「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)」に登場するファの評価やおすすめのスキル継承(武器/奥義/補助/パッシブ)、個体値、星3/星4/星5の各ステータスを掲載しています。ファの強い点や弱い点、属性相性なども紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。
フィルの評価目次
ファの評価点数とステータス
ファの評価点数
評価点 |
7.5/10点 |
入手方法 |
ガチャ |
属性/武器 |
緑/竜石 |
移動力/移動タイプ |
2/歩行 |
主な登場作品 |
ファイアーエムブレム 封印の剣 |
CV |
小澤亜季 |
ファ(星5)のステータス
キャラのステータスを厳選!個体値チェッカーはこちら
|
初期値 |
最大値 |
HP |
16 |
46 |
攻撃 |
18 |
46 |
速さ |
4 |
28 |
守備 |
6 |
25 |
魔防 |
8 |
30 |
総合 |
52 |
175 |
ファ(星4)のステータス
ファ(星4)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
– |
– |
攻撃 |
– |
– |
速さ |
– |
– |
守備 |
– |
– |
魔防 |
– |
– |
総合 |
– |
– |
ファ(星3)のステータス
ファ(星3)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
– |
– |
攻撃 |
– |
– |
速さ |
– |
– |
守備 |
– |
– |
魔防 |
– |
– |
総合 |
– |
– |
ファ(星5)の覚えるスキル
武器スキル
武器名 |
火のブレス |
必要SP |
習得済 |
攻撃力/射程 |
6/1 |
付加効果 |
– |
武器名 |
火炎のブレス |
必要SP |
習得済 |
攻撃力/射程 |
8/1 |
付加効果 |
– |
武器名 |
光のブレス |
必要SP |
調査中 |
攻撃力/射程 |
9/1 |
付加効果 |
自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの
味方の守備、魔防+4(1ターン) |
武器名 |
光のブレス+ |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
13/1 |
付加効果 |
自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの
味方の守備、魔防+4(1ターン) |
ファにオススメの武器スキルは?
「光のブレス+」一択です。攻撃力はそこまで高くありませんが、攻撃後に周囲マスに存在する味方ユニットへの守備・魔防バフが優秀です。
補助スキル
スキル名 |
引き寄せ |
必要SP |
習得済 |
射程 |
1 |
効果 |
対象を自分の位置に移動させ、
自分は1マス手前へ移動する |
奥義スキル
ファの覚えるパッシブスキル
Bタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
回復1 |
4ターンに1回、ターン開始時、HP10回復(60) |
回復2 |
3ターンに1回、ターン開始時、HP10回復(120) |
回復3 |
2ターンに1回、ターン開始時、HP10回復(200) |
Cタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
攻撃の威嚇1 |
ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃-3(敵の次回行動終了まで)(-) |
攻撃の威嚇2 |
ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃-4(敵の次回行動終了まで)(-) |
攻撃の威嚇3 |
ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃-5(敵の次回行動終了まで)(-) |
ファにおすすめの継承スキル
編集中
ファの覚醒素材
必要な素材と入手方法
覚醒素材の必要数
星3→星4への覚醒
星4→星5への覚醒
ファの評価
ファの強い点、使える場面
自己回復スキルが優秀
ファはパッシブスキルで「回復3」を習得可能なので、2ターン毎にHPを10回復する事ができます。長期戦になればなるほど真価を発揮できる貴重な回復スキル持ちなので、ターン数さえかければ高難易度ステージでも安定した活躍が可能です。
味方の耐久力を上げることが可能
自分から攻撃した際に周囲の味方の守備と魔防を上げる『光のブレス』を持っており、周囲2マスの敵の攻撃を下げることができるため、実質味方の耐久力を大幅に上げることが可能です。そのため味方の近くに配置しながら行動するようにしましょう。
ファの弱い点、使えない場面
火力がそこまで出せない
ファは自身が習得するスキルで攻撃力を増幅する効果を持ちません。よって、苦手属性相手などでは微量のダメージしか与えられない事がしばしばあります。
ファの総合評価
ファは攻撃要員というよりは、バフ・デバフで味方ユニットをサポートするといった立ち回りが最も適しています。攻撃を仕掛けて周囲の味方の耐久面を強化し、パッシブスキルで周囲の敵の火力を下げるといったバッファー&デバッファーを一挙に引き受ける便利なユニットです。
FEHの各種攻略ページ
ファの天敵実装されちゃったな
ナバタの里待機なんて悲しいです
高いHPとそこそこ魔防で魔法キャラに対して受けやすい。
が物理で吹き飛びやすいので運用には注意が必要。
バフデバフが噛み合うPTで輝ける。
引き寄せと緑魔法という存在価値。
・・それと、威嚇と回復というセットでちょっとしぶとい。
こことクラリーネのコメント欄は愛で伸びてる感が半端ない
あっちは同じ奴が多重投稿してる様にしか見えないんだが・・・
自分のファめっちゃ弱いんですかね
☆5Lv.1上から16,14,4,7,7ですけど
ファはかわいい
それが全てさ
性能基準でもかなり優秀だと思うがそんなことはファの可愛さの前じゃ些細なことだ
引き寄せが強いゲームだからファは本当に便利よ
☆5Lv40
HP46攻49速28守25魔防26でした
攻撃極振りなせいで、チキより前出たいのになかなか出れないジレンマ(; ̄ω ̄)
あ、お花!わぁぁい!の言葉にならない歓喜溢れる感じが無邪気でかわいい(かわいい)
評価とかはあんま気にしない方がいいんじゃないかなー。☆の数は決定的な差になるけど、それを除いたらどのキャラもそれなりに使い方があるから、あれは弱い、これは強いじゃなくて使い道と組み合わせを議論する方が有意義だと思うなあ。
んでファだけど、動かし方がとても重要で、マムクートの中では一番面白いキャラじゃないかと思う。原作再現でソフィーヤと連携させるのが今のお気に入り。
評価低いっすね・・・
強いキャラ何体も持ってる場合だとバフキャラの価値もわかるだろうけど、キャラ揃うまでは単体で戦えるかで評価されやすいし点数低いのも仕方ないのかな?
点数低いの仕方ないのかな?
と書いてしまったけど、別サイト見ると9.5とか付けられてるんすね
これもうわかんねえな
高HPに2ターン自己回復持ち、数少ない強緑魔法攻撃、2種のスキルで味方全体の生存確率up、引き寄せ…..もっと評価されてもいいと思うんだけどなぁ
可愛いし
ラブリーな体に巨大なビーム笑った
がおー
対タクミのファちゃん強い
普通に使えルゥ
うちのファ星4普通にタクミに一撃されるんだけど(-_-;)
星4だからだよw
ファがいるだけで高難易度も
楽になる。
Bはない。
Aか、それかSでもいいとこ。