アインズ_アイキャッチ_まおりゅう

まおりゅう(転スラ)のアインズ[死の支配者](闇属性/極★5/オバロコラボ)の評価や性能についてまとめています。スキルや特性について紹介していますので、是非攻略にお役立てください。

オバロコラボPart.1ガチャキャラ
アインズ_アイコン_まおりゅうアインズ オバロリムル_アイコン_まおりゅうリムル
オバロコラボガチャPart.1は引くべき?

アインズの基本情報

アインズ[死の支配者]
死の支配者_アインズ_立ち絵
属性 タイプ 武器
闇
魔法
魔法
槌
レア 戦略 属性解放
極★5 不可
勢力(タイプ)
  • 冷厳精神
    冷厳精神
  • 魔法の使い手
    魔法の使い手
  • 統率者
    統率者
入手方法
ガチャ(オーバーロードコラボpart.1)
建国能力

生産力情報

Lv 初期 Lv.80 Lv.100
生産力数 60(150) 120 150

適性施設

+30% +10%
研究所 交易所

ランキング評価

リセマラ最強
Aランク
SSランク

ステータス情報

成長型
極攻撃成長型
育成状況 HP 攻撃 防御
初期953586444
完凸822040192870
▶︎最大ステータス一覧
特殊ステータスとEX才能解放

特殊ステータス

会心率 会心力 会心耐性
貫通率 貫通力 貫通耐性
ガード率 ガード力 ガード貫通
反撃率 反撃力 反撃耐性

EX才能解放

ステータス上昇対象
自身
HP 攻撃力 防御力
360 180 104
個の恩恵
会心力+8%
《発動条件》ナーベラルを戦闘枠に編成

アインズのスキル・特性

奥義

奥義効果
単体双魔王滅擊
敵単体に闇属性魔法攻撃
強化特性 完凸:奥義ダメージ威力+20%
極奥義 ダメージ1.5倍
倍率
《初期》
430%
《最大》
490%
*掲載している奥義効果及び倍率に強化特性は加算していません。

戦闘スキル

通常スキル

スキル1
攻撃変化魔法位階上昇化】
「冷厳精神」または「統率者」勢力の会心率を1ターン100%UP
自身の魔法攻撃力を1ターン60-70%UP
《Lv.1~3》
90
《Lv.4~6》
85
《Lv.7~10》
80
スキル2
心体変化絶望のオーラ】
敵全体に絶望チャージ数を1加算する(1チャージごとに対象の攻撃力5%分の継続ダメージ/奥義ダメージ耐性を5%DOWN:最大各100%まで)
技能の魔創魂の加護ゲージ増加量を1ターン40-50%UP
《Lv.1~3》
35
《Lv.4~6》
30
《Lv.7~10》
25

特性

キャラ特性
【総員-加護増幅】
戦闘キャラを3体以上編成し出撃した場合、3ターン経過毎に加護ゲージを5-7UP
(支援編成発動可能)
英傑特性
【連魂-技能弱化】
2コンボで魔創魂発動時、1ターン敵の技能の魔創魂の全てのゲージ増加量を10-20%DOWN
(1回限定:このキャラの発動可能数)

アインズの評価・使い道

対光ボスの魔法フィニッシャー

無限加算デバフと自バフで大ダメージを狙えるフィニッシャー。所属指定の会心率バフは対策されることが多い上に仮面の勇者と被るので限定的な用途となる。

加護ゲージバフでイジス枠を削減

永続デバフの目立つスキル2だが、加護ゲージ増加量UP50%が本体。イジスの3T/15コストと比べると1Tかつコストが重めではあるものの、オバロリムルと一緒なら毎ターン使用に支障は一切ない。

dot撃破も可能

継続ダメージを与えるスキルを持っているので、来撃キャラを未所持の新規プレイヤーにとっては耐久編成でストーリーを進められる救済キャラとして機能するだろう。

ただ、1ターンごとに与えるダメージは本当に微々たるものなので、採用の機会はどうしても勝てない相手への全力長期戦に限られる。

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