ファイアーエムブレム風花雪月(FE風花雪月)の第2部 蒼月の章(青獅子の学級) 4月「鉄血の鷲獅子」の攻略チャートです。進軍に詰まった時や、自由行動や選択肢で迷った時の参考にご覧ください。
第2部 蒼月の章 4月の攻略ポイント
2部最初のヤマ場

鷲獅子戦を思い起こさせるような三国のぶつかり合いとなります。
エーデルガルトとクロードを倒すことが条件となりますが、その途中に各学級の生徒たちが立ち塞がるので、厳しい戦いとなります。
級長の中でもクロードは高い機動力でこちらに向かってくるので、防御の低いキャラや飛行ユニットが攻撃範囲に入らないようにしましょう。
第2部 蒼月の章 4月のイベントカレンダー

| 日付 | イベント |
|---|---|
| 4/3 | 会話イベント |
| 4/5 | 自由行動 |
| 4/6 | 訓練 |
| 4/12 | 自由行動 |
| 4/13 | 訓練 |
| 4/19 | 自由行動 |
| 4/20 | 訓練 |
| 4/26 | 自由行動 |
| 4/29 | 会話イベント |
| 4/30 | 進軍 |
4/3
ロドリグとの会話
「……このまま行けば、3つの勢力がグロンダーズで衝突することになりますな。」
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 5年前も確か…… | 効果なし |
| 鷲獅子戦を思い出す |
ギルベルトとの会話
「ですが、我々と同盟とが手を結べば、帝国に拮抗し得る勢力となるでしょう。」
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 手を結ぼう | 効果なし |
| 出方を窺おう |
4/29
ギルベルトとの会話
「……我々と共闘する気はない、という同盟側の意思表示でしょうか?」
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 本当にクロードの仕業? | 効果なし |
| まさか帝国の仕業? |
進軍後
ディミトリとの会話
「……いつか言ったな。それが、俺のなすべきことだ、と。」
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| そうとは限らない | 効果なし |
| 別のやり方があるはず |
「……生きている理由など、それしかなかった。」
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 自分を許してやればいい | 効果なし |
| もう十分苦しんだだろう |
第2部 蒼月の章 4月の散策
会話の選択肢
シルヴァンとの会話
「そこさえはっきりしてくれれば、俺、文句とか全然ないんですけど。」
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| ここまま帝都に向かう? | 効果なし |
| 一度王都に向かう? | – |
| わからない…… |
アネットとの会話
「こんなことなら、帝国や同盟の人たちと仲良くならないほうが良かったのかな……」
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| そうかもしれない | 効果なし |
| その通り |
イングリットとの会話
「次は……大きな戦になりそうですね。また、多くの人が命を落とすのでしょう。」
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 仕方ない | 効果なし |
| 生き延びられるよう頑張ろう | イングリットの支援値UP |
ハンネマンとの会話
「紋章学における例外が、まさに君なのではないかと思えて、仕方がないのだよ。」
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| すまない | ハンネマンの支援値UP |
| わからない | 効果なし |
フレンとの会話
「わたくしが先生の学級に入る前か、入った後か……覚えていらっしゃる?」
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 入る前 | 効果なし |
| 入った後 | フレンの支援値UP |
シャミアとの会話
「帰ってこなければ、死んだと思ってくれ。」
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| きっと捕まらない | 効果なし |
| 了解した | シャミアの支援値UP |
第2部 蒼月の章 4月の出撃(フリーバトル)
煉獄の谷の掃討戦
| 推奨Lv | 報酬 |
|---|---|
| LV.32 | ・鉱石 |
・煉獄の谷アリルに現れた賊を討伐
近郊の掃討戦
| 推奨Lv | 報酬 |
|---|---|
| LV.34 | ・鉱石 |
・ガルグ=マク近郊に現れた賊を討伐。
平野の掃討戦(降魔の日限定)
| 推奨Lv | 報酬 |
|---|---|
| LV.37 | ・鉱石 |
・グロンダーズ平原に現れた賊を討伐。
第2部 蒼月の章 4月の進軍
グロンダーズの会戦

まずは近場の帝国側を倒す
バトルの最初の方は同盟側のユニットは動かないので、まずは近づいてくる騎馬ユニットや弓砲台にいる敵を倒しましょう。
途中にいるヒューベルトは火力が非常に高いので、騎乗ユニットで一気に近づいて倒すといいでしょう。
同盟側は無視でもOK
同盟側のユニットは途中から動き出しますが、帝国側を攻めていればエーデルガルトへ辿り着くまでにこちらに届くのは増援でくる騎馬ユニットとクロードくらいです。
そのため、同盟側へいちいち向かわず、エーデルガルトめがけて進軍していくといいでしょう。
級長は応撃持ち

エーデルガルトとクロードは射程無視反撃スキルとなる「応撃」を所持しています。
防御の低い味方だと一撃で倒せないと返り討ちにされてしまうので、殴り合える防御のあるキャラや計略で削ってから攻撃するか、一撃必殺の火力が出せるキャラで攻撃しましょう。
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グロンダーズの会戦
味方初期位置あたりに(敵)ヒルダ軍登場
※中央の弓兵の方に行くと2ターン目最後に出てきますが、
中央無視して左側から迂回していくと7ターン目最後に出てきます
ちなみにクロード達も同時に動き出します
中央の弓兵の広範囲攻撃を受けると魔法封印されるので注意(1ターン魔法禁止)
中央の弓兵を倒すと付近が燃える床(15%ダメージ)になるので注意
ランポスの盾持ってる騎乗兵の方から迂回して攻めた方が良い(中央から攻めると挟み込まれる確率大)
中央の弓兵は無視しとけば同盟軍が勝手に倒してくれます
※そのかわり同盟軍の弓兵に乗っ取られるので注意
中央下の宝箱→ダークメタル1個
エーデルガルトが持ってるセイロスの剣は盗めないので注意
シルヴァン:
王都へ向かう→変化なし
わからない→変化なし
アネット:それは違う→変化なし