まおりゅう(てんすらまおりゅう)の属性耐性ダウン効果を持つキャラをまとめています。攻略用のパーティー編成時や周回編成に有用なキャラを選ぶ際に活用して下さい。
属性耐性ダウンスキル一覧
| 種類 |
|
|---|---|
| 範囲 |
|
| キャラ | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
[原初の黒] |
【
自身の攻撃力を1ターン20-25%UP
敵全体の闇属性耐性を1ターン10%DOWN |
|
[勇なる姫騎士] |
【
味方全体の貫通率を1ターン80-100%UP
敵全体の水属性耐性を2ターン30%DOWN |
|
[無敗大将] |
【
ランダムな他のキャラの魔創魂を2枚、自分の魔創魂に変換
敵全体の地属性耐性を1ターン10-20%DOWN |
|
[誇り高き巨拳] |
【
敵全体の光属性耐性を1ターン25-35%DOWN
|
|
[眠る支配者] |
【
敵単体の風属性耐性を2ターン20-30%DOWN
敵単体の会心耐性を2ターン30%DOWN |
|
[清廉夏姫] |
【
奥義発動魂のダメージ威力を1ターン60-70%UP
敵単体の水属性耐性を1ターン30%DOWN |
|
[原初の青] |
【
敵全体の空属性耐性を2ターン15-25%DOWN
味方全体の会心力を2ターン15%UP |
|
[堕天魔王] |
【
敵単体の攻撃力を3ターン20%DOWN(3ターン経過ごとに10%ずつ上昇:最大50%まで)
敵単体の水属性耐性を1ターン10-20%DOWN |
|
[猛進成長期] |
【
味方全体の闇属性攻撃力を1ターン50%UP(バトル開始から8ターン経過で闇属性攻撃力の効果量が70%になる)
敵全体の闇属性耐性を1ターン5-10%OWN |
|
[紅蓮の絆] |
【
奥義の魔創魂を3枚、最も攻撃力の高いキャラの魔創魂に変換
敵単体の火属性耐性を1ターン5-10%DOWN |
|
[竜魔暴君] |
【
味方全体の攻撃力を1ターン40-45%UP
敵単体の光属性耐性を1ターン30%DOWN |
|
[本命贈呈] |
【
奥義発動魂のダメージ威力を1ターン60-70%UP
敵単体の空属性耐性を1ターン30%DOWN |
|
[聖刻ノ未来] |
【
全魔創魂のダメージ威力を1ターン40%-50%UP
敵全体の全属性耐性を1ターン50%DOWN |
|
[清艶血夏] |
【
火属性または闇属性の奥義発動魂のダメージを威力を1ターン50%UP:味方の加護スキル発動回数毎に10%UP/100%まで
敵全体の火属性耐性と闇属性耐性を1ターン5-10%DOWN |
|
[原初の黄] |
【
「原初の悪魔」勢力の極奥義発動魂のダメージ威力を1ターン60-70%UP
敵全体の空属性耐性を1ターン50%DOWN |
|
[爆突ノ黄魔] |
【
敵全体の全属性耐性を1ターン100%DOWN
味方全体の弱点特攻を1ターン90-100%UP |
|
[轟戦ノ化身] |
【
敵全体の全属性耐性を1ターン70%DOWN
敵全体の弱点耐性を1ターン20-30%DOWN |
|
[葬送] |
【
スキル発動から3ターン経過後に1ターン自身を魔力解放状態にする:自身の攻撃力を100%UP(攻撃力UP重複可)
スキル発動から3ターン経過後に1ターン全体の全属性耐性を80%DOWN (バトル中1回のみ発動可能) |
|
[紅炎衆ノ隊長] |
【
敵単体の全属性耐性を2ターン55%DOWN
敵単体の弱点耐性を2ターン50%DOWN |
|
リムル=テンペスト[弥栄ノ盟主] |
【
敵全体の火属性耐性を3ターン20-30%DOWN
加護の魔創魂の全てのゲージ増加量をバトル終了まで20%UP:最大100%まで スキルコスト上限をバトル終了まで25UP:最大999まで |
|
ギィ・クリムゾン[赤灼ノ八星魔王] |
【
後衛含む味方全体を1ターン100%の確率で魔王覇気状態にする
(一部の弱体効果を無効化/敵の行動終了時に敵全体の弱点耐性をバトル終了まで10%DOWN:無限加算) 敵全体の全属性耐性を1ターン100%DOWN 全ての加護と奥義の魔創魂を技能の魔創魂に変換 |
|
エレン[小悪魔法術師] |
【
技能の魔創魂を奥義の魔創魂に変換
敵全体の光属性耐性・闇属性耐性を2ターン30%DOWN スキルポイントを20UP |
| 該当の項目はありません。 |
属性耐性ダウン特性一覧
| キャラ | 効果 |
|---|---|
| 【属性耐性DOWN】特性を持つキャラはいません | |
属性耐性ダウンスキルの解説
対応する属性の属性耐性を下げられる
属性耐性ダウンスキルは、対応する属性の耐性を下げることができます。属性耐性を持つ敵を相手にする際や、単純に火力を上げる場面でも使用できるため、使い勝手がかなり良いスキルです。
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スキルアイコンの一部に誤りがあるので、
「貫通率UP」「貫通力UP」「ガード率UP」「反撃率UP」アイコンの修正をお願いします。
管理者さん、他のスキルアイコンと混ざった
「貫通率UP」「貫通力UP」「ガード率UP」「ガード力UP」「反撃率UP」の速やかな修正をお願いします。
各アイコンを修正しました。
管理者さん、「貫通力UP」または「反撃率UP」の新しいアイコンでお願いします。
この記事の他に、「物理/魔法攻撃力」または「物理/魔法攻撃耐性」のスキルを持つキャラの作成をお願いします。
記載されていた「耐性ダウン」を「ダメージ耐性DOWN」に書き換えようとしています。
また、ダメージ耐性DOWNを持つキャラを追加でお願いします。
「会心耐性・貫通耐性・反撃耐性DOWN」を除く「ダメージ耐性DOWN」のスキルを持つキャラでお願いします。
ダメージ耐性DOWNスキルの速やかな対応、
この記事を「ダメージ耐性DOWN」に変更するよう、
よろしくお願いします。
こちらの記事は属性耐性DOWN用に作成したものでしたので、タイトルを属性耐性DOWNに変更し、ダメージ耐性DOWNは別途記事を作成いたしました。
また、キャラの表示エラーを修正しました。
奥義ダメージ耐性ダウンなど、いつ頃ついかしていただけますでしょうか。
よろしくお願いします。