まおりゅう(転スラ)の暴君シュナ[暴君巫女姫](風属性/極★5)の評価や性能についてまとめています。スキルや特性について紹介していますので、是非攻略にお役立てください。
ワークエクスペリエンスガチャキャラ | |
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暴君シュナ | 秘書トレイニー |
ワークエクスペリエンスガチャは引くべき? |
暴君シュナの基本情報
シュナ[暴君巫女姫] | |||
---|---|---|---|
属性 | タイプ | 武器 | |
風 |
物理 |
拳 |
|
レア | 戦略 | 属性解放 | |
極★5 | 不可 | ||
勢力(タイプ) | |||
|
|||
入手方法 | |||
ガチャ(シュナたちのワークエクスペリエンス) |
建国能力
生産力情報
Lv | 初期 | Lv.80 | Lv.100 |
---|---|---|---|
生産力数 | 60(150) | 120 | 150 |
適性施設
+30% | +10% |
---|---|
服飾店 | 加護の魔石採掘所 |
ランキング評価
リセマラ | 最強 |
---|---|
Sランク
|
SSSランク
|
ステータス情報
成長型 | |||
---|---|---|---|
極攻撃成長型 | |||
育成状況 | HP | 攻撃 | 防御 |
初期 | 959 | 582 | 450 |
完凸 | 8226 | 4015 | 2876 |
特殊ステータスとEX才能解放
特殊ステータス
会心率 | 会心力 | 会心耐性 |
---|---|---|
2% | 0% | 0% |
貫通率 | 貫通力 | 貫通耐性 |
2% | 8% | 0% |
ガード率 | ガード力 | ガード貫通 |
2% | 0% | 0% |
反撃率 | 反撃力 | 反撃耐性 |
2% | 0% | 0% |
EX才能解放
ステータス上昇対象 | ||
---|---|---|
自身以外 | ||
HP | 攻撃力 | 防御力 |
90 | 40 | 24 |
個の恩恵 | ||
貫通力+8% | ||
《発動条件》ゴブタを戦闘枠に編成 |
暴君シュナのスキル・特性
奥義
奥義効果 |
【鬼煌拡散爆】
敵全体に風属性物理攻撃
敵全体の物理攻撃耐性を1ターン15%DOWN |
|
---|---|---|
強化特性 | 完凸:奥義ダメージ威力+20% | |
極奥義 | ダメージ2倍 | |
倍率 |
《初期》
280%
|
《最大》
320%
|
戦闘スキル
通常スキル
スキル1 |
【竜魔流・風薙ぎ】
味方全体の貫通率を3ターン80~100%UP
味方全体の貫通力を3ターン30%UP |
||
---|---|---|---|
《Lv.1~3》
65
|
《Lv.4~6》
60
|
《Lv.7~10》
55
|
|
スキル2 |
【竜魔流・嵐囲い】
「魔国連邦幹部」勢力の魔創魂を全て、加護の魔創魂に変換
加護の魔創魂のダメージ威力を1ターン15~25%UP |
||
《Lv.1~3》
45
|
《Lv.4~6》
40
|
《Lv.7~10》
35
|
特性
キャラ特性 |
【連魂-堅守弱化】
加護の魔創魂で6コンボ攻撃をした場合、次のターン敵全体の防御力を3-5%DOWN
(支援編成発動可能) |
---|---|
英傑特性 |
【交代-技能封印】
このキャラを前衛に交代して魔創魂発動時、1ターン敵全体の攻撃変化系戦闘スキルを封印状態にする
(1-2回限定:このキャラの発動可能数) |
暴君シュナの評価・使い道
編成次第では大量加護変換
魔国連邦幹部勢力の魔創魂を全て加護に変換できる。入れ替えを駆使して前衛に2~3体の対象勢力キャラを並べれば、全魔創魂を変換することも可能。
加護環境ならガチャに合わせた速攻のみならず、集撃や耐久のイベントでも役割を持ちうる。
初心者には特におすすめ
6枚加護変換でコンボを簡単に作れるのが一番の強み。勢力の一致するキャラが3体いさえすれば加護スキルを2ターン目から回していけるので、ストーリー攻略中の初心者には特におすすめだ。
3T持続の貫通バフ持ち
貫通率と貫通力のバフが3ターン持続する。ボス戦でトドメを刺すターンに向けて発動しておき、ラストでは他のキャラのバフを最大限積み上げる立ち回りが可能。
会心や協心に対して耐性を持ったボスに対応できるバッファーとしても活躍が見込める。
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