ファイアーエムブレム風花雪月(FE風花雪月)の戦技を一覧で掲載しています。戦技の効果や習得条件なども載せていますので、ゲーム攻略の際にご活用ください。
剣の戦技一覧
| 戦技名 | 威力 | 命中 | 必殺 | 回避 | 射程 | 消費 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剛撃 | +5 | +10 | – | – | 1 | -3 |
| 剣術Dで習得 | ||||||
| 燕返し | +3 | +20 | +5 | – | 1 | -4 |
| 剣術Cで習得 飛行有効 |
||||||
| 魔物斬り | +6 | +0 | +10 | – | 1 | -4 |
| 魔物有効 | ||||||
| 両断 | +4 | +0 | +15 | – | 1 | -3 |
| – | ||||||
| 霞切り | +2 | +0 | – | +30 | 1 | -5 |
| – | ||||||
| 魔法剣 | +2 | +10 | – | – | 1 | -4 |
| 魔法攻撃|魔防に応じて威力上昇 | ||||||
| 魔刃 | +7 | +10 | – | – | 1 | -3 |
| 魔法攻撃 | ||||||
| 秘剣 | +2 | +0 | – | +10 | 1 | -4 |
| 技に応じて威力上昇 | ||||||
| 風薙ぎ | +3 | +20 | +10 | – | 1 | -5 |
| 反撃不可 | ||||||
| 手加減 | +0 | +20 | – | – | 1 | -3 |
| 相手のHPを1残す | ||||||
| 暗殺 | +0 | +15 | – | – | 1 | -5 |
| アサシン専用 敵を即死させることがある |
||||||
| 流星 | +0 | -10 | – | – | 1 | -9 |
| ソードマスター専用 5連撃1撃ごとのダメージが30%になる |
||||||
| 剣の舞 | +1 | +0 | – | +20 | 1 | -2 |
| 踊り子専用 魅力に応じて威力上昇 |
||||||
| 獣牙 | +10 | +0 | +30 | – | 1 | -3 |
| ブルトガング専用 騎馬・竜有効 |
||||||
| 雷迅 | +6 | +30 | +30 | – | 1 | -3 |
| 雷霆専用 重装・竜有効 |
||||||
| 破天 | +7 | +10 | +10 | – | 1~2 | -3 |
| 天帝の剣専用 魔力に応じて威力上昇|竜有効 |
||||||
| 覇天 | +10 | +10 | +20 | – | 1~2 | -3 |
| 天帝の覇剣専用 魔力に応じて威力上昇|竜有効 |
||||||
槍の戦技一覧
| 戦技名 | 威力 | 命中 | 必殺 | 回避 | 射程 | 消費 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 旋風槍 | +8 | +10 | – | – | 1 | -5 |
| 槍術Dで習得 | ||||||
| 葬騎の一撃 | +5 | +15 | – | – | 1 | -4 |
| 槍術Cで習得 騎馬有効 |
||||||
| 一撃離脱 | +4 | +10 | – | +20 | 1 | -4 |
| 戦闘後、自分が1マス手前へ移動 | ||||||
| ブレイクラッシュ | +4 | +10 | – | – | 1 | -3 |
| 命中時、相手の守備が5低下(1ターン) | ||||||
| 魔物貫き | +7 | +0 | – | +10 | 1 | -4 |
| 魔物有効 | ||||||
| 復讐 | +2 | +0 | +10 | – | 1 | -4 |
| HPの減っている分を威力加算 | ||||||
| 突槍 | +3 | +0 | +10 | – | 1 | -5 |
| 速さに応じて威力上昇 | ||||||
| 蛍火 | +2 | +0 | – | +10 | 1 | -4 |
| 守備に応じて威力上昇 | ||||||
| 連撃 | +2 | +0 | – | – | 1 | -4 |
| 2回攻撃 | ||||||
| 氷槍 | +3 | +5 | – | – | 1 | -4 |
| 魔法攻撃|技に応じて威力上昇 | ||||||
| 幻月 | +10 | +0 | – | +10 | 1 | -3 |
| マスターロード専用 戦闘後、1マス手前へ移動 |
||||||
| 裂空 | +13 | +10 | +10 | – | 1 | -3 |
| 破裂の槍専用 飛行・竜有効 |
||||||
| 無惨 | +15 | +20 | – | – | 1 | -3 |
| アラドヴァル専用 全敵有効 |
||||||
| 震炎 | +8 | +0 | +20 | +10 | 1 | -3 |
| ルーン専用 速さに応じて威力上昇|竜有効 |
||||||
斧の戦技一覧
| 戦技名 | 威力 | 命中 | 必殺 | 回避 | 射程 | 消費 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スマッシュ | +3 | +20 | +20 | – | 1 | -5 |
| 斧術Dで習得 | ||||||
| 兜割り | +7 | +0 | +5 | – | 1 | -5 |
| 斧術Cで習得 重装有効 |
||||||
| スパイク | +5 | +15 | +10 | – | 1 | -5 |
| – | ||||||
| 魔物砕き | +9 | +0 | – | – | 1 | -5 |
| 魔物有効 | ||||||
| 無我夢中 | +10 | -30 | +30 | – | 1 | -5 |
| – | ||||||
| 明鏡止水 | +0 | +30 | – | – | 1 | -3 |
| – | ||||||
| 金剛斧 | +14 | -20 | – | – | 1 | -7 |
| – | ||||||
| 全身全霊 | +3 | +10 | – | – | 1 | -1 |
| 残り耐久をすべて消費|消費した耐久の30%を威力加算 | ||||||
| 鎧打ち | +3 | +0 | +10 | – | 1 | -4 |
| 守備に応じて威力上昇 | ||||||
| 雷斧 | +4 | +0 | – | – | 1 | -3 |
| 魔法攻撃|魔防に応じて威力上昇 | ||||||
| 閃花 | +10 | +10 | +10 | – | 1 | -3 |
| カイゼリン専用 相手の移動を封じる |
||||||
| 劫火 | +15 | +20 | – | – | 1 | -3 |
| フライクーゲル専用 攻撃命中時、敵の力-5|竜有効 |
||||||
| 砕塵 | +20 | +0 | – | – | 1 | -3 |
| 打ち砕くもの専用 攻撃命中時、敵の守備-5|竜有効 |
||||||
| 狂嵐 | +14 | +10 | – | – | 1 | -3 |
| アイムール専用 攻撃後、再行動可能|竜有効 |
||||||
弓の戦技一覧
| 戦技名 | 威力 | 命中 | 必殺 | 回避 | 射程 | 消費 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 曲射 | +1 | +30 | – | – | 2~3 | -3 |
| 弓術Dで習得 | ||||||
| 狙撃 | +6 | +0 | – | – | 3~5 | -5 |
| – | ||||||
| 強弓 | +8 | +10 | – | – | 2 | -5 |
| – | ||||||
| 魔物撃ち | +5 | +0 | +10 | – | 2 | -4 |
| 魔物有効 | ||||||
| ウィークショット | +4 | +10 | – | – | 2~3 | -3 |
| 命中時、相手の力が5低下(1ターン) | ||||||
| ブレイクショット | +4 | +5 | – | – | 2~3 | -3 |
| 命中時、相手の守備が5低下(1ターン) | ||||||
| マジカルショット | +4 | +15 | – | – | 2~3 | -3 |
| 命中時、相手の魔防が5低下(1ターン) | ||||||
| 近距離連射 | +3 | +10 | – | +10 | 1 | -4 |
| 射程1で2回攻撃 | ||||||
| 囲いの矢 | +4 | +15 | – | – | 2 | -3 |
| 相手の動きを封じる | ||||||
| 封魔の矢 | +4 | +15 | – | – | 2 | -3 |
| 相手の魔法を封じる | ||||||
| ハンターボレー | +1 | +15 | +10 | – | 2~3 | -5 |
| スナイパー専用 2回攻撃 |
||||||
| 風神 | +5 | +20 | – | – | 2~5 | -3 |
| バルバロッサ専用 | ||||||
| 落星 | +10 | +30 | +10 | – | 2~3 | -4 |
| フェイルノート専用 次の戦闘で敵の攻撃を回避|竜有効 |
||||||
格闘の戦技一覧
| 戦技名 | 威力 | 命中 | 必殺 | 回避 | 射程 | 消費 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| バックブロー | +6 | +10 | – | +30 | 1 | -3 |
| 格闘術Dで習得 戦闘後、自分が1マス手前へ移動 |
||||||
| 殴り抜け | +7 | +20 | – | +10 | 1 | -3 |
| 格闘術Cで習得 戦闘後、自分が相手を越えて1マス先に移動 |
||||||
| ドレインブロー | +5 | +20 | – | – | 1 | -3 |
| 与えたダメージの50%のHP回復 | ||||||
| 連打 | +3 | +0 | +10 | – | 1 | -3 |
| 2回攻撃 | ||||||
| ステップコンボ | +4 | +0 | – | +20 | 1 | -3 |
| 2回攻撃 | ||||||
| カウンター | +8 | +20 | – | – | 1 | -4 |
| 必ず追撃 | ||||||
| 魔物崩し | +13 | +10 | +10 | – | 1 | -4 |
| 魔物有効 | ||||||
| 豪拳 | +10 | -5 | +20 | – | 1 | -3 |
| – | ||||||
| マジックブロー | +10 | +10 | – | – | 1 | -3 |
| 魔法攻撃 | ||||||
| 猛烈鉄拳 | +1 | +0 | +10 | – | 1 | -5 |
| グラップラー専用 3連撃 |
||||||
| 戦鬼の一撃 | +3 | +30 | – | – | 1 | -5 |
| ウォーマスター専用 全敵有効 |
||||||
その他の戦技一覧
| 戦技名 | 威力 | 命中 | 必殺 | 回避 | 射程 | 消費 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 瞑想 | – | – | – | – | – | – |
| 格闘術Bで習得 自分のHPを50%回復 |
||||||
| 入れ替え | – | – | – | – | 1 | – |
| 剣士の兵種マスターで習得 隣接する味方と自分の位置を入れ替える |
||||||
| 引き戻し | – | – | – | – | 1 | – |
| 兵士の兵種マスターで習得 隣接する味方を反対側の隣接マスに移動させる |
||||||
| 体当たり | – | – | – | – | 1 | – |
| 戦士の兵種マスターで習得 隣接する味方を自分と反対方向に1マス移動させる |
||||||
| 引き寄せ | – | – | – | – | 1 | – |
| 修道士の兵種マスターで習得 隣接する味方を自分のマスに、自分を1マス手前に移動させる |
||||||
| ぶちかまし | – | – | – | – | 1 | – |
| 重装Bで習得 隣接する味方を自分と反対方向に2マス移動させる |
||||||
| Tアタック | +8 | +30 | +40 | – | 1 | -3 |
| ペガサスナイトの兵種マスターで習得 自身を含む味方の飛行ユニット3体が攻撃相手に隣接していると発動可能 |
||||||
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