「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)」に登場するタクミの評価やおすすめのスキル継承(武器/奥義/補助/パッシブ)、個体値、星3/星4/星5の各ステータスを掲載しています。タクミの強い点や弱い点、属性相性なども紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。
タクミの立ち回りと使い方を紹介!
タクミの評価目次
タクミの評価点数とステータス
タクミの評価点数
評価点 |
9.0/10点 |
└継承先評価 |
S |
└継承素材評価 |
S |
入手方法 |
ガチャ |
属性/武器 |
無/弓 |
移動力/移動タイプ |
2/歩行 |
主な登場作品 |
ファイアーエムブレム if |
CV |
梶裕貴 |
タクミ(星5)のステータス
キャラのステータスを厳選!個体値チェッカーはこちら
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初期値 |
最大値(レベル40) |
HP |
18 |
40 |
攻撃 |
22 |
46 |
速さ |
7 |
33 |
守備 |
6 |
25 |
魔防 |
5 |
18 |
合計 |
58 |
162 |
個体値アンケート
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タクミ(星5)の覚えるスキル
武器スキル
武器名 |
鉄の弓 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
4/2 |
付加効果 |
飛行特効 |
武器名 |
鋼の弓 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
6/2 |
付加効果 |
飛行特効 |
武器名 |
風神弓 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
14/2 |
付加効果 |
飛行特効
自分のHPが50%以上の時、敵を通過可能 |
補助スキル
奥義スキル
奥義名 |
雪辱 |
必要SP |
– |
発動カウント |
3 |
効果 |
自分の(最大HP−現HP)の30%をダメージに加算 |
奥義名 |
復讐 |
必要SP |
– |
発動カウント |
3 |
効果 |
自分の(最大HP−現HP)の50%をダメージに加算 |
タクミの覚えるパッシブスキル
Aタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
近距離反撃 |
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する(-) |
Cタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
速さの威嚇1 |
ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ−3(敵の次回行動終了まで)(-) |
速さの威嚇2 |
ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ−4(敵の次回行動終了まで)(-) |
速さの威嚇3 |
ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ−5(敵の次回行動終了まで)(-) |
タクミにおすすめの継承スキル
おすすめ継承スキル※太字のスキルが最適(最強スキル)です
武器スキル |
奥義スキル |
補助スキル |
風神弓
勇者の弓+
|
天空 |
引き寄せ |
パッシブA |
パッシブB |
パッシブC |
近距離反撃 |
回復3
|
速さの威嚇 |
固有スキルを活かしたまま、有用なスキルを継承させよう
タクミの神器「風神弓」はすり抜けの効果を持つものです。すり抜けた先の近距離攻撃にも反撃が可能なので優秀なアタッカーとして進軍することができます。「勇者の弓+」もオススメです。こちらから攻撃する際に大きく打点を取ることができますが、デメリットで相手の追撃を許しやすくなってしまうことなどには注意しましょう。
タクミの評価
タクミの強い点、使える場面
近距離反撃が出来る遠距離キャラ
タクミは近距離、遠距離ともに反撃が出来る非常に優秀なキャラクターです。速さが高ければ相手の追撃も防げるため使い勝手のよいリセマラ向きのキャラだと言えます。
闘技場で適性度が高い
反撃能力は闘技場でも適性度が高いと言えます。
飛行特攻持ち
タクミは武器スキルに飛行特攻がついています。飛行が出来るキャラは地形を無視して移動をしてくるため、攻撃の先手を取られやすいです。しかし、弓職であるタクミは上手く立ち回ることにより、飛行相手に先手を取ることもでき、なおかつ飛行特攻により大ダメージを与えることが出来るキャラクターです。
タクミの弱い点、使えない場面
魔法攻撃には注意が必要
タクミは魔防が非常に低いため、魔法攻撃で致命的なダメージを受けてしまいます。タクミはパッシブスキルAに全距離反撃を持っており、物理攻撃を受けつつも敵を殲滅することができるため、敵の魔道書キャラに近づかず物理攻撃をしてくる敵を積極的に攻撃していきましょう。
タクミの総合評価
タクミは秘めた思い編ガチャでピックアップに選ばれているキャラクターです。移動速度以外に欠点といえる欠点がなく、長所として遠距離攻撃ができる、どこから攻撃をされても反撃ができる、無属性のため相手を選ばずに攻撃ができるなど、とても優秀で非常に使いやすいキャラクターとなっています。
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