ジージェネエターナルのエターナルロード「突破力ハード」ステージの攻略記事です。突破力ハードの攻略おすすめ機体やパイロットなどを紹介しているので、Gジェネエターナルをプレイする際の参考にしてください。
| エターナルロード シナリオ系(ノーマル/ハード)攻略情報 |
||||
|---|---|---|---|---|
1st |
Z |
SEED |
ZZ |
W |
G |
X |
00 |
鉄血 |
水星 |
CCA |
DESTINY |
UC |
||
| エターナルロード 機体タグ系(ハード)攻略情報 |
||||
宇宙世紀 |
オルタナ |
SEED |
主人公 |
ライバル |
専用機 |
突破力 |
一撃必殺 |
堅牢 |
|
| エターナルロード 機体&パイロットタグ系(ハード)攻略情報 |
||||
空中用&ルーキー |
水中用&ベテラン |
量産機&民間人 |
指揮官機&リーダー |
黒色&身体強化 |
「突破力ハード」おすすめ編成
攻略おすすめ機体
| おすすめ | 理由・解説 |
|---|---|
解放フェニックス |
【Gショップ ・MAP兵器の貫通移動でボスを倒さずにエリア到達可能 ・CS2回持ちを乗せよう |
![]() キュベレイ (ZZ) |
【ガチャ ・移動力5、主力のEX武装は射程5 └遠いほど威力アップ ・サイコミュ特攻持ち ・倍率高めのビーム被ダメ軽減持ち ・付属パイロットはCS1回 |
![]() シャアザク (オリジン) |
【ガチャ ・移動力5、主力のEX武装は射程4 └残HPが多いほど威力アップ ・HP満タンで攻撃力30%アップが強力 ・付属パイロットはCS1回 |
![]() エクシア |
【ガチャ ・移動力5、主力のEX武装は射程3 └近いほど威力アップ ・付属パイロットはCS2回持ち |
武者ガンダム |
【イベント ・移動力5、主力武装は射程4 └残HPが少ないほど威力アップ ・HP50%以下で攻撃力/防御力が10%アップ ・専用パイロットはCS2回持ち |
![]() サイコザク |
【イベント ・移動力4、主力武装は射程4 └ダリル搭乗で移動力+1 ・扇状のマップ兵器でまとめて攻撃 |
![]() ゴールド フレーム天 |
【イベント ・移動力5、主力武装は射程3 ・扇状のマップ兵器でまとめて攻撃 |
![]() ビルストFP |
【ガチャ ・移動力5、射程5の物理被ダメアップ持ち ・物理被ダメ軽減持ち ・マップ兵器でまとめてビーム被ダメデバフを付与 ┗範囲は狭め |
![]() ルシーニュ |
【ガチャ ・移動力5、射程5の防御力デバフ持ち ・超強気以上で攻撃力10%アップ ・マップ兵器でまとめてビーム被ダメデバフを付与 ┗範囲は狭め |
![]() フェニックス |
【ガチャ ・移動力5、射程5のデバフ2種持ち └物理被ダメアップ、ビーム被ダメアップ |
![]() レッドゼータ |
【開発 ・Zアルティメット機体 ・移動力5、URで射程5になる防御力デバフ武装持ち └射程4の特殊被ダメデバフも ・超強気以上で攻撃力10%アップ ・Zシリーズ特攻持ち |
![]() キュベレイ Mk-Ⅱ(プル) |
【イベント ・移動力5、射程5の特殊被ダメデバフ ┗射程4のビーム被ダメデバフも ・ビーム射撃被ダメは若干軽減できる ・同イベで入手できるプルの支援2回対象 |
![]() フルアーマー ZZ |
【ガチャ ・移動力5の耐久型 ・射程4のビーム武装デバフ持ち ・マップ兵器で直線6マス先までまとめて攻撃力デバフを付与 ・物理/ビーム被ダメ軽減持ち ・被弾するたびに防御力10%アップ(5回まで) ・付属パイロットでHP50%以下時に一度50%回復 └支援防御1回なので注意 |
![]() トールギスII |
【開発 ・移動力5、シールド防御持ちの耐久型 ・射程4の攻撃力デバフ持ち |
![]() タイタニア |
【イベント ・移動力5の耐久型 ・射程5の特殊武装デバフ、射程4の攻撃力デバフ持ち ・超強気以上で防御力7%アップ ・特殊被ダメ軽減持ち |
攻略おすすめパイロット
※ガチャ産URパイロットは省略
| おすすめ | 理由・解説 |
|---|---|
武者ガンダム(パイロット) |
【イベント ・LINKEDパイロット ・CS2回 ・ハイスピード、アタックバーストも嬉しい |
![]() マチュ |
【配布 ・ジークアクスに乗せればCS2回 ・スウェーで安全に攻撃可能 ・格闘値高め |
ソリス |
【ガチャ ・Wシリーズ機体に乗せればCS2回 ・ハイスピード、アタックバーストも嬉しい ・射撃値高め |
ザディエル |
【ガチャ ・鉄血シリーズ機体に乗せればCS2回 ・スウェーで安全に攻撃可能 ・ハイスピードも嬉しい ・射撃値高め |
![]() デフスタリオン |
【ガチャ ・スウェーで安全に攻撃可能 ・射撃値が高め |
![]() ソンネン |
【ガチャ ・スウェーで安全に攻撃可能 ・射撃値がかなり高め ・キャスバルガンダムのパイロットにおすすめ |
レズン |
【ガチャ ・スウェーで安全に攻撃可能 ・格闘値がかなり高め |
ダリル(TB) |
【イベント ・スウェーで安全に攻撃可能 ・射撃値がやや高め ・ジオン公国軍タグ機体と相性が良い └サイコザクと最も相性が良い |
ウラキ |
【イベント ・MPアップで初動から全力で殴れる ・射撃値が高め |
シャリア・ブル(GQ) |
【配布 ・スウェーで安全に攻撃可能 ・覚醒値が高め |
ラクス(SEED) |
【イベント ・覚醒値がかなり高め └射撃/格闘もSSRクラスの数値はある ・周囲2マスMPアップが優秀 |
プル |
【イベント ・ステータスはバランス型 ・ZZシリーズ機体搭乗で支援攻撃2回 |
デュバル |
【ガチャ ・射程増加で安全に攻撃/支援可能 ・射撃が高め |
黒カトル |
【イベント ・射撃が高め ・Wシリーズ機体搭乗で支援攻撃2回に |
イオ |
【イベント ・射撃が高め ・アタックバーストで支援攻撃の火力を底上げ |
![]() シン・ マツナガ |
【ガチャ ・射程増加で安全に攻撃可能 ・支援機体にサポ兼盾にしよう |
![]() レッド・ ウェイライン |
【ガチャ ・スウェー持ちなので安全に敵を触れる ・支援機に乗せてサポ兼盾にしよう |
![]() ラカン |
【ガチャ ・フォースガード、ハイスピード持ち ・タンクとして無難に優秀 |
![]() オデル |
【ガチャ ・スウェー持ちなので安全に敵を触れる ・支援機に乗せてサポ兼盾にしよう |
ケリィ |
【イベント ・スウェー持ちなので安全に敵を触れる └攻撃力デバフを先に付けたい時や支援を剥がす時に便利 |
![]() スカウト耐久全般 |
・耐えるならフォースガード持ちがおすすめ ・位置取り優先ならハイスピード持ちがおすすめ |
攻略おすすめサポーター
| サポーター | ||||
|---|---|---|---|---|
| 突破力 | レイン |
マリナ |
アデス |
ハヤト |
| その他 | 1st |
NT専用機 |
専用機 |
サイコミュ |
宇宙世紀 |
オルタナ |
ライバル |
主人公 |
|
「突破力ハード」攻略ポイント
勝利条件は目標エリア到達

突破力ハードの勝利条件は「目標エリアへの到達」である。
3ターン以内にクリアしなければならないため、道中の敵は無理に倒しに行かず、効率よく前に進む必要がある。エリアを守っている敵数機は対処必須なので、なるべく早めに奥に進み敵撃破に充てたい。
解放フェニックスでボス無視攻略がおすすめ

Gショップ交換で入手できる解放フェニックスは、直線方向に敵を貫通しながら移動して攻撃するMAP兵器を所持している。
これを利用することで目標エリアを守っているボス機体を倒さずにエリアに入ることができるため、実質的にギミックを無視した攻略が可能となる。
基本ポイント①手前の敵でCSして前に進める

まずは手前側にいる敵機を利用してCSで前に進めていこう。手前にいる9機はどれもHPが低いので、スムーズに駒を進められるはず。
その後ろにいるZガンダム、ZZガンダム、νガンダムはややHPが高いので、序盤のここではなるべく被弾しないように気をつけながら進みたい。
Z・ZZガンダムを倒すと敵増援が出現

Zガンダム倒すと支援攻撃持ち、ZZガンダムを倒すと支援防御持ちの増援がνガンダムの奥側に呼び出される。こちらもうまくCSに使ってどんどん前に進もう。
増援を呼び出さない上にそこそこ硬いνガンダムに構っている暇は無いので無視がおすすめ。
基本ポイント②敵軍後方集団も基本は似た構造

敵軍後方の集団も構造は手前側の集団と似ており、HP低めの機体と撃破時に増援を呼び出す機体がいる。
こちらも同様に、増援を呼び出すフリーダムやジャスティスを倒しつつ、HP低めの敵や増援でCSして進んでいこう。
基本ポイント③敵軍後方の硬い機体は基本無視して進もう

敵軍後方にいるプロヴィデンスガンダムやデストロイガンダムは、割とHPが高く倒しにくい。
火力に自身があるなら撃破してCSに活かすのもありだが、3ターンしか猶予がないので基本は無視して、更に奥のエリアを守っている敵を優先しよう。
基本ポイント④エリアを守る敵を倒して侵入すればクリア

エリアを守っているゼーイーゲルとスーパーハイペリオンは移動しないので、いずれかの機体を倒して道を拓く必要がある。
手前にいる2機の支援防御機体に注意しつつ、3機のいずれかを集中攻撃して倒しエリアに侵入しよう。
突破力ハードのクリア編成
クリア編成例
| 部隊1(左3機のCS2回組が特に重要) | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() ★☆☆ Lv90 |
![]() ★★★ Lv90 |
![]() ★★★ Lv100 |
![]() ★★★ Lv90 |
![]() ★★★ Lv90 |
Lv100 |
Lv90 |
Lv90 |
Lv90 |
Lv90 |
ハヤトLv50 |
||||
| 部隊2(ほぼ使わないので基本自由) | ||||
![]() ☆☆☆ Lv90 |
![]() ★★★ Lv90 |
![]() ★★★ Lv100 |
![]() ★★★ Lv90 |
![]() ★★★ Lv90 |
Lv45 |
Lv90 |
Lv90 |
Lv90 |
Lv45 |
ゼノンLv60 |
||||
2ターン目に解放フェニックスを配置

解放フェニックスのMAP兵器は5マス先に進む(移動先が空いていないと使用不可)ため、2ターン目までにあらかじめ上記画像のマスのどちらかに配置しておかなければならない。
2ターンで最奥まで行く必要があるため、解放フェニックスは毎ターンCSを2回発動させないと歩数が足りなくなる。
解放フェニックスのパイロットは刹那推奨

解放フェニックスに乗せるパイロットは、CS2回かつハイスピード+アタックバースト持ちの刹那がおすすめ。
うまくHP調整をするなどして解放フェニックスを理論値の歩幅で動かせるならマス数的にはハイスピードが無くても足りるが、立ち回りがややシビアになるのでおすすめしない。
他機体もCS2回持ちを多く編成しよう
マップ奥の方にいる敵はそれなりに硬いので、解放フェニックス1機ではワンパン+CS発動は難しい。
解放フェニックスの進行スピードに合わせられるCS2回パイロットを乗せた機体を他に2機ほど用意し、2ターン目の敵機HP削り要員として使おう。
①解放フェニックス以外でZガンダムを倒す

まずは解放フェニックス以外の機体を使ってZガンダムを倒し、増援を呼び出そう。
CS1回のアタッカーや第二部隊のアタッカーを先に動かしてZガンダムのHPを削り、CS2回勢はZガンダムを倒しつつ奥への配置を目指したい。
②解放フェニックスや他のCS2回勢をなるべく奥に

増援が呼び出されたら、解放フェニックスやその他のCS2回アタッカーをどんどん奥に進めよう。
ただし、フリーダムの支援攻撃で倒されないよう、上図の赤い範囲より手前の位置で止めておくこと。
③2T目は解放フェニックス以外を使いフリーダムを削る

2T目は、解放フェニックス以外の機体を使ってフリーダムを削っていこう。撃破or解放フェニックスの初撃で倒せるラインまでHPを減らせればOK。
上側にいるデスティニーが支援防御(1回)を持っているので、攻撃1回は防がれる点にも注意。
デスティニーの近くに他機体を1機置いておくのも重要
この後解放フェニックスを配置するのだが、その後の敵行動時にゼーイーゲルとデスティニーが攻撃してくるため、両方とも解放フェニックスが受けると撃破されてしまう危険がある。
そのため、デスティニーの攻撃を誘引できるよう、近くにいずれかの機体を置いておき解放フェニックスを守ろう。
④呼び出された増援を使いつつ解放フェニックスを配置

フリーダムを倒し、呼び出された増援を使いつつ解放フェニックスを配置しよう。
配置した後は余計な被弾をしないように待機し、敵行動時には防御しておくこと。
⑤解放フェニックスのMAP兵器を使ってエリアに入る

最後に、解放フェニックスのMAP兵器を使用してゼーイーゲルを貫通しエリアに入ればクリアとなる。
「突破力ハード」敵配置と報酬情報
報酬・推奨戦闘力
| 推奨戦闘力 | 230,000 |
|---|---|
| 報酬 |
エネミー配置
| 配置情報 |
|---|
![]() |
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