まおりゅう(転スラ)の[完遂忍鬼]地ソウエイ(地属性/星5/完遂ソウエイ)の評価や性能についてまとめています。スキルや特性について紹介していますので、是非攻略にお役立てください。
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地ソウエイの基本情報

| 地ソウエイの評価 | |
|---|---|
| リセマラ | 最強 |
|
Bランク
|
Dランク
|
| ソウエイ[完遂忍鬼]の基本情報 | |||
|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | 武器 | |
地 |
物理 |
刀 |
|
| レア | 戦略 | 属性解放 | |
| ★5 | 速攻 | 不可 | |
| 勢力(タイプ) | |||
|
|||
| 入手方法 | |||
| ガチャから入手 | |||
ステータス情報
| 成長型 | |||
|---|---|---|---|
| バランス成長型 | |||
| 育成状況 | HP | 攻撃 | 防御 |
| 初期 | 956 | 501 | 501 |
| Lv100 | 7110 | 3014 | 3014 |
| 完凸 | 8157 | 3468 | 3468 |
EX才能解放
| ステータス上昇対象 | ||
|---|---|---|
| 自身以外 | ||
| HP | 攻撃力 | 防御力 |
| 64 | 18 | 18 |
| 個の恩恵 | ||
| 会心力+2% 貫通力+2% |
||
| 《発動条件》ベニマルを戦闘枠に編成 | ||
生産力情報
| Lv | 初期 | Lv.80 | Lv.100 |
|---|---|---|---|
| 生産力数 | 60(150) | 120 | 150 |
適性施設
| +30% | +10% |
|---|---|
| 森林調達隊の拠点 | 訓練場 |
地ソウエイのスキル・特性
奥義
| 奥義効果 |
【
敵単体に地属性物理攻撃
|
|
|---|---|---|
| 倍率 |
《初期》
410%
|
《最大》
450%
|
戦闘スキル
通常スキル
| スキル1 |
【
自身の会心率を1ターン80-100%UP
敵単体の会心耐性を1ターン10%DOWN |
||
|---|---|---|---|
|
《Lv.1~3》
25
|
《Lv.4~6》
20
|
《Lv.7~10》
15
|
|
| スキル2 |
【
自分の魔創魂を2枚、自分以外の前衛キャラ1体の魔創魂に変換
全ての魔創魂の奥義ゲージ増加量を1ターン5-10%UP |
||
|
《Lv.1~3》
35
|
《Lv.4~6》
30
|
《Lv.7~10》
25
|
|
特性
| キャラ特性 |
【連魂-剛力】
奥義の魔創魂で6コンボ攻撃をした場合、次のターン自身の攻撃力を5-8%UP
(支援編成発動可能) |
|---|
地ソウエイの評価と使い道
低コストの火力系バフ
自身に会心率100%バフを付与し、敵単体に会心耐性10%デバフを付与できるスキルを15ptで使用できます。
初期コストが非常に低いため、一度の戦闘で何度も使用できるのは優秀です。
やや使いにくい変換スキル
自身魔創魂2枚を他キャラ1体の魔創魂に変換するスキルを所持しています。
難点としては、特定のキャラに必ず変換できるわけでは無いため、使用する際に運要素が強く絡んでしまいます。
変換スキル目的であれば他の変換を採用する方が良いでしょう。
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スキル統合でクソ強くなった
他力本願
イケメン過ぎた為にゴミスキルを与えられた
自己バフ持ちなのに自魔創魂を他キャラの魔創魂に変換してどうすんねん
奥義とかくっそかっこいいのに勿体ない…
イケメンでも限度があるぞ
セルフバフ・単体奥義持ちなのに、自分の魔創魂を他者に譲渡してどうするの?バカなの?
アルビスのスキルと全く同じなのは将来の夫婦設定拾ったのかな?
それはそれとして、他人にランダムで魔創魂を譲渡の使い道を教えてほしい、マジで。 指定して譲渡するならまだしも。
失敬、ソウエイとアルビスは夫婦じゃないね。
なんかベニマルと勘違いしてた。
ベニマルとソウエイの魔創魂変換スキルが逆なら良かった。
ベニマルの使い道がよりなくなるけど。
変換使い道は3人奥義ゲージ溜めたい時にソウエイが先にゲージ溜まった後他の二人ゲージ早く溜めるさせる為に使う
あとはソウエイの奥義が打てる時に奥義込み6連コンボ回避したい時に使うぐらいかな
闇リムルの単体奥義版みたいで良さそうなんだけどアタッカーで運用するのにバランス型で自身の魔創魂変換を他へ変換ってところがなー…
なんなら会心耐性ダウンじゃなくて会心力アップの方が良かったな。取り敢えず来週の土ガチャまで待機やね