モンストの降臨キャラ「ヤマトタケル廻(かい)・ヤマタケ廻」の評価とおすすめの副友情を紹介しています。「ヤマトタケル廻(かい)・ヤマタケ廻」はクエスト「水駆ける天叢雲の皇子・廻」で入手することができます。
ヤマトタケル廻(ヤマタケ廻)の評価
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ヤマトタケル廻の簡易ステータスと評価
ヤマトタケル廻 ・基本性能は無印ヤマトタケルと同じ ・副友情がランダムで付与 ・英雄の証1個付き ▼詳細ステータス▼ |
基本的な性能や適正となるクエストは無印ヤマトタケルと同様です。強い点・弱い点、適正クエストを知りたい方は、下記リンクより無印ヤマトタケルのページをご覧ください。
ヤマトタケル廻と無印の違いを解説
廻が無印のほぼ完全上位性能
アビリティ・メイン友情・ステータス・ストライクショットなど基本的な性能は無印ヤマトタケルと全く同じです。
大きな違いは「副友情の搭載」と「入手時点で英雄の証を1つ所持」の2点です。無印ヤマトタケルにこの2つの要素が追加されるので、性能はほぼ完全な上位互換と言えます。
同キャラ伝染攻撃の出現しないクエストで廻よりも無印を編成したい場面は今のところありません。
無印ヤマトタケル合成でラックをあげられる
2016年に登場した亜種「ヤマトタケル零」と違い、廻は無印ヤマトタケルとの合成でラックをあげることができます。
これからヤマトタケル運極を目指す方も、すでにヤマトタケル運極が完成している方も、性能重視であればヤマトタケル廻に無印ヤマトタケルを合成していきましょう。無印ヤマトタケル同様、運極としての価値が高い優秀なキャラです。
※英雄の書を使ったヤマトタケルをヤマトタケル廻に合成する場合、「英雄の書の継承」が必要になります。詳細はVer.9.2アップデート情報をご覧下さい。
進化素材が不要!
ヤマトタケル廻は、クエストクリア後の「ノーコンボーナス」のみから入手できます。その時点で星6、すなわち進化後ヤマトタケルと同じ状態なので、本来必要となる獣神玉2個などの進化素材が必要ありません。
おすすめのわくわくの実
ヤマトタケル廻には最初から英雄の証が1つ付いています。もちろん「英雄の書」を用いての英雄の証+1も可能です。
ケガ減り | 被ダメカット |
加命系 | 低HPの補強 |
将命削り | パーティーに1体まで有効 |
同族の絆 | 味方の聖騎士族を強化。ランスロット・アラジンなどと好相性 |
熱き友撃 | ロックオンレーザーを強化 |
毒がまん | ドゥーム(超絶)などの毒対策に |
Sランク スコア稼ぎ スピクリ |
降臨クエストの周回用に |
ヤマタケ廻におすすめの副友情は?
副友情コンボおすすめ度
ヤマトタケル廻の副友情は以下の5種類の中からランダムで付与されます。超強メテオ・斬撃以外の属性は水です。
超強メテオ | 大当たり 雑魚処理に有効(ランダム性が強いためアカシャ(超絶)などでは注意) |
ワンウェイレーザーM (ロックオン) |
大当たり メイン友情の火力を底上げ |
斬撃 | 当たり ヒット数稼ぎ・サソリの処理などに有効。覇者の塔(36階)のHWの展開にも貢献 |
反射レーザーS3 | はずれ 威力が微妙 |
十字レーザーS |
副友情の厳選は無理に狙わなくてOK
副友情コンボのため、威力が低めのものが多いです。無理に厳選する必要はありませんが、パワー型ながらも”超強メテオ”は雑魚処理に、”ワンウェイレーザー”はメイン友情の火力の底上げにつながります。
ヤマトタケルの使用頻度が高い方であれば、この2種を狙って厳選しても良さそうです!
ヤマトタケル廻のステータス
レア度 | 属性 | 種族 |
---|---|---|
☆6 | 水 | 聖騎士 |
撃種 | 戦型 | ラックスキル |
反射ゲージ | パワー | クリティカル |
アビリティ
アビリティ | |
---|---|
アンチワープ | |
ゲージ | |
アンチダメージウォール |
ステータス詳細
- Lv.99
HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|
上限値 | 19324 | 29142 | 243.92 |
ゲージ成功 | 34970 |
SS・友情コンボ
SS(ストライクショット) | |
---|---|
真・草薙剣 | 21ターン |
貫通タイプになり、敵を貫く | |
友情コンボ | |
ワンウェイレーザーEL(ロックオン) | 威力:20836 |
近くの敵に属性特大レーザー攻撃 |
ヤマトタケル廻の副友情コンボ
下記の5種類の中からランダムで1種類がついてきます。どれになるかは運次第です。なお超強メテオ・斬撃以外の属性は全て「水属性」です。
副友情コンボ(いずれか1種類) | |
---|---|
十字レーザーS | 威力(2706) |
十字方向に属性小レーザー攻撃 | |
反射レーザーS3 | 威力(664) |
属性小レーザー攻撃が3回反射 | |
斬撃 | 威力(629) |
鋭い刃がランダムで敵を攻撃 | |
ワンウェイレーザーM | 威力(2619) |
近い敵に属性中レーザー攻撃 | |
超強メテオ | 威力(78226) |
1発の強力なメテオがランダムで敵を攻撃 |
※ヤマトタケル廻は★6の状態でドロップします。進化・神化はありません。
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イケメン
超強メテオの遊撃つけてるけど強さだけで言うなら爆絶とそこまで変わるとは思わないよ
ただそんなに使わないな
メテオは火力上がってるの体感でわかるけど、はっきりいって他は火力の底上げにもならんぞ
十字sとかほそすぎてあかん
メテオ以外ならヒット稼げる斬撃がまだまし
まぁでもやっぱ遊撃の恩恵も受けやすいしメテオ一択かな
このサイトでは十字レーザーハズレ評価ですがワンウェイレーザープラス十字レーザーの攻撃はお気に入り
運枠としてならそれなりに強いし、友撃喰わせればバランスのワンウェイより威力上がるからお気に入り
爆絶運極の方が強いんだろうけど下手くその俺には程遠いなぁ
1週目超絶は1柱除いて全員完成度高いからなんだかんだでずっと使うよ
イラスト良いよね
クシナダが気色悪過ぎて….
ランスロットいるいない関係なく、斬撃なら運枠として使える幅が増えるかもってことじゃないの?
いま必要なクエあるかは知らないが、今後出てくるかもだし。
とりあえずメテオorロックオンと斬撃の両方とっておくのが安パイでしょ
ランスロ持ってない可能性あるだろ?だってw フレンドで使えばいいだろ? 少しは頭使えよ
最近はミロクばっかでランスロなんてフレに沸かないけどな
まあ自分は持ってるからワンウェイで終了したけど
一発でメテオからの神殿一発で遊撃特Mとか最高
ビットンに飛んでくメテオの良さがわかんない…
斬撃でゴールしていい?
もうやりたくないポヨ
威力より蠍に斬撃のみでしょ
少しは前のコメント読んでからコメントしような
ランスロ持ってない可能性あるだろ
少しは考えてコメントしような
十字レーザーは威力がバランス型なのが地味にポイント高いと思うんだが
十字レーザー悪くない
んー運否天賦あるがやっぱメテオかな。
時点で斬撃。最初ワンウェイがいいと思ったけど、少し威力上がってるのかもしれないが、体感的に殆ど変わらない。
…というか、なんでヤマタケだけ副友情の選択肢がそこそこイイんだろ。これは先2体より厳選する価値がある。