ジージェネエターナルのエターナルロード「00エキスパート」ステージの攻略記事です。エタロダブルオーエキスパートの攻略おすすめ機体やパイロットなどを紹介しているので、Gジェネエターナルをプレイする際の参考にしてください。
エターナルロード攻略まとめ
「00エキスパート」攻略おすすめ編成
攻略おすすめ機体
| おすすめ |
理由・解説 |

エクシア |
【ガチャ 】移5
・EX主力:射程3 /6720
┗近いほど(最大17%)
・その他:射程4 / /5760
┗残HP多いほど(最大12%)
・攻撃力+15% |
《主なタグ》
突破力、疾風迅雷、エース機、主人公、ソレスタルビーイング |

ガデッサ
(ヒリング機) |
【ガチャ 】移5
・主力:射程4 / /4800
┗遠いほど(最大12%)
・ 直線形(1×6)タイプ
┗残HP少ないほど(最大12%)
・攻撃力+10%
・ソレスタルビーイング特攻20%持ち
┗敵機体は全て対象 |
《主なタグ》
突破力、専用機、アロウズ |

ダブルオー
ライザー
(最終) |
【開発 】移5
・主力:射程5 / /6000
┗MP多いほど(最大10%)
※超強気以上が必要
・攻撃力+10%、HP50%以上で更に+10% |
《主なタグ》
突破力、疾風迅雷、エース機、主人公、ソレスタルビーイング |
![ジージェネエターナル_ガンダムエクシア[TRANS-AM]_アイコン](https://appmedia.jp/wp-content/uploads/2025/03/124910_9y3bh.webp)
エクシア
(トランザム) |
【配布 】移5(6)
・主力:射程3 / /5520
・その他:射程2 / /4560
┗クリ率20%、クリダメ30%
・攻撃力+10%
・超一撃で移動力+1 |
《主なタグ》
一撃必殺、疾風迅雷、エース機、主人公、ソレスタルビーイング |

リボーンズ
ガンダム |
【開発 】移5
・主力:射程3 / /5880
┗残HP少ないほど(最大10%)
・その他:射程4 / /5040
┗敵の防御力を20%減少した状態で攻撃
・ 主力:射程5 / /5160
┗敵の防御力を20%減少した状態で攻撃
・ W直線形(1×5)タイプ
┗残HP多いほど(最大10%)
・攻撃力+10% |
《主なタグ》
突破力、不撓不屈ライバル、可変機、アロウズ |

スサノオ |
【開発 】移5
・主力:射程3 / /5880
┗クリ率20%、クリダメ25%
・その他:射程4 / /4560
┗残HP多いほど(最大12%)
・攻撃力+10%
・超一撃でクリ率+15% |
《主なタグ》
一撃必殺、ライバル、アロウズ |

スローネアイン
(hs-T01) |
【開発 】移4(5)
・00シリーズULT機体
┗特攻アビリティ持ち
・URで移動力5、デバフ倍率アップ
・ 狙撃タイプ(範囲3)
┗ 防御力ダウン30~35%付き
・射程4: 特殊被ダメアップ20~25%
・攻撃力+5% |
《主なタグ》
電光石火、疾風迅雷、試作機、可変機、ソレスタルビーイング |

セラヴィー
GNHW/B |
【開発 】移5
・射程5: ビーム被ダメアップ30%
・射程4: 防御力ダウン20%
・その他:射程4 / /5880
・ 直線形(3×6)タイプ
・支援時、攻撃力+5%
・超強気以上で脱出機能が使える |
《主なタグ》
堅牢、専用機、ソレスタルビーイング |

ダブルオー
ライザー |
【開発 】移5
・射程5: 防御力ダウン30%
・射程4: 特殊被ダメアップ20% |
《主なタグ》
突破力、疾風迅雷、エース機、主人公、ソレスタルビーイング |

アリオス
GNHW/M |
【開発 】移5
・射程4: 特殊被ダメアップ25%
・射程4: ビーム被ダメアップ25% |
《主なタグ》
電光石火、専用機、可変機、ソレスタルビーイング |

GNアーマー
TYPE-D |
【開発 】移5
・射程5: ビーム被ダメアップ25%
・射程4: 物理被ダメアップ25% |
《主なタグ》
一撃必殺、大型機、ソレスタルビーイング |

レグナント |
【開発 】移5 
・射程5: ビーム被ダメアップ20%
・ 直線形(4×6)タイプ
┗ 防御力ダウン30%
・ソレスタルビーイング特攻15%持ち
┗敵機体は全て対象 |
《主なタグ》
電光石火、不撓不屈、大型機、可変機、アロウズ |

ダブルオー
ライザー |
【ガシャ 】移5
・専用スキルを使用可能
┗1ターン攻撃力+25%、防御力+15%
・防御力+15%
・ 物理/ビーム被ダメ20%軽減
・攻撃力+10%、超一撃で更に+10%
・EX射程4: 攻撃力ダウン35%
┗POWER7200
※MP4消費
・射程3: 機動力ダウン30%
・ 山形タイプ
・専用刹那搭乗で超一撃EXが発動 |
《主なタグ》
電光石火、疾風迅雷、エース機、主人公、ソレスタルビーイング |

ティエレン
全領域対応型 |
【ガシャ 】移5
・防御力+10%、HP50%以上で更に+10%
・ 射程1: 攻撃力ダウン20%
・射程4: ビーム火力ダウン30% |
《主なタグ》
堅牢、疾風迅雷、モノアイ |

1.5ガンダム |
【ガチャ 】移5
・最大HP+10%
・ 物理/ビーム被ダメ15%軽減
・射程4: 攻撃力ダウン30%
・ 直線形タイプ
┗ 攻撃力ダウン20% |
《主なタグ》
一撃必殺、疾風迅雷、専用機、ライバル |

ケルディム
GNHW/R |
【開発 】移5
・最大HP+10%
・ 物理/ビーム被ダメ15%軽減
・ ビーム射撃被ダメ30%軽減
・射程5: ビーム火力ダウン25%
・ 狙撃タイプ(範囲2)
┗ 攻撃力ダウン25% |
《主なタグ》
一撃必殺、不撓不屈、専用機、ソレスタルビーイング |

フルアーマー
0ガンダム |
【開発 】移5 
・防御力+5%、最大HP+10%
・HP50%以下で防御力+10%
・射程4: 機動力ダウン30%
・ 範囲型タイプ(範囲3)
┗ 特殊火力ダウン20% |
《主なタグ》
堅牢、疾風迅雷、試作機、ソレスタルビーイング |

GNアーマー
TYPE-E |
【開発 】移5
・防御力+10%
・ 物理/ビーム被ダメ15%軽減
・射程4: 攻撃力ダウン30%
・射程3: 命中率ダウン10% |
《主なタグ》
電光石火、疾風迅雷、大型機、主人公、ソレスタルビーイング |
攻略おすすめパイロット
| おすすめ |
理由・解説 |
刹那(1st) |
【ガチャ 】  
・CS2回持ち
・格闘値が非常に高い
・初期MPアップ&スキルMPアップ持ち
・アタックバーストで更に火力を底上げ |
マイケル |
【配布 】 
・CS2回持ち
┗ソレスタルビーイング機体が条件
・格闘値がかなり高い
・格闘ブースト&クリブーストで火力底上げ |
シャル |
【ガチャ 】 
・格闘値がかなり高い
・ハイスピード/レンジブーストで配置調整しやすい
・ソレスタルビーイング機体と相性が良い |
刹那(2nd) |
【スカウト 】
・格闘値がかなり高い
・MPアップで初動から超一撃が可能
・ソレスタルビーイング機体と相性が良い |
ハレルヤ |
【スカウト 】
・射撃値がやや高め
・ハイスピードで配置調整しやすくなる
・ソレスタルビーイング機体と相性が良い |
セルゲイ |
【スカウト 】
・格闘値が高め
・レンジブーストで射程を伸ばせる |
グラーベ |
【ガチャ 】 
・射撃値がやや高い
・レンジブーストで射程を伸ばせる
・ソレスタルビーイング機体と相性が良い |
エイミー |
【ガチャ 】 
・射撃値がかなり高め
・アタックバーストで火力を底上げ
・レンジブーストで射程を伸ばせる |
アニュー |
【ガチャ 】 
・希少な支援攻撃2回持ち
┗アロウズ条件が難点
・射撃値が高め
・ハイスピードで配置調整しやすくなる
・支援時攻撃力アップ |
ティエリア
(2nd) |
【スカウト 】
・射撃値がやや高め
・MPアップで初動から超一撃が可能
・ソレスタルビーイング機体と相性が良い |
ロックオン |
【スカウト 】
・射撃値がやや高め
・レンジブーストで射程を伸ばせる
・ソレスタルビーイング機体と相性が良い |
アレルヤ
(2nd) |
【スカウト 】
・バランス系のステータス
・ハイスピードで配置調整しやすくなる
・ソレスタルビーイング機体と相性が良い |
コーラサワー
(2nd) |
【スカウト 】
・射撃値がやや高め
・ハイスピードで配置調整しやすくなる |
マリー |
【スカウト 】
・バランス系のステータス
・レンジブースト持ち
・ソレスタルビーイング機体と相性が良い |
沙慈(2nd) |
【スカウト 】
・射撃値やや高め
・命中率アップスキルで運ゲーを安定化
・ソレスタルビーイング機体と相性が良い |
リヴァイヴ |
【スカウト 】
・射撃値やや高め
・射撃ブーストで火力を底上げ |
刹那(2nd) |
【ガチャ 】  
・支援防御2回持ち
・格闘値が非常に高い
・ガンダムタグ&00シリーズ持ち機体搭乗で初期MPアップ
・スウェー持ち
・URダブルオーライザー(最終)搭乗で以下効果が発動
┗超一撃EXが発動
┗HP0時に7%分回復 |
セルゲイ |
【ガチャ 】 
・希少な支援防御2回持ち
┗条件も簡単に満たせる
・ハイスピードで足を伸ばせる
・HPリペアで回復可能 |
ビサイド |
【ガチャ 】 
・フォースガード持ち
・HPリペアで回復可能 |
刹那(1st) |
【スカウト 】
・ハイスピードで位置調整しやすい
・ソレスタルビーイング機体と相性が良い |
ヨハン |
【スカウト 】
・フォースガード持ち
・ソレスタルビーイング機体と相性が良い |
攻略おすすめサポーター
主軸となる機体の多くは疾風迅雷タグを含んでいるため、所持しているのであれば最もおすすめではある。
ただ、00シリーズサポーターも含め獲得率は高いとは言えないため、片方はオルタナティブシリーズで補いつつ、もう片方は突破力やエース機、専用機などを使うのが良いだろう。
出撃対象機体一覧
出撃対象パイロット一覧
タップして表示
| パイロット一覧 |
刹那(1st)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 552 |
808 |
448 |
524 |
565 |
CS2
|
【  MPアップ Lv4】
【  ハイスピード Lv1】
【  アタックバースト Lv4】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  MP上昇 Lv3】
自身のMPが6上昇
【  EXキャラアビリティ】
「チャンスステップ」+1回
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
自身の被ダメージが15%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
グラーベ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 556 |
530 |
459 |
557 |
539 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ENセーブ Lv3】
【  レンジブースト Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv3】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが15%軽減
【  イノベイド Lv3】
自身の守備値と反応値が15%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv2】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
シャル
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 515 |
677 |
371 |
431 |
462 |
CS1
|
【  ハイスピード Lv1】
【  レンジブースト Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  格闘値上昇 Lv3】
自身の格闘値が15%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv2】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ビサイド
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 495 |
474 |
444 |
596 |
645 |
CS1
/
支援防御1
|
【  フォースガード Lv3】
【  HPリペア Lv2】
|
【  支援防御 Lv3】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が15%上昇
【  イノベイター Lv3】
自身の守備値と反応値が15%上昇
【  相性:機動戦士ガンダム00I Lv2】
【機動戦士ガンダム00I】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%減少
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
エイミー
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 657 |
498 |
376 |
462 |
462 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  アタックバースト Lv3】
【  レンジブースト Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv3】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが15%軽減
【  射撃値上昇 Lv3】
自身の射撃値が15%上昇
【  相性:地球連邦軍(00) Lv2】
【地球連合軍(00)】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが10%上昇
自身の被ダメージが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
刹那(1st)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 327 |
400 |
260 |
462 |
497 |
CS1
/
支援防御1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  守備値上昇 Lv2】
自身の守備値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
ロックオン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 565 |
356 |
289 |
386 |
354 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
アレルヤ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 421 |
456 |
396 |
355 |
440 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  超兵 Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
ハレルヤ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 520 |
413 |
409 |
309 |
422 |
CS1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  超兵 Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ティエリア
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 416 |
340 |
315 |
511 |
452 |
CS1
/
支援防御1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  反応値上昇 Lv2】
自身の反応値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ヨハン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 394 |
323 |
265 |
456 |
508 |
CS1
/
支援防御1
|
【  フォースガード Lv2】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  反応値上昇 Lv2】
自身の反応値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
ミハエル
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 388 |
542 |
344 |
377 |
386 |
CS1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  格闘値上昇 Lv2】
自身の格闘値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
ネーナ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 494 |
391 |
296 |
363 |
390 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ENセーブ Lv2】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
アレハンドロ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 545 |
389 |
292 |
373 |
344 |
CS1
|
【  クリティカルブースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:国連軍 Lv1】
【国連軍】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
グラハム
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 351 |
558 |
292 |
353 |
394 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  格闘値上昇 Lv2】
自身の格闘値が10%上昇
【  相性:ユニオン Lv1】
【ユニオン】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
コーラサワー
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 499 |
395 |
299 |
365 |
379 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ENセーブ Lv2】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:AEU Lv1】
【AEU】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
セルゲイ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 397 |
547 |
292 |
366 |
340 |
CS1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  格闘値上昇 Lv2】
自身の格闘値が10%上昇
【  相性:人類革新連盟 Lv1】
【人類革新連盟】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
ソーマ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 455 |
422 |
385 |
363 |
438 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  超兵 Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:人類革新連盟 Lv1】
【人類革新連盟】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
サーシェス
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 407 |
562 |
295 |
341 |
345 |
CS1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  格闘値上昇 Lv2】
自身の格闘値が10%上昇
【  相性:国連軍 Lv1】
【国連軍】
搭乗ユニットが上記「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
ラッセ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 374 |
293 |
231 |
279 |
265 |
CS1
|
【  アタックバースト Lv1】
|
【  与ダメージ上昇 Lv1】
自身の与ダメージが5%上昇
|
刹那(2nd)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 596 |
703 |
423 |
808 |
600 |
CS1
/
支援防御2
|
【  MPアップ Lv5】
【  アタックバースト Lv5】
【  スウェー Lv2】
|
【  支援防御 Lv5】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が25%上昇
【  真のイノベイター Lv5】
自身の守備値と反応値が25%上昇
【ガンダム】&
【機動戦士ガンダム00】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」かつ「タグ」を含む時、
自身のMPが5上昇
【  EXキャラアビリティ】
「支援防御」+1回
搭乗ユニットが「ダブルオーライザー(最終決戦仕様)(EX)」かつ、自身のHPが0%になった時、自身のHPが7%回復(1回)
【ガンダム】&
【機動戦士ガンダム00】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」かつ、「タグ」を含み、
自身のテンションが「超一撃」の時
「超一撃EX1(刹那・F・セイエイ)」(1ターン)
自身の格闘値と反応値が20%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
自身のMP変動無効
効果終了時、
「超一撃EX2(刹那・F・セイエイ)」(1ターン)
自身の格闘値と反応値が50%上昇
自身の被ダメージが15%軽減
自身のMP変動無効
効果終了時、自身のMPが12減少
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
アニュー
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 558 |
490 |
426 |
573 |
595 |
CS1
/
支援攻撃2
|
【  ロックオン Lv1】
【  ハイスピード Lv1】
|
【  (支援時)攻撃力上昇 Lv3】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の攻撃力が15%上昇
【  イノベイド Lv3】
自身の守備値と反応値が15%上昇
【  (タグ条件)支援攻撃/支援反撃(アロウズ) Lv1】
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
「支援攻撃/反撃」+1回
|
セルゲイ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 439 |
450 |
287 |
718 |
599 |
CS1
/
支援防御2
|
【  ハイスピード Lv1】
【  HPリペア Lv2】
|
【  支援防御 Lv3】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が15%上昇
【  守備値上昇 Lv3】
自身の守備値が15%上昇
【  (シリーズ条件)支援防御(ガンダム00) Lv1】
【機動戦士ガンダム00】
搭乗ユニットが上記の「シリーズ」を含む時
「支援防御」+1回
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
マイケル
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 466 |
664 |
381 |
432 |
498 |
CS2
|
【  クリティカルブースト Lv3】
【  格闘ブースト Lv3】
|
【  与ダメージ上昇 Lv3】
自身の与ダメージが15%上昇
【  格闘値上昇 Lv3】
自身の格闘値が15%上昇
【  (タグ条件)チャンスステップ増加(ソレスタルビーイング) Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
「チャンスステップ」+1回
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
コーラサワー(2nd)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 470 |
408 |
252 |
388 |
410 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:アロウズ Lv1】
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
ルイス(2nd)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 530 |
499 |
245 |
350 |
350 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  擬似イノベイター Lv2】
自身の守備値と反応値が10%上昇
【  相性:アロウズ Lv1】
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ブシドー
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 493 |
553 |
218 |
312 |
378 |
CS1
|
【  クリティカルブースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  格闘値上昇 Lv2】
自身の格闘値が10%上昇
【  相性:アロウズ Lv1】
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
沙慈(2nd)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 512 |
436 |
279 |
339 |
376 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  命中率・回避率上昇 Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
リヴァイヴ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 468 |
415 |
333 |
421 |
429 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  射撃ブースト Lv2】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  イノベイド Lv2】
自身の守備値と反応値が10%上昇
【  相性:アロウズ Lv1】
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ティエリア(2nd)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 457 |
411 |
374 |
445 |
376 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  MPアップ Lv2】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  イノベイド Lv2】
自身の守備値と反応値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
アレルヤ(2nd)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 415 |
444 |
431 |
336 |
445 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  ハイスピード Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  超兵 Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
ロックオン(2nd)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 493 |
237 |
221 |
502 |
512 |
CS1
/
支援防御1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  射撃値上昇 Lv2】
自身の射撃値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  守備値上昇 Lv1】
自身の守備値が5%上昇
|
バラック・ジニン
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 447 |
447 |
217 |
418 |
371 |
CS1
/
支援防御1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  守備値上昇 Lv2】
自身の守備値が10%上昇
【  相性:アロウズ Lv1】
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  反応値上昇 Lv1】
自身の反応値が5%上昇
|
ブリング
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 374 |
397 |
335 |
501 |
459 |
CS1
/
支援防御1
|
【  フォースガード Lv2】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  イノベイド Lv2】
自身の守備値と反応値が10%上昇
【  相性:アロウズ Lv1】
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
アンドレイ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 376 |
362 |
243 |
510 |
456 |
CS1
/
支援防御1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  支援防御 Lv2】
「支援防御」+1回
【耐久型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援防御時
自身の防御力が10%上昇
【  守備値上昇 Lv2】
自身の守備値が10%上昇
【  相性:アロウズ Lv1】
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
マリー
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 438 |
419 |
413 |
355 |
441 |
CS1
/
支援攻撃1
|
【  レンジブースト Lv1】
|
【  支援攻撃/支援反撃 Lv2】
「支援攻撃/反撃」+1回
【支援型タイプ】
搭乗ユニットが上記の「タイプ」を含む、自身が支援攻撃、支援反撃時
自身の武装の消費ENが10%軽減
【  超兵 Lv2】
自身の覚醒値と反応値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
ヒリング
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 469 |
433 |
324 |
402 |
440 |
CS1
|
【  射撃ブースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  イノベイド Lv2】
自身の守備値と反応値が10%上昇
【  相性:アロウズ Lv1】
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
刹那(2nd)
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 381 |
602 |
303 |
366 |
304 |
CS1
|
【  MPアップ Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  守備値上昇 Lv2】
自身の守備値が10%上昇
【  相性:ソレスタルビーイング Lv1】
【ソレスタルビーイング】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  格闘値上昇 Lv1】
自身の格闘値が5%上昇
|
リボンズ
|
射撃 |
格闘 |
覚醒 |
守備 |
反応 |
| 471 |
443 |
353 |
379 |
423 |
CS1
|
【  アタックバースト Lv2】
|
【  与ダメージ上昇 Lv2】
自身の与ダメージが10%上昇
【  イノベイター Lv2】
自身の守備値と反応値が10%上昇
【  相性:アロウズ Lv1】
【アロウズ】
搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時
敵への与ダメージが5%上昇
自身の被ダメージが5%軽減
【  射撃値上昇 Lv1】
自身の射撃値が5%上昇
|
00エキスパートの攻略ポイント
2段階の全滅でクリア

00エキスパートでは敵の全滅がクリアとなるが、一度全滅させることで敵の増援が出現するため、増援の配置を加味した配置を取って迎え打とう。
各敵機体の注意ポイント
敵の各機体にはマップ兵器やバフ・デバフアビリティ、増援など厄介な効果を持った機体が数多く存在する。
優先して倒すべき機体や倒すタイミングを調整した方が良い機体など注意点が多いのでしっかりと確認して戦略を組もう。
まずは支援防御をどかしてアリオスGNHWを倒す
まずは支援防御で妨害してくる0ガンダムを処理し、その足でアリオスGNHWを撃破しよう。
スローネアイントゥルブレンツのマップ兵器を使えばまとめて防御力ダウンを付与できるため、初手で使用すると良い。
セラフィーGNHWを倒して上に逃げる
セラフィーGNHWを放っておくと広範囲マップ兵器で一気に攻撃される可能性が高いため、先に倒しておこう。
この時、下側の敵ダブルオーライザーに最も近い機体が火力を出せる機体(SP化機体など)である状態でターンを終了し、敵ターンの反撃で撃破を目指すと効率良く進めることができる。
敵ダブルオーライザーの標的にされないようにセラフィーGNHWを撃破した機体はCSで上側に移動し、ついでにケルディムGNHWを削っておくと良いだろう。
停止時は十字範囲に停止させないように

ケルディムGNHWは十字範囲を狙撃するマップ計器を所持しているため、味方が密集しているとすかさず狙い撃たれてしまうので注意しよう。
右下側に支援防御機体を配置する際などは特に注意しよう。
増援を迎える配置を整えながら敵戦艦→他2機を撃破

2ターン目に入ったら、まずは防御力アップを解除するためにプトレマイオス2から撃破し、削りやすくなった他2機を撃破しよう。
この時、増援の「セラフィムガンダム」がプトレマイオス2の上側に出現するため、迎撃に向けて左下側の部隊1は上側に向かって進軍しておこう。
セラフィムのデバフが非常に厄介

増援で出現するセラフィムガンダムはこちらの機体の移動力を-3する上、攻撃力/防御力を50%減少させる非常に厄介なデバフアビリティを搭載している。
セラフィムを撃破しないと他の敵機体に蹂躙されてしまうため、先ほど配置した部隊2の機体を活用してさっさと撃破しよう。
敵ダブルオーライザーを削る量に注意

増援で出現したダブルオーライザー(最終)のHPを50%以下にすると敵の増援が出現する。
強制CS1回によって2回攻撃を仕掛けてくるため、支援防御を使ってしっかりと守りつつHPを削っていこう。
この時、敵ターンにHPを半分以下にしてしまうと増援のアリオス・ケルディムも行動してしまうので、削る際は手加減し、クリティカルが発動する可能性のある武装は可能な限り避けると良いだろう。
残りは適宜撃破するだけ
残りの敵部隊はデバフを活用して効率良く削り、適宜撃破していこう。
ケルディムは射程が非常に長く、大体の戦闘に支援攻撃で参加してくるため、増援の中では特に優先して倒すべき存在だ。
2回目のダブルオーライザー(最終)も強制CS1回を使って2回攻撃してくるので、反撃で最終的に撃破する立ち回りでも問題ないが、HPが0になった時に一度だけ50%分回復するアビリティを持っているので、可能であれば自ターン中に一度0まで削り切っておこう。
ダブルオーライザーのマップ兵器に注意

ダブルオーライザー(最終)は1回目・2回目共に山形範囲のマップ兵器を搭載しており、範囲内に2機以上含まれていると優先的に使用してくる。
ダブルオーライザー(最終)は最も近い敵に接近して攻撃するため、対峙する最も近い味方機体の位置から逆算して2機以上にならないように調整しよう。
全機生存を目指す場合は最後に気をつけなければいけないポイントだが、弾数が1発しかないので、とにかくクリアできればOKな方はあえて受けても良い。
00エキスパートのクリア編成例
クリア編成例
| 部隊1 |

UR1
Lv100 |

★★★
Lv90 |

★★★
Lv90 |

★★★SP
Lv100 |

☆☆☆
Lv90 |
 |
 |
 |
 |
 |
| なし |
最大HP |
なし |
オルタナ
(+主人公) |
攻撃力 |
機動戦士ガンダム00Lv90★☆☆ |
| 部隊2 |

★★★
Lv90 |
![ジージェネエターナル_ガンダムエクシア[TRANS-AM]_アイコン](https://appmedia.jp/wp-content/uploads/2025/03/124910_9y3bh.webp)
★★★
Lv90 |

★★★
Lv90 |

★★★
Lv90 |

★★★
Lv90 |
 |
 |
 |
 |
 |
防御力
+機動力 |
攻撃力
-機動力 |
攻撃力
+機動力 |
専用機 |
攻撃力 |
オルタナLv80★★★ |
部隊1のダブルオーライザー(支援)は無凸でも必要な役割を十分こなせるが、命中率80%前後の不安定さや終盤のデバフ付与時の反撃に耐えられない問題があるため、10機生存クリアしたい場合は凸数を進めておいた方がよい。
スローネアイントゥルブレンツはサポーターの凸数やUR1段階への強化などの影響によってダメージ調整を行うためにパーツを外している。
UR刹那(1st)やSSRセルゲイは代打を立てるのは難しい存在と言える。ロックオン(1st)はSP化してあるが、基本的にはデバフ要因なのでSP化していなくても十分役割を担うことができる。
00エキスパートの敵配置と報酬
報酬・推奨戦闘力
| 推奨戦闘力 |
290,000 |
| 報酬 |
ダイヤ×500
アルティメット開発素材UR×50
攻撃力12%(ガンダム00) |
エネミー配置
00エキスパート攻略相談掲示板
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