まおりゅう(てんすらまおりゅう)の武勇祭(ノーマル/ボス)の内容と報酬についてまとめています。武勇祭(武勇祭烈/武勇祭絶/ランキングイベント)に関する情報を確認したい方は参考にご覧ください!
武勇祭の開催情報
魔国武勇祭〜原初の黒〜は1/10(金)からスタート!

魔国武勇祭〜原初の黒〜は1/10(金)11:00から開催中。武勇祭では八星之紋章などの貴重なアイテムを獲得できるので、忘れずに参加して報酬を入手しよう。
| スケジュール | 詳細日程 |
|---|---|
| イベント開催期間 | 1/10(金)11:00〜1/16(木)10:59まで |
| ランキング集計 | 1/16(木)11:00〜1/19(日)13:59まで |
全8クエストで構成されている

武勇祭ではノーマルバトル1〜3、ノーマルバトル上級1〜3、ボスバトル1・2の全8クエストで構成されている。
クエストをクリアしていくことで順番にクエストが出現する仕様となっている。
ノーマルバトル上級の攻略
ノーマルバトル上級1の情報
| 初期魔創魂 | ![]() |
|---|---|
| 出現する敵 | ![]() |
ノーマルバトル上級1の攻略ポイント
| 攻略ポイントとギミック解説 | |
|---|---|
| ・敵は闇属性3体 └全体奥義の光属性アタッカーで挑もう |
|
| ・初期魔創魂の加護1技能2を変換できるキャラが欲しい └3のキャラが3枚揃っているため、他→自魔創魂3枚変換が強力 |
|
| ・3ターン目に気絶スキルを使用してくる └3ターン以内に倒し切れる速攻編成を使用しよう |
|
| 相性の良い変換キャラ | |
葬送リムル |
花嫁シュナ |
ノーマルバトル上級2の情報
| 初期魔創魂 | ![]() |
|---|---|
| 出現する敵 | ![]() |
ノーマルバトル上級2の攻略ポイント
| 攻略ポイントとギミック解説 |
|---|
| ・敵は空属性3体 └全体奥義の地属性アタッカーで挑もう |
| ・初期魔創魂の奥義加護→技能に変換できるキャラが欲しい └変換スキル検索ツール |
| ・物理攻撃耐性100%UPを使用してくる └魔法タイプを主軸にしよう |
ノーマルバトル上級3の情報
| 初期魔創魂 | ![]() |
|---|---|
| 出現する敵 | ![]() |
ノーマルバトル上級3の攻略ポイント
| 攻略ポイントとギミック解説 |
|---|
| ・敵は風属性1体 └単体奥義の空属性アタッカーで挑もう |
| ・防御力UPと貫通耐性UPをしようしてくる └多めの会心・協心バフが必要 |
| ・2ターン目に使用してくる毒のダメージに気を付けよう |
ボスバトルの攻略
ボスバトル1(3体戦/8ターンリミット)
| 初期魔創魂 | ![]() |
|---|---|
| 出現する敵 | ![]() |
ボスバトル上の攻略ポイント
| 攻略ポイントとギミック解説 | |
|---|---|
| ・敵は闇属性3体 └全体奥義の光属性アタッカーで挑もう |
|
| ・初期魔創魂の加護2→奥義に変換できるキャラが欲しい └変換スキル検索ツール |
|
ボスバトル2(1体戦/8ターンリミット )
| 初期魔創魂 | ![]() |
|---|---|
| 出現する敵 | ![]() |
ボスバトルの攻略ポイント
| 攻略ポイントとギミック解説 | |
|---|---|
| ・敵は闇属性1体 └単体奥義の光属性アタッカーで挑もう |
|
| ・技能魔創魂にデバフがかかるので、技能→奥義に変換したい └変換スキル検索ツール |
|
武勇祭の基本情報
他プレイヤーとハイスコアを競うイベント
武勇祭は他のプレイヤーと専用クエストをクリアした時に獲得できるスコアを競うイベント。生存者ボーナスや、クリアターンボーナスによってスコアが変動するので、素早く敵を倒すことが重要。
ターンリミット制について

新形式の武勇祭「ターンリミットBOSSバトル」はボスのHPが無限に設定されている+複数出現+ターン制限ありといった今までとは異なる内容になっている。
単体に高火力を発揮するよりも3体を同時に攻撃し、ダメージの総量を増やす方が重要となる。
武勇祭のスコアを伸ばす基本ポイント
ターンリミットBOSSバトルでのポイント
- 攻略ポイント
- 全体奥義持ちのアタッカーを編成する
- 武器/防具を強化する
- 戦闘不能者を出さない
- 被ダメージを抑える
- 一撃に固執せず、総ダメージ量を増やすことを意識する
- 敵が複数出現する場合は全体奥義キャラがおすすめ
- 永続バフや持続ターンの長いバフ・デバフが活きる
通常の武勇祭でのポイント
- 攻略ポイント
- 有利属性のアタッカーを編成する
- 武器/防具を強化する
- 奥義発動でオーバーキルを狙う
- 戦闘不能者を出さない
- 被ダメージを抑える
- 短いターンでクリアする
有利属性のアタッカーを編成する

武勇祭のボスバトルに登場する敵にあわせて有利属性のアタッカーを編成しよう。ボスバトルでは有利属性で敵にダメージを与えることで、スコアを伸ばすことができるため有利属性のキャラでの攻撃が基本。
なお、無属性のキャラがボスの武勇祭・烈では有利属性を気にする必要がない。一番育成が進んでいるキャラをアタッカーに据えよう。
武器/防具を強化する

武勇祭のスコア計算では与ダメージだけでなく、被ダメージも非常に重要になっているため、武器だけでなく防具も必ず強化しておこう。
特に属性装備に関しては装備ステータスに加え、特殊効果としてパッシブのステータスバフも得ることができるので、高スコアを目指す場合は征討戦で素材を集めると良い。
奥義でオーバーキルを狙う
バトルの与ダメージスコアは、敵の残HPを超過した分も加算される仕様となっている。
敵のHPをギリギリまで削った状態にしてから、敵と相性の良いバフを受けた奥義で倒すことでスコアをより伸ばすことができるのでおすすめ。
ダメージの出し方
戦闘不能者を出さない
ボスバトルのスコア計算項目には、生存者スコアがあるため、戦闘不能者を出さないことが重要になる。
生存者が1人減るたびにスコアが減算されるので、敵の奥義発動を後衛キャラで受けたりするなどして戦闘不能者が出ないように注意しよう。
武勇祭の報酬
素材や魔晶石に加えて八星之紋章を入手可能

武勇祭(ランキングイベント)の報酬では、武器製造・強化に必要な素材やガチャに使用する魔晶石だけでなく、八星之紋章も入手することができる。
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オートの方がポイント稼げるヘボプレイヤーであることが判明しました。
どのアプリもそうだけど、キャラを凸ってる人(課金者)が有利で報酬も上位が良くて、結局上位だけがこれからも有利に進められるシステムなんとかならいのかな?
無課金プレイヤーが不利になるんじゃなく、無課金プレイヤーにも報酬がいいのもらえて、頑張れるような。
課金者とランキング競ったら負けるのは当然でしょ。
無課金だけども上位3%入ってるよ…
充分に無課金でも上位に食い込めていい報酬も貰えるようになってる
ランキング入ってるけどあえてそう言ってるのだったらゴメンだけど もうちょい頑張れば??
累計報酬はノーマル周回だから誰でも入手可能だし、ランキング報酬は石の数が違うだけじゃないの?
課金者の方がやる気なくなる仕様だよ。
ぶっちゃけ石450個も石20個も課金額からしたら誤差みたいなもの
だし。
あほだ
ザ・課金できないお子様の発想
俺も無課金だが、課金者がいるから無課金者が遊べる。
何でもタダで遊べるって思っているなら止めたほうがいいよ。
デバフ、反撃、気絶とただひたすら面倒臭い周回が増えただけのイベントやな。反撃とかユーザーいらつかせるポイントよく心得てるわ(笑)
報酬しょっぺ
暫定だけど100位以内入れた
ボス戦だと闇リムルがやたら強い印象
100位以下になってもまだ上位0.1%以内だったわ
上位1%以内にいるけど感想としては運ゲーだよ
さっきまで1位やった奴プロフにチートでは無いとか言っときながらものの数分で垢BANされてて草
それw
「住民数みてチートだと思った皆さん。頭使いましょう(笑)」ってな感じの煽ってるつもりなのかよく分からこと言ってたのに結局チーターっていうねww
しかも住民数は1万代だったよなwww
武勇祭で入手できる八星紋章は、10個じゃなくて20個ですか?
パッとしないイベだな
これ毎月のイベントとやってること同じじゃん
サクッと覚醒魔王取っとくか