ドット勇者の期間限定耀世復刻ガチャでカリスト・アルフヒルドのどちらを引くべきかについて解説しています。カリスト・アルフヒルドの星上げ目標なども紹介しておりますのでご活用してください。
ガチャアンケート
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カリスト・アルフヒルドのどちらを引くべき?
【前提】どちらも超優秀!両方育てたい
| キャラ | 性能 |
|---|---|
カリスト |
【評価:SSS+】 ・多彩かつ強力なバフ/デバフで味方を支援 └初回死亡時に味方全体を蘇生可能 └味方側に速度バフフィールドを展開 └付魂スキルによる高頻度の全体回復+デバフ解除など ・レイジスキルで敵全体へ確率で行動不能を付与可能 |
アルフヒルド |
【評価:SSS+】 ・多彩なバフデバフを持つ魔法アタッカー ・被致命ダメージ時に「月蝶の魂」状態に変身 └変身中は攻撃不可だが被ダメを吸収してストック └ターン終了時に確率で変身解除しHP回復 └ターン経過で確率アップするのでそのうち復帰できる ・変身解除時、ストックしたダメージに応じて反撃+味方全体にバフ&回復 |
カリストはサポ+妨害役、アルフヒルドは魔法アタッカーとして現環境トップクラスの存在。ガチャの仕様上、排出枠にはどちらか1体ずつしか設定できないが、欲を言えばどちらも引きたいと言える。
正直、各自の編成・育成状況によってどちらをどの程度狙うべきかは変わってくるため、ある程度自己判断をしてほしい。
星9・星10・星11が基本目標
| 星9 | 星10 | 星11 |
|---|---|---|
| ・専用武器解放 | ・覚醒解放 ・勇者付魂解放 |
・秘紋2枠目解放 |
星上げの目標となるのは、星9・星10・星11の2つ。もちろん理想は星15だが、星9・星10・星11で上記表のように性能に影響するシステムが解放されるため中途目標としたい。
ダイヤによる召喚回数はそれぞれ独立
今回の選択召喚では、以前のグレータ・イレーナの復刻召喚の時と同様、毎日ダイヤで召喚できる回数が独立している。
それぞれ20回ずつ、合計で毎日40回のダイヤ召喚ができるので、ダイヤに余裕があり両方とも欲しい方はそれぞれのPUで回すのを忘れないようにしよう。
基本的にはカリスト優先がおすすめ

カリストは、バフデバフや回復、妨害といったサポートに優れた性能を持ちつつ、追撃でもサポーターらしからぬ火力が期待できるオールラウンダーな勇者。
カリストがある程度育っておりアルフヒルドが欲しい方以外は、基本的にカリスト優先で引いていくのがおすすめ。
アタッカー層が薄いならアルフヒルドもあり

アルフヒルドも豊富なバフデバフを持ち、実質ガッツ持ちで耐久力も確保している優秀なアタッカーだが、カリストと比べると優先度は一段落ちる。
とはいえ超強力な耀世勇者であることに変わりはないので、他に魔化ジンや剣心、ラインなどのアタッカーが十分育っていない場合は、アルフヒルドの育成を進めてメインアタッカーに据えるのもあり。
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カリスト♪
あと2日で2000もいくのかい?
カリスト一択でしょ
カリスト
どっちも引けるよ