ドット勇者の「欲望のランプ」の評価やスキルなどを紹介しています。欲望のランプの情報を調べる際に活用してください。
欲望のランプの評価・基本情報
評価・レア度
| 交換おすすめ度 | レア度 |
|---|---|
| S | 至高魔導器 |
最大ステータス
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ダメ減 |
|---|---|---|---|
| 2102623+30% | 173884+30% | 4400 | 20% |
魔導器スキル
|
灼想破鏡
妨害無効化反射
|
|
|---|---|
| Lv1 | 付魂魔導器の能力値継承量が4%、攻撃力が4%上昇する。戦闘中、毎ターン初めて敵に妨害状態を付与されると、100%の確率で強度Ⅰ以下で浄化可能な妨害状態を「欲に蝕む心Ⅰ」Lv1に変換させて発動者に付与し、「デザイアロットⅡ」Lv1を付与し、その後再び妨害状態を付与されると、30%の確率で強度Ⅰ以下の浄化可能な妨害状態を「欲に蝕む心Ⅰ」に変換させて発動者に付与し(対象が勇者ではない場合、ランダム対象に付与)、「デザイアロットⅡ」Lv1を付与する(1ターンにつき2回転換して付与可能、1回の戦闘につき4回発動可能、転換して付与成功のたび、「神願の灯火Ⅰ」Lv1を1スタック獲得) |
| Lv2 | 付魂魔導器の能力値継承量が7%、攻撃力が7%上昇する。戦闘中、毎ターン初めて敵に妨害状態を付与されると、100%の確率で強度Ⅰ以下で浄化可能な妨害状態を「欲に蝕む心Ⅰ」Lv1に変換させて発動者に付与し、「デザイアロットⅡ」Lv1を付与し、その後再び妨害状態を付与されると、35%の確率で強度Ⅰ以下の浄化可能な妨害状態を「欲に蝕む心Ⅰ」に変換させて発動者に付与し(対象が勇者ではない場合、ランダム対象に付与)、「デザイアロットⅡ」Lv1を付与する(1ターンにつき2回転換して付与可能、1回の戦闘につき4回発動可能、転換して付与成功のたび、「神願の灯火Ⅰ」Lv2を1スタック獲得) |
| Lv3 | 付魂魔導器の能力値継承量が10%、攻撃力が10%上昇する。戦闘中、毎ターン初めて敵に妨害状態を付与されると、100%の確率で強度Ⅰ以下で浄化可能な妨害状態を「欲に蝕む心Ⅰ」Lv1に変換させて発動者に付与し、「デザイアロットⅡ」Lv1を付与し、その後再び妨害状態を付与されると、40%の確率で強度Ⅰ以下の浄化可能な妨害状態を「欲に蝕む心Ⅰ」に変換させて発動者に付与し(対象が勇者ではない場合、ランダム対象に付与)、「デザイアロットⅡ」Lv1を付与する(1ターンにつき2回転換して付与可能、1回の戦闘につき4回発動可能、転換して付与成功のたび、「神願の灯火Ⅰ」Lv3を1スタック獲得) |
| Lv4 | 付魂魔導器の能力値継承量が13%、攻撃力が13%、速度が3%上昇する。戦闘中、毎ターン初めて敵に妨害・異能状態を付与されると、100%の確率で強度Ⅰ以下で浄化可能な妨害・異能状態を「欲に蝕む心Ⅰ」Lv2に変換させて発動者に付与し、「デザイアロットⅡ」Lv2を付与し、その後再び妨害・異能状態を付与されると、45%の確率で強度Ⅰ以下の浄化可能な妨害・異能状態を「欲に蝕む心Ⅰ」に変換させて発動者に付与し(対象が勇者ではない場合、ランダム対象に付与)、「デザイアロットⅡ」Lv2を付与する(1ターンにつき3回転換して付与可能、1回の戦闘につき6回発動可能、転換して付与成功のたび、レイジが10回復し、「神願の灯火Ⅰ」Lv4を1スタック獲得) |
| Lv5 | 付魂魔導器の能力値継承量が16%、攻撃力が16%、速度が6%上昇する。戦闘中、毎ターン初めて敵に妨害・異能状態を付与されると、100%の確率で強度Ⅰ以下で浄化可能な妨害・異能状態を「欲に蝕む心Ⅰ」Lv2に変換させて発動者に付与し、「デザイアロットⅡ」Lv2を付与し、その後再び妨害・異能状態を付与されると、50%の確率で強度Ⅰ以下の浄化可能な妨害・異能状態を「欲に蝕む心Ⅰ」に変換させて発動者に付与し(対象が勇者ではない場合、ランダム対象に付与)、「デザイアロットⅡ」Lv2を付与する(1ターンにつき3回転換して付与可能、1回の戦闘につき6回発動可能、転換して付与成功のたび、レイジが15回復し、「神願の灯火Ⅰ」Lv5を1スタック獲得) |
| Lv6 | 付魂魔導器の能力値継承量が20%、攻撃力が20%、速度が10%上昇する。戦闘中、毎ターン初めて敵に妨害・異能状態を付与されると、100%の確率で強度Ⅰ以下で浄化可能な妨害・異能状態を「欲に蝕む心Ⅰ」Lv3に変換させて発動者に付与し、「デザイアロットⅡ」Lv3を付与し、その後再び妨害・異能状態を付与されると、60%の確率で強度Ⅰ以下の浄化可能な妨害・異能状態を「欲に蝕む心Ⅰ」に変換させて発動者に付与し(対象が勇者ではない場合、ランダム対象に付与)、「デザイアロットⅡ」Lv3を付与する(1ターンにつき4回転換して付与可能、1回の戦闘につき8回発動可能、転換して付与成功のたび、レイジが20回復し、「攻撃力アップⅠ」を獲得、「神願の灯火Ⅰ」Lv6を1スタック獲得) |
状態異常など特殊効果の詳細
| 欲に蝕む心Ⅰ |
|---|
行動・バフ獲得不可になり、速度が5%低下する(1ターン持続、強度Ⅰより弱い効果によって浄化・無効化されない) 行動・バフ獲得不可になり、速度が10%低下する(1ターン持続、強度Ⅰより弱い効果によって浄化・無効化されない) (星6で解放) 行動・バフ獲得不可になり、速度・攻撃力が10%低下する(1ターン持続、強度Ⅰより弱い効果によって浄化・無効化されない)
(星10で解放) |
| 神願の灯火Ⅰ |
1スタックにつき最終ダメージが5%上昇し、スタック数に応じて異なる追加効果が発動する(2ターン持続、最大4スタック) 2スタック:最終ダメージ軽減が10%上昇する 3スタック:会心率が10%、会心ダメージが20%上昇する 4スタック:強度Ⅰより弱いデバフを無効化し、攻撃するたびに攻撃力20%分のリアルダメージを追加し、最終ダメージ軽減が10%、会心率が10%、会心ダメージが20%上昇する 1スタックにつき最終ダメージが6%上昇し、スタック数に応じて異なる追加効果が発動する(2ターン持続、最大4スタック) 2スタック:最終ダメージ軽減が12%上昇する 3スタック:会心率が12%、会心ダメージが26%上昇する 4スタック:強度Ⅰより弱いデバフを無効化し、攻撃するたびに攻撃力24%分のリアルダメージを追加し、最終ダメージ軽減が12%、会心率が12%、会心ダメージが26%上昇する (星2で解放) 1スタックにつき最終ダメージが7%上昇し、スタック数に応じて異なる追加効果が発動する(2ターン持続、最大4スタック) 2スタック:最終ダメージ軽減が14%上昇する 3スタック:会心率が14%、會心ダメージが32%上昇する 4スタック:強度Ⅰより弱いデバフを無効化し、攻撃するたびに攻撃力28%分のリアルダメージを追加し、最終ダメージ軽減が14%、会心率が14%、会心ダメージが32%上昇する (星4で解放) 1スタックにつき最終ダメージが8%上昇し、スタック数に応じて異なる追加効果が発動する(2ターン持続、最大4スタック) 2スタック:最終ダメージ軽減が16%上昇する 3スタック:会心率が16%、会心ダメージが38%上昇する 4スタック:強度Ⅰより弱いデバフを無効化し、攻撃するたびに攻撃力32%分のリアルダメージを追加し、最終ダメージ軽減が16%、会心率が16%、会心ダメージが38%上昇する (星6で解放) 1スタックにつき最終ダメージが9%上昇し、スタック数に応じて異なる追加効果が発動する(2ターン持続、最大4スタック) 2スタック:最終ダメージ軽減が18%上昇する 3スタック:会心率が18%、会心ダメージが44%上昇する 4スタック:強度Ⅰより弱いデバフを無効化し、攻撃するたびに攻撃力36%分のリアルダメージを追加し、最終ダメージ軽減が18%、会心率が18%、会心ダメージが44%上昇する (星8で解放) 1スタックにつき最終ダメージが10%上昇し、スタック数に応じて異なる追加効果が発動する(2ターン持続、最大4スタック)
2スタック:最終ダメージ軽減が20%上昇する 3スタック:会心率が20%、会心ダメージが50%上昇する 4スタック:強度Ⅰより弱いデバフを無効化し、攻撃するたびに攻撃力40%分のリアルダメージを追加し、最終ダメージ軽減が20%、会心率が20%、会心ダメージが50%上昇する (星10で解放) |
| デザイアロットⅡ |
ダメージ軽減が10%低下し、攻撃されるたびに追加で「発動者攻撃力40%分」のダメージを受ける(2ターン持続、最大3スタック、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) ダメージ軽減が15%低下し、攻撃されるたびに追加で「発動者攻撃力60%分」のダメージを受ける(2ターン持続、最大3スタック、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) (星6で解放) ダメージ軽減が20%低下し、攻撃されるたびに追加で「発動者攻撃力80%分」のダメージを受ける(2ターン持続、最大3スタック、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない)
(星10で解放) |
| 攻撃力アップⅠ |
| 攻撃力が10%上昇する(2ターン持続、最大3スタック、強度Ⅰより弱い効果によって解除・無効化されない) |
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