ジージェネエターナルのエターナルロード「SEED DESTINYエキスパート」ステージの攻略記事です。SEED DESTINYエキスパートの攻略おすすめ機体やパイロットなどを紹介しているので、Gジェネエターナルをプレイする際の参考にしてください。
エターナルロード攻略まとめ
「SEED DESTINYエキスパート」攻略おすすめ編成
攻略おすすめ機体
| おすすめ |
理由・解説 |

デスティニー |
【ガチャ 】移5
・持っているかどうかで難易度は2段階近く変わる
・EX:射程3  / /8160
┗MP多いほど(最大15%)
┗使用時MP2消費
・通常武装で射程5も
・攻撃力+15%、クリダメ+20% |
《主なタグ》
堅牢、主人公、エース機 |

ストフリ |
【ガチャ 】移5
・持っているかどうかで難易度は1段階変わる
・EX:射程5  / /6600
┗遠いほど(最大20%)
・攻撃力+15% |
《主なタグ》
一撃必殺、主人公、エース機
オーブ |

ストフリ
(ミーティア) |
【開発 】移5
・主力:射程5 / /5760
┗遠いほど(最大15%)
・その他:射程2 / /5040
・ 扇形タイプ
・攻撃力+10% |
《主なタグ》
堅牢、主人公、大型機
オーブ |

インジャ |
【開発 】移5
・主力:射程3 / /5520
┗遠いほど(最大15%)
・その他:射程3 / /4440
┗残HP少ないほど(最大10%)
・攻撃力+10%
・ダメージ与えるごと攻撃力+3%(最大15%) |
《主なタグ》
堅牢、ライバル、エース機
オーブ |

デスインパ |
【イベント 】移5
・主力:射程2 / /5280
┗近いほど(最大12%)
・その他:射程4 / /4680
┗残HP少ないほど(最大12%)
・攻撃力+10%
・超強気以上時、攻撃力+15%(消費EN+30%) |
《主なタグ》
電光石火、試作機、強敵襲来 |

SRフリーダム |
【開発 】移5
・SP化で主戦力として活躍
・主力:射程4 / /6000
┗残HP多いほど(最大10%)
・ 扇形タイプ
・攻撃力+5% |
《主なタグ》
一撃必殺、主人公 |

レジェンド |
【開発 】移5
・主力:射程4 / /5400
┗クリダメ30%
・攻撃力+10%
・超強気以上時、攻撃力/機動力+7% |
《主なタグ》
一撃必殺、エース機 |

スラッシュザク
(イザーク) |
【ガチャ 】移4
・主力:射程2 / /5400
┗残HP少ないほど(最大15%)
・その他:射程3 / /4560
┗近いほど(最大10%)
・攻撃力+10%
・HP50%以下時、攻撃力+15% |
《主なタグ》
突破力、モノアイ、指揮官機 |

インパルス |
【ガチャ 】移5
・EX射程5: 防御力ダウン35%
・射程5: 特殊被ダメアップ25% |
《主なタグ》
電光石火、主人公、エース機 |

フリーダム |
【ガチャ 】移5
・EX射程4: ビーム被ダメアップ35%
・ 扇形タイプ: 防御力ダウン25%
※専用キラは非DESTINYなので使用不可 |
《主なタグ》
一撃必殺、主人公、エース機 |

インジャ
(ミーティア) |
【開発 】移5
・射程4: ビーム被ダメアップ30%
・ 扇形タイプ: 防御力ダウン20% |
《主なタグ》
堅牢、ライバル、大型機
オーブ |

ストフリ |
【開発 】移5
・射程4: 防御力ダウン30%
・射程5: 特殊被ダメアップ20%
・超強気以上時、攻撃力+10% |
《主なタグ》
堅牢、主人公、エース機
オーブ |

デストロイ |
【開発 】移4
・射程4: 特殊被ダメアップ30%
・ 扇形タイプ: 防御力ダウン20% |
《主なタグ》
突破力、大型機、可変機 |

ザクウォーリア
(ライブ) |
【イベント 】移4
・射程3: 防御力ダウン30%
・ LOVE型
┗範囲内味方のMP+3
┗歌姫タグ搭乗で更にMP+2 |
《主なタグ》
一撃必殺、モノアイ、専用機、強敵襲来 |

ゴールドフレーム
アマテラス |
【開発 】移4(5)
・DESTINYシリーズULT機体
┗特攻アビリティ持ち
・URで移動力5、デバフ射程5
・防御力+10~15%
・ ビーム被ダメ20~30%軽減
・射程4(5): 攻撃力ダウン25%
・射程4(5): 特殊火力ダウン25%
・ 移動型タイプ(太め) |
《主なタグ》
堅牢、主人公、指揮官機
オーブ |

シラヌイ
アカツキ |
【開発 】移5
・ ビーム被ダメ50%軽減
・射程4: ビーム火力ダウン25%
・射程1: 命中率ダウン10% |
《主なタグ》
堅牢、指揮官機
オーブ |

デスティニー |
【開発 】移5
・防御力+10%
・ 物理被ダメ30%軽減
・射程4: 物理火力ダウン25%
・射程3: 攻撃力ダウン25% |
《主なタグ》
電光石火、主人公、エース機 |

ウィンダム
(ネオ) |
【ガチャ 】移5
・防御力+10%
・ 物理被ダメ30%軽減
・射程3: 攻撃力ダウン30%
・射程3: 物理火力ダウン20% |
《主なタグ》
電光石火、指揮官機 |
攻略おすすめパイロット
| おすすめ |
理由・解説 |
キラ |
【ガチャ 】  
・CS2回持ち
・覚醒値が非常に高い
・スウェーLv.2なので2回使える
・オーブ搭乗で被ダメ-15% |
シン
(デスティニー) |
【ガチャ 】  
・覚醒値高め、格闘値も次いで高め
・スウェーLv.2なので2回使える
・URデスティニー搭乗で初期MP+2
・超一撃EXで中〜終盤に高火力を発揮
┗機体不問 |
イザーク |
【ガチャ 】 
・格闘値高め
・スウェー持ち
・ザフト搭乗で与ダメ+10%/被ダメ-10% |
レイ |
【スカウト 】
・覚醒値高め
・ザフト搭乗で与ダメ+5%/被ダメ-5% |
キラ |
【スカウト 】
・射撃値と覚醒値がやや高め
・オーブ搭乗で与ダメ+5%/被ダメ-5% |
シン
(インパルス) |
【ガチャ 】  
・支援攻撃2回持ち
・覚醒値高め
・スウェー持ち
・URフォースインパルス搭乗でHP50%以下時にHP回復 |
ディアッカ |
【ガチャ 】 
・支援攻撃2回持ち
┗DESTINY条件なので実質無条件
・支援時攻撃力+15%
・射撃値高め |
ルナ |
【ガチャ 】 
・支援攻撃2回持ち
┗DESTINY条件なので実質無条件
・格闘値高め |
ミーア |
【イベント 】 
・覚醒値やや高め
・支援攻撃回数増加スキル
・ザフト搭乗で与ダメ+10%/被ダメ-10%
・希少な歌姫パイロット
┗ザクウォーリア(ライブ)を使うなら乗せよう |
アレックス |
【スカウト 】
・射撃値やや高め
・ロックオンで命中率を安定化 |
スティング |
【スカウト 】
・射撃値高め |
レイ |
【ガチャ 】 
・支援防御2回持ち
┗DESTINY条件なので実質無条件
・フォースガードで被ダメを軽減 |
バルトフェルド |
【ガチャ 】 
・HPリペアで延命
・ロックオンで命中率を安定化
・敵の反撃時に支援防御可能 |
アウル |
【スカウト 】
・超強気以上時、守備値/反応値+20%
┗MPアップ持ち |
ヒルダ |
【スカウト 】
・ロックオンで命中率を安定化 |
攻略おすすめサポーター
DESTINY対象のメイリンはもちろんオススメだが、SSRなのでガシャURと比べると倍率は低め。
エース機や堅牢も比較的機体数が多いので、URサポを所持しているならこれらで編成を組むのもオススメ。
出撃対象機体一覧
出撃対象パイロット一覧
タップして表示
| パイロット一覧 |
キラ(DESTINY)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 734 |
580 |
816 |
498 |
707 |
CS2
|
【  アタックバースト Lv5】
【  ロックオン Lv2】
【  スウェー Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv4】
自身の与ダメージが20%上昇
【  スーパーコーディネイター Lv5】
自身の覚醒値と反応値が25%上昇
【  EXキャラアビリティ】
「チャンスステップ」+1回
【オーブ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
自身の被ダメージが15%軽減
【  覚醒値上昇 Lv1】
自身の覚醒値が5%上昇
|
シン(インパルス)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 669 |
617 |
780 |
503 |
711 |
CS1
/
支援攻撃2
|
【  アタックバースト Lv4】
【  レンジブースト Lv1】
【  スウェー Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv4】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが20%軽減
【  コーディネイター Lv4】
自身の覚醒値と反応値が20%上昇
【  EXキャラアビリティ】
「支援攻撃/反撃」+1回
搭乗ユニットが「フォースインパルスガンダム(EX)」かつ、自身のHPが50%以下になった時、
自身のHPが50%回復(1回)
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ルナ(DESTINY)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 521 |
612 |
497 |
460 |
545 |
CS1
/
支援攻撃2
|
【  ロックオン Lv1】
【  ENチャージ Lv2】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv3】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが15%軽減
【  コーディネイター Lv3】
自身の覚醒値と反応値が15%上昇
【  (シリーズ条件)支援攻撃/支援反撃(DESTINY) Lv1】
【機動戦士ガンダム SEED DESTINY】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時
「支援攻撃/反撃」+1回
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
レイ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 446 |
410 |
617 |
608 |
562 |
CS1
/
支援防御2
|
【  フォースガード Lv3】
【  アタックバースト Lv3】
|
【  支援防御 Lv3】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が15%上昇
【  空間認識能力 Lv3】
自身の覚醒値が30%上昇
【  (シリーズ条件)支援防御(DESTINY) Lv1】
【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時、
「支援防御」+1回
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
ルナ(DESTINY)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 431 |
456 |
382 |
372 |
422 |
CS1
|
【  ENセーブ Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  コーディネイター Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:ザフト Lv1】
【ザフト】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
レイ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 420 |
386 |
531 |
366 |
373 |
CS1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  空間認識能力 Lv2】
自身の覚醒値が20%上昇
【  相性:ザフト Lv1】
【ザフト】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  覚醒値上昇 Lv1】
自身の覚醒値が5%上昇
|
アレックス
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 462 |
427 |
360 |
393 |
418 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ロックオン Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  コーディネイター Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:ザフト Lv1】
【ザフト】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
アウル
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 537 |
233 |
327 |
543 |
361 |
CS1
/
支援防御1
|
【  MPアップ Lv2】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  エクステンデッド Lv2】
自身のテンションが「超強気」以上の時
自身の守備値と反応値が20%上昇
【  相性:地球連合軍 Lv1】
【地球連合軍】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ステラ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 457 |
371 |
387 |
196 |
569 |
CS1
|
【  クリティカルブースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  エクステンデッド Lv2】
自身のテンションが「超強気」以上の時
自身の守備値と反応値が20%上昇
【  相性:地球連合軍 Lv1】
【地球連合軍】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
スティング
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 517 |
303 |
378 |
304 |
490 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  エクステンデッド Lv2】
自身のテンションが「超強気」以上の時
自身の守備値と反応値が20%上昇
【  相性:地球連合軍 Lv1】
【地球連合軍】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
ネオ(仮面)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 387 |
376 |
394 |
411 |
481 |
CS1
/
支援防御1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  空間認識能力 Lv2】
自身の覚醒値が20%上昇
【  相性:地球連合軍 Lv1】
【地球連合軍】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
シン(DESTINY)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 344 |
366 |
421 |
435 |
498 |
CS1
/
支援防御1
|
【  フォースガード Lv2】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  コーディネイター Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:ザフト Lv1】
【ザフト】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
シン(デスティニー)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 608 |
742 |
787 |
488 |
718 |
CS1
|
【  MPアップ Lv5】
【  アタックバースト Lv5】
【  スウェー Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv4】
自身の与ダメージが20%上昇
【  スーパーコーディネイター Lv5】
自身の覚醒値と反応値が25%上昇
【  EXキャラアビリティ】
「デスティニーガンダム(EX)」搭乗時
自身のMPが2上昇
「超一撃EX1(シン・アスカ)」(1ターン)
自身のクリティカル率と格闘値と反応値が20%上昇
自身のMP変動無効
効果終了時、
「超一撃EX2(シン・アスカ)」(1ターン)
クリティカル確定発動
自身の格闘値と反応値が50%上昇
自身のMP変動無効
効果終了時、自身のMPが12減少
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
ディアッカ(DESTINY)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 659 |
494 |
520 |
484 |
484 |
CS1
/
支援攻撃2
|
【  ENセーブ Lv3】
【  射撃ブースト Lv3】
|
【  (支援時)攻撃力上昇 Lv3】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の攻撃力が15%上昇
【  コーディネイター Lv3】
自身の覚醒値と反応値が15%上昇
【  (シリーズ条件)支援攻撃/支援反撃(DESTINY) Lv1】
【機動戦士ガンダム SEED DESTINY】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時
「支援攻撃/反撃」+1回
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
イザーク(DESTINY)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 500 |
691 |
497 |
393 |
571 |
CS1
|
【  格闘ブースト Lv3】
【  スウェー Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  コーディネイター Lv3】
自身の覚醒値と反応値が15%上昇
【  相性:ザフト Lv2】
【ザフト】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
バルトフェルド(DESTINY)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 429 |
454 |
448 |
676 |
656 |
CS1
/
支援防御1
|
【  ロックオン Lv1】
【  HPリペア Lv2】
|
【  支援防御 Lv3】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が15%上昇
【  コーディネイター Lv3】
自身の覚醒値と反応値が15%上昇
【  (タグ条件)反撃時支援防御(オーブ) Lv1】
【オーブ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
味方が攻撃する戦闘時、敵の反撃に対して支援防御に参加可能
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
ミーア
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 480 |
443 |
556 |
465 |
534 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ハイスピード Lv1】
【  支援攻撃回数増加 Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv3】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが15%軽減
【  コーディネイター Lv3】
自身の覚醒値と反応値が15%上昇
【  相性:ザフト Lv2】
【ザフト】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ハイネ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 459 |
497 |
402 |
316 |
400 |
CS1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  コーディネイター Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:ザフト Lv1】
【ザフト】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
ネオ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 391 |
369 |
393 |
460 |
434 |
CS1
/
支援防御1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  空間認識能力 Lv2】
自身の覚醒値が20%上昇
【  相性:オーブ Lv1】
【オーブ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
アスラン(DESTINY)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 466 |
516 |
415 |
317 |
364 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  コーディネイター Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:オーブ Lv1】
【オーブ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
ヒルダ(DESTINY)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 402 |
402 |
293 |
484 |
481 |
CS1
/
支援防御1
|
【  ロックオン Lv1】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  コーディネイター Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:オーブ Lv1】
【オーブ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
ヘルベルト(DESTINY)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 378 |
390 |
321 |
474 |
503 |
CS1
/
支援防御1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  コーディネイター Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:オーブ Lv1】
【オーブ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
マーズ(DESTINY)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 462 |
438 |
361 |
381 |
422 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  クリティカルブースト Lv2】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  コーディネイター Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:オーブ Lv1】
【オーブ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
キラ(DESTINY)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 485 |
386 |
459 |
344 |
402 |
CS1
|
【  射撃ブースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  コーディネイター Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:オーブ Lv1】
【オーブ】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ロウ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 585 |
852 |
376 |
610 |
624 |
CS2
|
【  ENセーブ Lv5】
【  アタックバースト Lv5】
【  格闘ブースト Lv5】
|
【  与ダメージ上昇 Lv4】
自身の与ダメージが20%上昇
【  格闘値上昇 Lv4】
自身の格闘値が20%上昇
【  EXキャラアビリティ】
「チャンスステップ」+1回
「ガンダムアストレイ レッドフレーム改(EX)」搭乗時、
自身の武装の消費ENが25%軽減
【SEEDシリーズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
自身への被ダメージが15%軽減
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
ミナ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 518 |
582 |
538 |
782 |
871 |
CS1
/
支援防御1
|
【  アタックバースト Lv4】
【  フォースガード Lv4】
【  ENチャージ Lv3】
|
【  支援防御 Lv4】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が20%上昇
【  コーディネイター Lv4】
自身の覚醒値と反応値が20%上昇
【  EXキャラアビリティ】
「ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天ミナ(EX)」搭乗時、
自身の武装の消費ENが15%軽減
【オーブ】
「ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天ミナ(EX)」搭乗時、
同部隊内の上記タグを持つユニットに対し、
攻撃力と防御力5%アップを付与(永続)
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
自身への被ダメージが15%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
アスラン(インジャ)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 662 |
832 |
506 |
522 |
734 |
CS1
|
【  格闘ブースト Lv4】
【  MPアップ Lv4】
【  クリティカルブースト Lv4】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  コーディネイター Lv4】
自身の覚醒値と反応値が20%上昇
【  EXキャラアビリティ】
搭乗ユニットが「インフィニットジャスティスガンダム(EX)」かつ、自身のテンションが「超一撃」以上の時
自身の移動力が1上昇
【オーブ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
自身のMPが6上昇
敵への与ダメージが15%上昇
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
スウェン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 807 |
626 |
461 |
541 |
579 |
CS1
/
支援攻撃2
|
【  ハイスピード Lv1】
【  射撃ブースト Lv4】
【  ENチャージ Lv3】
|
【  (支援時)攻撃力上昇 Lv4】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の攻撃力が20%上昇
【  射撃値上昇 Lv4】
自身の射撃値が20%上昇
【  EXキャラアビリティ】
「支援攻撃/反撃」+1回
【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時
敵への与ダメージが15%上昇
自分の被ダメージが15%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
スウェン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 644 |
484 |
362 |
406 |
430 |
CS2
|
【  MPアップ Lv3】
【  ハイスピード Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  射撃値上昇 Lv3】
自身の射撃値が15%上昇
【  (シリーズ条件)チャンスステップ増加(DESTINY) Lv1】
【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時
「チャンスステップ」+1回
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
セレーネ&ソル
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 416 |
424 |
479 |
581 |
599 |
CS1
/
支援防御1
|
【  ハイスピード Lv1】
【  スウェー Lv1】
|
【  支援防御 Lv3】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が15%上昇
【  コーディネイター Lv3】
自身の覚醒値と反応値が15%上昇
【  相性:機動戦士ガンダムSEED DESTINY Lv2】
【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%減少
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
エドモンド
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 423 |
373 |
212 |
529 |
409 |
CS1
/
支援防御1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  守備値上昇 Lv2】
自身の守備値が10%上昇
【  相性:機動戦士ガンダムSEED DESTINY Lv1】
【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%減少
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ソル
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 424 |
391 |
473 |
347 |
436 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  コーディネイター Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:機動戦士ガンダムSEED DESTINY Lv1】
【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%減少
【  覚醒値上昇 Lv1】
自身の覚醒値が5%上昇
|
シャムス
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 508 |
341 |
223 |
452 |
409 |
CS1
|
【  射撃ブースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:地球連合軍 Lv1】
【地球連合軍】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
ミューディー
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 356 |
520 |
217 |
434 |
407 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  格闘ブースト Lv2】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  格闘値上昇 Lv2】
自身の格闘値が10%上昇
【  相性:地球連合軍 Lv1】
【地球連合軍】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
SEED DESTINYエキスパートの攻略ポイント
⓪敵の全滅で勝利

ハードと同様、DESTINYエキスパートも敵軍と第三軍の両方を全滅させることでクリアとなる。
特にギミック等が増えているわけではなく純粋に敵の火力と耐久性が上がっているため、基本的にはハードと同じ攻略方針で進めていけばOK。
3ターン以内に撃破しないと失敗となる
エキスパートにおいても、3ターン(正確に言うと3ターン目の相手ターン)終了時までに敵を全滅させないとこちらの負けになってしまう。
毎ターン計画的に敵機を撃破していこう。
①第三軍のデスティニーに敵軍を倒してもらおう

第三軍のデスティニーは非常に高火力の武装を所持。ステージ下部の敵軍ドムトルーパーは自軍で狙わなくても勝手にデスティニーが撃破してくれるので、自軍はステージ上部のインジャ・ストフリ・アカツキ(シラヌイ)を狙えばOK。
ただし下側を完全に放置してしまうと、第三軍より先に動く敵軍によってデスティニーが撃破されてしまう。そのため、ドムトルーパーの標的を第三軍から逸らす用の囮を数機ドムトルーパーの隣や直上に配置しておこう。
デスティニーはドムトルーパー処理後に撃破が◎
放置していればデスティニーがドムトルーパーを倒してくれるが、最終的には第三軍の撃破も必要。
ドムトルーパーはHP60万と普通に自軍で倒そうと思うと手間がかかるので、ドムトルーパー3機とも撃破or大きく削れてからデスティニーを倒すのがおすすめ。
②アカツキの支援範囲外からインジャを攻撃

まずは厄介な支援防御2回持ちのインジャを優先して撃破したい。インジャのHPは約100万と非常に高いので、支援攻撃を絡めて集中攻撃しよう。
アカツキ(シラヌイ)が射程6の武装で支援攻撃してくるため、各部隊上側の機体を中心に、なるべく支援攻撃を貰わない位置から攻めていきたい。
2T目以降はストフリに支援攻撃が生えてくるので、最低でも2T目序盤には倒し切りたいところだ。
スウェー持ちで支援攻撃回数を消費させるのもオススメ
スウェー持ちのパイロットがいる場合は、アカツキの射程圏内から攻撃して支援攻撃回数を消費させる役回りもおすすめ。
アカツキの支援攻撃回数はハードと異なり3回ある点には気をつけよう。
火力に自信があるなら1T目アカツキ撃破もあり
アカツキのHPは60万程度なので、インジャ・ストフリと比べると低め。URのデスティニーやストフリなど高火力機が複数いれば十分削り切れる水準なので、先にアカツキを仕留めてしまうのもあり。
ただし、インジャによって2回は支援防御されてしまうので、適当な機体で小突いて支援防御を剥がしてから主力の攻撃に移ろう。
③敵軍ストフリは2T目以降支援攻撃2回を獲得

敵のストフリは2T目以降になると支援攻撃2回を獲得する。ストフリはHP140万以上と非常に硬く、インジャによる支援防御もあるため1T以内にストフリを倒すのはほぼ不可能。
そのため、2T目以降はストフリからの支援攻撃にも注意してアカツキ撃破→その後ストフリ&(残っているなら)ドムトルーパーを攻撃という形で進めていこう。
SEED DESTINYエキスパートのクリア編成例
クリア編成例
| 部隊1 |

UR1
Lv100 |

★★★
Lv90 |

★★★
Lv90 |

★★★
Lv90 |

☆☆☆
Lv100 |
 |
 |
 |
 |
 |
堅牢Lv100☆☆☆ |
| 部隊2 |

★★★SP
Lv100 |

★★★SP
Lv100 |

★★☆
Lv100 |

★★☆
Lv100 |

★★☆
Lv90 |
 |
 |
 |
 |
 |
SEED DESTINYLv100★★★ |
SEED DESTINYエキスパートの敵配置と報酬
報酬・推奨戦闘力
| 推奨戦闘力 |
270,000 |
| 報酬 |
ダイヤ×500
アルティメット開発素材UR×50
攻撃力12%(SEED DESTINY) |
エネミー配置
| 初期配置 |
 |
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