「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)」に登場するカチュアの評価やおすすめのスキル継承(武器/奥義/補助/パッシブ)、個体値、星3/星4/星5の各ステータスを掲載しています。カチュアの強い点や弱い点、属性相性なども紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。
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カチュアの評価目次
カチュアの評価点数とステータス
カチュアの評価点数
評価点 |
9.0/10点 |
└継承先評価 |
AA |
└継承素材評価 |
A |
入手方法 |
通常ガチャ |
属性/武器 |
青/槍 |
移動力/移動タイプ |
2/飛行 |
主な登場作品 |
ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣
ファイアーエムブレム 勲章の謎 |
CV |
生天目仁美 |
カチュア(星5)のステータス
|
初期値 |
最大値(レベル40) |
HP |
17 |
39 |
攻撃 |
18 |
42 |
速さ |
10 |
34 |
守備 |
7 |
29 |
魔防 |
6 |
25 |
合計 |
58 |
169 |
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個体値アンケート
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カチュア(星5)の覚えるスキル
武器スキル
武器名 |
鉄の槍 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
6/1 |
付加効果 |
– |
武器名 |
鋼の槍 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
8/1 |
付加効果 |
– |
武器名 |
キラーランス |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
7/1 |
付加効果 |
奥義が発動しやすい(発動カウント-1) |
武器名 |
キラーランス+ |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
11/1 |
付加効果 |
奥義が発動しやすい(発動カウント-1) |
カチュアにオススメの武器スキルは?
最も威力の高い”キラーランス+”をセットしましょう。装備することにより奥義スキルの発動カウントが1減ります。
補助スキル
カチュアに習得できる補助スキルはありません。
奥義スキル
奥義名 |
影月 |
必要SP |
– |
発動カウント |
3 |
効果 |
敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 |
奥義名 |
月光 |
必要SP |
– |
発動カウント |
3 |
効果 |
敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 |
カチュアの覚えるパッシブスキル
Aタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
金剛の一撃1 |
自分から攻撃した時、戦闘中の守備+2(-) |
金剛の一撃2 |
自分から攻撃した時、戦闘中の守備+4(-) |
金剛の一撃3 |
自分から攻撃した時、戦闘中の守備+6(-) |
Bタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
攻撃封じ1 |
戦闘後、敵の攻撃−3(敵の次回行動終了まで)(-) |
攻撃封じ2 |
戦闘後、敵の攻撃−5(敵の次回行動終了まで)(-) |
攻撃封じ3 |
戦闘後、敵の攻撃−7(敵の次回行動終了まで)(-) |
カチュアにおすすめの継承スキル
おすすめスキル継承※太字のスキルが最適(最強スキル)です
武器スキル |
奥義スキル |
補助スキル |
勇者の槍+ |
月光 |
回り込み |
Aタイプ |
Bタイプ |
Cタイプ |
鬼神の一撃
アイオテの盾
|
攻め立て |
速さの威嚇
|
攻め立てで反撃を受けずに敵を殲滅!
パッシブBスキルの『攻め立て』を継承することで追撃が可能な際に、攻撃後に追撃を行うことができます。敵からの反撃を受ける前に倒しきることも可能なので、生存力を格段に上げることができます。
速さの威嚇で確実に追撃!
パッシブCスキルの『速さの威嚇』を継承することで、ターン開始時に周囲2マスの敵の速さを下げることができるため、確実に追撃を行うことが可能になります。鬼神の一撃で自身の攻撃力も上げることができるため、敵を1回の攻撃で倒しきる可能性が高くなります。
必要な素材と入手方法
覚醒素材の必要数
星3→星4への覚醒
星4→星5への覚醒
カチュアの評価
カチュアの強い点、使える場面
武器スキルで奥義の発動ターン短縮
武器スキル”キラーランス”はセットしているだけで奥義の発動カウントを1ターン縮める効果を持っています。奥義”月光”は元の発動カウントも3と少ないので一度の戦闘で何度も発動することができ、相手の守備が高ければ高いほど恩恵が高いので使いやすく重宝するでしょう。
敵の攻撃を下げるスキル
カチュアのパッシブスキル”攻撃封じ”は戦闘後に敵の攻撃力を下げるものです。1対1の戦況で、先に攻撃を仕掛けることが出来ればそのまま押し切れる力を持っています。
カチュアの弱い点、使えない場面
耐久面がやや不安あり
カチュアは魔防のステータスが若干物足りないです。魔道書キャラや飛行タイプに特効を持つ弓キャラには注意しましょう。飛行タイプの地形を無視した移動を活かして、敵の攻撃が届かない場所に逃げましょう。
カチュアの総合評価
敵の攻撃を下げるスキルや、相手の守備・魔防を半減させた状態での攻撃が非常に強力です。飛行タイプによる高い機動力と、武器スキルで奥義の発動カウントを減らしながら戦えば、1度の戦闘で複数回奥義を発動できます。
FEHの各種攻略ページ
姉や妹に比べるとゴ殴り特化で強いんだけど、発動スロット2でも案外厳しい時はある。あと1短縮していい位
今タクミ環境なせいで飛兵ってだけでもデメリットなのがきつい。パオラエストがいたら即トライアングル打てるとかあってもいい。
イラスト可愛いけど腰回りのデッサンがちょっと気になっちゃうから微調整欲しいと思ったり
いやー、打てても、3姉妹揃うと格下にしか勝てんでしょー。
HP- 魔防+が当たりみたいなコメントあるけど実際どうなの?
それっぽいの引いたけど、これを育てるか他の☆4覚醒させるかで悩んでる
星5 Lv1 16 15 10 7 6 はどんなでしょうか?
Lv40 42 42 34 29 22 になんですけど
バランス的にはいかがですか?
限界突破は考えてます。
hp+魔防-の個体値ですね
もう一体星5がいるならそちらのステを見て決めた方がよろしいかと
下方修正の情報ってお知らせされてたっけ?
月光4(キラーランスで3)のせいで突破力下がっちゃったな
いやいや一番最初は月光2のキラーランスで1だぞ
追撃で毎回奥義出してたから強かった
相手の反撃も一手に数えてるから、普通に追撃で奥義出てるけど