ロススト(コードギアスロストストーリーズ)のスザク(仮面に正義宿して)の評価を掲載しています。スキルやステータス、おすすめのナイトメアフレーム(KMF)に関しても記載していますので、参考にしてください。
| スザク一覧 | ||
|---|---|---|
あの頃を語り合って
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仮面に正義宿して
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ランスロット 究極の極みへ!
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罪とともに
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超王騎神! 決して諦めはしない!
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黒のアルビオン
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スザク(仮面に正義宿して)の性能

評価ランク
| リセマラランク | 最強ランク |
|---|---|
| SS ランク | SS+ ランク |
基本情報
| スザク(仮面に正義宿して)の基本情報 | ||
|---|---|---|
| レア度 | タイプ | 区分 |
| 星4 | 突撃 | 恒常 |
| 所属 | ||
| 解放KMF | ||
零騎士 |
||
ステータス
※ステータスは最大育成時(Lv99/覚醒15)のものとなります
| スザク(仮面に正義宿して)のステータス | ||
|---|---|---|
| COST | BLOCK | 再配置時間 |
| 12 | 1 | 早い |
| HP |
10088 (37位/377)
|
|
| DEF |
727.0% (63位/377)
|
|
| AGL |
1800 (6位/377)
|
|
| 近接ATK |
1103.9% (51位/377)
|
|
| 近接DEX |
1800 (3位/377)
|
|
| 近接INT |
980 (47位/377)
|
|
| 遠隔ATK |
1003.0% (108位/377)
|
|
| 遠隔DEX |
1800 (6位/377)
|
|
| 遠隔INT |
1020 (41位/377)
|
|
スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 人々を守るんだ! | 配置時、以降15秒毎にコスト19増加、自身が優先的に攻撃対象になる。KMFスキル発動毎にコスト10増加、自身に最大HP300%のシールド付与。敵を倒す毎に次に配置するユニットのコストを25%軽減(次回配置のみ有効) |
| この使命を全うするよ | バトル中、超合集国と黒の騎士団所属パイロットの最大HPが2750上昇、自身が零騎士または名称にランスロットがつくKMFに搭乗時、初回配置時間を0秒にし、出撃コストを0にする。 |
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 人々を守るんだ! | 配置時、以降15秒毎にコスト20増加、自身が優先的に攻撃対象になる。KMFスキル発動毎にコスト10増加、自身に最大HP300%のシールド付与。敵を倒す毎に次に配置するユニットのコストを25%軽減(次回配置のみ有効) |
| この使命を全うするよ | バトル中、超合集国と黒の騎士団所属パイロットの最大HPが3000上昇、自身が零騎士または名称にランスロットがつくKMFに搭乗時、初回配置時間を0秒にし、出撃コストを0にする。 |
スザク(仮面に正義宿して)の評価
突撃+殲滅のような性能
ステータスは殲滅タイプと言っても過言ではない両刀の数値をしており、KMFスキル発動時に高倍率シールド&スキル2のパッシブ2重適用で高HPも確保できる。
さらに時間経過+KMFスキル発動毎コスト増加&敵撃破時に25%の踏み倒しと突撃タイプとしての役割もバッチリなので、アタッカー兼コスト役のような運用が可能だ。
専用機を低コストで運用できる
自身搭乗の新専用機の零騎士とランスロット名称KMFの初回配置時間と出撃コストを0にできるので、コストが重く初回配置時間がある代わりに強力な性能持つアルビオン、アルビオンゼロ、零騎士のデメリットを消して運用できる。
再配置が早いとなっているので、転戦はもちろんボム役としても機能する。
スザク(仮面に正義宿して)におすすめのKMF
| KMF | 推奨理由 |
|---|---|
零騎士 |
【浮遊】【近接】・付属の新専用機 ・発動条件なしスキルで突撃でも問題なく運用可能 |
ランスロットGR |
【地上】【近接】・合体運用が可能な専用機 ・ゴッドリベリオンはHP消費で5連打まで可能 ・デバフ無効キャラを後衛に乗せれば弱点のスキル使用不可も対策できる |
ヴェルキンゲトリクス |
【地上】【近接】・コスト8で使用可能なスキル ・スキル発動時に10コスト増加なので連打しつつコスト増加 ・範囲が広く敵撃破時にHP回復も可能 |
マークアリス |
【浮遊】【遠隔】・コスト8で使用可能なスキル ・ヴェルキンゲトリクス同様に連打でコスト増加 ・ヘリも処理できる |
コスト消費KMFは連打が可能
専用機の零騎士は攻撃性能が高く、3連打まで可能な広範囲スキルで1発で10コスト稼ぎつつ後続のコストを100%踏み倒すことも容易。
また、KMFスキル発動毎に10コスト増加することを活かしてリキャストのないコスト消費スキル持ちに乗ってスキル連打するのもありだろう。
なお、アルビオン(遠隔)、アルビオンゼロは時間チャージと突撃タイプとの相性が悪いので、それらで運用する場合は別途スキルチャージキャラを用意したい。
スザク(仮面に正義宿して)のユーザーレビュー
レビューの投稿
| チャレンジ* | 遠征* | アリーナ* |
|---|---|---|
| KMF討伐* | 初心者* | 低育成* |
| 名前・コメント* | ||
スザク(仮面に正義宿して)の覚醒とレベルボーナス
覚醒
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 |
レベルボーナス
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.50 | |
| Lv.55 | |
| Lv.60 | |
| Lv.65 | |
| Lv.70 | |
| Lv.75 | |
| Lv.80 | |
| Lv.85 | |
| Lv.90 | |
| Lv.95 | |
| Lv.99 |
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現状のSSSが高難易度適性みてるからSSに居るけど、通常ステージ攻略ならSSS+位のレベルで取っといた方がいい。
コイツでステージ始められるかどうかで、序盤のコスト運用の楽さが全然違う。
ロードランスロットに乗った零騎士スザクが同時制圧をほぼ1人でクリアして行った。
コスト稼ぎキャラとしては1番優秀だと思った。コスト増加だけでなく待機キャラのコスト軽減。本人も戦えるしゼロコストで出せる。個人的にはsssでもいい。
すり抜け無しの天井交換だったけどコスト産みと踏み倒しで色々出来そうだ。
コンクエフレイヤもノータイムで打てるようになったし。
遠隔アルビオンを踏み倒しで出してロードにする運用も強そう。
なんやこいつ強すぎだろ
これが突撃??と勘違いするレベルの耐久系ステやスキルなんだが・・・
こいつで吸い寄せてロロで停止させてコストはスキル撃って賄えって感じか?