ドット勇者の「ティアマト(混沌の竜)」の評価やスキルなどを紹介しています。覚醒効果、スキンなども掲載していますので、ティアマトの情報を調べる際に活用してください。
ティアマトの評価・基本情報
ランキング評価
| 最強ランキング | リセマラ評価 |
|---|---|
| SSS+ランク | - |
基本ステータス
| タイプ | 種族・陣営 | |
|---|---|---|
攻撃型 / 直接撃破、変身 |
||
| 初期星 | ランク | 役割 |
| 星5 | 至高勇者 | アタッカー |
主な入手方法
| 入手方法 | 入手場所 |
|---|---|
| ガチャ | ・期間限定召喚 |
ティアマトの強い点
ティアマトの強い点
- 様々な強みを持つ【至高勇者】
- 同位置orHPが低い敵への単体レイジを持つ物理アタッカー
- 各種行動でHP低下デバフ「霊炎I」をスタック付与
- 敵陣にデバフ領域を展開
- レイジで敵撃破時、対象を復活不可+その位置に「幻霊竜」を召喚
└味方の攻撃をトリガーに追加攻撃+疫病付与 - HP一定以下になると強化形態に変身+味方にバフ
└レイジが全体攻撃化+攻撃力最高の敵に単体攻撃&妨害
様々な強みを持つ【至高勇者】
ティアマトは非常に強力な「至高」キャラ。基本的には耀世勇者と同じ強みを持つが、それに加えて至高勇者独自の強みもあり、現環境トップクラスの性能となっている。
至高勇者の特徴まとめ
| 要素 | 解説 |
|---|---|
| ▼耀世勇者と共通の強み | |
| 星 | ・星アップ上限が13→15に拡張 └Lv上限は350→425に拡張 ・最大ステータスもその分高い ▶︎星アップに必要な素材数 |
| 陣営 | ・任意陣営として編成可能 └編成バフは最も高くなるように調整される └陣営相性は元のまま ・耀世以上の品質なら陣営を考慮しなくてOK |
| ▼至高勇者独自の強み | |
| 専用武器 | 【星9から解放】 ・指定素材を使って最大Lv40まで育成可能 └耀世勇者は最大Lv30まで ・装着すると、Lvに応じた専用武器スキルを獲得 ・速度などのステータスUP効果もある ▶︎専用武器強化に必要な素材数 |
| 勇者付魂 | 【星10から解放】 ・神話or耀世勇者を至高勇者に付魂可能 ・付魂した勇者の陣営と星に応じたステータスUP効果を獲得 ・付魂した勇者が星10以上ならスキルが解放 └耀世の星15勇者を付魂するのが理想 |
| 魂火 | 【星15(MAX)から解放】 ・星上げ同様に任意or同一勇者で強化 ・PvPでは編成の合計魂火数が多い側にさまざまなバフ └バフ量は魂火数の差に応じて変化 └ステUP効果も ・至高勇者は耀世勇者より最大魂火Lvやステ倍率が大きい ▶︎魂火のシステム解説と必要素材 |
| 至高領域 | ・至高勇者の特殊スキル ・至高未満の勇者からの被ダメ軽減+確率でデバフ妨害無効化&レイジ低下軽減 ┗星上げで軽減倍率や発動確率が上昇 |
至高勇者の持つ要素は上記の通り。神話勇者とはもちろん、耀世勇者と比べても、ステータス面や各種スキルの上限など様々な要素において上回っており、大半の勇者に優位に立っている。
ティアマトのおすすめ紋様/秘紋・魔導器
おすすめの秘紋/紋様
| スキル | おすすめ理由 |
|---|---|
物理連撃 |
【おすすめ度:★★★★★】
・物理アタッカーに必須級
・確率で連続攻撃が発動 └通常/レイジ攻撃の火力を大きく伸ばせる |
武力 |
【おすすめ度:★★★★★】
・無条件で物理ダメージを強化できる
・物理アタッカーの火力を強化するなら付けたい |
会心 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・会心率を強化できる
・会心が発生しやすくなり、ダメージ効率が上がる |
貫通 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・敵の防御力を一部無視できる
・ダメージ効率を上げる上で重要 |
撲殺 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・確率で敵を復活不能にできる
└厄介な復活スキルの対策に有効 ・復活/魂帰状態の敵へのダメージも上昇 |
意志 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・敵撃破時に火力アップ
|
レイジ回復 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・敵撃破時にレイジを回復
|
急襲 |
【おすすめ度:★★★☆☆】
・開幕2ターンの与ダメアップ
・序盤で敵を崩しやすくなる |
吸血 |
【おすすめ度:★★★☆☆】
・攻撃すると回復する状態を付与
・アタッカーなどの生存力を底上げ |
おすすめの魔導器
| 魔導器 | おすすめ理由 |
|---|---|
虚空プリズム |
【おすすめ度:★★★★★】
・ターン開始時や攻撃時に「構えI(攻撃力&会心率バフ)」をスタック
・レイジスキル発動後に「構えI」を全スタック消費して全体攻撃 └ここで敵を倒すと最終ダメアップ、倒せなかったら自身HP回復 ・耐久支援に優秀な「復活の霊マユ」を付魂可能 |
星の祈願 |
【おすすめ度:★★★★★】
・デバフを複数解除+HPレイジ回復+様々なバフに転換する「祈願星」を付与する
┗妨害EXや至高秘霊などの強度Iデバフも解除可能 ・星6以上から「祈願星」のスタック数増加、星10でダメ無効化や妨害無効も付く ・無難に火力UPに繋がる「深淵の悪夢」を付魂可能 |
霊馬の首 |
【おすすめ度:★★★★★】
・アタッカー全般と好相性
・会心率/最終ダメ増/速度など火力系バフを複数付与 ・付魂した赤魔導器のスキルが劣化しない |
閉ざされし霊魂 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・ダメージ転移とデバフ無効化で生存力アップ
└攻撃力の高い敵からの被ダメをHPの高い敵へ流せる ・星3以上からデバフ無効付与時に妨害を1つ解除する |
ティアマトのユーザー評価・レビュー
ティアマトのユーザー評価
総評価数 : 0件
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ティアマトの保有スキル
スキル1(レイジスキル)
|
厄災の帳
同一位置デバフ
|
|
|---|---|
| Lv1 | 同じ立ち位置の敵(該当対象いない場合はHPが最も低い敵になる)に攻撃力383%の物理ダメージ(シールド・支援効果無視)を与え、50%の確率で「厄災の降臨I」Lv1を付与する。攻撃後、対象のHPが20%未満の場合、そのまま戦闘不能にする(攻撃力の5倍まで)。さらに敵全体に攻撃力70%の物理ダメージと最大HP4%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え、35%の確率で「霊炎I」を付与する |
| Lv2 | 同じ立ち位置の敵(該当対象いない場合はHPが最も低い敵になる)に攻撃力460%の物理ダメージ(シールド・支援効果無視)を与え、65%の確率で「厄災の降臨I」Lv2を付与する。攻撃後、対象のHPが20%未満の場合、そのまま戦闘不能にする(攻撃力の5倍まで)。さらに敵全体に攻撃力95%の物理ダメージと最大HP6%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え、50%の確率で「霊炎I」を付与する。「霊炎I」を1スタック付与につきレイジが10回復する |
| Lv3 | 同じ立ち位置の敵(該当対象いない場合はHPが最も低い敵になる)に攻撃力536%の物理ダメージ(シールド・支援効果無視)を与え、80%の確率で「厄災の降臨I」Lv3を付与する。攻撃後、対象のHPが20%未満の場合、そのまま戦闘不能にし(攻撃力の5倍まで)、戦闘不能になった対象は即時に復活できなくなる。また、戦闘不能対象の位置に「幻霊竜」を召喚する。すでに存在の場合は、代わりに「王殺し」を獲得する。さらに敵全体に攻撃力120%の物理ダメージと最大HP8%のリアルダメージ(攻撃力の4倍まで)を与え、65%の確率で「霊炎I」を付与し、「霊炎I」の与えるダメージの40%を対象に与える。「霊炎I」を1スタック付与につきレイジが15回復する |
状態異常など特殊効果の詳細
| 厄災の降臨I |
|---|
ダメージが10%低下し、行動するたびにHPが「付与者攻撃力×20%」分低下し、攻撃されるたびに50%の確率で「霊炎I」を1スタック付与される(2ターン持続、重ね掛け不可、強度Iより弱い効果によって浄化・無効化されない) ダメージが15%低下し、行動するたびにHPが「付与者攻撃力×20%」分低下し、攻撃されるたびに65%の確率で「霊炎I」を1スタック付与される(2ターン持続、重ね掛け不可、強度Iより弱い効果によって浄化・無効化されない) (星6で解放) ダメージが20%低下し、行動するたびにHPが「付与者攻撃力×20%」分低下し、攻撃されるたびに80%の確率で「霊炎I」を1スタック付与される(2ターン持続、重ね掛け不可、強度Iより弱い効果によって浄化・無効化されない) (星10で解放) ダメージが25%低下し、行動するたびにHPが「付与者攻撃力×20%」分低下し、攻撃されるたびに100%の確率で「霊炎I」を1スタック付与される(2ターン持続、重ね掛け不可、強度Iより弱い効果によって浄化・無効化されない) (覚醒Lv5で解放) ダメージが25%低下し、行動するたびにHPが「付与者攻撃力×20%」分、レイジが10低下し、攻撃されるたびに100%の確率で「霊炎I」を1スタック付与される(2ターン持続、重ね掛け不可、強度Iより弱い効果によって浄化・無効化されない) (超覚醒1で解放) |
| 霊炎I |
| 2ターン後にHPが「付与者攻撃力×40%」分低下し、期間中に付与者に攻撃されるたびに追加でHPが「付与者攻撃力×10%」低下する(2ターン持続、重ね掛け可、転移不可、強度Iより弱い効果によって浄化・無効化されない) |
| 幻霊竜 |
| 召喚者の基礎能力値を100%継承し、スキル・バフの対象として選択されない。毎回1体のみ同時に存在可能で、味方攻撃時、「幻霊竜」が「引裂」で敵を攻撃する |
| 引裂 |
| 敵に攻撃力150%の物理ダメージ(シールド・天秤コネクト効果無視)を与え、「疫病」を付与する |
| 王殺し |
| 速度が15%、攻撃力が25%上昇し、期間中に強度Iより弱い妨害状態を2回無効化できる(2ターン持続、解除不可) |
スキル2
|
竜域カオス
領域リアルダメージ
|
|
|---|---|
| Lv1 | 戦闘開始時、敵陣に「混沌領域」Lv1を展開する。通常攻撃が下記の仕様になる。 敵1体に攻撃力100%のリアルダメージを与え、「霊炎I」を付与し、対象のかかったバフを1つ解除する |
| Lv2 | 戦闘開始時、敵陣に「混沌領域」Lv2を展開する。通常攻撃が下記の仕様になる。 敵1体に攻撃力110%のリアルダメージを与え、「霊炎I」(35%の確率で2スタック)を付与し、対象のかかったバフを1つ解除する |
| Lv3 | 戦闘開始時、敵陣に「混沌領域」Lv3を展開する。通常攻撃が下記の仕様になる。 敵1体に攻撃力120%のリアルダメージを与え、「霊炎I」(50%の確率で2スタック)を付与し、対象のかかったバフを2つ解除する |
状態異常など特殊効果の詳細
| 混沌領域 |
|---|
「混沌領域」にいる対象のダメージ軽減が10%低下する。対象行動終了するたびに35%の確率で「霊炎I」を1スタック付与される。毎ターン開始時、30%の確率で対象のかかったデバフスタック数×攻撃力5%分のリアルダメージ(最大攻撃力の60%まで)を受ける(4ターン持続、解除不可。ティアマト戦闘不能時に消滅) 「混沌領域」にいる対象のダメージ軽減が15%低下する。対象行動終了するたびに50%の確率で「霊炎I」を1スタック付与される。毎ターン開始時、45%の確率で対象のかかったデバフスタック数×攻撃力10%分のリアルダメージ(最大攻撃力の80%まで)を受ける(4ターン持続、解除不可。ティアマト戦闘不能時に消滅) (星7で解放) 「混沌領域」にいる対象のダメージ軽減が20%低下する。対象行動終了するたびに65%の確率で「霊炎I」を1スタック付与される。毎ターン開始時、60%の確率で対象のかかったデバフスタック数×攻撃力15%分のリアルダメージ(最大攻撃力の105%まで)を受ける(4ターン持続、解除不可。ティアマト戦闘不能時に消滅) (星11で解放) 「混沌領域」にいる対象のダメージ軽減が20%低下する。対象行動終了するたびに80%の確率で「霊炎I」を1スタック付与される。毎ターン開始時、75%の確率で対象のかかったデバフスタック数×攻撃力20%分のリアルダメージ(最大攻撃力の120%まで)を受ける(5ターン持続、解除不可。ティアマト戦闘不能時に消滅) (覚醒Lv20で解放) |
| 霊炎I |
| 2ターン後にHPが「付与者攻撃力×40%」分低下し、期間中に付与者に攻撃されるたびに追加でHPが「付与者攻撃力×10%」低下する(2ターン持続、重ね掛け可、転移不可、強度Iより弱い効果によって浄化・無効化されない) |
スキル3
|
滅世の咆哮
自身バフ
|
|
|---|---|
| Lv1 | 攻撃力が30%、HPが35%、会心率が10%上昇する。毎回攻撃時、65%の確率で「混沌竜魂」Lv1を1スタック獲得する。15スタックになると、全スタック消費して「蒼竜の天翔」Lv1を発動する |
| Lv2 | 攻撃力が35%、HPが50%、会心率が15%上昇する。毎回攻撃時、75%の確率で「混沌竜魂」Lv1を1スタック獲得する。15スタックになると、全スタック消費して「蒼竜の天翔」Lv2を発動する |
| Lv3 | 攻撃力が40%、HPが60%、会心率が20%上昇する。毎回攻撃時、85%の確率で「混沌竜魂」Lv2を1スタック獲得する。12スタックになると、全スタック消費して「蒼竜の天翔」Lv3を発動し、50%の確率で半分スタックのみ消費する |
| Lv4 | 攻撃力が50%、HPが70%、会心率が20%、速度が10%上昇する。毎回攻撃時、100%の確率で「混沌竜魂」Lv2を1スタック獲得する。12スタックになると、全スタック消費して「蒼竜の天翔」Lv4を発動し、70%の確率で半分スタックのみ消費する |
状態異常など特殊効果の詳細
| 混沌竜魂 |
|---|
攻撃力が2%、ダメージが1%上昇する。15スタックになると全スタック消費して「蒼竜の天翔」(発動時の会心率が50%上昇)を発動する(解除不可、戦闘不能時にスタック数が半分保存) 攻撃力が2%、ダメージが1%上昇する。12スタックになると全スタック消費して「蒼竜の天翔」(発動時の会心率が50%上昇)を発動する(解除不可、戦闘不能時にスタック数が半分保存) (星12で解放) |
| 蒼竜の天翔 |
HPが最も低い敵に攻撃力313%の物理ダメージと攻撃力50%のリアルダメージを与え(防御力20%無視)、ランダム対象のバフ3つを「霊炎I」に変換させ、35%の確率で「治療禁止I」を付与する HPが最も低い敵に攻撃力344%の物理ダメージと攻撃力75%のリアルダメージを与え(防御力20%無視)、ランダム対象のバフ3つを「霊炎I」に変換させ、50%の確率で「治療禁止I」を付与する (星8で解放) HPが最も低い敵に攻撃力379%の物理ダメージと攻撃力100%のリアルダメージを与え(防御力20%無視)、ランダム対象のバフ3つを「霊炎I」に変換させ、70%の確率で「治療禁止I」を付与する (星12で解放) HPが最も低い敵に攻撃力417%の物理ダメージと攻撃力125%のリアルダメージを与え(防御力20%無視)、ランダム対象のバフ3つを「霊炎I」に変換させ、「治療禁止I」を付与する (星15で解放) |
| 治療禁止I |
| HP回復効果を獲得できなくなる(2ターン持続、強度Iより弱い効果によって浄化・無効化されない) |
スキル4
|
万劫の災息
強化変身
|
|
|---|---|
| Lv1 | HPが20%未満の時、「ドラゴンロード」に変身してかかったマイナス効果(浄化不可な対象を含む)をすべて浄化し、HPが20%回復する。「ドラゴンロード」に変身後、味方全体に「竜の力I」Lv1を付与して、レイジスキルを発動する(1回の戦闘につき1回発動可能) |
| Lv2 | HPが40%未満の時、「ドラゴンロード」に変身してかかったマイナス効果(浄化不可な対象を含む)をすべて浄化し、HPが25%回復する。「ドラゴンロード」に変身後、味方全体に「竜の力I」Lv2を付与して、レイジスキルを発動する(1回の戦闘につき1回発動可能) |
| Lv3 | HPが60%未満の時、「ドラゴンロード」に変身してかかったマイナス効果(浄化不可な対象を含む)をすべて浄化し、HPが30%回復する。「ドラゴンロード」に変身後、味方全体に「竜の力I」Lv3を付与して、レイジスキルを発動する(1回の戦闘につき1回発動可能) |
状態異常など特殊効果の詳細
| ドラゴンロード |
|---|
| 攻撃力が30%、最終ダメージ軽減が20%上昇する(解除不可)。強度I以下の妨害・異能状態を無効化する。レイジスキルが「竜炎の咆哮」になり、攻撃される時、「殺戮の羽」で反撃する |
| 竜炎の咆哮 |
敵全体に攻撃力120%の物理ダメージ(防御力20%・シールド防御無視)と最大HP6%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え、8スタックの「霊炎I」をランダムで敵に分け与え、レイジを10吸収する。さらに攻撃力が最も高い敵に攻撃力180%の物理ダメージを与え、50%の確率で「魂縛の牢I」を付与する 敵全体に攻撃力140%の物理ダメージ(防御力20%・シールド防御無視)と最大HP8%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え(対象が召喚物の場合ダメージが15%上昇)、10スタックの「霊炎I」をランダムで敵に分け与え、レイジを15吸収する。さらに攻撃力が最も高い敵に攻撃力240%の物理ダメージを与え、65%の確率で「魂縛の牢I」を付与する (星9で解放) 敵全体に攻撃力160%の物理ダメージ(防御力20%・シールド防御無視)と最大HP10%のリアルダメージ(攻撃力の4倍まで)を与え(対象が召喚物の場合ダメージが30%上昇)、15スタックの「霊炎I」をランダムで敵に分け与え、レイジを15吸収する。さらに攻撃力が最も高い敵に攻撃力300%の物理ダメージを与え、80%の確率で「魂縛の牢I」を付与し、自身のかかった強度I以下のデバフを転移させる。撃破成功の場合、対象がその場で復活できない、かつその立ち位置に「幻霊竜」を召喚する (星13で解放) 敵全体に攻撃力180%の物理ダメージ(防御力20%・シールド防御無視)と最大HP10%のリアルダメージ(攻撃力の4倍まで)を与え(対象が召喚物の場合ダメージが30%上昇)、15スタックの「霊炎I」をランダムで敵に分け与え、レイジを15吸収する。さらに攻撃力が最も高い敵に攻撃力300%の物理ダメージを与え、80%の確率で「魂縛の牢I」を付与し、自身のかかった強度I以下のデバフを転移させる。撃破成功の場合、対象がその場で復活できない、かつその立ち位置に「幻霊竜」を召喚する (覚醒Lv25で解放) 敵全体に攻撃力180%の物理ダメージ(防御力20%・シールド防御無視)と最大HP10%のリアルダメージ(攻撃力の4倍まで)を与え(対象が召喚物の場合ダメージが30%上昇)、15スタックの「霊炎I」をランダムで敵に分け与え、レイジを15吸収する。さらに攻撃力が最も高い敵に攻撃力360%の物理ダメージを与え、100%の確率で「魂縛の牢I」を付与し、自身のかかった強度I以下のデバフを転移させる。撃破成功の場合、対象がその場で復活できない、かつその立ち位置に「幻霊竜」を召喚する (超覚醒3で解放) |
| 魂縛の牢I |
| 行動・非治療効果獲得・レイジ回復不可になる(1ターン持続、強度Iより弱い効果によって浄化・無効化されない) |
| 殺戮の羽 |
敵に攻撃力110%の物理ダメージを与え、「霊炎I」を1スタック付与する 敵に攻撃力130%の物理ダメージを与え、「霊炎I」を1スタック付与する (星9で解放) 敵に攻撃力150%の物理ダメージを与え、「霊炎I」を1スタック付与する (星13で解放) |
| 竜の力I |
攻撃力が10%、速度が5%上昇する(2ターン持続、強度Iより弱い効果によって浄化・無効化されない) 攻撃力が10%、速度が10%上昇する(2ターン持続、強度Iより弱い効果によって浄化・無効化されない) (星9で解放) 攻撃力が15%、速度が10%上昇する(2ターン持続、強度Iより弱い効果によって浄化・無効化されない) (星13で解放) |
| 幻霊竜 |
| 召喚者の基礎能力値を100%継承し、スキル・バフの対象として選択されない。毎回1体のみ同時に存在可能で、味方攻撃時、「幻霊竜」が「引裂」で敵を攻撃する |
付魂スキル
|
無序の燼潮
HP回復浄化
|
|
|---|---|
| Lv1 | 自身HPが30%未満の場合、毎回攻撃時にHPが与えるダメージの8%分回復し、自身のかかった強度I以下のデバフを1つ浄化する |
| Lv2 | 自身HPが35%未満の場合、毎回攻撃時にHPが与えるダメージの10%分回復し、自身のかかった強度I以下のデバフを1つ浄化する |
| Lv3 | 自身HPが40%未満の場合、毎回攻撃時にHPが与えるダメージの12%分回復し、自身のかかった強度I以下のデバフを1つ浄化する |
| Lv4 | 自身HPが50%未満の場合、毎回攻撃時にHPが与えるダメージの15%分回復し、自身のかかった強度I以下のデバフを1つ浄化する |
専用武器スキル
|
暗黒の来訪
範囲攻撃バフ
|
|
|---|---|
| Lv1 |
専用武器Lv4 「霊炎I」のかかった対象へのダメージが10%上昇する。戦闘開始時、敵全体に攻撃力120%の物理ダメージを与え、8スタックの「霊炎I」をランダムで分け与え、「赤鱗竜甲」Lv1を獲得する(クールタイム:3ターン) |
| Lv2 |
専用武器Lv12 戦闘開始時、至高より低い品質の勇者への最終ダメージが10%上昇するバフを獲得する(解除不可) |
| Lv3 |
専用武器Lv20 「霊炎I」のかかった対象へのダメージが15%上昇する。戦闘開始時、敵全体に攻撃力140%の物理ダメージを与え、10スタックの「霊炎I」をランダムで分け与え、「赤鱗竜甲」Lv2を獲得する(クールタイム:3ターン) |
| Lv4 |
専用武器Lv28 「霊炎I」のかかった対象へのダメージが20%上昇する。戦闘開始時、敵全体に攻撃力150%の物理ダメージを与え、12スタックの「霊炎I」をランダムで分け与え、「赤鱗竜甲」Lv3を獲得する(クールタイム:2ターン) |
| Lv5 |
専用武器Lv36 「霊炎I」のかかった対象へのダメージが25%上昇する。戦闘開始時、敵全体に攻撃力160%の物理ダメージを与え、15スタックの「霊炎I」をランダムで分け与え、「赤鱗竜甲」Lv4を獲得する(クールタイム:2ターン) |
状態異常など特殊効果の詳細
| 霊炎I |
|---|
| 2ターン後にHPが「付与者攻撃力×40%」分低下し、期間中に付与者に攻撃されるたびに追加でHPが「付与者攻撃力×10%」低下する(2ターン持続、重ね掛け可、転移不可、強度Iより弱い効果によって浄化・無効化されない) |
| 赤鱗竜甲 |
会心耐性が10%上昇し、攻撃される時、50%の確率で攻撃者に「霊炎I」を1スタック付与する(2ターン持続、解除不可) (専用武器Lv4で解放) 会心耐性が15%上昇し、攻撃される時、60%の確率で攻撃者に「霊炎I」を1スタック付与する(2ターン持続、解除不可) (専用武器Lv20で解放) 会心耐性が20%上昇し、攻撃される時、70%の確率で攻撃者に「霊炎I」を1スタック付与する(2ターン持続、解除不可) (専用武器Lv30で解放) 会心耐性が25%上昇し、攻撃される時、80%の確率で攻撃者に「霊炎I」を1スタック付与する(2ターン持続、解除不可) (専用武器Lv40で解放) |
ティアマトの覚醒効果
覚醒効果一覧
| 覚醒レベル | 覚醒効果 |
|---|---|
| Lv1 | 初期レイジ+20 |
| Lv5 | 【厄災の帳】 ダメージが613%になり、「霊炎I」の付与確率が90%になり、「厄災の降臨I」によるダメージ軽減が25%になり、攻撃される時に「霊炎I」を付与する確率が100%になる |
| Lv10 | 回避率が10%上昇する |
| Lv15 | 初期レイジ+30 |
| Lv20 | 【竜域カオス】 「混沌領域」の持続ターンが5になる |
| Lv25 | 【万劫の災息】 「ドラゴンロード」に変身する条件がHPが70%未満の時になり、「ドラゴンロード」に変身時のレイジスキル「竜炎の咆哮」のダメージが180%になる |
| Lv30 | 3ターン目開始時、勇者自身のダメージが30%上昇し、会心率が20%上昇し、会心ダメージが20%上昇する。4ターン継続する(解除不可) |
| 超覚醒1 | 【厄災の帳】 ダメージが651%になり、「霊炎I」を1スタック付与につきレイジが20回復する。「厄災の降臨I」にかかった対象は毎回行動時にレイジが10低下する |
| 超覚醒2 | 【竜域カオス】 通常攻撃ダメージ計数が130%になり、60%の確率で「霊炎I」が2スタックになる |
| 超覚醒3 | 【万劫の災息】 「ドラゴンロード」に変身時のレイジスキル「竜炎の咆哮」のダメージが360%になり、「魂縛の牢I」の付与確率が100%になる |
ティアマトのプロフィール
イラスト
プロフィール
| 名前 | ティアマト |
|---|---|
| 異名 | 混沌の竜 |
| CV | 風間万裕子 |
| 性別 | 女 |
| 誕生日 | 12月7日 |
| 所属 | 魔族 |
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