ネタバレ注意
記事の形式上、4章までのストーリーや重要人物などの掲載もおこなっています。ネタバレが気になる人はご注意ください。
ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)のメインストーリー第4章「それぞれの選択と新しい朝」の攻略チャートについてまとめています。交流やシックスセンスの上がる選択肢、ダンジョンのマップやボス攻略についても記載していますので、メインストーリー第4章を攻略する際にご覧下さい。
第4章攻略チャート
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▼Day1~3 | ▼Day4~7 | ▼Day8~10 | ▼Day11~13 |
Day0~Day3
Day | ダンジョン・ボス / 追加要素・交流 |
---|---|
Day0 | 特になし追加要素なし |
Day1 | 特になし・午後01:センス上昇の選択肢 ・フリータイム:ショップにブースター・チップの追加 ・交流イベント追加 ┗祈(メンタル33)、浅見(条件なし) |
Day2 | ダンジョン「捜索救難作戦」 ┗ボス「ファイアバレルウォーカー」・交流イベント追加 ┗色葉(カリスマ32)、チロル(天然34)、ユキ(メンタル30) |
Day3 | ダンジョン ┗ボス「ビゴトリーゲート」×2・交流イベント追加 ┗二以奈(カリスマ36) ・討伐任務追加(ダークバレルウォーカー) |
早い段階でブースターが追加となりますので、ここで買いそろえておきましょう。ダンジョンに関しては、ほぼ打と斬弱点がメインとなります。また、ボス前に編成を変更できるため、ダンジョンメインの編成を別に作っておくと攻略しやすくなります。
Day2のダンジョン
敵 | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|
バルブフリー | – | – |
イビルクロー | – | – |
アイロニーゲート | ||
クリフゴーレム(強敵) | ||
ワイヤーフレームγ(中ボス) | ||
ファイアバレルウォーカー(ボス) |
Day3のダンジョン
敵 | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|
バルブフリー | – | – |
イビルクロー | – | – |
カローラカッター | ||
アイロニーゲート | ||
クリフゴーレム(強敵) | ||
ビゴトリーゲート(ボス) |
Day4~7
Day | ダンジョン・ボス / 追加要素・交流 |
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Day4 | ダンジョン ┗ボス「シュリンプクラブ」×2・基地:フリータイム ┗31Eとの交流 |
Day5 | ダンジョン ┗ボス「パイルゴーレム」+α・基地:フリータイム ┗31Xとの交流 ・学園:ショップに新しいチップが追加 ・交流イベント追加 ┗タマ(天然35)、いちご(カリスマ38)、ユイナ(カリスマ42) |
Day6 | ダンジョン ┗ボス「ワイヤーブルーγ」×2 ┗ボス「アルティメットフィーラー」・交流イベント追加 ┗四ツ葉(天然42)、あいな(天然38)、千恵(クレイジー37) ・早朝の選択肢でCG回収 |
Day7 | ダンジョン ┗ボス「サンダーバレルウォーカー」・基地:フリータイム ┗31B、30Gとの交流 |
Day4以降から部隊との交流が可能になります。この交流はシックスセンス等必要ありませんが、後で回収する場合はライフが1必要になります。
Day4のダンジョン
敵 | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|
バルブフリー | – | – |
イビルクロー | – | – |
カローラカッター | ||
イビルブルー | ||
アイロニーゲート | ||
ライトバルブ | ||
ダークバルブ | ||
ビゴトリーゲート | ||
クリフゴーレム(強敵) | ||
シュリンプクラブ(ボス) |
Day5のダンジョン
※エンカウント内容はDay4と同じになります。
敵 | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|
パイルゴーレム(ボス) |
Day6のダンジョン
※エンカウント内容はDay4と同じになります。
敵 | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|
ワイヤーブルーγ(ボス) | ||
アルティメットフィーラー(ボス) | – |
ボス「アルティメットフィーラー」
Day6にはボス「アルティメットフィーラー」が登場します。攻撃や防御のデバフ以外にも「ウィルス」などの状態異常を付与してきます。
Day7のダンジョン
※エンカウント内容はDay4と同じになります。
敵 | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|
サンダーバレルウォーカー |
Day8〜10
Day | ダンジョン・ボス / 追加要素・交流 |
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Day8 | ダンジョン ┗ボス「カローラナイフ」×3・基地:フリータイム |
Day9 | ダンジョン ┗ボス「サミットゴーレム」×2・基地:フリータイム ┗31F交流 ・交流イベント追加 ┗神崎(天然38)、山脇(カリスマ43) |
Day10 | ダンジョン ┗ボス「ライトバレルウォーカー」・基地:フリータイム ┗31D交流 ┗討伐任務「アラクネライン」追加 ・交流イベント追加 ┗シャルロッタ(クレイジー41)、美也(メンタル40)、梢(天然44) |
後半以降はダンジョンも長くなり、敵も強くなります。登場する敵はほとんど斬耐性ですが、強敵のみ斬属性の敵が出てくるため注意しましょう。
Day8のダンジョン
敵 | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|
ファイアバルブ | ||
アイスバルブ | ||
サンダーバルブ | – | |
ビゴトリーゲート | ||
バレルウォーカー(強敵) | ||
カローラナイフ(ボス) |
Day9のダンジョン
敵 | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|
イビルホワイト | ||
イビルパープル | ||
サミットゴーレム |
Day10のダンジョン
敵 | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|
ワイヤーホワイトγ(強敵) | ||
ライトバレルウォーカー |
Day11〜13
Day | ダンジョン・ボス / 追加要素・交流 |
---|---|
Day11 | なし・交流イベント追加 ┗めぐみ(器35)、朱里(メンタル42) ・深夜のの選択肢でCG回収 |
Day12 | ダンジョン ┗ボス「スライミーダークβ」 ┗ボス「フラットハンド」形態1〜3 |
Day13 | なし |
Day12のダンジョン
敵 | 弱点 | 耐性 |
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ワイヤーパープルγ(イベント戦) | ||
ビゴトリーゲート | ||
カローラカッター | ||
ワイヤーレッドγ(強敵) | ||
ワイヤーイエローγ(強敵) | ||
スライミーダークβ(ボス) | ||
フラットハンド 形態1〜3(ボス) | – |
ボス「フラットハンド」
3章で登場したフラットハンドとは別物になります。3形態と戦うことになり、第1、2形態は連戦となります。
第4章シックスセンスの上がる選択肢まとめ
Day1午後01:また戦えってか?
選択肢 | 結果 |
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あたしらしか居ないならやるしかない | カリスマ+1 |
そうだ、どういう了見だ | メンタル+1 |
づかっちゃんなりのジョークさ | 天然+1 |
Day4課外準備:わからない言葉は…
選択肢 | 結果 |
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とくいせい | クレイジー+1 |
まんとる | 器+1 |
かやもりさん | 天然+1 |
Day9午前01:FlatHandは…(ダンジョン中)
左選択肢 | 右選択肢 | 結果 |
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進化のし過ぎで | 用を足している | クレイジー+1 |
里帰りをして親孝行している | カリスマ+1 | |
ダイエットに励み始めた | 天然+1 | |
あたしたちもかつてそうだったように | 用を足している | 器+1 |
里帰りをして親孝行している | 優しさ+1 | |
ダイエットに励み始めた | メンタル+1 | |
ものすごいスピードで | 用を足している | クレイジー+1 |
里帰りをして親孝行している | 優しさ+1 | |
ダイエットに励み始めた | メンタル+1 |
Day10:伝えたいことは…
選択肢 | 結果 |
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めぐみんならきっと成功させられる | カリスマ+1 |
不安な気持ちはわかる | 優しさ+1 |
冒険には、失敗がつきものである | 器+1 |