ロススト(コードギアスロストストーリーズ)のC.C.(ふたりのチェシャ猫)の評価を掲載しています。スキルやステータス、おすすめのナイトメアフレーム(KMF)に関しても記載していますので、参考にしてください。
| C.C.一覧 | ||
|---|---|---|
神出鬼没!怪盗ミス・ピッツァ
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鎮めるために舞いて
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解き放たれし失せ名の魔女
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悪夢を終わらせるために
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取り戻したかったものは…
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一縷の望みを信じて
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C.C.(ふたりのチェシャ猫)の性能

評価ランク
| リセマラランク | 最強ランク |
|---|---|
| S ランク | SS ランク |
基本情報
| C.C.(ふたりのチェシャ猫)の基本情報 | ||
|---|---|---|
| レア度 | タイプ | 区分 |
| 星4 | 突撃 | 限定 |
| 所属 | ||
| 解放KMF | ||
ニャウェイン |
||
ステータス
| C.C.(ふたりのチェシャ猫)のステータス | ||
|---|---|---|
| COST | BLOCK | 再配置時間 |
| 4 | 2 | 普通 (最速30秒)
|
| HP |
8221 (89位/377)
|
|
| DEF |
562.9% (126位/377)
|
|
| AGL |
2800 (3位/377)
|
|
| 近接ATK |
822.1% (132位/377)
|
|
| 近接DEX |
1400 (65位/377)
|
|
| 近接INT |
820 (28位/377)
|
|
| 遠隔ATK |
288.9% (307位/377)
|
|
| 遠隔DEX |
1280 (159位/377)
|
|
| 遠隔INT |
1280 (252位/377)
|
|
スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 不思議の国の住人とともに | KMFスキルを1回発動する毎に発動。コストが4増加し、2.8秒間、KMFスキル範囲内にいる敵全体の被ダメージが27%上昇し行動速度が0.82倍に低下する。 |
| 自由で不思議ないたずら猫 | バトル中、自身のHPを2.8秒間隔で28%回復し、マークアリスに所属する味方パイロットが敵から付与されるスキル効果を無効化する。バトル開始時のコストが27増加する。 |
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 不思議の国の住人とともに | KMFスキルを1回発動する毎に発動。コストが4増加し、2.8秒間、KMFスキル範囲内にいる敵全体の被ダメージが28%上昇し行動速度が0.82倍に低下する。 |
| 自由で不思議ないたずら猫 | バトル中、自身のHPを2.8秒間隔で28%回復し、マークアリスに所属する味方パイロットが敵から付与されるスキル効果を無効化する。バトル開始時のコストが28増加する。 |
C.C.(ふたりのチェシャ猫)の評価
スキル発動で力を発揮
KMFスキルを発動するごとにスキル1が発動し、コストの増加に加えてKMFスキル範囲内の敵全体に被ダメ増加+行動速度低下のデバフを付与できる。
専用機のニャウェインがスキル連打しやすいKMFスキルなのも相まって敵がいれば高スパンでコストを増やせる。
戦闘開始時にもコスト増加
このC.C.を編成するだけで戦闘開始時に配置時コスト増加1回分くらいのコストが自動増加する。最初からコストが99のステージでは無駄になるものの、基本的に序盤のコストを助長できるのは嬉しい点といえそうだ。
マークアリス所属にデバフ無効付与
イベント所属のマークアリスへ敵から受けるスキル効果を無効にするパッシブを付与できるので、連打性能の高いナナリーやルルーシュのデバフ対策をこなしてくれる。
さらに2.8秒間隔とやや長めなものの回復量が多めのリジェネも完備しているので、専用機のHP消費スキルの補助もある程度は可能だ。
C.C.(ふたりのチェシャ猫)におすすめのKMF
| KMF | 推奨理由 |
|---|---|
ニャウェイン |
【浮遊】【近接】・付属の専用機 ・HP消費スキルがコスト稼ぎに最適 ・スキルレベル上昇で火力にも期待できる |
ガウェイン |
【浮遊】【近接】・近接の専用機 ・左右1マスの範囲が欲しいなら ┗基本的にはニャウェイン運用でOK |
アレクサンダヴァリアント(アヤノ機) |
【地上】【近接】・コスト5で使用できるスキル ┗スキル1の影響で実質コスト1で連打 ・コスト役というよりはアタッカー+デバッファー ・発動条件緩和持ちと合わせれば無限連打でコスト回収可能 |
ヴェルキンゲトリクス |
【地上】【近接】・コスト8で使用できるスキル ┗スキル1の影響で実質コスト4で連打 ・スキルで敵を撃破すればHP回復も可能 ・横向きに配置すれば5レーンにスキルを飛ばせる ・発動条件緩和持ちと合わせれば無限連打で攻撃できる |
コスト役なら専用機
高性能のHP消費スキル持ちKMFであるニャウェインが付属されるキャラとなる。スキル発動毎のコスト増加+α効果にリジェネまで持っているので、基本的にはそのまま搭乗して運用するのが良いだろう。
スキル連打なら別機体も
スキル効果無効でスキル封印を受けないので、スキル連打役にも適した性能となる。コスト増加を気にせずにスキル連打を目指すのであればコスト1で連打できるアヤノ機やコスト4で連打できるヴェルキンゲトリクスもアリだろう。
水着主人公などC.C.のKMFスキル発動条件を緩和できるキャラとセットで運用すればアヤノ機ならばKMFスキルを撃つごとにコストが増えるというスーパーコストキャラへと変貌する。
C.C.(ふたりのチェシャ猫)のユーザーレビュー
レビューの投稿
| チャレンジ* | 遠征* | アリーナ* |
|---|---|---|
| KMF討伐* | 初心者* | 低育成* |
| 名前・コメント* | ||
C.C.(ふたりのチェシャ猫)の覚醒とレベルボーナス
覚醒
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | HP+100 近接ATK RATE+17.5% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 2 | HP+100 |
| 3 | HP+100 近接ATK RATE+17.5% |
| 4 | COST-1 |
| 5 | HP+100 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 6 | HP+50 近接ATK RATE+17.5% |
| 7 | COST-1 |
| 8 | HP+100 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 9 | COST-1 |
| 10 | 近接ATK RATE+25.0% |
| 11 | HP+400 近接ATK RATE+25.0% |
| 12 | HP+400 近接ATK RATE+25.0% |
| 13 | HP+400 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 14 | HP+400 近接ATK RATE+25.0% |
| 15 | HP+400 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
レベルボーナス
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.50 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.55 | HP+125 |
| Lv.60 | スキル2解放 |
| Lv.65 | HP+125 |
| Lv.70 | スキル2 Lv+1 |
| Lv.75 | HP+250 |
| Lv.80 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.85 | COST-1 |
| Lv.90 | スキル2 Lv+1 |
| Lv.95 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.99 | スキル2 Lv+1 |
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今は恒常EXも混成PT中心でKNFスキル連打しまくる編成が強いから所属がどうたら言ってる人は的外れだって自覚した方がいい
未だに黒の騎士団編成とか学園編成が強いと思ってるんだろうか