モンハンワイルズの「最強装備・おすすめ装備まとめ」です。武器・防具のおすすめの組み合わせや発動スキルを武器種別にまとめていますので、モンスターハンターワイルズ(モンハンWILDS)の攻略にお役立てください。
その他おすすめ最強リンクを表示
武器種一覧大剣の最強装備・おすすめ装備
最強装備(根性【果敢】)
最強装備(根性【果敢】)
採用武器
 ヴァリアンツァ(睡眠) | 攻撃力 | 会心率 |
|---|
| 984 | 5% |
| 属性 | スロット |
|---|
280 | ③ ③ ③ |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
超会心 Lv.3
攻めの守勢 Lv.3
集中 Lv.3
- -
採用防具
- 発動スキル集計[通常スキル]
挑戦者 Lv.5
渾身 Lv.3
無我の境地 Lv.3
逆襲 Lv.3
回避性能 Lv.2
回避距離UP Lv.2
力の解放 Lv.2
弱点特効 Lv.1
スタミナ急速回復 Lv.1
体術 Lv.1
ひるみ軽減 Lv.1
- -
- 発動スキル集計[セットスキル]
煌雷竜の力 x2
ヌシの魂 x3
黒蝕竜の力 x2
- -
装備解説
大剣の最強武器は、アーティア武器の「ヴァリアンツァ」。防具は、王レダウ/ゴア装備を組み合わせた構成がおすすめ。根性【果敢】+黒蝕一体で高い攻撃力と会心率が見込める。また、大剣はスタミナを消費しない立ち回りが十分に可能なので、渾身Lv3まで搭載している。
太刀の最強装備・おすすめ装備
| 装備セット | 簡易解説 |
|---|
| 最強装備 | - 無尽蔵+渾身型
- 攻撃力上昇スキルを多めに搭載
- 体術Lv3+ヨダレダケで見切り斬りでも渾身維持
|
最強装備
最強装備
採用武器
 ディメンシオ | 攻撃力 | 会心率 |
|---|
| 726 | 10% |
| 属性 | スロット |
|---|
100 | ③ ③ ③ |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
超会心 Lv.5
業物 Lv.3
匠 Lv.1
- -
採用防具
- 発動スキル集計[通常スキル]
挑戦者 Lv.5
渾身 Lv.3
無我の境地 Lv.3
体術 Lv.3
逆襲 Lv.3
納刀術 Lv.2
巧撃 Lv.1
ひるみ軽減 Lv.1
連撃 Lv.1
- -
- 発動スキル集計[セットスキル]
雷顎竜の闘志 x2
黒蝕竜の力 x2
装備解説
太刀の最強武器は、麻痺属性のアーティア武器「ディメンシオ」。ボーナス(生産・復元含めて)は斬れ味を最低1回入れつつ、なるべく攻撃多めがおすすめ。(上記武器ステータスは属性(麻痺)×1、攻撃×7、斬れ味×1)
防具は、汎用性の高いゴア2部位の「黒蝕一体I」と渾身との相性が良い護竜アンジャナフ2部位の「無尽蔵I」を採用した構成。
立ち回りでは、渾身を常時発動させつつ挑戦者、逆襲、巧撃、連撃といった攻撃力上昇スキルの発動を狙っていきたい。逆襲は練気開放無双斬りでモンスターの攻撃を受ける、巧撃は見切り斬りでモンスターの攻撃をいなすことで発動できる。
片手剣の最強装備・おすすめ装備
最強装備(根性【果敢】)
最強装備(根性【果敢】)
採用武器
 ヴェルドロート(麻痺) | 攻撃力 | 会心率 |
|---|
| 287 | 5% |
| 属性 | スロット |
|---|
80 | ③ ③ ③ |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
超会心 Lv.3
攻めの守勢 Lv.3
達人芸 Lv.1
- -
採用防具
- 発動スキル集計[通常スキル]
挑戦者 Lv.5
渾身 Lv.3
無我の境地 Lv.3
回避性能 Lv.2
回避距離UP Lv.2
力の解放 Lv.2
弱点特効 Lv.1
スタミナ急速回復 Lv.1
緩衝 Lv.1
連撃 Lv.1
ひるみ軽減 Lv.1
巧撃 Lv.1
- 発動スキル集計[セットスキル]
煌雷竜の力 x2
ヌシの魂 x3
黒蝕竜の力 x2
- -
装備解説
片手剣の最強武器は、ほぼ全ての属性がアーティア武器の「ヴェルドロート」。
防具は、王レダウ/ゴア装備を組み合わせた構成がおすすめ。根性【果敢】+黒蝕一体で高い攻撃力と会心率が見込める。また、片手剣はスタミナを消費しない立ち回りが十分に可能なので、渾身Lv3まで搭載している。
双剣の最強装備・おすすめ装備
最強装備(汎用性重視)
最強装備(汎用性重視)
採用武器
 ティルトクライス(火) | 攻撃力 | 会心率 |
|---|
| 266 | 20% |
| 属性 | スロット |
|---|
270 | ③ ③ ③ |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
火属性攻撃強化 Lv.3
超会心 Lv.3
業物 Lv.3
- -
 ティルトクライス(水) | 攻撃力 | 会心率 |
|---|
| 266 | 20% |
| 属性 | スロット |
|---|
270 | ③ ③ ③ |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
水属性攻撃強化 Lv.3
超会心 Lv.3
業物 Lv.3
- -
 ティルトクライス(雷) | 攻撃力 | 会心率 |
|---|
| 266 | 20% |
| 属性 | スロット |
|---|
270 | ③ ③ ③ |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
雷属性攻撃強化 Lv.3
超会心 Lv.3
業物 Lv.3
- -
 ティルトクライス(氷) | 攻撃力 | 会心率 |
|---|
| 266 | 20% |
| 属性 | スロット |
|---|
270 | ③ ③ ③ |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
氷属性攻撃強化 Lv.3
超会心 Lv.3
業物 Lv.3
- -
 ティルトクライス(龍) | 攻撃力 | 会心率 |
|---|
| 266 | 20% |
| 属性 | スロット |
|---|
270 | ③ ③ ③ |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
龍属性攻撃強化 Lv.3
超会心 Lv.3
業物 Lv.3
- -
採用防具
- 発動スキル集計[通常スキル]
連撃 Lv.5
スタミナ急速回復 Lv.3
力の解放 Lv.3
体術 Lv.3
無我の境地 Lv.3
回避距離UP Lv.2
弱点特効 Lv.1
渾身 Lv.1
ひるみ軽減 Lv.1
巧撃 Lv.1
- 発動スキル集計[セットスキル]
煌雷竜の力 x2
ヌシの魂 x3
黒蝕竜の力 x2
- -
装備解説
双剣は、武器は拡張性の高いアーティア武器が全属性でおすすめ。
防具は、王レダウ/ゴア装備を組み合わせた構成がおすすめ。シリーズ/グループスキルで攻撃力を高めつつ、連撃やスタミナ系などの必須スキルを発動させておこう。
渾身はLv1で抑えてあるので、乱舞を連打する一般的な立ち回りで問題ない。
最強装備(無尽蔵渾身型)
最強装備(無尽蔵渾身型)
採用武器
 ティルトクライス(火) | 攻撃力 | 会心率 |
|---|
| 266 | 20% |
| 属性 | スロット |
|---|
270 | ③ ③ ③ |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
火属性攻撃強化 Lv.3
超会心 Lv.3
業物 Lv.3
- -
 ティルトクライス(水) | 攻撃力 | 会心率 |
|---|
| 266 | 20% |
| 属性 | スロット |
|---|
270 | ③ ③ ③ |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
水属性攻撃強化 Lv.3
超会心 Lv.3
業物 Lv.3
- -
 ティルトクライス(雷) | 攻撃力 | 会心率 |
|---|
| 266 | 20% |
| 属性 | スロット |
|---|
270 | ③ ③ ③ |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
雷属性攻撃強化 Lv.3
超会心 Lv.3
業物 Lv.3
- -
 ティルトクライス(氷) | 攻撃力 | 会心率 |
|---|
| 266 | 20% |
| 属性 | スロット |
|---|
270 | ③ ③ ③ |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
氷属性攻撃強化 Lv.3
超会心 Lv.3
業物 Lv.3
- -
 ティルトクライス(龍) | 攻撃力 | 会心率 |
|---|
| 266 | 20% |
| 属性 | スロット |
|---|
270 | ③ ③ ③ |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
龍属性攻撃強化 Lv.3
超会心 Lv.3
業物 Lv.3
- -
採用防具
- 発動スキル集計[通常スキル]
挑戦者 Lv.5
連撃 Lv.4
渾身 Lv.3
体術 Lv.3
無我の境地 Lv.3
ひるみ軽減 Lv.1
巧撃 Lv.1
- -
- 発動スキル集計[セットスキル]
雷顎竜の闘志 x2
黒蝕竜の力 x2
装備解説
鬼人強化状態中に可能な△→鬼人連斬ループをメインに使用するための装備構成。△→鬼人連斬ループはスタミナを消費しないため渾身との相性が良い。
現状、渾身と相性が良いかどうかが武器の強さを決める1つの要因ともなるため、扱いは難しいが使えると強力な装備だ。
ハンマーの最強装備・おすすめ装備
| 装備セット | 簡易解説 |
|---|
| 最強装備 | - 無尽蔵+渾身型
- 物理火力スキルを中心にした構成
- 縦振りや回転攻撃から渾身溜め派生するのがおすすめ
|
最強装備
最強装備
採用武器
 モートヴァンケル(5属性) | 攻撃力 | 会心率 |
|---|
| 1040 | 10% |
| 属性 | スロット |
|---|
| 各属性350 | ③ ③ ③ |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
超会心 Lv.5
業物 Lv.3
| 攻撃力 | 会心率 |
|---|
| 1144 | 0% |
| 属性 | スロット |
|---|
250 | ③ ③ ① |
| スキル |
|---|
スタミナ奪取 Lv3 |
- 発動スキル集計[通常スキル]
超会心 Lv.4
スタミナ奪取 Lv.3
業物 Lv.3
- -
採用防具
- 発動スキル集計[通常スキル]
挑戦者 Lv.5
渾身 Lv.3
連撃 Lv.3
無我の境地 Lv.3
回避距離UP Lv.2
体術 Lv.2
ひるみ軽減 Lv.1
巧撃 Lv.1
- 発動スキル集計[セットスキル]
雷顎竜の闘志 x2
護竜の守り x3
黒蝕竜の力 x2
- -
装備解説
ハンマーの最強武器は、5属性武器ならアーティア武器の「モートヴァンケル」、麻痺属性ならバインドキューブがおすすめ。
防具は、汎用性の高い「黒蝕一体I」と渾身との相性が良い「無尽蔵」をベースに構成。渾身溜めを使用する場合でも、縦振りコンボ後や回転攻撃後に渾身溜めを行うことで、追加ゲージを使い切る前に最大まで溜めることが可能、渾身も維持できる。
狩猟笛の最強装備・おすすめ装備
| 装備セット | 簡易解説 |
|---|
| 最強装備 | - 会心よりも基礎攻撃力を意識して伸ばす
- 火力を出したい場合は「鎖刃笛ギャラハッド」がおすすめ
- カスタム性が高い装備
|
最強装備
最強装備
採用武器
採用防具
- 発動スキル集計[通常スキル]
挑戦者 Lv.5
体術 Lv.4
渾身 Lv.3
無我の境地 Lv.3
回避性能 Lv.2
巧撃 Lv.2
災禍転福 Lv.1
連撃 Lv.1
ひるみ軽減 Lv.1
- -
- 発動スキル集計[セットスキル]
黒蝕竜の力 x4
鱗重ねの工夫 x3
装備解説
狩猟笛は演奏中や響玉設置時など会心が乗らない攻撃が少し多いため、基礎攻撃力を上げることを意識しよう。「耳栓」を採用したい場合は、渾身や巧撃を削るのがおすすめ。
装備の中で必要なスキルがある程度揃っているため、使用していくなかで必要なスキルがある場合はお好みで調整していこう。
ランスの最強装備・おすすめ装備
| 装備セット | 簡易解説 |
|---|
| 最強装備(黒蝕一体I) | - 無尽蔵+渾身型
- 汎用性の高い黒蝕一体Iも採用
- ジャスガを狙う立ち回りと相性が良い
|
最強装備(黒蝕一体I)
最強装備(黒蝕一体I)
採用武器
 マテンロウ(5属性) | 攻撃力 | 会心率 |
|---|
| 460 | 10% |
| 属性 | スロット |
|---|
| 各属性100 | ③ ③ ③ |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
超会心 Lv.3
攻めの守勢 Lv.3
会心撃【属性】 Lv.3
- -
 マテンロウ(麻痺) | 攻撃力 | 会心率 |
|---|
| 460 | 10% |
| 属性 | スロット |
|---|
100 | ③ ③ ③ |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
超会心 Lv.3
攻めの守勢 Lv.3
会心撃【特殊】 Lv.3
- -
採用防具
- 発動スキル集計[通常スキル]
挑戦者 Lv.5
弱点特効 Lv.4
渾身 Lv.3
無我の境地 Lv.3
体術 Lv.2
連撃 Lv.1
緩衝 Lv.1
ひるみ軽減 Lv.1
- 発動スキル集計[セットスキル]
雷顎竜の闘志 x2
黒蝕竜の力 x2
装備解説
ランスの最強武器は、アーティア武器の「マテンロウ」。復元ボーナスは攻撃全振り、もしくは斬れ味1個以上がおすすめ。
防具は、汎用性の高い「弱点特効」「挑戦者」に加えて、「渾身」との相性が良い「無尽蔵」も採用している。
立ち回りで軽く回避やガードを使用する分には渾身が維持されるため、ほぼノーリスクで渾身の会心率30%上昇の恩恵を受けることが可能だ。
ガンランスの最強装備・おすすめ装備
| 装備セット | 簡易解説 |
|---|
| 最強装備 | - アプデによりアーティア武器の砲撃力がやや強いに
- 厳選すれば攻撃力がガルホートを超える
- 根性【果敢】で攻撃力アップ
|
最強装備
最強装備
採用武器
 アル=ジェネシス(通常型) | 攻撃力 | 会心率 | 属性 |
|---|
| 471 | 5% | 370 |
| スロット | タイプ | 砲撃力 |
|---|
| ③ ③ ③ | 通常型 | やや強い |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
砲術 Lv.3
攻めの守勢 Lv.3
砲弾装填 Lv.2
- -
 アル=ジェネシス(放射型) | 攻撃力 | 会心率 | 属性 |
|---|
| 471 | 5% | 370 |
| スロット | タイプ | 砲撃力 |
|---|
| ③ ③ ③ | 放射型 | やや強い |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
砲術 Lv.3
攻めの守勢 Lv.3
砲弾装填 Lv.2
- -
 アル=ジェネシス(拡散型) | 攻撃力 | 会心率 | 属性 |
|---|
| 471 | 5% | 250 |
| スロット | タイプ | 砲撃力 |
|---|
| ③ ③ ③ | 拡散型 | やや強い |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
砲術 Lv.3
攻めの守勢 Lv.3
砲弾装填 Lv.2
- -
採用防具
- 発動スキル集計[通常スキル]
挑戦者 Lv.5
連撃 Lv.4
渾身 Lv.3
逆襲 Lv.3
回避距離UP Lv.2
力の解放 Lv.2
弱点特効 Lv.1
スタミナ急速回復 Lv.1
- 発動スキル集計[セットスキル]
煌雷竜の力 x2
ヌシの魂 x3
装備解説
ガンランスは、武器は砲撃力が「やや強い」に強化されたアーティア武器が最強。無属性/火/氷/睡眠が通常型、水/雷/龍が放射型、毒/麻痺/爆破が拡散型なので、作成の際は注意しよう。
防具は、王レダウ装備で攻撃力を高めつつ連撃Lv4で強化された属性ダメージも伸ばしている。
スラッシュアックスの最強装備・おすすめ装備
| 装備セット | 簡易解説 |
|---|
| 最強装備 | - 渾身+無尽蔵採用
- 物理火力スキルを重点的に搭載
- 逆襲はフルリリのアーマーで発動可能
|
最強装備
最強装備
採用武器
 アルトエレガン(火) | 攻撃力 | 会心率 | 属性 |
|---|
| 718 | 5% | 280 |
| スロット | ビン | |
|---|
| ③ ③ ③ | 強属性ビン | |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
超会心 Lv.3
火属性攻撃強化 Lv.3
強化持続 Lv.3
- -
 アルトエレガン(水) | 攻撃力 | 会心率 | 属性 |
|---|
| 718 | 5% | 280 |
| スロット | ビン | |
|---|
| ③ ③ ③ | 強属性ビン | |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
超会心 Lv.3
水属性攻撃強化 Lv.3
強化持続 Lv.3
- -
 アルトエレガン(雷) | 攻撃力 | 会心率 | 属性 |
|---|
| 718 | 5% | 280 |
| スロット | ビン | |
|---|
| ③ ③ ③ | 強属性ビン | |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
超会心 Lv.3
雷属性攻撃強化 Lv.3
強化持続 Lv.3
- -
 アルトエレガン(氷) | 攻撃力 | 会心率 | 属性 |
|---|
| 718 | 5% | 280 |
| スロット | ビン | |
|---|
| ③ ③ ③ | 強属性ビン | |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
超会心 Lv.3
氷属性攻撃強化 Lv.3
強化持続 Lv.3
- -
 アルトエレガン(龍) | 攻撃力 | 会心率 | 属性 |
|---|
| 718 | 5% | 280 |
| スロット | ビン | |
|---|
| ③ ③ ③ | 強属性ビン | |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
超会心 Lv.3
龍属性攻撃強化 Lv.3
強化持続 Lv.3
- -
採用防具
- 発動スキル集計[通常スキル]
挑戦者 Lv.5
逆襲 Lv.3
渾身 Lv.3
無我の境地 Lv.3
回避距離UP Lv.3
体術 Lv.2
緩衝 Lv.1
ひるみ軽減 Lv.1
連撃 Lv.1
- -
- 発動スキル集計[セットスキル]
雷顎竜の闘志 x2
黒蝕竜の力 x2
装備解説
スラッシュアックスの最強武器は、ほぼ全ての属性がアーティア武器の「アルトエレガン」。強化項目は属性値や斬れ味、攻撃力がおすすめだ。
防具は、「挑戦者」「黒蝕一体I」といった汎用性の高いスキルに加えて「渾身」「無尽蔵」で更に会心率を高めている。
チャージアックスの最強装備・おすすめ装備
最強装備(黒蝕一体I)
最強装備(黒蝕一体I)
採用武器
 テンプス・ギア(全属性) | 攻撃力 | 会心率 | 属性 |
|---|
| 738 | 5% | 各属性100 |
| スロット | ビン | |
|---|
| ③ ③ ③ | 榴弾ビン | |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
超会心 Lv.3
攻めの守勢 Lv.3
砲弾装填 Lv.2
- -
採用防具
- 発動スキル集計[通常スキル]
挑戦者 Lv.5
弱点特効 Lv.4
渾身 Lv.3
体術 Lv.3
無我の境地 Lv.3
連撃 Lv.1
ひるみ軽減 Lv.1
- -
- 発動スキル集計[セットスキル]
雷顎竜の闘志 x2
黒蝕竜の力 x2
装備解説
チャージアックスの最強武器は、ほぼ全ての属性がアーティア武器の「テンプス・ギア」。防具のみで最大会心率が100%まで到達するので、強化項目は属性値や斬れ味、攻撃力がおすすめだ。
防具は、「弱点特効」「挑戦者」「黒蝕一体I」といった汎用火力スキルに加えて「渾身」「無尽蔵」で会心率を高めている。
最強装備(黒蝕一体II)
最強装備(黒蝕一体II)
採用武器
 テンプス・ギア(全属性) | 攻撃力 | 会心率 | 属性 |
|---|
| 738 | 5% | 各属性100 |
| スロット | ビン | |
|---|
| ③ ③ ③ | 榴弾ビン | |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
超会心 Lv.3
攻めの守勢 Lv.3
砲弾装填 Lv.2
- -
採用防具
- 発動スキル集計[通常スキル]
挑戦者 Lv.5
体術 Lv.3
渾身 Lv.3
無我の境地 Lv.3
回避性能 Lv.2
連撃 Lv.2
災禍転福 Lv.1
緩衝 Lv.1
ひるみ軽減 Lv.1
巧撃 Lv.1
- 発動スキル集計[セットスキル]
黒蝕竜の力 x4
鱗重ねの工夫 x3
装備解説
ゴア4部位装備で「黒蝕一体II」を発動させる構成。黒蝕一体I構成と比べて会心率は下がるが攻撃力が大幅に上昇する。
操虫棍の最強装備・おすすめ装備
| 装備セット | 簡易解説 |
|---|
| 最強装備(火力重視) | - 渾身+無尽蔵採用
- 基本は地上で火力を出す
- 跳躍を使うならヨダレダケも食べておきたい
- 汎用性の高い挑戦者や黒蝕一体も採用
|
最強装備(火力重視)
最強装備(火力重視)
採用武器
 ディプリエリカ(爆破) | 攻撃力 | 会心率 | 属性 |
|---|
| 635 | 5% | 130 |
| スロット | 猟虫Lv | |
|---|
| ③ ③ ③ | 8 | |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
業物 Lv.3
超会心 Lv.3
匠 Lv.2
飛燕 Lv.1
採用防具
- 発動スキル集計[通常スキル]
挑戦者 Lv.5
渾身 Lv.3
無我の境地 Lv.3
逆襲 Lv.3
耳栓 Lv.2
体術 Lv.2
巧撃 Lv.1
ひるみ軽減 Lv.1
連撃 Lv.1
- -
- 発動スキル集計[セットスキル]
雷顎竜の闘志 x2
護竜の守り x3
黒蝕竜の力 x2
- -
装備解説
最強武器は、アーティア武器の「ディプリエリカ」。復元ボーナスは、攻撃力をできるだけ確保しよう。
防具は、汎用性の高い挑戦者や黒蝕一体Iに加えて、渾身と相性の良い無尽蔵を採用している。地上メインで立ち回ることで、渾身を維持することが可能だ。
ライトボウガンの最強装備・おすすめ装備
| 装備セット | 簡易解説 |
|---|
| 最強装備 | - アプデ後も貫通ライトがおすすめ
- 黒蝕一体II採用
- 物理ダメージを上げるスキルを主に搭載
|
最強装備
最強装備
採用武器
煌雷銃メドルギシュ | 攻撃力 | 会心率 | スロット |
|---|
| 286 | 0% | ③ ② ① |
| 速射可能弾 |
|---|
| 貫通弾 Lv.3 / 電撃弾 Lv.2 |
| スキル |
|---|
ファーストショット Lv2 KO術 Lv1 |
装填可能な弾を表示
| 名前 | Lv | 装填数 | 速射 |
|---|
| 通常弾 | Lv.1 | 5 | - |
| 貫通弾 | Lv.3 | 3 | ◯ |
| 散弾 | Lv.1 | 4 | - |
| 徹甲榴弾 | Lv.1 | 1 | - |
| 麻痺弾 | Lv.2 | 3 | - |
| 電撃弾 | Lv.2 | 5 | ◯ |
| 捕獲用麻酔弾 | Lv.1 | 4 | - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
ファーストショット Lv.3
弾導強化 Lv.2
KO術 Lv.1
貫通弾・竜の矢強化 Lv.1
採用防具
- 発動スキル集計[通常スキル]
挑戦者 Lv.5
体術 Lv.3
回避距離UP Lv.3
無我の境地 Lv.3
回避性能 Lv.2
弱点特効 Lv.2
災禍転福 Lv.1
緩衝 Lv.1
連撃 Lv.1
ひるみ軽減 Lv.1
- 発動スキル集計[セットスキル]
黒蝕竜の力 x4
鱗重ねの工夫 x3
装備解説
ライトボウガンの最強武器は、貫通弾射撃に適した「煌雷銃メドルギシュ」。強化パーツは、「貫通弾追加弾倉」「速射効率強化パーツ」がおすすめ。
防具は、「弱点特効」「挑戦者」「連撃」といった攻撃力/会心率強化スキルに加えて、「狂竜症」と「無我の境地」により更に会心率を高めている。
また、立ち回りでは速射ステップショットを多用するため、回避距離UPをLv3まで採用している。
ヘビィボウガンの最強装備・おすすめ装備
| 装備セット | 簡易解説 |
|---|
| 最強装備 | - アプデ後も貫通弾と属性弾がおすすめ
- 黒蝕一体II採用
- 全射撃弾対応
- 属性弾の場合は装飾品を対応属性に合わせる
|
最強装備
最強装備
採用武器
グライフェン | 攻撃力 | 会心率 | スロット |
|---|
| 308 | 5% | ③ ③ ③ |
| ゲージ回復 | 型 |
|---|
| |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
超会心 Lv.3
フォースショット Lv.3
貫通弾・竜の矢強化 Lv.1
- -
グライフェン | 攻撃力 | 会心率 | スロット |
|---|
| 308 | 5% | ③ ③ ③ |
| ゲージ回復 | 型 |
|---|
| |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
水属性攻撃強化 Lv.3
会心撃【属性】 Lv.3
フォースショット Lv.3
- -
採用防具
- 発動スキル集計[通常スキル]
挑戦者 Lv.5
連撃 Lv.3
体術 Lv.3
渾身 Lv.3
無我の境地 Lv.3
回避性能 Lv.2
災禍転福 Lv.1
緩衝 Lv.1
ひるみ軽減 Lv.1
- -
- 発動スキル集計[セットスキル]
黒蝕竜の力 x4
鱗重ねの工夫 x3
装備解説
最強武器は、アーティア武器の「グライフェン」。強化パーツは、上は射撃する弾に合わせて変更、下は「増強パーツ・竜熱モード」がおすすめ。
防具は、「挑戦者」「連撃」「渾身」といった攻撃力/会心率強化スキルに加えて、「狂竜症」と「無我の境地」により更に会心率を高めている。
弓の最強装備・おすすめ装備
| 装備セット | 簡易解説 |
|---|
| 最強装備(黒蝕一体I) | - 防具会心率最大65%(条件付き)
- 挑戦者+弱特採用
- スタミナを酷使するため体術&スタミナ急速回復必須
- 全属性対応
- 黒蝕一体II型よりも安定重視
|
| 最強装備(黒蝕一体II) | - 黒蝕一体II採用
- 挑戦者+連撃+巧撃で攻撃力重視
- 体術はヨダレダケでカバー
- 黒蝕一体I装備よりも上級者向け
|
最強装備(黒蝕一体I)
最強装備(黒蝕一体I)
採用武器
クイーンエテノルク | 攻撃力 | 会心率 | 属性 |
|---|
| 252 | 15% | 150 |
| スロット | 装着可能ビン |
|---|
| ③ ② ① | 貫通・毒 |
| スキル |
|---|
フォースショット Lv3 毒ダメージ強化 Lv1 |
- 発動スキル集計[通常スキル]
フォースショット Lv.3
火属性攻撃強化 Lv.3
超会心 Lv.3
毒ダメージ強化 Lv.1
波濤弓フイリャク | 攻撃力 | 会心率 | 属性 |
|---|
| 288 | -20% | 200 |
| スロット | 装着可能ビン |
|---|
| ③ ② ① | 貫通 |
| スキル |
|---|
フォースショット Lv3 |
- 発動スキル集計[通常スキル]
フォースショット Lv.3
水属性攻撃強化 Lv.3
超会心 Lv.3
- -
煌雷弓ペルコンス | 攻撃力 | 会心率 | 属性 |
|---|
| 264 | 0% | 150 |
| スロット | 装着可能ビン |
|---|
| ③ ② ① | 貫通・爆破 |
| スキル |
|---|
集中 Lv2 特殊射撃強化 Lv1 |
- 発動スキル集計[通常スキル]
雷属性攻撃強化 Lv.3
超会心 Lv.3
集中 Lv.2
特殊射撃強化 Lv.1
アンギルバイン(氷) | 攻撃力 | 会心率 | 属性 |
|---|
| 234 | 15% | 230 |
| スロット | 装着可能ビン |
|---|
| ③ ③ ③ | 貫通 |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
氷属性攻撃強化 Lv.3
超会心 Lv.3
フォースショット Lv.1
- -
鎖刃弓トリストラム | 攻撃力 | 会心率 | 属性 |
|---|
| 264 | 0% | 200 |
| スロット | 装着可能ビン |
|---|
| ③ ② ① | 貫通 |
| スキル |
|---|
集中 Lv3 |
- 発動スキル集計[通常スキル]
集中 Lv.3
龍属性攻撃強化 Lv.3
超会心 Lv.3
- -
採用防具
- 発動スキル集計[通常スキル]
弱点特効 Lv.5
体術 Lv.5
挑戦者 Lv.4
無我の境地 Lv.3
スタミナ急速回復 Lv.2
回復速度 Lv.1
緩衝 Lv.1
連撃 Lv.1
ひるみ軽減 Lv.1
巧撃 Lv.1
- 発動スキル集計[セットスキル]
白熾龍の脈動 x2
護竜の守り x3
黒蝕竜の力 x2
- -
装備解説
弓は全属性同じ防具で対応でき、武器に装着する装飾品の調整をするだけで組める。
最終的に周回する歴戦モンスターには貫通瓶が一番火力を伸ばしやすく、火力を出す3種の瓶の中で「貫通瓶」を使える弓が最もおすすめ。
大型アプデ第1弾でゾ・シア装備が追加されたことにより、挑戦者のレベルを上げやすくなっている。汎用性の高い弱特や挑戦者に加えて、弓と相性の良い連撃や巧撃もLv1で採用している。
最強装備(黒蝕一体II)
最強装備(黒蝕一体II)
採用武器
クイーンエテノルク | 攻撃力 | 会心率 | 属性 |
|---|
| 252 | 15% | 150 |
| スロット | 装着可能ビン |
|---|
| ③ ② ① | 貫通・毒 |
| スキル |
|---|
フォースショット Lv3 毒ダメージ強化 Lv1 |
- 発動スキル集計[通常スキル]
フォースショット Lv.3
火属性攻撃強化 Lv.3
超会心 Lv.3
毒ダメージ強化 Lv.1
波濤弓フイリャク | 攻撃力 | 会心率 | 属性 |
|---|
| 288 | -20% | 200 |
| スロット | 装着可能ビン |
|---|
| ③ ② ① | 貫通 |
| スキル |
|---|
フォースショット Lv3 |
- 発動スキル集計[通常スキル]
フォースショット Lv.3
水属性攻撃強化 Lv.3
超会心 Lv.3
- -
煌雷弓ペルコンス | 攻撃力 | 会心率 | 属性 |
|---|
| 264 | 0% | 150 |
| スロット | 装着可能ビン |
|---|
| ③ ② ① | 貫通・爆破 |
| スキル |
|---|
集中 Lv2 特殊射撃強化 Lv1 |
- 発動スキル集計[通常スキル]
雷属性攻撃強化 Lv.3
超会心 Lv.3
集中 Lv.2
特殊射撃強化 Lv.1
アンギルバイン(氷) | 攻撃力 | 会心率 | 属性 |
|---|
| 234 | 15% | 230 |
| スロット | 装着可能ビン |
|---|
| ③ ③ ③ | 貫通 |
| スキル |
|---|
| - |
- 発動スキル集計[通常スキル]
氷属性攻撃強化 Lv.3
超会心 Lv.3
フォースショット Lv.1
- -
鎖刃弓トリストラム | 攻撃力 | 会心率 | 属性 |
|---|
| 264 | 0% | 200 |
| スロット | 装着可能ビン |
|---|
| ③ ② ① | 貫通 |
| スキル |
|---|
集中 Lv3 |
- 発動スキル集計[通常スキル]
集中 Lv.3
龍属性攻撃強化 Lv.3
超会心 Lv.3
- -
採用防具
- 発動スキル集計[通常スキル]
挑戦者 Lv.5
体術 Lv.4
スタミナ急速回復 Lv.3
無我の境地 Lv.3
巧撃 Lv.3
回避性能 Lv.2
災禍転福 Lv.1
ひるみ軽減 Lv.1
- 発動スキル集計[セットスキル]
黒蝕竜の力 x4
鱗重ねの工夫 x3
装備解説
ゴア4部位装備で「黒蝕一体II」を発動させる構成。黒蝕一体I構成と比べて会心率は下がるが攻撃力が大幅に上昇する。
火力スキルは挑戦者によるところが大きいので、1回の怒り状態で倒しきれるような上級者向け装備。
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マルチプレイのお役立ち情報
| Lv1 | 基礎攻撃力+3 |
|---|
| Lv2 | 基礎攻撃力+5 |
|---|
| Lv3 | 基礎攻撃力+7 |
|---|
| Lv4 | 攻撃力を1.02倍し、基礎攻撃力+8 |
|---|
| Lv5 | 攻撃力を1.04倍し、基礎攻撃力+9 |
|---|
| 攻めの守勢 |
|---|
| タイミング良くガードを成功させると、一定時間、攻撃力が上がる。 |
| Lv1 | スキル発動中、攻撃力1.05倍 |
|---|
| Lv2 | スキル発動中、攻撃力1.1倍 |
|---|
| Lv3 | スキル発動中、攻撃力1.15倍 |
|---|
| Lv1 | 会心率+4% |
|---|
| Lv2 | 会心率+8% |
|---|
| Lv3 | 会心率+12% |
|---|
| Lv4 | 会心率+16% |
|---|
| Lv5 | 会心率+20% |
|---|
| Lv1 | 会心攻撃時にダメージ倍率を1.28倍に強化する |
|---|
| Lv2 | 会心攻撃時にダメージ倍率を1.31倍に強化する |
|---|
| Lv3 | 会心攻撃時にダメージ倍率を1.34倍に強化する |
|---|
| Lv4 | 会心攻撃時にダメージ倍率を1.37倍に強化する |
|---|
| Lv5 | 会心攻撃時にダメージ倍率を1.4倍に強化する |
|---|
| 抜刀術【技】 |
|---|
| 武器出し行動の後、一定時間、会心率が上がる。(騎乗中は発動しません) |
| Lv1 | 会心率+50% |
|---|
| Lv2 | 会心率+75% |
|---|
| Lv3 | 会心率+100% |
|---|
| 火属性攻撃強化 |
|---|
| 火属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
| Lv1 | 火属性攻撃値+40 |
|---|
| Lv2 | 火属性攻撃値を1.1倍し、火属性攻撃値に+50 |
|---|
| Lv3 | 火属性攻撃値を1.2倍し、火属性攻撃値に+60 |
|---|
| 水属性攻撃強化 |
|---|
| 水属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
| Lv1 | 水属性攻撃値+40 |
|---|
| Lv2 | 水属性攻撃値を1.1倍し、水属性攻撃値に+50 |
|---|
| Lv3 | 水属性攻撃値を1.2倍し、水属性攻撃値に+60 |
|---|
| 雷属性攻撃強化 |
|---|
| 雷属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
| Lv1 | 雷属性攻撃値+40 |
|---|
| Lv2 | 雷属性攻撃値を1.1倍し、雷属性攻撃値に+50 |
|---|
| Lv3 | 雷属性攻撃値を1.2倍し、雷属性攻撃値に+60 |
|---|
| 氷属性攻撃強化 |
|---|
| 氷属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
| Lv1 | 氷属性攻撃値+40 |
|---|
| Lv2 | 氷属性攻撃値を1.1倍し、氷属性攻撃値に+50 |
|---|
| Lv3 | 氷属性攻撃値を1.2倍し、氷属性攻撃値に+60 |
|---|
| 龍属性攻撃強化 |
|---|
| 龍属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
| Lv1 | 龍属性攻撃値+40 |
|---|
| Lv2 | 龍属性攻撃値を1.1倍し、龍属性攻撃値に+50 |
|---|
| Lv3 | 龍属性攻撃値を1.2倍し、龍属性攻撃値に+60 |
|---|
| 毒属性強化 |
|---|
| 毒属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
| Lv1 | 毒の蓄積値を1.05倍し、毒の蓄積値に+10 |
|---|
| Lv2 | 毒の蓄積値を1.1倍し、毒の蓄積値に+20 |
|---|
| Lv3 | 毒の蓄積値を1.2倍し、毒の蓄積値に+50 |
|---|
| 麻痺属性強化 |
|---|
| 麻痺属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
| Lv1 | 麻痺の蓄積値を1.05倍し、麻痺の蓄積値に+10 |
|---|
| Lv2 | 麻痺の蓄積値を1.1倍し、麻痺の蓄積値に+20 |
|---|
| Lv3 | 麻痺の蓄積値を1.2倍し、麻痺の蓄積値に+50 |
|---|
| 睡眠属性強化 |
|---|
| 睡眠属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
| Lv1 | 睡眠の蓄積値を1.05倍し、睡眠の蓄積値に+10 |
|---|
| Lv2 | 睡眠の蓄積値を1.1倍し、睡眠の蓄積値に+20 |
|---|
| Lv3 | 睡眠の蓄積値を1.2倍し、睡眠の蓄積値に+50 |
|---|
| 爆破属性強化 |
|---|
| 爆破属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
| Lv1 | 爆破の蓄積値を1.05倍し、爆破の蓄積値に+10 |
|---|
| Lv2 | 爆破の蓄積値を1.1倍し、爆破の蓄積値に+20 |
|---|
| Lv3 | 爆破の蓄積値を1.2倍し、爆破の蓄積値に+50 |
|---|
| 会心撃【属性】 |
|---|
| 攻撃で会心が発生した際に、与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)が高くなる。 |
| Lv1 | 効果発動時、属性ダメージがわずかに上昇 |
|---|
| Lv2 | 効果発動時、属性ダメージが上昇 |
|---|
| Lv3 | 効果発動時、属性ダメージが大きく上昇 |
|---|
| 会心撃【特殊】 |
|---|
| 攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値(麻痺、毒、睡眠、爆破)が高くなる。 |
| Lv1 | 攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇 |
|---|
| Lv2 | 攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値が上昇 |
|---|
| Lv3 | 攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値が大きく上昇 |
|---|
| チャージマスター |
|---|
| 溜め攻撃の属性値と状態異常蓄積値が上がる |
| Lv1 | 溜め攻撃の属性ダメージと状態異常蓄積値がわずかに上昇 |
|---|
| Lv2 | 溜め攻撃の属性ダメージと状態異常蓄積値が上昇 |
|---|
| Lv3 | 溜め攻撃の属性ダメージと状態異常蓄積値が大きく上昇 |
|---|
| 匠 |
|---|
| 武器の斬れ味ゲージが長くなる。ただし、斬れ味ゲージの限界以上には長くならない。 |
| Lv1 | 武器の斬れ味+10 |
|---|
| Lv2 | 武器の斬れ味+20 |
|---|
| Lv3 | 武器の斬れ味+30 |
|---|
| Lv4 | 武器の斬れ味+40 |
|---|
| Lv5 | 武器の斬れ味+50 |
|---|
| Lv1 | 10%の確率で、斬れ味を消費しない |
|---|
| Lv2 | 25%の確率で、斬れ味を消費しない |
|---|
| Lv3 | 50%の確率で、斬れ味を消費しない |
|---|
| 剛刃研磨 |
|---|
| 武器を研磨すると一定時間、斬れ味が下がらなくなる。 |
| Lv1 | 効果発動後、30秒間斬れ味を消費しない |
|---|
| Lv2 | 効果発動後、60秒間斬れ味を消費しない |
|---|
| Lv3 | 効果発動後、90秒間斬れ味を消費しない |
|---|
| 心眼 |
|---|
| 攻撃が弾かれ辛くなり、硬い部位へのダメージが上がる。 |
| Lv1 | 50%の確率で弾かれず、硬い部位へのダメージが1.1倍 |
|---|
| Lv2 | 100%の確率で弾かれず、硬い部位へのダメージが1.15倍 |
|---|
| Lv3 | 100%の確率で弾かれず、硬い部位へのダメージが1.3倍 |
|---|
| Lv1 | 斬れ味が黄色以下のとき攻撃力1.05倍 |
|---|
| Lv2 | 斬れ味が黄色以下のとき攻撃力1.1倍 |
|---|
| Lv3 | 斬れ味が緑色以下のとき攻撃力1.1倍 |
|---|
| 通常弾・通常矢強化 |
|---|
| ボウガンの通常弾または弓の通常射撃、飛燕射ちの攻撃力が上がる。 |
| 貫通弾・竜の矢強化 |
|---|
| ボウガンの貫通弾または弓の竜の一矢、竜の千々矢の攻撃力が上がる。 |
| 散弾・剛射強化 |
|---|
| ボウガンの散弾または弓の剛射、クイックショットの攻撃力が上がる。 |
| 弾導強化 |
|---|
| 弾・矢の最大威力状態になる距離が広くなる。 |
| Lv1 | 適正距離がわずかに広くなる |
|---|
| Lv2 | 適正距離が広くなる |
|---|
| Lv3 | 適正距離が大幅に広くなる |
|---|
| ファーストショット |
|---|
| ボウガンの装填速度が上がる。最大まで装填している時に発射した弾の威力が上昇する。 |
| Lv1 | ボウガンの装填速度と条件を満たした弾の威力が少し上昇する |
|---|
| Lv2 | ボウガンの装填速度と条件を満たした弾の威力が上昇する |
|---|
| Lv3 | ボウガンの装填速度と条件を満たした弾の威力が大きく上昇する |
|---|
| フォースショット |
|---|
| ボウガンに装填された弾、または弓に装填されたビンの4発目以降の会心率、4発目と6発目の攻撃力が上昇する。 |
| Lv1 | 条件を満たした射撃の会心率と攻撃力がわずかに上昇する |
|---|
| Lv2 | 条件を満たした射撃の会心率と攻撃力が少し上昇する |
|---|
| Lv3 | 条件を満たした射撃の会心率と攻撃力が上昇する |
|---|
| 特殊射撃強化 |
|---|
| ボウガンの特殊弾と弓の竜の一矢、竜の千々矢、導ノ矢の威力が上がる。 |
| Lv1 | 対象の弾、矢の威力が少し上昇 |
|---|
| Lv2 | 対象の弾、矢の威力が上昇 |
|---|
| 麻痺ビン追加 |
|---|
| 弓装備中、麻痺ビンの装填を可能にする。 |
| 睡眠ビン追加 |
|---|
| 弓装備中、睡眠ビンの装填を可能にする。 |
| 爆破ビン追加 |
|---|
| 弓装備中、爆破ビンの装填を可能にする。 |
| 減気ビン追加 |
|---|
| 弓装備中、減気ビンの装填を可能にする。 |
| 集中 |
|---|
| 溜め攻撃の溜まる速度が速くなり、太刀、双剣、銃槍、剣斧、盾斧、弓、ボウガンのゲージが溜まりやすくなる。 |
| Lv1 | ゲージ上昇率がわずかに上がる。溜め時間5%短縮 |
|---|
| Lv2 | ゲージ上昇率が少し上がる。溜め時間10%短縮 |
|---|
| Lv3 | ゲージ上昇率が上がる。溜め時間15%短縮 |
|---|
| 強化持続 |
|---|
| 太刀、双剣、剣斧、盾斧、操虫棍で発生する、強化状態の持続時間を長くする。 |
| Lv1 | 強化時間を少し延長 |
|---|
| Lv2 | 強化時間を延長 |
|---|
| Lv3 | 強化時間を大きく延長 |
|---|
| 抜刀術【力】 |
|---|
| 武器出し攻撃に気絶を誘発する力が追加・強化され、攻撃力も少し上がる。(騎乗中は発動しません) |
| Lv1 | 気絶を誘発する効果がわずかに付く。武器出し攻撃の基礎攻撃力+3 |
|---|
| Lv2 | 気絶を誘発する効果が付く。武器出し攻撃の基礎攻撃力+5 |
|---|
| Lv3 | 気絶を誘発する効果が大きく付く。武器出し攻撃の基礎攻撃力+7 |
|---|
| Lv1 | 気絶威力1.2倍 |
|---|
| Lv2 | 気絶威力1.3倍 |
|---|
| Lv3 | 気絶威力1.4倍 |
|---|
| スタミナ奪取 |
|---|
| 特定の攻撃を持つ、モンスターを疲れさせる効果が上がる。 |
| Lv1 | 減気威力1.2倍 |
|---|
| Lv2 | 減気威力1.3倍 |
|---|
| Lv3 | 減気威力1.4倍 |
|---|
| 砲術 |
|---|
| ガンランスの砲撃、竜撃砲、盾斧のビン攻撃、徹甲榴弾など、爆発を伴う攻撃の威力が上昇する。 |
| Lv1 | 対象の攻撃威力が少し上昇。竜撃砲の発射を少し早くする。砲撃の火属性攻撃値+30 |
|---|
| Lv2 | 対象の攻撃威力が上昇。竜撃砲の発射を早くする。砲撃の火属性攻撃値+60 |
|---|
| Lv3 | 対象の攻撃威力が大きく上昇。竜撃砲の発射をかなり早くする。砲撃の火属性攻撃値+90 |
|---|
| 高速変形 |
|---|
| スラッシュアックスとチャージアックスの変形アクションの速度と火力が上昇する。 |
| Lv1 | 速度が1.1倍になる |
|---|
| Lv2 | 速度が1.1倍になり、変形攻撃のダメージが1.1倍になる |
|---|
| Lv3 | 速度が1.3倍になり、変形攻撃のダメージが1.2倍になる |
|---|
| 笛吹き名人 |
|---|
| 狩猟笛の旋律効果の持続時間が長くなる。(武器変更をすると、このスキルの効果は失われます) |
| Lv1 | 狩猟笛の旋律効果時間延長。体力回復上昇率UP |
|---|
| Lv2 | 狩猟笛の旋律効果時間をさらに延長 |
|---|
| 溜打強化 |
|---|
| ハンマーの溜め攻撃がヒットした際、気絶を誘発する力が強化される。 |
| 毒ダメージ強化 |
|---|
| モンスターに与える毒の効果時間を高める。 |
| ガード性能 |
|---|
| ガード時にのけぞりにくくなり、消費スタミナも軽減される。 |
| Lv1 | 攻撃の威力をわずかに軽減。スタミナ消費量を15%軽減 |
|---|
| Lv2 | 攻撃の威力を軽減。スタミナ消費量を30%軽減 |
|---|
| Lv3 | 攻撃の威力を大きく軽減。スタミナ消費量を50%軽減 |
|---|
| ガード強化 |
|---|
| 通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。 |
| Lv1 | ダメージ軽減30% |
|---|
| Lv2 | ダメージ軽減50% |
|---|
| Lv3 | ダメージ軽減80% |
|---|
| 砲弾装填 |
|---|
| 砲弾の装填がスムーズになりガンランスの装填数が上昇、盾斧のビン装填数が増える。 |
| Lv1 | 弾とビンの装填が速くなる |
|---|
| Lv2 | 弾とビンの装填がさらに速くなる。ガンランスの装填数+1。盾斧のチャージ数上昇 |
|---|
| 白熾の奔流 |
|---|
| 攻撃を当てた時、確率で追加のダメージを与える。 |
| Lv1 | スキル効果発動(灼熱化と併用した際、灼熱化の効果は発動しなくなるが、火属性ダメージが追加される) |
|---|
| 濡れ刃紋 |
|---|
| 水に濡れた時、または泡状態の時、一定時間、会心率が上昇する。(それぞれの条件で重複して効果が発動) |
| Lv1 | 水に濡れている時、会心率UP+3%。泡状態の時、会心率UP+7% |
|---|
| Lv2 | 水に濡れている時、会心率UP+6%。泡状態の時、会心率UP+14% |
|---|
| Lv3 | 水に濡れている時、会心率UP+9%。泡状態の時、会心率UP+21% |
|---|
| 刃鱗研装 |
|---|
| 抜刀時、タイミングよくモンスターの攻撃を回避すると、特殊な斬れ味を得る。 |
| 耐性変換【雷】 |
|---|
| 雷属性耐性の値が高いほど、武器の属性攻撃値が上昇する。 |
| 暗黒 |
|---|
| 一部の溜め斬りで、2段階以上に溜めて攻撃した時、ダメージを受ける代わりに30秒間、攻撃力約1.1倍 |
| 解キ放ツ鏡刃ノ破片 |
|---|
| 3段階まで溜めた溜め斬りを地面に叩きつけた時、一定範囲にダメージを与える。 |
| パワーストーン |
|---|
| 鉱石を入手すると、一定時間、攻撃力が上がる。 |
| 耐性変換【水】 |
|---|
| 水属性耐性の値が高いほど、武器の属性攻撃値が上昇する。 |
| シールドオプション |
|---|
| ジャストガード成功時に、30秒間、自分と周囲の仲間の防御力を+30する(レゾナンスⅡ発動時は、効果時間45秒、防御力+45) |
| 逆恨み |
|---|
| 体力ゲージに赤い部分がある間、攻撃力が上がる。 |
| Lv1 | スキル発動中、基礎攻撃力+5 |
|---|
| Lv2 | スキル発動中、基礎攻撃力+10 |
|---|
| Lv3 | スキル発動中、基礎攻撃力+15 |
|---|
| Lv4 | スキル発動中、基礎攻撃力+20 |
|---|
| Lv5 | スキル発動中、基礎攻撃力+25 |
|---|
| 巧撃 |
|---|
| 回避時、タイミングよくモンスターの攻撃が重なると、一定時間攻撃力が上がる。 |
| Lv1 | スキル発動中、基礎攻撃力+10 |
|---|
| Lv2 | スキル発動中、基礎攻撃力+15 |
|---|
| Lv3 | スキル発動中、基礎攻撃力+20 |
|---|
| Lv4 | スキル発動中、基礎攻撃力+25 |
|---|
| Lv5 | スキル発動中、基礎攻撃力+30 |
|---|
| Lv1 | スキル発動中、基礎攻撃力+3 |
|---|
| Lv2 | スキル発動中、基礎攻撃力+6 |
|---|
| Lv3 | スキル発動中、基礎攻撃力+10 |
|---|
| Lv4 | スキル発動中、基礎攻撃力+15 |
|---|
| Lv5 | スキル発動中、基礎攻撃力+20 |
|---|
| Lv1 | スキル発動中、基礎攻撃力+10 |
|---|
| Lv2 | スキル発動中、基礎攻撃力+15。効果時間が少し延長される |
|---|
| Lv3 | スキル発動中、基礎攻撃力+25。効果時間が延長される |
|---|
| 弱点特効 |
|---|
| モンスターを攻撃した際、その部位に攻撃がかなり有効であれば、会心率が上がる。 |
| Lv1 | 有効部位への攻撃時、会心率+5%。傷口への攻撃時、さらに会心率+3% |
|---|
| Lv2 | 有効部位への攻撃時、会心率+10%。傷口への攻撃時、さらに会心率+5% |
|---|
| Lv3 | 有効部位への攻撃時、会心率+15%。傷口への攻撃時、さらに会心率+10% |
|---|
| Lv4 | 有効部位への攻撃時、会心率+20%。傷口への攻撃時、さらに会心率+15% |
|---|
| Lv5 | 有効部位への攻撃時、会心率+30%。傷口への攻撃時、さらに会心率+20% |
|---|
| 渾身 |
|---|
| スタミナゲージが満タンの状態をしばらく維持していると、会心率が上がる。 |
| Lv1 | 効果発動時、会心率+10% |
|---|
| Lv2 | 効果発動時、会心率+20% |
|---|
| Lv3 | 効果発動時、会心率+30% |
|---|
| 属性変換 |
|---|
| 属性攻撃を受けると発動し、一定時間、龍属性に関する効果を得る。(効果終了の後、一定時間は発動しなくなります) |
| Lv1 | 効果発動中、属性ダメージを蓄積させると追加で龍属性ダメージが発生する。龍属性攻撃値がわずかに上昇する |
|---|
| Lv2 | 追加で発生する龍属性ダメージが上昇する。龍属性攻撃値が上昇する |
|---|
| Lv3 | 追加で発生する龍属性ダメージがさらに上昇する。龍属性攻撃値が大きく上昇する |
|---|
| 防御 |
|---|
| プレイヤーの防御力を上げる。レベルが上がると耐性値にも影響がある。 |
| Lv1 | 防御力+5 |
|---|
| Lv2 | 防御力+10 |
|---|
| Lv3 | 防御力を1.05倍し、防御力+10 |
|---|
| Lv4 | 防御力を1.05倍し、防御力+20、全属性耐性値+3 |
|---|
| Lv5 | 防御力を1.08倍し、防御力+20、全属性耐性値+3 |
|---|
| Lv6 | 防御力を1.08倍し、防御力+35、全属性耐性値+5 |
|---|
| Lv7 | 防御力を1.1倍し、防御力+35、全属性耐性値+5 |
|---|
| 精霊の加護 |
|---|
| プレイヤーが受けるダメージを一定確率で減少させる。 |
| Lv1 | 効果発動時、ダメージを15%軽減する |
|---|
| Lv2 | 効果発動時、ダメージを30%軽減する |
|---|
| Lv3 | 効果発動時、ダメージを50%軽減する |
|---|
| 火耐性 |
|---|
| プレイヤーの火耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 |
| Lv1 | 火耐性+6 |
|---|
| Lv2 | 火耐性+12 |
|---|
| Lv3 | 火耐性+20、防御力+10 |
|---|
| 水耐性 |
|---|
| プレイヤーの水耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 |
| Lv1 | 水耐性+6 |
|---|
| Lv2 | 水耐性+12 |
|---|
| Lv3 | 水耐性+20、防御力+10 |
|---|
| 雷耐性 |
|---|
| プレイヤーの雷耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 |
| Lv1 | 雷耐性+6 |
|---|
| Lv2 | 雷耐性+12 |
|---|
| Lv3 | 雷耐性+20、防御力+10 |
|---|
| 氷耐性 |
|---|
| プレイヤーの氷耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 |
| Lv1 | 氷耐性+6 |
|---|
| Lv2 | 氷耐性+12 |
|---|
| Lv3 | 氷耐性+20、防御力+10 |
|---|
| 龍耐性 |
|---|
| プレイヤーの龍耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 |
| Lv1 | 龍耐性+6 |
|---|
| Lv2 | 龍耐性+12 |
|---|
| Lv3 | 龍耐性+20、防御力+10 |
|---|
| Lv1 | 毒のダメージを受ける回数が少なくなる |
|---|
| Lv2 | 毒のダメージを受ける回数がとても少なくなる |
|---|
| Lv3 | 毒状態にならない |
|---|
| Lv1 | 麻痺状態の時間を30%減らす |
|---|
| Lv2 | 麻痺状態の時間を60%減らす |
|---|
| Lv3 | 麻痺状態にならない |
|---|
| Lv1 | 睡眠状態の時間を30%減らす |
|---|
| Lv2 | 睡眠状態の時間を60%減らす |
|---|
| Lv3 | 睡眠状態にならない |
|---|
| 属性やられ耐性 |
|---|
| 全ての属性やられ状態に対する耐性を得る。 |
| Lv1 | すべての属性やられの効果時間を50%減らす |
|---|
| Lv2 | すべての属性やられの効果時間を75%減らす |
|---|
| Lv3 | すべての属性やられを無効化する |
|---|
| 防御力DOWN耐性 |
|---|
| 防御DOWNに対する耐性を持つ。 |
| Lv1 | 防御DOWN状態の時間を50%減らす |
|---|
| Lv2 | 防御DOWN状態の時間を75%減らす |
|---|
| Lv3 | 防御DOWN状態にならない |
|---|
| Lv1 | 気絶状態の時間を30%減らす |
|---|
| Lv2 | 気絶状態の時間を60%減らす |
|---|
| Lv3 | 気絶状態にならない |
|---|
| Lv1 | 裂傷状態によるダメージを軽減する |
|---|
| Lv2 | 裂傷状態によるダメージを大きく軽減する |
|---|
| Lv3 | 裂傷状態にならない |
|---|
| Lv1 | 糸拘束状態と凍結状態から早く復帰できるようになる |
|---|
| Lv2 | 糸拘束状態と凍結状態からとても早く復帰できるようになる |
|---|
| Lv3 | 糸拘束状態と凍結状態にならない |
|---|
| Lv1 | 爆破までの時間が延長され、爆破ダメージを軽減する |
|---|
| Lv2 | 爆破までの時間がさらに延長され、爆破ダメージを大きく軽減する |
|---|
| Lv3 | 爆破やられ状態にならない |
|---|
| Lv1 | 悪臭状態の時間を50%減らす |
|---|
| Lv2 | 悪臭状態にならない |
|---|
| 環境適応 |
|---|
| 暑さや寒さ、ダメージを受ける地形に対する耐性を得る。 |
| Lv1 | 暑さ、寒さの影響を無効化する |
|---|
| Lv2 | 地形によるダメージを無効化する |
|---|
| 体力回復量UP |
|---|
| 体力回復がおこなわれたときに回復量が上がる。 |
| Lv1 | 回復量がわずかに増加する |
|---|
| Lv2 | 回復量が少し増加する |
|---|
| Lv3 | 回復量がかなり増加する |
|---|
| 回復速度 |
|---|
| ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が上がる。 |
| Lv1 | 赤ゲージの自動回復速度2倍 |
|---|
| Lv2 | 赤ゲージの自動回復速度3倍 |
|---|
| Lv3 | 赤ゲージの自動回復速度4倍 |
|---|
| 環境利用の知識 |
|---|
| 任意発動できる環境利用時に、体力が追加で回復できるようになる。 |
| Lv1 | 体力が50回復する |
|---|
| Lv2 | 体力が80回復する |
|---|
| Lv3 | 体力が100回復する |
|---|
| 体術 |
|---|
| 回避などの固定スタミナを消費する行動のスタミナ消費量が軽減される。 |
| Lv1 | 固定スタミナ消費量10%軽減 |
|---|
| Lv2 | 固定スタミナ消費量20%軽減 |
|---|
| Lv3 | 固定スタミナ消費量30%軽減 |
|---|
| Lv4 | 固定スタミナ消費量40%軽減 |
|---|
| Lv5 | 固定スタミナ消費量50%軽減 |
|---|
| Lv1 | 回復速度1.1倍 |
|---|
| Lv2 | 回復速度1.3倍 |
|---|
| Lv3 | 回復速度1.5倍 |
|---|
| ランナー |
|---|
| ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が減少する。 |
| Lv1 | 継続スタミナ消費量15%軽減 |
|---|
| Lv2 | 継続スタミナ消費量30%軽減 |
|---|
| Lv3 | 継続スタミナ消費量50%軽減 |
|---|
| 腹減り耐性 |
|---|
| 時間経過による、スタミナゲージの最大値の減少を抑える。 |
| Lv1 | 減少までの時間を50%延長 |
|---|
| Lv2 | 減少までの時間を100%延長 |
|---|
| Lv3 | スタミナ最大値の減少を無効化 |
|---|
| 挑戦者 |
|---|
| 戦闘中の大型モンスターが怒ると、攻撃力と会心率が上昇する。 |
| Lv1 | スキル発動中、基礎攻撃力+4、会心率+3% |
|---|
| Lv2 | スキル発動中、基礎攻撃力+8、会心率+5% |
|---|
| Lv3 | スキル発動中、基礎攻撃力+12、会心率+7% |
|---|
| Lv4 | スキル発動中、基礎攻撃力+16、会心率+10% |
|---|
| Lv5 | スキル発動中、基礎攻撃力+20、会心率+15% |
|---|
| 力の解放 |
|---|
| 特定の条件を満たすと、一定時間会心率が上昇し、スタミナを固定で消費する行動の消費量が軽減される。 |
| Lv1 | スキル発動中、会心率+10%。スタミナ消費量30%軽減 |
|---|
| Lv2 | スキル発動中、会心率+20%。スタミナ消費量30%軽減 |
|---|
| Lv3 | スキル発動中、会心率+30%。スタミナ消費量50%軽減 |
|---|
| Lv4 | スキル発動中、会心率+40%。スタミナ消費量50%軽減 |
|---|
| Lv5 | スキル発動中、会心率+50%。スタミナ消費量50%軽減 |
|---|
| 火事場力 |
|---|
| 体力が最大値の35%以下の時に攻撃力と防御力が上がる。 |
| Lv1 | スキル発動中、防御力+50 |
|---|
| Lv2 | スキル発動中、攻撃力1.05倍。防御力+50 |
|---|
| Lv3 | スキル発動中、攻撃力1.05倍。防御力+100 |
|---|
| Lv4 | スキル発動中、攻撃力1.1倍。防御力+100 |
|---|
| Lv5 | スキル発動中、攻撃力1.3倍。防御力上昇効果は無くなる |
|---|
| 連撃 |
|---|
| 攻撃を当て続けることで、段階的に攻撃力、属性値が上がる。(上昇効果は武器種ごとに異なる) |
| Lv1 | 攻撃ヒット時、一定時間基礎攻撃力と属性攻撃値がわずかに上昇。5回継続で効果が強化される。 |
|---|
| Lv2 | 5回継続以降の上昇効果が少し強化される |
|---|
| Lv3 | 5回継続以降の上昇効果が更に強化される |
|---|
| Lv4 | 5回継続以降の上昇効果がかなり強化される |
|---|
| Lv5 | 5回継続以降の上昇効果が大きく強化される |
|---|
| 攻勢 |
|---|
| 毒、麻痺状態の大型モンスターに対して攻撃力と会心率が上がる。 |
| Lv1 | 毒、麻痺状態の大型モンスターに対して基礎攻撃力+6 |
|---|
| Lv2 | 毒、麻痺状態の大型モンスターに対して基礎攻撃力+8、会心率+5% |
|---|
| Lv3 | 毒、麻痺状態の大型モンスターに対して基礎攻撃力+10、会心率+10% |
|---|
| Lv4 | 毒、麻痺状態の大型モンスターに対して基礎攻撃力+12、会心率+15% |
|---|
| Lv5 | 毒、麻痺状態の大型モンスターに対して基礎攻撃力+15、会心率+20% |
|---|
| 鎖刃刺撃 |
|---|
| 傷をつけやすくなる。攻撃でダメージを蓄積させると、追加で無属性ダメージが発生する。 |
| Lv1 | わずかに傷をつけやすくなる。追加で無属性ダメージが発生する |
|---|
| Lv2 | 少し傷をつけやすくなる。追加で発生する無属性ダメージが少し上昇する |
|---|
| Lv3 | かなり傷をつけやすくなる。追加で発生する無属性ダメージが上昇する |
|---|
| Lv4 | とても傷をつけやすくなる。追加で発生する無属性ダメージが大きく上昇する |
|---|
| オトモへの采配 |
|---|
| オトモの攻撃力と防御力が強化される。 |
| Lv1 | オトモの攻撃力と防御力が1.05倍 |
|---|
| Lv2 | オトモの攻撃力と防御力が1.1倍 |
|---|
| Lv3 | オトモの攻撃力と防御力が1.15倍 |
|---|
| Lv4 | オトモの攻撃力と防御力が1.2倍 |
|---|
| Lv5 | オトモの攻撃力と防御力が1.25倍 |
|---|
| 破壊王 |
|---|
| 大型モンスターの部位を破壊しやすくなり、集中弱点攻撃で傷口を破壊した時のダメージが上昇する。 |
| Lv1 | 部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.1倍になる |
|---|
| Lv2 | 部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.2倍になる |
|---|
| Lv3 | 部位に対する蓄積ダメージと条件を満たした時のダメージが1.3倍になる |
|---|
| 災禍転福 |
|---|
| 状態異常や属性やられを解除すると一定時間属性値、状態異常値が上がる。 |
| Lv1 | スキル発動中、属性ダメージと状態異常蓄積値がわずかに上昇 |
|---|
| Lv2 | スキル発動中、属性ダメージと状態異常蓄積値が上昇 |
|---|
| Lv3 | スキル発動中、属性ダメージと状態異常蓄積値が大きく上昇 |
|---|
| 急襲 |
|---|
| 大型モンスターへの奇襲攻撃が成功すると一定時間、攻撃が上昇する。 |
| Lv1 | スキル発動中、攻撃力1.05倍 |
|---|
| Lv2 | スキル発動中、攻撃力1.1倍 |
|---|
| Lv3 | スキル発動中、攻撃力1.15倍 |
|---|
| 無我の境地 |
|---|
| 狂竜ウイルスに感染した時、狂竜症を克服しやすくなり、克服状態の会心率が増加する。 |
| Lv1 | 狂竜ウイルスに感染した時、わずかに克服しやすくなる。克服状態の時、さらに会心率+3% |
|---|
| Lv2 | 狂竜ウイルスに感染した時、克服しやすくなる。克服状態の時、さらに会心率+6% |
|---|
| Lv3 | 狂竜ウイルスに感染した時、かなり克服しやすくなる。克服状態の時、さらに会心率+10% |
|---|
| 属性吸収 |
|---|
| 属性攻撃を受けると発動し、一定時間、属性に関する効果を得る。(効果終了の後、一定時間は発動しなくなります) |
| Lv1 | スキル発動中、属性攻撃値がわずかに上昇。発動時に受けた属性の耐性値+4 |
|---|
| Lv2 | スキル発動中、属性攻撃値が少し上昇。発動時に受けた属性の耐性値+6 |
|---|
| Lv3 | スキル発動中、属性攻撃値が上昇。発動時に受けた属性の耐性値+8 |
|---|
| 研鑽 |
|---|
| クエスト時間の経過に応じて攻撃力と防御力が上昇する。(30分経過時に上昇値が最大となる) |
| Lv1 | 無敵時間がほんのわずかに延長 |
|---|
| Lv2 | 無敵時間がわずかに延長 |
|---|
| Lv3 | 無敵時間が延長 |
|---|
| Lv4 | 無敵時間が大きく延長 |
|---|
| Lv5 | 無敵時間がとても大きく延長 |
|---|
| Lv1 | 回避距離がわずかに延長 |
|---|
| Lv2 | 回避距離が延長 |
|---|
| Lv3 | 回避距離が大きく延長 |
|---|
| Lv1 | 咆哮【小】の影響を軽減する |
|---|
| Lv2 | 咆哮【小】を無効化し、咆哮【大】の影響を軽減する |
|---|
| Lv3 | 咆哮【小】【大】を無効化する |
|---|
| Lv1 | 速度がわずかに上昇する |
|---|
| Lv2 | 速度が上昇する |
|---|
| Lv3 | 速度がかなり上昇する |
|---|
| Lv1 | 風圧【小】を無効化し、風圧【大】の影響を半減する |
|---|
| Lv2 | 風圧【小】【大】を無効化し、龍風圧の影響を半減する |
|---|
| Lv3 | 全ての風圧を無効化する |
|---|
| Lv1 | 振動やられ【極小】を無効化し、振動やられ【小】の影響を半減する |
|---|
| Lv2 | 振動やられ【小】までを無効化し、振動やられ【大】の影響を大きく軽減する |
|---|
| Lv3 | 全ての振動を無効化する |
|---|
| Lv1 | のけぞりを無効化 |
|---|
| Lv2 | のけぞりを無効化。しりもちをのけぞりに軽減する |
|---|
| Lv3 | のけぞり、しりもちを無効化 |
|---|
| 威嚇 |
|---|
| 小型モンスターに発見されても戦闘になりにくくなる。(甲虫種など、一部のモンスターには効果がない) |
| Lv1 | 発見されていても戦闘状態になりにくい |
|---|
| Lv2 | 発見されていても戦闘状態にほとんどならない |
|---|
| Lv3 | 発見されていても戦闘状態にならない |
|---|
| Lv1 | 食べる速度が少し速くなる |
|---|
| Lv2 | 食べる速度が速くなる |
|---|
| Lv3 | 食べる速度がかなり速くなる |
|---|
| 水場・油泥適応 |
|---|
| 水場や油泥での行動制限や、水の流れによる行動制限に対する耐性を持つ。 |
| Lv1 | 水場・油泥の移動制限と濁流の影響を無効化する |
|---|
| Lv2 | さらに波による影響を無効化する |
|---|
| 緩衝 |
|---|
| 同行する仲間に攻撃を当てた際、または仲間からの攻撃が当たった際それぞれのダメージリアクションを無効化する。 |
| 飛び込み |
|---|
| 大型モンスターに向かってジャンプ回避ができるようになる。また、飛距離も延びる。 |
| ジャンプ鉄人 |
|---|
| ジャンプ中に攻撃を受けても、のけぞらなくなる。 |
| クライマー |
|---|
| ツタにつかまり中の行動で消費するスタミナ量が減る。 |
| 広域化 |
|---|
| 一部のアイテムの効果が一定範囲内の仲間にも作用する。レベルが上がると範囲と作用する効果が大きくなる。 |
| Lv1 | 効果の1/3を周囲の仲間にも与える |
|---|
| Lv2 | 効果の1/3を広い範囲の仲間にも与える |
|---|
| Lv3 | 効果の2/3を広い範囲の仲間にも与える |
|---|
| Lv4 | 効果の2/3をかなり広い範囲の仲間にも与える |
|---|
| Lv5 | そのままの効果をかなり広い範囲の仲間にも与える |
|---|
| 整備 |
|---|
| 特殊装具が再び使用時間になるまでの時間を短縮する。 |
| Lv1 | 再使用時間10%短縮 |
|---|
| Lv2 | 再使用時間20%短縮 |
|---|
| Lv3 | 再使用時間30%短縮 |
|---|
| Lv4 | 再使用時間40%短縮 |
|---|
| Lv5 | 再使用時間50%短縮 |
|---|
| Lv1 | 威力1.1倍 |
|---|
| Lv2 | 威力1.2倍 |
|---|
| Lv3 | 威力1.3倍 |
|---|
| キノコ大好き |
|---|
| 普段は食べられないキノコが食べられるようになり、有効な効果を得られるようになる。 |
| Lv1 | アオキノコと毒テングダケを食べられるようになる |
|---|
| Lv2 | 更にニトロダケとマヒダケを食べられるようになる |
|---|
| Lv3 | 更にマンドラゴラ、鬼ニトロダケ、ドキドキノコを食べられるようになる |
|---|
| アイテム使用強化 |
|---|
| 一部のアイテムの効果時間が長くなる。 |
| Lv1 | 効果時間1.1倍 |
|---|
| Lv2 | 効果時間1.25倍 |
|---|
| Lv3 | 効果時間1.5倍 |
|---|
| 満足感 |
|---|
| 食べたり飲んだりするアイテムが一定の確率で、もう一度使える。 |
| Lv1 | 効果発動確率10% |
|---|
| Lv2 | 効果発動確率25% |
|---|
| Lv3 | 効果発動確率45% |
|---|
| Lv1 | 草系消費アイテムの取得数+1 |
|---|
| Lv2 | 更に実、種系消費アイテムの取得数+1 |
|---|
| Lv3 | 更に虫系消費アイテムの取得数+1 |
|---|
| Lv4 | 更にキノコ系消費アイテムの取得数+1 |
|---|
| Lv1 | 骨採取ポイントの取得数+1 |
|---|
| Lv2 | 更に特産品採取ポイントの取得数+1 |
|---|
| Lv3 | 更に鉱石採掘ポイントの取得数+1 |
|---|
| 昆虫標本の達人 |
|---|
| 昆虫型の小型モンスターを攻撃で討伐した時、必ずはぎ取れる状態で残るようになる。 |
| 〇〇属性攻撃強化 |
|---|
| 各属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
| Lv1 | 〇〇属性攻撃値+40 |
|---|
| Lv2 | 〇〇属性攻撃値を1.1倍し、〇〇属性攻撃値に+50 |
|---|
| Lv3 | 〇〇属性攻撃値を1.2倍し、〇〇属性攻撃値に+60 |
|---|
| 〇〇属性攻撃強化(状態異常) |
|---|
| 各状態異常属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
| Lv1 | 〇〇(状態異常)の蓄積値を1.05倍し、〇〇(状態異常)の蓄積値に+10 |
|---|
| Lv2 | 〇〇(状態異常)の蓄積値を1.1倍し、〇〇(状態異常)の蓄積値に+20 |
|---|
| Lv3 | 〇〇(状態異常)の蓄積値を1.2倍し、〇〇(状態異常)の蓄積値に+50 |
|---|
#VALUE!