ドット勇者の「潮の申し子」の評価やスキルなどを紹介しています。潮の申し子の情報を調べる際に活用してください。
潮の申し子の評価・基本情報
評価・レア度
| 最強ランキング | レア度 |
|---|---|
| SSSランク | 太古 |
最大ステータス
| 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
|---|---|---|---|
| 73240 | 1516 | 1977480 | 150 |
秘霊スキル
|
流れ光のとどめ
減速妨害
|
|
|---|---|
| Lv1 | 前・中列の敵に攻撃力342%のダメージと最大HP4%のリアルダメージ(攻撃力の3倍まで)を与え(支援効果無視)、30%の確率で「絶対零度Ⅱ」を付与し、40%の確率で速度が最も高い敵2体に「極寒の足枷Ⅱ」を付与し、攻撃力が最も高い味方1体に「氷晶の鏡」を付与する |
| Lv2 | ダメージが391%になり、リアルダメージ(攻撃力の3倍まで)が4%になる(支援効果無視)。35%の確率で「絶対零度Ⅱ」Lv2を付与し、45%の確率で速度が最も高い敵2体に「極寒の足枷Ⅱ」Lv2を付与し、攻撃力が最も高い味方1体に「氷晶の鏡」Lv2を付与する |
| Lv3 | ダメージが452%になり、リアルダメージ(攻撃力の3倍まで)が4%になる(支援効果無視)。40%の確率で「絶対零度Ⅱ」Lv3を付与し、50%の確率で速度が最も高い敵2体に「極寒の足枷Ⅱ」Lv3を付与し、攻撃力が最も高い味方1体に「氷晶の鏡」Lv3を付与する |
| Lv4 | ダメージが500%になり、リアルダメージ(攻撃力の3倍まで)が6%になる(支援効果無視)。45%の確率で「絶対零度Ⅱ」Lv4を付与し、対象のHPが20%未満の場合、追加で「アクアリングⅡ」Lv1を付与し、60%の確率で速度が最も高い敵3体に「極寒の足枷Ⅱ」Lv4を付与し、攻撃力が最も高い味方1体に「氷晶の鏡」Lv4を付与する |
| Lv5 | ダメージが574%になり、リアルダメージ(攻撃力の3倍まで)が6%になる(支援効果無視)。50%の確率で「絶対零度Ⅱ」Lv5を付与し、対象のHPが40%未満の場合、追加で「アクアリングⅡ」Lv2を付与し、70%の確率で速度が最も高い敵3体に「極寒の足枷Ⅱ」Lv5を付与し、攻撃力が最も高い味方1体に「氷晶の鏡」Lv5を付与する |
| Lv6 | ダメージが659%になり、リアルダメージ(攻撃力の3倍まで)が8%になる(支援効果無視)。60%の確率で「絶対零度Ⅱ」Lv6を付与し、対象のHPが60%未満の場合、追加で「アクアリングⅡ」Lv3を付与し、80%の確率で速度が最も高い敵4体に「極寒の足枷Ⅱ」Lv6を付与し、攻撃力が最も高い味方2体に「氷晶の鏡」Lv6を付与する |
状態異常など特殊効果の詳細
| 絶対零度Ⅱ |
|---|
防御力が10%低下し、行動・復活できなくなる。毎回攻撃される時、追加で発動者攻撃力40%+マイナス効果スタック数×5%のダメージを(攻撃力の80%まで)受ける(1ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) 防御力が12%低下し、行動・復活できなくなる。毎回攻撃される時、追加で発動者攻撃力40%+マイナス効果スタック数×5%のダメージを(攻撃力の80%まで)受ける(1ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) (星2で解放) 防御力が14%低下し、行動・復活できなくなる。毎回攻撃される時、追加で発動者攻撃力40%+マイナス効果スタック数×5%のダメージを(攻撃力の80%まで)受ける(1ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) (星4で解放) 防御力が16%低下し、行動・復活できなくなる。毎回攻撃される時、追加で発動者攻撃力50%+マイナス効果スタック数×10%のダメージを(攻撃力の100%まで)受ける(1ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) (星6で解放) 防御力が18%低下し、行動・復活できなくなる。毎回攻撃される時、追加で発動者攻撃力60%+マイナス効果スタック数×10%のダメージを(攻撃力の120%まで)受ける(1ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) (星8で解放) 防御力が20%低下し、行動・復活できなくなる。毎回攻撃される時、追加で発動者攻撃力70%+マイナス効果スタック数×10%のダメージを(攻撃力の150%まで)受ける(1ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない)
(星10で解放) |
| 極寒の足枷Ⅱ |
妨害耐性が10%、速度が5%低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) 妨害耐性が12%、速度が6%低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) (星2で解放) 妨害耐性が14%、速度が7%低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) (星4で解放) 妨害耐性が16%、速度が8%低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) (星6で解放) 妨害耐性が18%、速度が9%低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) (星8で解放) 妨害耐性が20%、速度が10%低下する(2ターン持続、最大5スタック、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない)
(星10で解放) |
| 氷晶の鏡 |
妨害耐性が15%上昇し、シールドは発動者スキルダメージの20%分のダメージを吸収する。シールド獲得期間中に会心攻撃を受けた場合、攻撃者にシールド合計値20%のダメージを与え、「極寒の足枷Ⅱ」を1スタック付与(シールドが破壊されると発動不可)する(2ターン持続、解除不可) 妨害耐性が18%上昇し、シールドは発動者スキルダメージの24%分のダメージを吸収する。シールド獲得期間中に会心攻撃を受けた場合、攻撃者にシールド合計値25%のダメージを与え、「極寒の足枷Ⅱ」を1スタック付与(シールドが破壊されると発動不可)する(2ターン持続、解除不可) (星2で解放) 妨害耐性が21%上昇し、シールドは発動者スキルダメージの28%分のダメージを吸収する。シールド獲得期間中に会心攻撃を受けた場合、攻撃者にシールド合計値30%のダメージを与え、「極寒の足枷Ⅱ」を1スタック付与(シールドが破壊されると発動不可)する(2ターン持続、解除不可) (星4で解放) 妨害耐性が24%上昇し、シールドは発動者スキルダメージの32%分のダメージを吸収する。シールド獲得期間中に会心攻撃を受けた場合、攻撃者にシールド合計値35%のダメージを与え、「極寒の足枷Ⅱ」を1スタック付与(シールドが破壊されると発動不可)する。持続ターン終了時、残りシールドがHP回復効果になる(2ターン持続、解除不可) (星6で解放) 妨害耐性が27%上昇し、シールドは発動者スキルダメージの36%分のダメージを吸収する。シールド獲得期間中に会心攻撃を受けた場合、攻撃者にシールド合計値40%のダメージを与え、「極寒の足枷Ⅱ」を1スタック付与(シールドが破壊されると発動不可)する。持続ターン終了時、残りシールドがHP回復効果になる(2ターン持続、解除不可) (星8で解放) 妨害耐性が30%上昇し、シールドは発動者スキルダメージの40%分のダメージを吸収する。シールド獲得期間中に会心攻撃を受けた場合、攻撃者にシールド合計値45%のダメージを与え、「極寒の足枷Ⅱ」を1スタック付与(シールドが破壊されると発動不可)する。持続ターン終了時、残りシールドがHP回復効果になる(2ターン持続、解除不可)
(星10で解放) |
| アクアリングⅡ |
攻撃力が10%低下し、被治療の際、治療量が同等の被ダメージ(発動者攻撃力の5倍まで)になる(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) (星6で解放) 攻撃力が12%低下し、被治療の際、治療量が同等の被ダメージ(発動者攻撃力の5倍まで)になる(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) (星8で解放) 攻撃力が15%低下し、被治療の際、治療量が同等の被ダメージ(発動者攻撃力の5倍まで)になる(2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない)
(星10で解放) |
付魂スキル
| 獲得に必要な秘霊 | |
|---|---|
仙霊の龍 |
|
|
満点の星々
レイジ低下リアルダメージ
|
|
| Lv1 (星0) |
発動確率:40%
レイジが最も高い敵に308%のシールド無視ダメージを与えてそのレイジを0まで低下させる。20低下させる毎に追加で5%のリアルダメージ、攻撃対象最大HP1%分のダメージ(最大攻撃力の3倍まで)を与え、25%の確率で「レイジ回復不可Ⅰ」を付与する。対象が「攻撃型」か「魔法型」の場合、「レイジ回復不可Ⅰ」の付与確率が5%上昇する
|
| Lv2 (星1) |
発動確率:45%
レイジが最も高い敵に378%のシールド無視ダメージを与えてそのレイジを0まで低下させる。20低下させる毎に追加で10%のリアルダメージ、攻撃対象最大HP2%分のダメージ(最大攻撃力の3倍まで)を与え、27%の確率で「レイジ回復不可Ⅰ」を付与する。対象が「攻撃型」か「魔法型」の場合、「レイジ回復不可Ⅰ」の付与確率が7%上昇する
|
| Lv3 (星2) |
発動確率:50%
レイジが最も高い敵に469%のシールド無視ダメージを与えてそのレイジを0まで低下させる。20低下させる毎に追加で15%のリアルダメージ、攻撃対象最大HP2%分のダメージ(最大攻撃力の3倍まで)を与え、30%の確率で「レイジ回復不可Ⅰ」を付与する。対象が「攻撃型」か「魔法型」の場合、「レイジ回復不可Ⅰ」の付与確率が10%上昇する
|
| Lv4 (星3) |
発動確率:55%
レイジが最も高い敵に584%のシールド無視ダメージを与えてそのレイジを0まで低下させる。20低下させる毎に追加で20%のリアルダメージ、攻撃対象最大HP3%分のダメージ(最大攻撃力の3倍まで)を与え、35%の確率で「レイジ回復不可Ⅰ」を付与する。対象が「攻撃型」か「魔法型」の場合、「レイジ回復不可Ⅰ」の付与確率が10%上昇し、味方1体に「龍霊の甲」Lv1を付与する。聖島の速度が敵以上の場合、「レイジ回復不可Ⅰ」は浄化不可になる
|
| Lv5 (星4) |
発動確率:60%
レイジが最も高い敵に714%のシールド無視ダメージを与えてそのレイジを0まで低下させる。20低下させる毎に追加で22%のリアルダメージ、攻撃対象最大HP3%分のダメージ(最大攻撃力の4倍まで)を与え、37%の確率で「レイジ回復不可Ⅰ」を付与する。対象が「攻撃型」か「魔法型」の場合、「レイジ回復不可Ⅰ」の付与確率が10%上昇し、味方1体に「龍霊の甲」Lv2を付与する。聖島の速度が敵以上の場合、「レイジ回復不可Ⅰ」は浄化不可になる
|
| Lv6 (星5) |
発動確率:70%
レイジが最も高い敵に874%のシールド無視ダメージを与えてそのレイジを0まで低下させる。20低下させる毎に追加で25%のリアルダメージ、攻撃対象最大HP4%分のダメージ(最大攻撃力の5倍まで)を与え、40%の確率で「レイジ回復不可Ⅰ」を付与する。対象が「攻撃型」か「魔法型」の場合、「レイジ回復不可Ⅰ」の付与確率が10%上昇し、味方2体に「龍霊の甲」Lv3を付与する。攻撃対象のレイジが70未満の場合、35%の確率でスキルを1回再発動する。聖島の速度が敵以上の場合、「レイジ回復不可Ⅰ」は浄化不可になる
|
状態異常など特殊効果の詳細
| レイジ回復不可Ⅰ |
|---|
| レイジが回復しなくなる(2ターン継続。強度Ⅰより弱い効果によって浄化・無効化されない) |
| 龍霊の甲 |
攻撃を受けると、攻撃者はこのダメージの7%分のダメージを受ける(2ターン持続、解除不可) (星6で解放) 攻撃を受けると、攻撃者はこのダメージの10%分のダメージを受ける(2ターン持続、解除不可) (星8で解放) 攻撃を受けると、攻撃者はこのダメージの12%分のダメージを受ける(2ターン持続、解除不可)
(星10で解放) |
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