まおりゅう(てんすらまおりゅう)の隠密ベニマル[隠密大将軍](闇属性/極★5)の評価とスキルを掲載しています。隠密ベニマルのスキルや特性、使い方などについても紹介していますので、隠密ベニマルが強いか気になった際の参考にご覧ください。
| ベニマル一覧 | |||
|---|---|---|---|
紅炎ベニマル
[紅炎ノ鬼武将]
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天駆ベニマル
[天駆ノ妖鬼]
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正月ベニマル
[山潜ノ妖鬼]
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加護ベニマル
[魔輝ノ大将軍]
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隠密ベニマルの評価と基本情報
| 隠密ベニマルの評価 | |
|---|---|
| 最強 | リセマラ |
| B | B |
| 英傑杯 | 武勇祭ノーマル |
| D | D |
隠密ベニマルの基本情報
隠密ベニマルの勢力
| 勢力(タイプ) |
|---|
|
隠密ベニマルの性能強化
| 性能強化 |
|---|
|
スキル統合 究極化
|
隠密ベニマルのスキルと特性
隠密ベニマルの奥義
奥義
敵単体に闇属性物理攻撃(490%)
奥義強化特性:奥義ダメージ威力+20%
極奥義:ダメージ1.5倍
隠密ベニマルの戦闘スキル
戦闘スキル1(統合)
味方全体の物理攻撃力を1ターン50%UP
敵全体の奥義ダメージ耐性を1ターン50%DOWN
敵全体の奥義ダメージ耐性を1ターン50%DOWN
コスト:40
戦闘スキル2(統合)
加護以外の魔創魂を2枚、加護の魔創魂に変換
加護の魔創魂の全てのゲージ増加量を2ターン30%UP
後衛含む「魔国連邦幹部」または「オーガの誇り」勢力の攻撃に火・闇属性を2ターン付与
加護の魔創魂の全てのゲージ増加量を2ターン30%UP
後衛含む「魔国連邦幹部」または「オーガの誇り」勢力の攻撃に火・闇属性を2ターン付与
コスト:25
隠密ベニマルの特性
特性1
総員-技能増幅
戦闘キャラを3体以上編成し出撃した場合、3ターン経過毎にスキルポイントを5UP
(支援編成発動可能)
(支援編成発動可能)
隠密ベニマルの英傑特性
英傑特性
連魂-奥義弱化
2コンボで魔創魂発動時、1ターン敵の奥義の魔創魂の全てのゲージ増加量を20%DOWN
(1回限定:このキャラの発動可能数)
(1回限定:このキャラの発動可能数)
隠密ベニマルのステータス
隠密ベニマルのステータス
| 成長タイプ | 極攻撃成長型 |
|---|---|
| HP |
8,233 107位/296
|
| 攻撃力 |
4,017 87位/296
|
| 防御力 |
2,869 196位/296
|
隠密ベニマルの生産力
| 生産力(最大値) | |
|---|---|
| 60(150) | |
| +30% | +10% |
| ブリュワリー | 製材所 |
隠密ベニマルのEX才能解放
個の恩恵
| 発動条件 | ||
|---|---|---|
| ゴブタを戦闘枠に編成 | ||
| 上昇するステータス | ||
| 貫通力+8% |
物理の恩恵
| 発動条件 | ||
|---|---|---|
| 戦闘枠に編成された物理攻撃キャラクターの人数に応じてUP | ||
| 上昇するステータス | ||
| HP:90 | 攻撃力:40 | 防御力:24 |
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|---|---|---|
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最強戦闘 |
英傑杯 |
武勇祭ノーマル |
| 加護 | ||
最強加護 |
英傑杯 |
武勇祭ノーマル |
攻略情報
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|---|---|
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序盤の進め方 |
毎日やるべきこと |
ガチャはどれを引くべき? |
イベントまとめ |
この記事の執筆者
まおりゅう攻略班
S-P
武勇祭:最高全体4位、top10入り5回
英傑ランキング戦:最高全体2位
モミジ・ディアブロ好き
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ミリムシュナ持ってたら光シュナとか水着ミリム加護でも使える。