ドット勇者の「神賜・月桂の天秤」の評価やスキルなどを紹介しています。神賜・月桂の天秤の情報を調べる際に活用してください。
神賜・月桂の天秤の評価・基本情報
評価・レア度
最強ランキング | ランク |
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金色 |
最大ステータス
攻撃力 | HP |
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18315+9% | 329744+9% |
神賜・月桂の天秤の保有スキル
スキル1
正義の審判
治療復活
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Lv1 | 光の審判は、人々に救済をもたらす。味方全体のHPを攻撃力の140%分回復し、HPが最も低い対象1体に「月桂の天秤」を付与する。スキル発動後、戦闘不能になった味方がいる場合、ランダム1体の味方を復活させ、HP上限15%分のHPを回復させる。戦闘不能になった味方がいない場合、HPが最も低い対象2体に攻撃力150%分の「シールド」を付与する |
Lv2 | HP回復量が154%になり、HPが最も低い対象1体に「月桂の天秤」を付与する。スキル発動後、戦闘不能になった味方がいる場合、ランダム1体の味方を復活させ、HP上限20%分のHPを回復させる。戦闘不能になった味方がいない場合、HPが最も低い対象3体に攻撃力150%分の「シールド」を付与する(「月桂の天秤」によるダメージ軽減が12%になり、回復量が45%になる) |
Lv3 | HP回復量が175%になり、HPが最も低い対象1体に「月桂の天秤」を付与する。スキル発動後、戦闘不能になった味方がいる場合、ランダム1体の味方を復活させ、HP上限25%分のHPを回復させる。戦闘不能になった味方がいない場合、HPが最も低い対象4体に攻撃力150%分の「シールド」を付与する(「月桂の天秤」によるダメージ軽減が14%になり、回復量が50%になる) |
Lv4 | HP回復量が203%になり、HPが最も低い対象2体に「月桂の天秤」を付与し、50%の確率でランダム1体の味方にかかった妨害状態をすべて浄化する。スキル発動後、戦闘不能になった味方がいる場合、ランダム1体の味方を復活させ、HP上限30%分のHPを回復させる。戦闘不能になった味方がいない場合、HPが最も低い対象4体に攻撃力200%分の「シールド」を付与する(「月桂の天秤」によるダメージ軽減が16%になり、回復量が55%になる) |
Lv5 | HP回復量が245%になり、HPが最も低い対象2体に「月桂の天秤」を付与し、75%の確率でランダム1体の味方にかかった妨害状態をすべて浄化する。スキル発動後、戦闘不能になった味方がいる場合、ランダム1体の味方を復活させ、HP上限35%分のHPを回復させる。戦闘不能になった味方がいない場合、HPが最も低い対象5体に攻撃力200%分の「シールド」を付与する(「月桂の天秤」によるダメージ軽減が18%になり、回復量が60%になる。「シールド」によるダメージ吸収量が200%になる) |
Lv6 | HP回復量が280%になり、HPが最も低い対象2体に「月桂の天秤」を付与し、100%の確率でランダム1体の味方にかかった妨害状態をすべて浄化する。スキル発動後、戦闘不能になった味方がいる場合、ランダム1体の味方を復活させ、HP上限40%分のHPを回復させる。戦闘不能になった味方がいない場合、味方全体に攻撃力200%分の「シールド」を付与する(「月桂の天秤」によるダメージ軽減が20%になり、回復量が70%になる。「シールド」によるダメージ吸収量が200%になる) |
状態異常など特殊効果の詳細
月桂の天秤 |
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ダメージ軽減が20%上昇し、ターン終了まで被ダメージを集計する(HP上限の60%を上回らない)。ターン終了後に生存の場合、被ダメージ70%分のHPを回復するが、戦闘不能の場合、ランダム1体の味方のHPを回復する(2ターン持続、解除&重ねがけ不可) |
シールド |
シールドは最大発動者攻撃力上限200%分のダメージを吸収できる(2ターン持続) |
スキル2
輝きの聖炎 | |
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Lv1 | 闇族陣営へのダメージが2%上昇する |
Lv2 | 闇族陣営へのダメージが4%上昇する |
Lv3 | 闇族陣営へのダメージが6%上昇する |
Lv4 | 闇族陣営へのダメージが8%上昇する |
Lv5 | 闇族陣営へのダメージが10%上昇する |
Lv6 | 闇族陣営へのダメージが12%上昇する |
付魂スキル
獲得に必要な赤色神器 | |
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聖琴・光明の福音 | |
此の世の詠われる物
治療バフ
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Lv1 (星0) |
発動確率:40%
優しい音色が天から伝わり、浮島の隅々まで福音が広がっていく。味方全体に攻撃力の62%分のHPを回復させ、味方全体に「聖音の響き」状態を付与する。味方のHPが25%未満の場合、回復量が10%上昇する。(「聖音の響き」状態は毎ターン自身の最大HPを2%回復し、レイジを10回復し、2ターン継続する。効果は重ねがけ不可、状態終了後、「ガードシールド」に転換し、1回の直接ダメージをガードできる)
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Lv2 (星1) |
発動確率:45%
回復するHPが75%分になり、さらに味方全体に「聖音の響き」状態を付与する。味方のHPが30%未満の場合、回復量が10%上昇する(「聖音の響き」状態によるHP回復は3%になり、レイジ回復は12になる)
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Lv3 (星2) |
発動確率:50%
回復するHPが93%分になり、さらに味方全体に「聖音の響き」状態を付与する。味方のHPが35%未満の場合、回復量が10%上昇する(「聖音の響き」状態によるHP回復は3%になり、レイジ回復は14になる)
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Lv4 (星3) |
発動確率:55%
回復するHPが117%分になり、さらに味方全体に「聖音の響き」状態と「ダメージ軽減アップ」状態を付与する。味方のHPが40%未満の場合、回復量が10%上昇する(「聖音の響き」状態は解除不可、HP回復は4%になり、レイジ回復は16になる)
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Lv5 (星4) |
発動確率:60%
回復するHPが152%分になり、さらに味方全体に「聖音の響き」状態と「ダメージ軽減アップ」状態を付与する。味方のHPが45%未満の場合、回復量が10%上昇する(「聖音の響き」状態は解除不可、HP回復は4%になり、レイジ回復は18になる)
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Lv6 (星5) |
発動確率:70%
回復するHPが186%分になり、さらに味方全体に「聖音の響き」状態と「ダメージ軽減アップ」状態を付与する。味方のHPが50%未満の場合、回復量が10%上昇する(「聖音の響き」状態は解除不可、HP回復は5%になり、レイジ回復は20になる)
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状態異常など特殊効果の詳細
聖音の響き |
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ターン毎にHPを5%、レイジを20回復する(2ターン持続、重ねがけ不可)。効果終了後、「ガードシールド」(直接ダメージを1回ガード可能、解除不可)になる |
ガードシールド |
ダメージを1回ガードする(解除不可) |
ダメージ軽減 |
ダメージ軽減が10%上昇し、2ターン継続する(最大5スタック) |
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