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モンストズコウル/ずこうる降臨クエスト「作って出発!妖精少年の大冒険(究極)」の攻略手順やギミック、適正(適性)キャラ・運枠のランキングなどを紹介しています。『ズコウル』のクエスト攻略や周回の参考にしてください。

ズコウルの評価はこちら

ズコウル降臨の基本情報・ギミック

クエスト基本情報

クエスト名 作って出発!妖精少年の大冒険
難易度 究極
雑魚の属性
ボスの属性
ボスの種族 妖精
ドロップ ズコウル
スピクリ 14ターン
経験値 2200

降臨スケジュールはこちら

タイムランク基準

ランク S A B
タイム 4分30秒 11分15秒 18分00秒

出現するギミック・キラー

ギミック 詳細
▼要注意ギミック
ワープ 対策できるとスムーズ
減速壁
▼その他の出現ギミック
アップポジションキラー ボスが所持
ブロック
貫通制限 反射タイプ有利
ドクロマーク 爆弾投下

稀にEXクエスト“ドラーニア”が出現!

モンスト_ドラーニア降臨_適正攻略

新イベントクエストの究極・激究極をクリアすると、稀に”ドラーニア(EXステージ)”が出現します。

ドラーニア(EX)の適正・攻略

ズコウル降臨の攻略・立ち回り

反射のAWP+反減速壁キャラが活躍

ワープと減速壁の展開数が多く、両ギミックに対応していないと思うように動き回ることができません。

また、多くの貫通制限も登場するので、反射のAWP+反減速壁キャラで固めるとスムーズにクリアできます。

ギミック非対応の強友情キャラも活躍

強力な友情コンボを持ったガチャキャラであれば、ギミック非対応キャラでも活躍することができます。

ガチャキャラに火力が劣る降臨キャラを複数編成する場合はギミック対応キャラで固めることをおすすめしますが、ソロ周回やモンストの日であれば友情火力を優先した編成の方がスムーズでしょう。

時間差なく貫通制限を同時処理しよう

モンスト_ズコウル_爆弾

貫通制限のドクロ効果はボスへの爆弾投下です。ドクロマーク1個につき爆弾1個投下することができ、爆弾のみで大きくダメージを与えることができます。

ただし、ドクロ効果は時間差なく同時処理を行わないとドクロ効果の数が減ってしまいます。友情でも削れるのでそこまで気にする必要はないものの、なるべく一気に処理した方が効率良くダメージを稼ぐことができます。

ズコウル降臨の適正キャラランキング

※アイコン・キャラ名をタップで個別評価ページへ。

Sランク(最適キャラ)

キャラ 推奨理由
モンスト_ヤクモ_巫女姫霊装アイコン
貫通
ヤクモ(獣神化②/巫女姫霊装)
対弱点M/友情ブースト+反ブロック。ルミナスレイ+全敵超強落雷。自身巨大バリア展開+味方召集SS

Aランク(適正キャラ)

キャラ 推奨理由
▼反射タイプ
モンスト_ネオ_ハローワールド_アイコン ネオ(獣神化/ハローワールド)
バリア。リフレクションリング+超強攻撃力ダウンブラスト。貫通化オールアンチ+自身加速状態SS
モンスト_アンドロメダ_獣神化アイコン アンドロメダ(獣神化)
AWP/反減速壁/対弱点+反ブロック/回復M。3方向追従型貫通弾+超絶爆発。貫通化+自身の状態回復SS
モンスト_エルリック兄弟_アル_獣神化アイコン エルリック兄弟(獣神化②/アルフォンス)
反減速壁+超AWP。3方向追従型貫通弾+超強四反射分裂弾。壁ドン&触れたDWをHW+減速壁を加速壁に変化SS
モンスト_暁美ほむら_アイコン 暁美ほむら(獣神化)
超AWP/超MSM/反減速壁/ゲージ保持+反ブロック/状態回復。3方向追撃貫通弾+ユナイトブリッツ。自強化+全体遅延SS
サンダルフォン_獣神化アイコン_モンスト サンダルフォン(獣神化)
超AWP/反減速壁/全耐性/リジェネM+反ブロック/超SS短縮。3方向追従貫通弾+反射衝撃波12。一定期間自強化SS
モンスト_ツタンカーメン_獣神化アイコン_進化ベース ツタンカーメン(獣神化/進化ベース)
超MSL/対水/水耐性。超絶ソリッドバレット+グロウスフィア。自強化+固定砲台レーザーSS
▼貫通タイプ
モンスト、三日月宗近_獣神化アイコン 三日月宗近(獣神化)
超MSL/反減速壁/対毒M。超絶貫通ホーミング8+超絶爆発。自強化+毒付与SS
モンスト_ツタンカーメン_獣神化アイコン_神化ベース ツタンカーメン(獣神化/神化ベース)
対レザバリ/友情ブースト+反ブロック/SSチャージ。コピー+全敵超毒メテオ。パワー&友情ブーストSS
モンスト_テセウス_アイコン テセウス(獣神化)
反ブロック/対上半分。超強シャイニングピラー+超絶爆発。継続自強化SS
モンスト_アルティメットまどか_アイコン 鹿目まどか(獣神化②)
対闇/バリア+超反減速壁。貫通ターゲットロックオン衝撃波4+クロス爆撃。自強化+固有の追撃SS
モンスト_ソロモン_神化獣神化アイコン ソロモン(獣神化②/神化ベース)
超MSM+反ブロック/ダッシュM。ラピッドボムスロー+超強貫通弱点ロックオン衝撃波5。自強化+バリア付与SS
その他、高火力友情キャラが活躍(火属性以外)

ズコウル降臨の適正運枠ランキング

適正運枠キャラ

キャラ 推奨理由
モンスト_プレデビオル_獣神化アイコン
反射
プレデビオル(獣神化)
超MSM/友情ブースト。超強スナイプバレット+全敵反射衝撃波。自強化+最初に触れた敵の位置に移動SS
※ワープ非対応
モンスト_ヴァルハラ_アイコン
貫通
ヴァルハラ(獣神化)
超MSM/反減速壁。超絶貫通ホーミング8+毒拡散16。爆裂ホーミングSS
※ワープ非対応かつ貫通タイプ
※複数編成推奨
モンスト_グランディオーソ_アイコン
反射
グランディオーソ(獣神化)
AWP/超反減速壁/友情ブースト+反ブロック/SSチャージ。追撃貫通弾+超強状態異常回復ブラスト。大号令+触れた全壁にHW展開SS
モンスト_エリミネイター_アイコン
反射
エリミネイター(獣神化)
超AWP/反減速壁。追撃貫通弾+全敵分裂弾。自強化+味方を集めるSS

使える運枠キャラ

キャラ 推奨理由
モンスト_極楽浄土_神化アイコン
反射
極楽浄土(神化)
AWP+反減速壁。ハイクロススティンガー+乱回復弾。弱点効果アップ&弱点露出波動砲SS
モンスト_カイリ_神化アイコン
反射
カイリ(神化)
AWP/回復+反ブロック/反減速壁。クロススティンガー+超絶ホーミング6。自走+ふれた味方のSSターン数を半分にするSS
モンスト_ジン進化_アイコン
反射
ジン(進化)
超AWP(ラック)+反減速壁/対バイタル。ウォールボム。大号令+ふれた敵の防御ダウンSS
モンスト_クティーラ_進化アイコン
反射
クティーラ(進化)
AWP+反減速壁。超絶ブレス。自走+弱点特攻SS
モンスト_ルガッサアイコン2
反射
ルガッサ
AWP/SSアクセル+反減速壁。インボリュートスフィア。友情分身設置SS
モンスト_グラウソン_アイコン
反射
グラウソン(進化)
回復S/AWP+反減速壁。中距離毒拡散弾9。乱打ふっとばし+回復SS
モンスト_ケテル進化_アイコン
反射
ケテル(進化)→超絶
AWP/反減速壁。長薙ぎ払い。バウンドトライブパルスSS
モンスト_タキオン_進化アイコン
反射
タキオン(進化)
AWP/SSアクセル+反減速壁。8方向炸裂弾。撃種変化大号令SS
その他、反射のAWP+反減速壁キャラが使える(火属性以外)

ズコウル降臨の道中ステージ攻略

道中戦の各ステージ攻略
▼バトル1 ▼バトル2 ▼バトル3

バトル1

モンスト_ズコウル_バトル1

攻略の手順

①貫通制限を同時処理
→ピエロに爆弾投下

立ち回りの注意点・コツ

貫通制限を時間差なく同時処理してピエロに爆弾で攻撃しましょう。

爆弾を3つ投下できれば大きくHPを削ることができますが、少し残るので残りは友情で削ればOKです。

バトル2

モンスト_ズコウル_バトル2

立ち回りの注意点・コツ

前ステージと登場の立ち回りです。貫通制限を時間差なくまとめて処理すれば、中ボスを大きく削ることができます。

ハンシャインや中ボスの残ったHPは友情メインで削っていきましょう。

バトル3

モンスト_ズコウル_バトル3

立ち回りの注意点・コツ

これまでの立ち回りと同じです。貫通制限による爆弾と友情でダメージを与えて突破しましょう。

ズコウル降臨のボスステージ攻略

ボス戦の各ステージ攻略
▼ボス1 ▼ボス2 ▼ボス3

ボスの攻撃パターン

ターン 攻撃の種類 ダメージ等*
左上1(次3) ホーミング 合計約10000
右上1(次4) DW+ワープ展開
左下2 貫通ロックオン衝撃波6 1Hit約2000
中央9 白爆発 合計約80000

*ダメージは怒り状態・属性相性などで増減

ボス戦1

モンスト_ズコウル_ボス1

ボスのHP 約1350万

▲ボスの攻撃パターン

立ち回りの注意点・コツ

ボス戦以降の立ち回りもこれまで同様です。貫通制限をまとめて処理できれば、爆弾だけでボスを大きく削ることができます。

強友情編成で固めている場合は、友情主体の立ち回りでもOKです。

ボス戦2

モンスト_ズコウル_ボス2

ボスのHP 約1350万

▲ボスの攻撃パターン

立ち回りの注意点・コツ

これまで同様の立ち回りです。時間差なく貫通制限をまとめて同時処理できれば、それだけで簡単にダメージを与えることができます。

ボス戦3

モンスト_ズコウル_ボス3

ボスのHP 約1800万

▲ボスの攻撃パターン

立ち回りの注意点・コツ

最終ステージもこれまで同様の立ち回りです。貫通制限をまとめて倒し、爆弾攻撃でボスのHPを削りましょう。

強友情編成の場合は、貫通制限を倒しつつ友情主体の立ち回りでも問題ありません。

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