ2種で延命サポート
└攻撃力デバフ、ビーム火力デバフ
・堅牢、試作機タグ |
攻略おすすめパイロット
| おすすめ |
理由・解説 |
アムロ(Hi-ν) |
【ガチャ】
・Hi-ν用パイロット
└超一撃で最大射程+1が強力
・CS2回
・MPアップ、アタックバースト持ち
・覚醒値が非常に高い |
シャア(CCA) |
【ガチャ】
・CS2回
・アタックバースト、レンジブースト持ち
・覚醒値が非常に高い |
アムロ(ν) |
【ガチャ】
・支援攻撃2回
・アタックバースト、レンジブースト持ち
・覚醒値が高い |
レズン |
【ガチャ】
・スウェー持ち
└ハイスピードで移動力アップも可能
・射撃値は679と高め |
レッド・ウェイライン |
【ガチャ】
・スウェー持ちの優れた耐久パイロット
└レンジブーストで射程強化も可能
・反応値が680と高め |
アムロ(CCA) |
【スカウト】
・反応値の高い攻撃タイプ
・アタックブースト持ち |
シャア(CCA) |
【スカウト】
・バランス型の支援タイプ
└突出した特徴が無い
・アタックブースト持ち |
ケーラ |
【スカウト】
・射撃高め攻撃タイプ
・レンジブーストで射程外からの攻撃が可能 |
ギュネイ(SR) |
【スカウト】
・バランス型の支援タイプ
└突出して特徴が無い
・MP5アップで初動から強気
・クリブースト持ち |
クェス |
【スカウト】
・反応値、覚醒値がやや高めの耐久タイプ
・フォースガード持ち |
攻略おすすめサポーター
主力となる機体の多くは一撃必殺、電光石火、サイコミュタグを所持しているため、ラクスやクーデリア、ベルトーチカ辺りが優秀なサポーターになる。
他には逆襲のシャアシリーズやニュータイプ専用機タグ、宇宙世紀シリーズタグなどもおすすめだ。
出撃対象機体一覧
出撃対象パイロット一覧
タップして表示
| パイロット一覧 |
アムロ(CCA/ν)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 629 |
585 |
841 |
543 |
688 |
CS1
/
支援攻撃2
|
【  アタックバースト Lv4】
【  ENセーブ Lv4】
【  レンジブースト Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv4】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが20%軽減
【  ニュータイプ Lv4】
自身の覚醒値と反応値が20%上昇
【  EXキャラアビリティ】
「支援攻撃/反撃」+1回
【地球連邦軍(宇宙世紀)】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが15%上昇
自身の被ダメージが15%軽減
【  覚醒値上昇 Lv1】
自身の覚醒値が5%上昇
|
シャア(CCA/サザビー)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 595 |
614 |
912 |
530 |
643 |
CS2
|
【  ENセーブ Lv4】
【  アタックバースト Lv4】
【  レンジブースト Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  ニュータイプ Lv4】
自身の覚醒値と反応値が20%上昇
【  EXキャラアビリティ】
「チャンスステップ」+1回
【ネオ・ジオン】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
自身の被ダメージが15%軽減
【  覚醒値上昇 Lv1】
自身の覚醒値が5%上昇
|
レッド・ウェイライン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 457 |
444 |
337 |
549 |
680 |
CS1
/
支援防御1
|
【  レンジブースト Lv1】
【  スウェー Lv1】
|
【  支援防御 Lv3】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が15%上昇
【  反応値上昇 Lv3】
自身の反応値が15%上昇
【  相性:ジオン公国軍 Lv2】
【ジオン公国軍】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
アムロ(CCA/Hi-ν)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 634 |
551 |
897 |
541 |
727 |
CS2
|
【  MPアップ Lv5】
【  アタックバースト Lv5】
【  ENチャージ Lv4】
|
【  与ダメージ上昇 Lv4】
自身の与ダメージが20%上昇
【  ニュータイプ Lv5】
自身の覚醒値と反応値が25%上昇
【  EXキャラアビリティ】
「チャンスステップ」+1回
搭乗ユニットが「Hi-νガンダム(EX)」かつ、自身のテンションが「超一撃」以上の時
ビーム、特殊武装の最大射程が1上昇
【地球連邦軍(宇宙世紀)】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
自身の被ダメージが15%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
レズン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 679 |
494 |
398 |
378 |
509 |
CS1
|
【  ハイスピード Lv1】
【  スウェー Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  射撃値上昇 Lv3】
自身の射撃値が15%上昇
【  相性:ネオ・ジオン Lv2】
【ネオ・ジオン】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
ハサウェイ(CCA)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 334 |
303 |
317 |
287 |
301 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv1】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが5%軽減
【  ニュータイプ Lv1】
自身の覚醒値と反応値が5%上昇
|
チェーン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 265 |
273 |
253 |
344 |
331 |
CS1
/
支援防御1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  支援防御 Lv1】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が5%上昇
【  ニュータイプ Lv1】
自身の覚醒値と反応値が5%上昇
|
ギュネイ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 337 |
306 |
325 |
259 |
284 |
CS1
|
【  アタックバースト Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv1】
自身の与ダメージが5%上昇
【  強化人間 Lv1】
自身のMPが4上昇
|
レズン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 344 |
313 |
390 |
410 |
457 |
CS1
/
支援防御1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  守備値上昇 Lv2】
自身の守備値が10%上昇
【  相性:ネオ・ジオン Lv1】
【ネオ・ジオン】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ギュネイ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 365 |
460 |
422 |
355 |
389 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  クリティカルブースト Lv2】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  強化人間 Lv2】
自身のMPが5上昇
【  相性:ネオ・ジオン Lv1】
【ネオ・ジオン】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
クェス
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 348 |
287 |
490 |
448 |
507 |
CS1
/
支援防御1
|
【  フォースガード Lv2】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  ニュータイプ Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:ネオ・ジオン Lv1】
【ネオ・ジオン】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
ケーラ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 553 |
366 |
345 |
342 |
343 |
CS1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:地球連邦軍 Lv1】
【地球連邦軍(宇宙世紀)】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
シャア(CCA)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 427 |
427 |
433 |
364 |
408 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  ニュータイプ Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:ネオ・ジオン Lv1】
【ネオ・ジオン】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  覚醒値上昇 Lv1】
自身の覚醒値が5%上昇
|
アムロ(CCA)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 411 |
406 |
385 |
391 |
465 |
CS1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  ニュータイプ Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:地球連邦軍 Lv1】
【地球連邦軍(宇宙世紀)】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  覚醒値上昇 Lv1】
自身の覚醒値が5%上昇
|
ハサウェイ(閃ハサ)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 594 |
626 |
832 |
524 |
607 |
CS2
|
【  MPアップ Lv5】
【  ハイスピード Lv1】
【  覚醒ブースト Lv5】
|
【  与ダメージ上昇 Lv4】
自身の与ダメージが20%上昇
【  覚醒値上昇 Lv5】
自身の覚醒値が25%上昇
【  EXキャラアビリティ】
「チャンスステップ」+1回
【マフティー】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
自身の被ダメージが15%減少
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
レーン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 558 |
522 |
702 |
749 |
613 |
CS1
/
支援防御1
|
【  アタックバースト Lv4】
【  MPアップ Lv4】
【  フォースガード Lv4】
|
【  支援防御 Lv4】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が20%上昇
【  覚醒値上昇 Lv4】
自身の覚醒値が20%上昇
【  EXキャラアビリティ】
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記のタイプを含む時
反撃時自身の攻撃力が20%上昇
【機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時
自身のMPが6上昇
自身の被ダメージが15%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
エメラルダ・ズービン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 368 |
557 |
307 |
384 |
329 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ロックオン Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  格闘値上昇 Lv2】
自身の格闘値が10%上昇
【  相性:マフティー Lv1】
【マフティー】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%減少
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
レイモンド・ケイン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 443 |
381 |
263 |
475 |
359 |
CS1
/
支援防御1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  守備値上昇 Lv2】
自身の守備値が10%上昇
【  相性:マフティー Lv1】
【マフティー】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%減少
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ハサウェイ(閃ハサ)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 329 |
360 |
418 |
465 |
459 |
CS1
/
支援防御1
|
【  フォースガード Lv2】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  覚醒値上昇 Lv2】
自身の覚醒値が10%上昇
【  相性:マフティー Lv1】
【マフティー】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%減少
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
レーン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 454 |
409 |
454 |
361 |
357 |
CS1
|
【  覚醒ブースト Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  覚醒値上昇 Lv2】
自身の覚醒値が10%上昇
【  相性:地球連邦軍 Lv1】
【地球連邦軍(宇宙世紀)】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  覚醒値上昇 Lv1】
自身の覚醒値が5%上昇
|
フェンサー・メイン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 516 |
443 |
205 |
398 |
378 |
CS1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:マフティー Lv1】
【マフティー】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%減少
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ガウマン・ノビル
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 421 |
519 |
266 |
409 |
329 |
CS1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  格闘値上昇 Lv2】
自身の格闘値が10%上昇
【  相性:マフティー Lv1】
【マフティー】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%減少
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
レーン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 606 |
473 |
526 |
418 |
474 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  MPアップ Lv3】
【  スウェー Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv3】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが15%軽減
【  覚醒値・反応値上昇 Lv3】
自身の覚醒値と反応値が15%上昇
【  (タグ条件)MP上昇(地球連邦軍(宇宙世紀)) Lv1】
【地球連邦軍(宇宙世紀)】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
自身のMPが5上昇
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ギギ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 409 |
401 |
550 |
525 |
617 |
CS1
/
支援防御2
|
【  レンジブースト Lv1】
【  命中率・回避率上昇 Lv1】
|
【  支援防御 Lv3】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が15%上昇
【  覚醒値・反応値上昇 Lv3】
自身の覚醒値と反応値が15%上昇
【  (シリーズ条件)支援防御(CCA/閃光のハサウェイ) Lv1】
【機動戦士ガンダム 逆襲のシャア】or
【機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時
「支援防御」+1回
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
ケネス
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 515 |
619 |
318 |
499 |
374 |
CS1
|
【  ロックオン Lv1】
【  クリティカルブースト Lv3】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  格闘値上昇 Lv3】
自身の格闘値が15%上昇
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
ハサウェイ(閃ハサ)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 502 |
514 |
583 |
360 |
547 |
CS1
/
支援攻撃2
|
【  アタックバースト Lv3】
【  覚醒ブースト Lv3】
|
【  (支援時)攻撃力上昇 Lv3】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の攻撃力が15%上昇
【  覚醒値・反応値上昇 Lv3】
自身の覚醒値と反応値が15%上昇
【  (シリーズ条件)支援攻撃/支援反撃(CCA/閃光のハサウェイ) Lv1】
【機動戦士ガンダム 逆襲のシャア】or
【機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時
「支援攻撃/反撃」+1回
【  覚醒値上昇 Lv1】
自身の覚醒値が5%上昇
|
ジュリア
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 437 |
429 |
270 |
615 |
512 |
CS1
/
支援防御1
|
【  ENセーブ Lv2】
【  HPリペア Lv2】
|
【  支援防御 Lv3】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が15%上昇
【  (タグ条件)HP回復(単体)(マフティー) Lv1】
【マフティー】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
毎ターン開始時、自身のHPが5%回復
【  相性:マフティー Lv2】
【マフティー】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%減少
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
エメラルダ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 634 |
572 |
307 |
372 |
448 |
CS1
|
【  射撃ブースト Lv3】
【  チャンスステップ回数増加 Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  射撃値上昇 Lv3】
自身の射撃値が15%上昇
【  相性:マフティー Lv2】
【マフティー】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%減少
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
ガウマン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 519 |
654 |
308 |
470 |
380 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ハイスピード Lv1】
【  ENチャージ Lv2】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv3】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが15%軽減
【  格闘値上昇 Lv3】
自身の格闘値が15%上昇
【  相性:マフティー Lv2】
【マフティー】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%減少
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
シャア(CCA/ナイチン)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 741 |
602 |
823 |
507 |
668 |
CS1
/
支援攻撃2
|
【  覚醒ブースト Lv5】
【  ハイスピード Lv1】
【  EN・弾数フリー Lv3】
|
【  (支援時)攻撃力上昇 Lv5】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の攻撃力が25%上昇
【  ニュータイプ Lv5】
自身の覚醒値と反応値が25%上昇
【  EXキャラアビリティ】
「支援攻撃/反撃」+1回
【赤色】
「ナイチンゲール(EX)」搭乗時、
同部隊内の上記タグを持つユニットに対し、攻撃力と防御力7%アップを付与(永続)
【ネオ・ジオン】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
自身のMPが3上昇
敵への与ダメージが15%上昇
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
アムロ(CCA/νDFF)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 528 |
486 |
684 |
770 |
831 |
CS1
/
支援防御2
|
【  ハイスピード Lv1】
【  MPアップ Lv4】
【  フォースガード Lv4】
|
【  支援防御 Lv4】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が20%上昇
【  ニュータイプ Lv4】
自身の覚醒値と反応値が20%上昇
【  EXキャラアビリティ】
「支援防御」+1回
【サイコミュ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含むかつ、自身のテンションが「超一撃」以上の時
自身の支援防御時
自身の防御力が20%上昇
【サイコミュ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
自身の被ダメージが15%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
エターナルロード逆襲のシャア(ハード)攻略ポイント
⓪ナイチンゲール撃破が勝利目標

エターナルロード「逆襲のシャア」のノーマル/ハードでは、シャアが搭乗するナイチンゲールを撃破することでクリアとなる。
エターナルロードの勝利条件としては珍しいが、脳筋ではしっかり勝てないように構成されているのでフルオートでの挑戦は避けた方が良いだろう。
①ボスを守護するα・アジール4機の処理が必要

ナイチンゲールを攻撃しようとすると周囲に配置されているα・アジール4機が支援防御に参加してくるため、思うようにダメージを与えることができない。
α・アジール同士では支援防御してこないため、1機ずつ撃破してナイチンゲールに攻撃が届くようにしよう。
2種の火力デバフが厄介

α・アジールの武装は2種の火力デバフから構成されており、反撃時に各デバフを付与されてしまう可能性が高い。
各デバフ装備は射程1が射程外となるので隣接すれば回避可能だが、結局他のα・アジールに付与されてしまうので諦めて普通に攻撃しよう。
②ボス機の十字範囲には停止しない

ナイチンゲールの十字範囲に味方機が1機でもいるとMAP兵器を使用してくる。3×5マスの範囲を攻撃できるため、α・アジールと交戦中は範囲内に入らないように注意しよう。
1ターン目はMAP兵器以外の行動を行わないのは優しいところだが、2ターン目には移動して通常武装を使用してくるので、それまでには支援防御できるように移動させておきたい。
③2ターン目開始時に防御全体バフ援軍が到着

2ターン目開始時に左右に敵援軍が到着する。
各隊列のリーダー機はそれぞれ「自部隊の防御力50%上昇」を所持しており、ナイチンゲールやα・アジールの防御力が2倍になってしまっているため、優先して処理する必要がある。
幸い、各リーダー機はそこまで耐久力が高いわけでは無いため、長射程持ちの主力機を1ターン目のうちに左右に配置しておき、2ターン目に最初にさっさと処理してしまうと良いだろう。
3ターン目の援軍は無視でOK
3ターン目にも同じ機体の援軍が現れるが、ハードでは全体防御バフを持った機体は出現しない。
残り行動数も少なくなってきているので無視してナイチンゲール撃破に集中しよう。
④3ターン以内に撃破しないと失敗となる
エターナルロード共通ルールで、3ターン(正確に言うと3ターン目の相手ターン)終了時までに敵を全滅させないとこちらの負けになってしまう。
毎ターン計画的に敵機を撃破していこう。
エターナルロード逆襲のシャアの攻略立ち回り例
クリア編成例とクリア時の育成状況
| 部隊1 |
☆☆☆
Lv100 |
☆☆☆
Lv90 |
☆☆☆
Lv100 |
★☆☆
Lv90 |
☆☆☆
Lv90 |
Lv100 |
Lv80 |
Lv100 |
Lv90 |
Lv80 |
ファLv100★★☆ |
| 部隊2 |
★★☆
Lv90 |
☆☆☆
Lv90 |
☆☆☆
Lv100 |
☆☆☆
Lv90 |
☆☆☆
Lv90 |
Lv90 |
Lv70 |
Lv100 |
Lv80 |
Lv80 |
チェーンLv90★★☆ |
現状では機体開発のリソース(特に開発素材CCA)が圧倒的に不足しているため、UR機体のパワーでクリアしたようなものだ。
ハイニューやサザビーがいない方は時間をかけてSSR機体の完凸を準備しに行くと良い。
立ち回りのポイントについては上記で紹介した通りである。
エターナルロード逆襲のシャアノーマルの敵配置と報酬情報
報酬・推奨戦闘力
| 推奨戦闘力 |
75,000 |
| 報酬 |
ダイヤ×100
ユニット強化データSSR×50 |
エネミー配置
| 初期配置 |
 |
エターナルロード逆襲のシャアハードの敵配置と報酬情報
報酬・推奨戦闘力
| 推奨戦闘力 |
220,000 |
| 報酬 |
ダイヤ×300
アルティメット開発素材SSR×50
ユニット強化データSSR×200 |
エネミー配置
| 初期配置 |
 |
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