ドット勇者の「エルザ」の評価やスキルなどを紹介しています。聖霊「エルザ」の情報を調べる際に活用してください。
エルザの評価・基本情報
評価・レア度
| おすすめ度 | レア度 |
|---|---|
| SSS | 太古 |
最大ステータス
| 攻撃力 | HP |
|---|---|
| 72043+25% | 1530645+25% |
エルザの保有スキル
スキル効果
|
騎士
斬撃デバフ
|
|
|---|---|
| Lv1 | 編成に「ルーシィ」(援軍を含む)がいる場合、この聖霊スキルの発動確率が2%上昇する。HPが最も低い敵に150%のダメージ(防御力10%無視)を与え、「天一神の鎧」Lv1、「天輪の鎧」Lv1、「妖精の鎧」Lv1のいずれかを発動(援軍を含んで編成に「ルーシィ」がいる場合、必ず「妖精の鎧」を発動)する。発動者が「攻撃型」の場合、発動者に「妖精女王」Lv1を付与する(スキルクールタイム:4ターン) |
| Lv2 | 編成に「ルーシィ」(援軍を含む)がいる場合、この聖霊スキルの発動確率が2%上昇する。HPが最も低い敵に160%のダメージ(防御力10%無視)を与え、「天一神の鎧」Lv2、「天輪の鎧」Lv2、「妖精の鎧」Lv2のいずれかを発動(援軍を含んで編成に「ルーシィ」がいる場合、必ず「妖精の鎧」を発動)する。発動者が「攻撃型」の場合、発動者に「妖精女王」Lv2を付与する(スキルクールタイム:4ターン) |
| Lv3 | 編成に「ルーシィ」(援軍を含む)がいる場合、この聖霊スキルの発動確率が2%上昇する。HPが最も低い敵に180%のダメージ(防御力10%無視)を与え、「天一神の鎧」Lv3、「天輪の鎧」Lv3、「妖精の鎧」Lv3のいずれかを発動(援軍を含んで編成に「ルーシィ」がいる場合、必ず「妖精の鎧」を発動)する。発動者が「攻撃型」の場合、発動者に「妖精女王」Lv3を付与する(スキルクールタイム:4ターン) |
| Lv4 | 編成に「ルーシィ」(援軍を含む)がいる場合、この聖霊スキルの発動確率が3%上昇する。HPが最も低い敵に200%のダメージ(防御力10%無視)を与え、「天一神の鎧」Lv4、「天輪の鎧」Lv4、「妖精の鎧」Lv4のいずれかを発動(援軍を含んで編成に「ルーシィ」がいる場合、必ず「妖精の鎧」を発動)する。敵を戦闘不能にした場合、発動者のレイジが30回復し、HPが最も低い味方に今回の攻撃回数分の「緋き剣気Ⅱ」Lv2を付与する。発動者が「攻撃型」か「魔法型」の場合、発動者に「妖精女王」Lv4を付与する(スキルクールタイム:3ターン) |
| Lv5 | 編成に「ルーシィ」(援軍を含む)がいる場合、この聖霊スキルの発動確率が4%上昇する。HPが最も低い敵に240%のダメージ(防御力10%無視)を与え、「天一神の鎧」Lv5、「天輪の鎧」Lv5、「妖精の鎧」Lv5のいずれかを発動(援軍を含んで編成に「ルーシィ」がいる場合、必ず「妖精の鎧」を発動)する。敵を戦闘不能にした場合、発動者のレイジが30回復し、HPが最も低い味方に今回の攻撃回数分の「緋き剣気Ⅱ」Lv2を付与する。発動者が「攻撃型」か「魔法型」の場合、発動者に「妖精女王」Lv5を付与する(スキルクールタイム:3ターン) |
| Lv6 | 編成に「ルーシィ」(援軍を含む)がいる場合、この聖霊スキルの発動確率が5%上昇する。HPが最も低い敵に280%のダメージ(防御力10%無視)を与え、「天一神の鎧」Lv6、「天輪の鎧」Lv6、「妖精の鎧」Lv6のいずれかを発動(援軍を含んで編成に「ルーシィ」がいる場合、必ず「妖精の鎧」を発動)する。敵を戦闘不能にした場合、発動者のレイジが30回復し、HPが最も低い味方に今回の攻撃回数分の「緋き剣気Ⅱ」Lv3を付与する。発動者が「攻撃型」か「魔法型」の場合、発動者に「妖精女王」Lv6を付与する(スキルクールタイム:2ターン) |
状態異常など特殊効果の詳細
| 天一神の鎧 |
|---|
HPが最も低い敵を3回連続攻撃し、攻撃毎に150%のダメージ(防御力10%無視)と20%のリアルダメージを与え、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除し、「緋き剣気Ⅱ」を1スタックを付与する HPが最も低い敵を3回連続攻撃し、攻撃毎に160%のダメージ(防御力10%無視)と25%のリアルダメージを与え、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除し、「緋き剣気Ⅱ」を1スタックを付与する (星3で解放) HPが最も低い敵を3回連続攻撃し、攻撃毎に180%のダメージ(防御力10%無視)と30%のリアルダメージを与え、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除し、「緋き剣気Ⅱ」を1スタックを付与する (星7で解放) HPが最も低い敵を3回連続攻撃し、攻撃毎に200%のダメージ(防御力10%無視)と40%のリアルダメージを与え、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除し、「緋き剣気Ⅱ」を1スタックを付与する (星11で解放) HPが最も低い敵を3回連続攻撃し、攻撃毎に240%のダメージ(防御力10%無視)と50%のリアルダメージを与え、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除し、「緋き剣気Ⅱ」を1スタックを付与する (星15で解放) HPが最も低い敵を3回連続攻撃し、攻撃毎に280%のダメージ(防御力10%無視)と60%のリアルダメージを与え、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除し、「緋き剣気Ⅱ」を1スタックを付与する
(星20で解放) |
| 天輪の鎧 |
HPが最も低い敵を5回連続攻撃し、攻撃毎に120%のダメージ(防御力10%無視)と20%のリアルダメージを与え、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除し、「緋き剣気Ⅱ」を1スタックを付与する HPが最も低い敵を5回連続攻撃し、攻撃毎に128%のダメージ(防御力10%無視)と25%のリアルダメージを与え、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除し、「緋き剣気Ⅱ」を1スタックを付与する (星3で解放) HPが最も低い敵を5回連続攻撃し、攻撃毎に144%のダメージ(防御力10%無視)と30%のリアルダメージを与え、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除し、「緋き剣気Ⅱ」を1スタックを付与する (星7で解放) HPが最も低い敵を5回連続攻撃し、攻撃毎に160%のダメージ(防御力10%無視)と40%のリアルダメージを与え、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除し、「緋き剣気Ⅱ」を1スタックを付与する (星11で解放) HPが最も低い敵を5回連続攻撃し、攻撃毎に192%のダメージ(防御力10%無視)と50%のリアルダメージを与え、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除し、「緋き剣気Ⅱ」を1スタックを付与する (星15で解放) HPが最も低い敵を5回連続攻撃し、攻撃毎に224%のダメージ(防御力10%無視)と60%のリアルダメージを与え、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを1つ解除し、「緋き剣気Ⅱ」を1スタックを付与する
(星20で解放) |
| 妖精の鎧 |
HPが最も低い敵を1回攻撃し、630%のダメージ(防御力10%無視)と50%のリアルダメージを与え、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを6つ解除し、「緋き剣気Ⅱ」を7スタックを付与する(シールド無視) HPが最も低い敵を1回攻撃し、714%のダメージ(防御力10%無視)と60%のリアルダメージを与え、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを6つ解除し、「緋き剣気Ⅱ」を7スタックを付与する(シールド無視) (星3で解放) HPが最も低い敵を1回攻撃し、882%のダメージ(防御力10%無視)と75%のリアルダメージを与え、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを6つ解除し、「緋き剣気Ⅱ」を7スタックを付与する(シールド無視) (星7で解放) HPが最も低い敵を1回攻撃し、980%のダメージ(防御力10%無視)と90%のリアルダメージを与え、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを8つ解除し、「緋き剣気Ⅱ」を7スタックを付与する(シールド無視) (星11で解放) HPが最も低い敵を1回攻撃し、1176%のダメージ(防御力10%無視)と105%のリアルダメージを与え、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを8つ解除し、「緋き剣気Ⅱ」を7スタックを付与する(シールド無視) (星15で解放) HPが最も低い敵を1回攻撃し、1372%のダメージ(防御力10%無視)と120%のリアルダメージを与え、対象のかかっている強度Ⅱ以下のバフを8つ解除し、「緋き剣気Ⅱ」を7スタックを付与する(シールド無視)
(星20で解放) |
| 緋き剣気Ⅱ |
攻撃力が2%、回避率が2%低下し、攻撃されるたびに追加で発動者攻撃力5%のリアルダメージを受ける(最大10スタック、2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) 攻撃力が3%、回避率が3%低下し、攻撃されるたびに追加で発動者攻撃力5%のリアルダメージを受ける(最大10スタック、2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない) (星11で解放) 攻撃力が4%、回避率が4%低下し、攻撃されるたびに追加で発動者攻撃力7%のリアルダメージを受ける(最大10スタック、2ターン持続、強度Ⅱより弱い効果によって浄化・無効化されない)
(星20で解放) |
| 妖精女王 |
攻撃力が20%、会心率が10%、最終ダメージが10%、命中率が10%上昇し、攻撃が防御力を10%無視する(2ターン持続、解除不可) 攻撃力が20%、会心率が15%、最終ダメージが15%、命中率が15%上昇し、攻撃が防御力を10%無視する(2ターン持続、解除不可) (星3で解放) 攻撃力が20%、会心率が20%、最終ダメージが20%、命中率が20%上昇し、攻撃が防御力を10%無視する(2ターン持続、解除不可) (星7で解放) 攻撃力が25%、会心率が25%、最終ダメージが25%、命中率が25%上昇し、攻撃が防御力を15%無視する(2ターン持続、解除不可) (星11で解放) 攻撃力が30%、会心率が30%、最終ダメージが30%、命中率が30%上昇し、攻撃が防御力を15%無視する(2ターン持続、解除不可) (星15で解放) 攻撃力が30%、会心率が35%、最終ダメージが35%、命中率が35%上昇し、攻撃が防御力を20%無視する(2ターン持続、解除不可)
(星20で解放) |
スキル発動確率
| 星0-2 | 星3-6 | 星7-10 |
|---|---|---|
| 7.5% | 9% | 10.5% |
| 星11-14 | 星15-19 | 星20 |
| 12% | 13.5% | 15% |
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