ドット勇者の「ダーナ(大樹の巫女)」の評価やスキルなどを紹介しています。覚醒効果、スキンなども掲載していますので、ダーナの情報を調べる際に活用してください。
ダーナの評価・基本情報
ランキング評価
最強ランキング | リセマラ評価 |
---|---|
- |
基本ステータス
タイプ | 種族・陣営 | |
---|---|---|
魔法型 / 減速氷晶 |
||
初期星 | ランク | 役割 |
星5 | 神話勇者 | アタッカー |
主な入手方法
入手方法 | 入手場所 |
---|---|
ガチャ | ・期間限定召喚(コラボ) |
その他 | ・イベント報酬(コラボ限定) |
ダーナの強い点
ダーナの強い点
- 戦闘開始時に確率で氷結を付与できる
- スキルで強力なデバフの付与が可能
- デバフが付与されている的に対して強力
戦闘開始時に確率で氷結を付与できる
ダーナは戦闘開始時に敵全体への攻撃が可能、その際に確率で氷結の付与ができる。氷結付与ができれば1ターン隙が生まれるため非常に強力。
また、援軍として登場した際にも効果を発動できるため、援軍に編成しておくと戦局をひっくり返せる可能性もある。
スキルで強力なデバフの付与が可能
スキルでは「氷晶」の付与が可能。「氷晶」は敵の速度と攻撃力をデバフでき、さらに6スタック溜まると氷結の付与もできるためかなり強力な効果。
このデバフは浄化ができないため、ほぼ常にデバフ状態にできる点も優秀。
デバフが付与されている敵に対して強力
先述した「氷晶」が付与されている敵に対しては、ダメージバフを獲得できる。攻撃力や会心率をバフしながら、ダメージバフも乗ることでさらに高い火力を出せる。
ダーナのおすすめ紋様/秘紋・魔導器
おすすめの秘紋/紋様
スキル | おすすめ理由 |
---|---|
魔法連撃 |
【おすすめ度:★★★★★】
・魔法アタッカーに必須級
・確率で連続攻撃が発動 └通常/レイジ攻撃の火力を大きく伸ばせる |
支配 |
【おすすめ度:★★★★★】
・行動妨害率をバフ
・行動妨害スキルで敵を足止めしやすくなる |
撲殺 |
【おすすめ度:★★★★★】
・確率で敵を復活不能にできる
└厄介な復活スキルの対策に有効 ・復活/魂帰状態の敵へのダメージも上昇 |
挑発 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・攻撃時に確率で挑発を付与
・強制的に通常攻撃をさせて、レイジを遅延できる |
解除 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・攻撃時に確率で敵のバフを解除
・範囲攻撃のレイジ/通常攻撃持ちと好相性 |
貫通 |
【おすすめ度:★★★☆☆】
・敵の防御力を一部無視できる
・ダメージ効率を上げる上で重要 |
魔法 |
【おすすめ度:★★★☆☆】
・無条件で魔法ダメージを強化できる
・魔法アタッカーの火力を強化するなら付けたい |
鉄壁 |
【おすすめ度:★★★☆☆】
・連撃を付けている敵からの被ダメをカット
└ほとんどのアタッカーに対して有効 |
おすすめの魔導器
魔導器 | おすすめ理由 |
---|---|
貪欲の心 |
【おすすめ度:★★★★★】
・レイジ発動時、敵全体に防御無視攻撃
・星3以降、通常攻撃後に敵単体への追撃が発生するように ・“時の輪”を付魂できる |
時の輪 |
【おすすめ度:★★★★★】
・レイジスキル発動後ゲージを50%回復
・レイジスキルを高速で回しやすくなる |
心象の鏡 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・敵のバフ数が一定以上の時、ランダムで解除
└バフを多く積む相手に強力 ・星3以上から敵にバフを付与前に弾く状態も付与 |
往時の鏡 |
【おすすめ度:★★★★☆】
・味方のデバフ数が一定以上の時、ランダムで3個解除
└デバフを多く積む相手に有効 ・星3以上から味方にデバフを付与前に弾く状態も付与 |
ダーナのユーザー評価・レビュー
ダーナのユーザー評価
総評価数 : 2件
/5点
100%
0%
0%
■:GOOD
■:SOSO
■:BAD
◼︎ ユーザーの投稿
2匿名ID:U0MzA5Mjk
魔法キャラなの?
2024-03-04 21:21:58
本来のイース8ではむしろゴリラ系キャラなのに…
総合 |
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1ボッチ勇者ID:YxOTk5NTg
かなりつおい
2024-02-23 04:47:56
ナナナはナーナ!
ナナナーナナ・ナーナナ!
総合 |
---|
書き込み中
ダーナの保有スキル
スキル1(レイジスキル)
氷煌演舞刃
範囲攻撃
デバフ
|
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---|---|
Lv1 | ランダムで敵4体に攻撃力134%分の魔法ダメージを与え、60%の確率で「氷晶」を付与する |
Lv2 | ダメージが161%になり、70%の確率で「氷晶」を付与し、HPが60%を超過した敵へのダメージが30%上昇する |
Lv3 | ダメージが188%になり、80%の確率で「氷晶」を付与し、HPが60%を超過した敵へのダメージが30%上昇する。攻撃前に会心率が一時的に20%上昇する |
状態異常など特殊効果の詳細
氷晶 |
---|
速度が2%低下し、毎ターンHPが「発動者攻撃力の20%分」低下する。「氷晶」が5スタックかかるごとに1ターンの「氷結」状態に変更し、発動者攻撃力の150%分のダメージを受ける。この状態は浄化不可で、3ターン持続する(最大6スタックまで) |
スキル2
ツインエッジ
強化
通常攻撃
|
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Lv1 | ダーナの通常攻撃が以下の仕様に変化:「氷晶」のスタック数が最も高い敵2体に攻撃力70%分の魔法ダメージを与え、70%の確率で「氷晶」を付与する |
Lv2 | ダーナの通常攻撃が以下の仕様に変化:「氷晶」のスタック数が最も高い敵2体に攻撃力80%分の魔法ダメージを与え、85%の確率で「氷晶」を付与する |
Lv3 | ダーナの通常攻撃が以下の仕様に変化:「氷晶」のスタック数が最も高い敵2体に攻撃力90%分の魔法ダメージを与え、100%の確率で「氷晶」を付与する |
状態異常など特殊効果の詳細
氷晶 |
---|
速度が2%低下し、毎ターンHPが「発動者攻撃力の20%分」低下する。「氷晶」が5スタックかかるごとに1ターンの「氷結」状態に変更し、発動者攻撃力の150%分のダメージを受ける。この状態は浄化不可で、3ターン持続する(最大6スタックまで) |
スキル3
竜気
自身
バフ
|
|
---|---|
Lv1 | 攻撃力が15%上昇し、HPが10%上昇し、会心率が5%上昇し、「氷晶」のかかった敵へのダメージが10%上昇する |
Lv2 | 攻撃力が30%上昇し、HPが15%上昇し、会心率が10%上昇し、「氷晶」のかかった敵へのダメージが20%上昇する |
Lv3 | 攻撃力が40%上昇し、HPが20%上昇し、会心率が15%上昇し、「氷晶」のかかった敵へのダメージが30%上昇する |
状態異常など特殊効果の詳細
氷晶 |
---|
速度が2%低下し、毎ターンHPが「発動者攻撃力の20%分」低下する。「氷晶」が5スタックかかるごとに1ターンの「氷結」状態に変更し、発動者攻撃力の150%分のダメージを受ける。この状態は浄化不可で、3ターン持続する(最大6スタックまで) |
スキル4
アイスエイジ
氷結
シールド
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Lv1 | 戦闘開始時、敵全体に100%魔法ダメージを与え、15%の確率で「氷結」状態を付与し、自身に与ダメージ量の15%分に相当する「アイスシールド」を付与する。1戦闘につき1回のみ発動する |
Lv2 | 戦闘開始時、敵全体に120%魔法ダメージを与え、18%の確率で「氷結」状態を付与し、自身に与ダメージ量の25%分に相当する「アイスシールド」を付与する。1戦闘につき1回のみ発動する |
Lv3 | 戦闘開始時、敵全体に140%魔法ダメージを与え、21%の確率で「氷結」状態を付与し、自身に与ダメージ量の40%分に相当する「アイスシールド」を付与する。1戦闘につき1回のみ発動する |
状態異常など特殊効果の詳細
氷結 |
---|
行動不能になり、1ターン継続する。3回攻撃されると解除する |
アイスシールド |
発動者スキルダメージの40%に相当するシールドで、2ターン持続する。シールドが破壊されると、攻撃者にシールド値150%分のダメージを与える |
ダーナの覚醒効果
覚醒効果一覧
覚醒レベル | 覚醒効果 |
---|---|
Lv1 | NEW覚醒効果、初期レイジ+20 |
Lv5 | [氷煌演舞刃]覚醒効果、「レイジスキル」のダメージが205%になり、「氷晶」の付与確率が100%になり、60%の確率で2スタックを付与する |
Lv10 | NEW覚醒効果、会心率+10% |
Lv15 | NEW覚醒効果、初期レイジ+30 |
Lv20 | [ツインエッジ]覚醒効果、「氷晶」のスタック数が最も高い敵への攻撃対象の数が2体から3体になる |
Lv25 | [アイスエイジ]覚醒効果、「アイスエイジ」のダメージ係数が160%になり、「氷結」状態の付与確率が24%になり、「氷晶」を1スタック付与する |
Lv30 | NEW覚醒効果、3ターン目開始時、勇者自身のダメージが25%上昇し、会心率が15%上昇し、4ターン継続する |
ダーナのスキン
聖夜のギフト
装着増幅 | ||
---|---|---|
攻撃力+3% | HP+3% | 会心率+2% |
獲得で全員増幅 | ||
攻撃力+300 | HP+5000 | HP+1% |
入手方法 | ||
期間限定パック(コラボ限定) |
ダーナのプロフィール
イラスト
プロフィール
名前 | ダーナ |
---|---|
異名 | 大樹の巫女 |
CV | 大西沙織 |
性別 | 女 |
誕生日 | 不明 |
所属 | 中立 |
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無課金4000k | ダイヤの使い道 | 毎日やること |
スキン一覧 | 星アップの必要素材 | 交換コード |
掲示板 | ||
ギルメン募集 | 質問・雑談 |
コラボキャラは後で手に入らないよね?それじゃ育てなくていいかなぁ
完凸覚醒も完凸のダーナめっちゃ強いで。
最初の氷漬けは運任せだが4体一気に凍ってくれれば★3天像儀付ければ武神領域も上位狙えるからね。闇光最強だがそこにあえて投じてみると意外な変化を生む可能性があるからね。常識に囚われず色んなキャラを使う事を強くオススメするよ。ちなみに天像儀の安定はヴァルだと思っています。正直完凸覚醒ダーナはSSでもいいのでは。覚醒が中途半端だとA〜Sが安定よな。
ダーナは非常に援軍向きなキャラと言える。
スタメンは属性ボーナスの為あくまで光闇で構成するべし。
ダーナの本領発揮は覚醒LV15からである。
そこまで上げれたらあえてスタメン起用はせず(スタメン起用だと前述の属性ボナの関係で逆に弱い)
援軍からの確定ツインエッジからの初手レイジぶっぱが凶悪である。
このキャラって何でこんなに評価低いの?
誰も評価してないから?
強い人達ってPVPする時大体このキャラ入れてる気がするんだけど
新規サーバーの人かな?
基本的に光闇陣営優位な環境だから、コラボより前にあったサーバーだと逆に全然使われてないよ
ダーナな利点は星上げしやすさで、性能だけならクロスとか他にもっと強いキャラはいる