FEヒーローズ攻略Wiki

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攻略情報一覧

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【FEヒーローズ】ファの評価とおすすめスキル継承や個体値【FEH】/ファイアーエムブレムヒーローズ

「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)」に登場するファの評価やおすすめのスキル継承(武器/奥義/補助/パッシブ)、個体値、星3/星4/星5の各ステータスを掲載しています。ファの強い点や弱い点、属性相性なども紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。

ファの評価点数とステータス

ファ_FEH

ファの評価点数

評価点 7.5/10点
入手方法 ガチャ
属性/武器 /竜石
移動力/移動タイプ 2/歩行
主な登場作品 ファイアーエムブレム 封印の剣
CV 小澤亜季

ファ(星5)のステータス

キャラのステータスを厳選!個体値チェッカーはこちら

初期値 最大値
HP 16 46
攻撃 18 46
速さ 4 28
守備 6 25
魔防 8 30
総合 52 175
ファ(星4)のステータス
ファ(星3)のステータス

ファ(星5)の覚えるスキル

武器スキル

武器名 火のブレス
必要SP 習得済
攻撃力/射程 6/1
付加効果
武器名 火炎のブレス
必要SP 習得済
攻撃力/射程 8/1
付加効果
武器名 光のブレス
必要SP 調査中
攻撃力/射程 9/1
付加効果 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの
味方の守備、魔防+4(1ターン)
武器名 光のブレス+
必要SP
攻撃力/射程 13/1
付加効果 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの
味方の守備、魔防+4(1ターン)

ファにオススメの武器スキルは?

「光のブレス+」一択です。攻撃力はそこまで高くありませんが、攻撃後に周囲マスに存在する味方ユニットへの守備・魔防バフが優秀です。

補助スキル

スキル名 引き寄せ
必要SP 習得済
射程 1
効果 対象を自分の位置に移動させ、
自分は1マス手前へ移動する

奥義スキル

ファは奥義スキルを習得しません。

ファの覚えるパッシブスキル

Aタイプ Bタイプ Cタイプ
回復 攻撃の威嚇
Aスキル一覧 Bスキル一覧 Cスキル一覧

Bタイプ

スキル名 効果(必要SP)
回復1 4ターンに1回、ターン開始時、HP10回復(60)
回復2 3ターンに1回、ターン開始時、HP10回復(120)
回復3 2ターンに1回、ターン開始時、HP10回復(200)

Cタイプ

スキル名 効果(必要SP)
攻撃の威嚇1 ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃-3(敵の次回行動終了まで)(-)
攻撃の威嚇2 ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃-4(敵の次回行動終了まで)(-)
攻撃の威嚇3 ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃-5(敵の次回行動終了まで)(-)

ファにおすすめの継承スキル

Aタイプ Bタイプ Cタイプ

編集中

ファの覚醒素材

必要な素材と入手方法

覚醒に使用する素材
赤の勲章勲章 赤の大勲章大勲章 羽根_覚醒素材英雄の翼
▶︎入手方法 ▶︎入手方法 ▶︎入手方法

覚醒素材の必要数

星3→星4への覚醒

素材 必要数
勲章 20
羽根 2,000

星4→星5への覚醒

素材 必要数
大勲章 20
羽根 20,000

ファの評価

ファの強い点、使える場面

自己回復スキルが優秀

ファはパッシブスキルで「回復3」を習得可能なので、2ターン毎にHPを10回復する事ができます。長期戦になればなるほど真価を発揮できる貴重な回復スキル持ちなので、ターン数さえかければ高難易度ステージでも安定した活躍が可能です。

味方の耐久力を上げることが可能

自分から攻撃した際に周囲の味方の守備と魔防を上げる『光のブレス』を持っており、周囲2マスの敵の攻撃を下げることができるため、実質味方の耐久力を大幅に上げることが可能です。そのため味方の近くに配置しながら行動するようにしましょう。

ファの弱い点、使えない場面

火力がそこまで出せない

ファは自身が習得するスキルで攻撃力を増幅する効果を持ちません。よって、苦手属性相手などでは微量のダメージしか与えられない事がしばしばあります。

ファの総合評価

ファは攻撃要員というよりは、バフ・デバフで味方ユニットをサポートするといった立ち回りが最も適しています。攻撃を仕掛けて周囲の味方の耐久面を強化し、パッシブスキルで周囲の敵の火力を下げるといったバッファー&デバッファーを一挙に引き受ける便利なユニットです。

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:UzOTE2MDg より:

    ファの天敵実装されちゃったな
    ナバタの里待機なんて悲しいです

  • 匿名 ID:U0MTYzNzY より:

    高いHPとそこそこ魔防で魔法キャラに対して受けやすい。
    が物理で吹き飛びやすいので運用には注意が必要。
    バフデバフが噛み合うPTで輝ける。

  • 匿名 ID:AzODcxNTM より:

    引き寄せと緑魔法という存在価値。
    ・・それと、威嚇と回復というセットでちょっとしぶとい。

  • 匿名 ID:U5MDkxOTY より:

    こことクラリーネのコメント欄は愛で伸びてる感が半端ない

      返信を非表示
    • 匿名 ID:AwNTM4ODQ より:

      あっちは同じ奴が多重投稿してる様にしか見えないんだが・・・

  • 匿名 ID:Q4MzY4Njk より:

    自分のファめっちゃ弱いんですかね
    ☆5Lv.1上から16,14,4,7,7ですけど

  • 匿名 ID:EzNDExODU より:

    ファはかわいい
    それが全てさ

    性能基準でもかなり優秀だと思うがそんなことはファの可愛さの前じゃ些細なことだ

  • 匿名 ID:c3OTIxODQ より:

    引き寄せが強いゲームだからファは本当に便利よ

  • 匿名 ID:Q3MjE0MDg より:

    ☆5Lv40
    HP46攻49速28守25魔防26でした
    攻撃極振りなせいで、チキより前出たいのになかなか出れないジレンマ(; ̄ω ̄)

  • 匿名 ID:gwNTc5MjQ より:

    あ、お花!わぁぁい!の言葉にならない歓喜溢れる感じが無邪気でかわいい(かわいい)

    評価とかはあんま気にしない方がいいんじゃないかなー。☆の数は決定的な差になるけど、それを除いたらどのキャラもそれなりに使い方があるから、あれは弱い、これは強いじゃなくて使い道と組み合わせを議論する方が有意義だと思うなあ。

    んでファだけど、動かし方がとても重要で、マムクートの中では一番面白いキャラじゃないかと思う。原作再現でソフィーヤと連携させるのが今のお気に入り。

  • 匿名 ID:I1NjUzNTE より:

    評価低いっすね・・・
    強いキャラ何体も持ってる場合だとバフキャラの価値もわかるだろうけど、キャラ揃うまでは単体で戦えるかで評価されやすいし点数低いのも仕方ないのかな?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:I1NjUzNTE より:

      点数低いの仕方ないのかな?

      と書いてしまったけど、別サイト見ると9.5とか付けられてるんすね

      これもうわかんねえな

  • 匿名 ID:U4NDA0NzA より:

    高HPに2ターン自己回復持ち、数少ない強緑魔法攻撃、2種のスキルで味方全体の生存確率up、引き寄せ…..もっと評価されてもいいと思うんだけどなぁ

    可愛いし

  • 匿名 ID:U3NzMzOTE より:

    ラブリーな体に巨大なビーム笑った

  • 匿名 ID:Q5NjI5Mzg より:

    がおー

  • 匿名 ID:Q0ODc1MDQ より:

    対タクミのファちゃん強い
    普通に使えルゥ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:M3MDQyMzE より:

      うちのファ星4普通にタクミに一撃されるんだけど(-_-;)

    • 匿名 ID:Y0OTk2NTc より:

      星4だからだよw

    • 匿名 ID:Y0OTk2NTc より:

      ファがいるだけで高難易度も
      楽になる。
      Bはない。
      Aか、それかSでもいいとこ。

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