「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)」に登場するシャニーの評価やおすすめのスキル継承(武器/奥義/補助/パッシブ)、個体値、星3/星4/星5の各ステータスを掲載しています。シャニーの強い点や弱い点、属性相性なども紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。
シャニーの評価目次
シャニーの評価とステータス
シャニーの評価点数
評価点 |
7.5/10点 |
入手方法 |
ガチャ |
属性/武器 |
青/槍 |
移動力/移動タイプ |
2/飛行 |
主な登場作品 |
ファイアーエムブレム 封印の剣 |
CV |
白城なお |
シャニー(星5)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
17 |
39 |
攻撃 |
19 |
41 |
速さ |
9 |
35 |
守備 |
6 |
25 |
魔防 |
7 |
29 |
総合 |
58 |
169 |
キャラのステータスを厳選!個体値チェッカーはこちら
シャニー(星4)のステータス
シャニー(星4)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
17 |
– |
攻撃 |
14 |
– |
速さ |
8 |
– |
守備 |
5 |
– |
魔防 |
6 |
– |
総合 |
50 |
– |
シャニー(星3)のステータス
シャニー(星3)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
– |
– |
攻撃 |
– |
– |
速さ |
– |
– |
守備 |
– |
– |
魔防 |
– |
– |
総合 |
– |
– |
シャニー(星5)の覚えるスキル
武器スキル
武器名 |
鉄の槍 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
6/1 |
付加効果 |
– |
武器名 |
鋼の槍 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
8/1 |
付加効果 |
– |
武器名 |
キラーランス |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
7/1 |
付加効果 |
奥義が発動しやすい(発動カウント-1) |
武器名 |
キラーランス+ |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
11/1 |
付加効果 |
奥義が発動しやすい(発動カウント-1) |
シャニーにオススメの武器スキルは?
《編集中》
補助スキル
シャニーにオススメの補助スキルは?
《編集中》
奥義スキル
奥義名 |
氷点 |
必要SP |
– |
発動カウント |
4 |
効果 |
魔防の50%をダメージに加算 |
奥義名 |
氷蒼 |
必要SP |
– |
発動カウント |
3 |
効果 |
魔防の50%をダメージに加算 |
シャニーにオススメの奥義は?
奥義「氷蒼」は3ターンで自身の魔防の50%分を追加ダメージで与えることができるので、非常にオススメです。
シャニーの覚えるパッシブスキル
Bタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
攻め立て1 |
自分のHPが25%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う(-) |
攻め立て2 |
自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う(-) |
攻め立て3 |
自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う(-) |
Cタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
速さの威嚇1 |
ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-3(敵の次回行動終了まで)(-) |
速さの威嚇2 |
ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-4(敵の次回行動終了まで)(-) |
速さの威嚇3 |
ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-5(敵の次回行動終了まで)(-) |
シャニーのおすすめ継承スキル
おすすめ継承スキル※太字のスキルが最適(最強スキル)です
武器スキル |
奥義スキル |
補助スキル |
勇者の槍+ |
氷蒼 |
体当たり |
パッシブA |
パッシブB |
パッシブC |
飛燕の一撃 |
攻め立て |
速さの威嚇 |
先制攻撃特化キャラを目指そう
勇者の槍、飛燕の一撃と攻め立てのコンボです。相手の速さが高くなくHPが一定以上低い場合は先行で4回攻撃も可能になります。奥義の「氷蒼」は非常に強力ですが、奥義の回転率を上げる場合は「月虹」もおすすめです。
シャニーの覚醒素材
必要な素材と入手方法
覚醒素材の必要数
星3→星4への覚醒
星4→星5への覚醒
シャニーの評価
シャニーの強い点、使える場面
追撃率が高い槍アタッター
シャニーは奥義「氷蒼」で自身の魔防の半分を追加ダメージを与えることができ、さらに武器で奥義発動カウントを減らす「キラーランス」を持っているので、すぐに奥義を発動して手軽にダメージを増量させることが可能です。パッシブ「攻め立て」を活かせばかなり強力なダメージ減となります。
シャニーの弱い点、使えない場面
物理攻撃に弱い
守備が低めなので、物理攻撃で相手から先に攻められると攻撃する前に敗れてしまう可能性があります。
シャニーの総合評価
シャニーはスキルで追撃率が非常に高くなり、追加ダメージ奥義も手軽に出せるのが特徴です。移動タイプは飛行なので機動力があるアタッカーとして優秀なキャラクターです。
FEHの各種攻略ページ
ステに特筆するような弱さもなくスキルによる便利さを活かしやすいので、立ち回りでミスをしない限りタクミ以外の相手ならなんでもいける汎用性に富んだ槍キャラ
★3初期ステータス
HP 16
攻撃15
素早さ7
防御6
魔防6
でした。
レベル40
HP 35
攻撃 41
速さ 35
守備 25
魔防 32
こんな感じでした
強い
強み
奥義をすぐ出せるから攻撃の低さが気にならない
攻め立てで高めの速さと奥義の出しやすさを活かしやすい
速さの威嚇で同速までなら追撃可能で遅めの味方ユニットの補助も出来る
飛行ユニットなため地形を無視して移動でき、戦略の幅が広い
弱み
タクミとヘクトルの相手がきつい
7.5点は低すぎるわ。めちゃくちゃ使いやすい。全ての効果が噛み合ってる
金剛が無い分、少し柔らかいカチュアといった感じの性能だが、攻め立てのおかげで劣勢時の爆発力はこちらの方がある感じ、元のゲームはここまで凶悪じゃなかったぞ
強いと思って覚醒したら期待通りめっちゃ強い
短奥義+キラーランス+攻め立てに相性の良いステ
しかも可愛い
★4初期ステータス
HP 17
攻撃15
素早さ9
防御4
魔防6
参考までに、見比べてみて下さいな。私はこうでした。
ペガサスのわりに妙に守備が伸びるな