遊戯王マスターデュエルで使用される幻煌龍(パシフィス)デッキのデッキレシピです。幻煌龍(パシフィス)デッキの最新構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの作り方、デッキの対策(メタカード)も紹介していますので、マスターデュエルの幻煌龍(パシフィス)デッキを攻略する際の参考にして下さい。
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幻煌龍デッキの評価と強さ
| デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
|---|---|---|
| その他デッキ | ビート系デッキ |
★★☆☆☆ (初心者にもおすすめ) |
幻煌龍デッキのコンセプト
《幻煌の都 パシフィス》を主軸とした通常モンスターによるビートダウンテーマ。海と通常モンスターという条件の代わりに強力な妨害効果を持つ《幻煌龍》罠カードを相手の動きに応じて《幻煌の都 パシフィス》でサーチし相手ターンでも手札から発動することができる。
【幻煌龍デッキの注目ポイント】
- 《幻煌の都 パシフィス》による通常モンスターでのビートダウンテーマ
- 永続系メタカードの影響を受けにくく《スキルドレイン》などを積極的に採用できる
- 《幻煌の都 パシフィス》でサーチ可能で相手ターンにも手札から使える《幻煌龍》罠カードが強力
幻煌龍デッキのユーザー評価
幻煌龍デッキのTierランキングは?
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生成コスト
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|---|---|---|---|
| 780 | 330 | 270 | 270 |
幻煌龍デッキのレシピ
| モンスター | 枚数 | |
|---|---|---|
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メガロスマッシャーX | 3 |
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幻煌龍 スパイラル | 1 |
| 魔法 | 枚数 | |
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大熱波 | 3 |
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強欲で金満な壺 | 1 |
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魚群探知機 | 2 |
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幻煌龍の螺旋突 | 1 |
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幻煌の都 パシフィス | 3 |
| 罠 | 枚数 | |
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激流葬 | 3 |
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幻煌龍の戦渦 | 3 |
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幻煌龍の浸渦 | 2 |
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メタバース | 3 |
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無限泡影 | 3 |
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魔砲戦機ダルマ・カルマ | 3 |
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聖王の粉砕 | 3 |
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霊王の波動 | 3 |
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スキルドレイン | 1 |
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潜海奇襲 | 2 |
| エクストラ | 枚数 | |
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旧神ヌトス | 1 |
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共命の翼ガルーラ | 1 |
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No.41 泥睡魔獣バグースカ | 2 |
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クロノダイバー・リダン | 1 |
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天霆號アーゼウス | 3 |
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厄災の星ティ・フォン | 3 |
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リンク・スパイダー | 2 |
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S:Pリトルナイト | 2 |
私が使用する幻煌龍デッキ
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幻煌龍デッキの効率的な作り方
基本パーツは生成で揃える
幻煌龍デッキの基本パーツはシークレットパック「大海原の覇者」で獲得できるが、必要なカードの種類が少なくテーマ内のカードは全てR以下なので生成で揃えやすい。罠カードやEXモンスターのURカードが非常に多いので、それらが収録されているパックを重点的に回して生成コストを稼ぐのが良いだろう。
周回パックの候補としては、3枚ずつ採用している《霊王の波動》と《聖王の粉砕》が収録されたセレクションパック「メタルレイダーズ・ドミネーション」、《S:Pリトルナイト》と《クロノダイバー・リダン》が収録されたシークレットパック「時空の超越者」がオススメだ。
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幻煌龍デッキの回し方
【基本的な立ち回り】通常モンスターを活用したビートダウンを狙う
幻煌龍は《幻煌龍 スパイラル》や《幻煌の都 パシフィス》の効果で生成される《幻煌龍トークン》などの通常モンスターを主軸に、《幻煌龍》罠カードを筆頭とした豊富な罠カードで盤面をコントロールしながらビートダウンを狙う動きが主軸となる。
特に専用サポート罠である《幻煌龍の戦渦》や《幻煌龍の浸渦》は、フィールドに《幻煌の都 パシフィス》が存在していれば手札からも発動することが可能なので、魔法・罠の除去効果から逃れつつタイムラグなしに除去・妨害に繋げられるのは非常に強力。
【展開の仕方】幻煌の都パシフィスをサーチ&維持して盤面を構築
《強欲で金満な壺》や《メタバース》でキーカードである《幻煌の都 パシフィス》にアクセスし、《幻煌龍トークン》の生成などから《幻煌龍》カードを揃えていくのが理想的。サポートカードの発動条件は厳しいが、テーマの動き自体は《幻煌の都 パシフィス》1枚で成立する点が強力。
基本的にモンスターを複数展開しないため戦術はシンプルだが、《幻煌龍》罠カードでの妨害回数は限られている。《聖王の粉砕》や《霊王の波動》などの強力な罠カードも駆使して、相手の行動を適切に潰していくよう意識しよう。
【理想の勝ち方】相手の行動を制限して確実にライフを削る
《幻煌の都 パシフィス》を維持しつつ《幻煌龍 スパイラル》を展開した後は、《幻煌龍》罠カードで盤面をコントロールしながら相手のライフを削り切るのが理想。通常モンスターを使ったビートダウンなので、《大熱波》や《スキルドレイン》などの効果モンスターメタカードも自然に採用できる。
また、《潜海奇襲》で《幻煌の都 パシフィス》をサポートしつつ相性の良い表側表示の魔法・罠カードを守ることもでき、トークンを含めた上級モンスターの戦闘を大きくサポートできる。
幻煌龍デッキの対策と手札誘発のタイミング
【対策】《幻煌の都パシフィス》の除去が攻略の鍵
幻煌龍デッキを相手にする場合は《幻煌の都 パシフィス》を除去することが最優先事項となるため、《潜海奇襲》の破壊耐性を貫通できる《コズミック・サイクロン》などが攻略の鍵となる。
《幻煌の都 パシフィス》の誘発効果を発動させるとモンスターの確保とカードのサーチを同時に行われるため不要なアクションを行わないことも大切。幻煌龍デッキはワンショットキルに向いていないので《幻煌の都 パシフィス》を誘発させないように有効なカードを引くまで効果を発動せずにじっと待つのも戦略の一つだ。
手札誘発の発動タイミング
| 手札誘発 | 発動タイミング |
|---|---|
増殖するG
|
【増殖するGの発動タイミング】 《増殖するG》は相手の最初の特殊召喚に対して発動するのが有効。特殊召喚の機会は多くないので、積極的に発動して手札で腐ることが無いようにしたい。 |
灰流うらら
|
【灰流うららの発動タイミング】 《灰流うらら》は《メタバース》に対して発動し、《幻煌の都 パシフィス》へのアクセスを止めるのが非常に有効。《幻煌の都 パシフィス》がないと《幻煌龍》カードは使いにくさが目立つため妨害の価値が非常に高い。 |
無限泡影
|
【無限泡影・エフェクト・ヴェーラーの発動タイミング】 無効系カードは通常モンスターを主体としたデッキなので使えるタイミングがほとんど存在しない。稀に展開されるEXモンスターの効果を止めるくらいだろう。 |
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この記事の執筆者
(遊戯王日本代表経験あり!)
「AppMedia攻略ライター」
ライター歴は6年目に突入!
現在は弊社で遊戯王部門を担当
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ゴミカス企業wiki滅べ
テラフォは禁止だし強金は制限です
記事更新するならせめてデッキレシピも最新のレギュレーションにしてくれませんかね
それかもう更新しないでください
めっちゃ安いしカジュアルに持ち込むにはマジでピッタリのデッキだわ
一応ランクマでも先攻取れれば手札からフリチェ破壊と効果無効打てるようになるから環境下位レベルなら勝てない事もない
色んなデッキ触ってみたい人にはオススメできる
魚群探知機来て安定感増したしハマれば環境も完封出来るんだがあまり使われてないの悲しい…
魚群引いてコレ使おうとするのなら「海」の方使おうとしそうだからさもありなん
今の環境だとトークンコレクター入れたいけど相性悪い
こういう汎用UR以外はほぼなく安く済んで先攻制圧やら後攻ワンキルでもないのは身内戦でも使いやすいから好き
スキルドレインには殺意向けられるけど
他にもこういう感じに安く組めるデッキ沢山知りたいけど、このサイト見た限りだと安くてもテーマに必要なUR最低1種は3積みとか割とあるから辛い
それでも充分過ぎるほど安いのは分かってんだけどね
バニラモンスターが活躍するデッキって使ってて楽しい
今までランクマでミラーなんか当たったことなかったけど、シンクロフェスになったら急に何度もミラー当たるわ
シンクロフェスなのにシンクロ使わないデッキ同士のミラーが増えるなんて悲しいね・・・
ここのレシピには入ってないけど天威無双の拳は入れておいた方がいいぞー
お手軽無限泡影になるしハーピーとかで除去されてもEXから1体呼べるしな
今日それでブルーアイズアルティメットドラゴン出したらほぼそれだけでドライトロンに勝ったわ
あいつらデッキにもよるんだろうけど何の効果も無いただパワーで殴るだけのモンスターに対抗する手段あんまり無いんだよな
確かにバニラ4500は強いわな
シーステルス発動中に相手がこっちのトークン殴ろうとして破壊されるのが面白い
相手にしたら「え?なんで?????」って感覚なんだろうなあ
この前それでお相手アダマシアのVFD、サベージ、アポロウーサが全員吹き飛んでサレンダーされたわ
モンスター効果に対する妨害ばっかだったのと、単にテキスト把握してなかったので勝てた
フィールド魔法があれば強いデッキ
相手が羽箒関連初手で握ってなければ大体勝てる 逆言えば初手で奇襲とフィールド魔法握れても相手が羽箒初手で打ってきたらチェーン組めないから普通に負けるデッキって感じ
それはチェーン確認をオートにしてるからだね。
フリーチェーンは「ドローフェイズの通常ドロー」「ドローフェイズの終了」「スタンバイフェイズの終了」と相手が何もカードを使わなくても3回の発動チャンスがある。
とはいえリリース用のモンスターが居ないと羽箒ライストツイツイで一掃されるのは変わらないけど。
手札に来ると腐るからということでスパイラルを抜いた構築もあるみたいです。後このデッキでホープとか出すと特定のトラップカードが発動できなくなるのでそこは注意。
装備効果で手札からもスパイラル出せるから別に腐らないけどな
2枚入れててもいいくらいだ
このデッキあんまり知られてないしミラーとか一度も当たったことないけど
ソリティアもデッキからSSもないから増Gうららは効かないし
通常モンスターしか使わないからスキドレもフルで積めるしで
環境デッキにはぶっ刺さるんだよなー
その代わり罠も魔法も使わない単純パワーデッキには押し潰されるんだけどな
使用率高いデッキだと未界域や青眼やサンダードラゴンが天敵かな
スキドレもシーステルスも引けない時多いから切り裂かれし闇積んでるけど打点高いデッキにはこっちの方がささる
エクシーズフェスで遭遇した。
かなり厄介だった。
そうそう。パシフィス貼れても普通に適当なモンスターでタコ殴りにされて終わりとか割とある