「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)」に登場するファの評価やおすすめのスキル継承(武器/奥義/補助/パッシブ)、個体値、星3/星4/星5の各ステータスを掲載しています。ファの強い点や弱い点、属性相性なども紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。
フィルの評価目次
ファの評価点数とステータス
ファの評価点数
評価点 |
7.5/10点 |
入手方法 |
ガチャ |
属性/武器 |
緑/竜石 |
移動力/移動タイプ |
2/歩行 |
主な登場作品 |
ファイアーエムブレム 封印の剣 |
CV |
小澤亜季 |
ファ(星5)のステータス
キャラのステータスを厳選!個体値チェッカーはこちら
|
初期値 |
最大値 |
HP |
16 |
46 |
攻撃 |
18 |
46 |
速さ |
4 |
28 |
守備 |
6 |
25 |
魔防 |
8 |
30 |
総合 |
52 |
175 |
ファ(星4)のステータス
ファ(星4)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
– |
– |
攻撃 |
– |
– |
速さ |
– |
– |
守備 |
– |
– |
魔防 |
– |
– |
総合 |
– |
– |
ファ(星3)のステータス
ファ(星3)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
– |
– |
攻撃 |
– |
– |
速さ |
– |
– |
守備 |
– |
– |
魔防 |
– |
– |
総合 |
– |
– |
ファ(星5)の覚えるスキル
武器スキル
武器名 |
火のブレス |
必要SP |
習得済 |
攻撃力/射程 |
6/1 |
付加効果 |
– |
武器名 |
火炎のブレス |
必要SP |
習得済 |
攻撃力/射程 |
8/1 |
付加効果 |
– |
武器名 |
光のブレス |
必要SP |
調査中 |
攻撃力/射程 |
9/1 |
付加効果 |
自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの
味方の守備、魔防+4(1ターン) |
武器名 |
光のブレス+ |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
13/1 |
付加効果 |
自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの
味方の守備、魔防+4(1ターン) |
ファにオススメの武器スキルは?
「光のブレス+」一択です。攻撃力はそこまで高くありませんが、攻撃後に周囲マスに存在する味方ユニットへの守備・魔防バフが優秀です。
補助スキル
スキル名 |
引き寄せ |
必要SP |
習得済 |
射程 |
1 |
効果 |
対象を自分の位置に移動させ、
自分は1マス手前へ移動する |
奥義スキル
ファの覚えるパッシブスキル
Bタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
回復1 |
4ターンに1回、ターン開始時、HP10回復(60) |
回復2 |
3ターンに1回、ターン開始時、HP10回復(120) |
回復3 |
2ターンに1回、ターン開始時、HP10回復(200) |
Cタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
攻撃の威嚇1 |
ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃-3(敵の次回行動終了まで)(-) |
攻撃の威嚇2 |
ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃-4(敵の次回行動終了まで)(-) |
攻撃の威嚇3 |
ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃-5(敵の次回行動終了まで)(-) |
ファにおすすめの継承スキル
編集中
ファの覚醒素材
必要な素材と入手方法
覚醒素材の必要数
星3→星4への覚醒
星4→星5への覚醒
ファの評価
ファの強い点、使える場面
自己回復スキルが優秀
ファはパッシブスキルで「回復3」を習得可能なので、2ターン毎にHPを10回復する事ができます。長期戦になればなるほど真価を発揮できる貴重な回復スキル持ちなので、ターン数さえかければ高難易度ステージでも安定した活躍が可能です。
味方の耐久力を上げることが可能
自分から攻撃した際に周囲の味方の守備と魔防を上げる『光のブレス』を持っており、周囲2マスの敵の攻撃を下げることができるため、実質味方の耐久力を大幅に上げることが可能です。そのため味方の近くに配置しながら行動するようにしましょう。
ファの弱い点、使えない場面
火力がそこまで出せない
ファは自身が習得するスキルで攻撃力を増幅する効果を持ちません。よって、苦手属性相手などでは微量のダメージしか与えられない事がしばしばあります。
ファの総合評価
ファは攻撃要員というよりは、バフ・デバフで味方ユニットをサポートするといった立ち回りが最も適しています。攻撃を仕掛けて周囲の味方の耐久面を強化し、パッシブスキルで周囲の敵の火力を下げるといったバッファー&デバッファーを一挙に引き受ける便利なユニットです。
FEHの各種攻略ページ
ファは何より可愛いからそれでいい
戦力面はあんまり注目されてないね
闘技場とか高難易度に入れとくと安定感増すんだけどね
タクミの天敵となる性能だから弱いなんてことはない
赤のケアをしっかりしたファタクミ青自由枠が現状強い
9671705876
☆5ロイ ルキナ シーマ
よろしくお願いします~!
全ては引き寄せこれに限る
あと可愛い
るん…るん…るん…。が無心に遊ぶ感じが出ててかわいい(かわいい)
この子の強さはスキルに依存してるんだけど活かすのが難しい。
後衛が硬くなってもあんま意味ない事多いので、鎧騎士と並んでゾーンプレス
みたいな陣形を組むのがいいんだろうか?
☆4だとパラメータ低くて、Lv20後半から前線で生き残れないから、優秀なスキルが機能しないわ
☆5なら強そうなんだが、Lv40にするのも相当辛いぞこれ。。。
ファちゃんがBとは如何なものか
AかSくらいに昇格していいと思うぞ。
引き寄せや威嚇、ブレスが
かなり使える
色々惜しい気がする。
光の息効果いいけど攻撃時周りにキャラいることあんまりないんだよね。
配置してからの攻撃がいいように思うけど、2マス移動だからそれもちょっとやりにくい。
デバフも一度は攻撃される距離に入らないと発動しないから一撃目に集中攻撃で落とされる。
2ターンの回復で盾向けに見えるけど、防御魔防どっちも盾にするにはちょっと微妙……
と長々書いてみたが、それでもうちでは主力貼ってるし、引き寄せとかもあってなんだかんだ便利ですね。
引き寄せに高倍率の弱体とファ1人居るだけでルナティックの難易度がガラッと変わるね
何気に引き寄せを上手く利用するとハメ殺しできちゃうんだな
俺もファちゃんにハメられてぇなあ・・・