まおりゅう(転スラ)の[剣刃ノ極地]加護ハクロウ(地属性/星5)の評価や性能についてまとめています。加護の導やスキルについて紹介していますので、是非攻略にお役立てください。
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加護ハクロウの基本情報
ハクロウ[剣刃ノ極地] | |||
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加護の導 | レア | ||
地 | 火 | - | ★5 |
入手方法 | |||
ガチャから入手 |
建国能力
生産力情報
Lv | 初期 | Lv.80 | Lv.100 |
---|---|---|---|
生産力数 | 100(220) | 160 | 220 |
適性施設
+200% | +100% |
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地の魔法装置 | 火の魔法装置 |
ランキング評価
リセマラ | 最強 |
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Sランク
|
Sランク
|
ステータス情報
成長型 | |||
---|---|---|---|
バランス成長型 | |||
育成状況 | HP | 攻撃 | 防御 |
初期 | 360 | 192 | 164 |
Lv100 | 3060 | 1328 | 1300 |
完凸 | 3516 | 1526 | 1498 |
加護ハクロウのスキル・特性
加護の導
導効果 |
【揺らがぬ太刀筋】
味方全体の地属性攻撃力を10-16%UPし、火属性攻撃力を8%UP
|
||
---|---|---|---|
倍率 |
《初期》
10%
|
《Lv.80》
12%
|
《Lv.100〜》
16%
|
支援効果 | 味方全体の地属性攻撃力・火属性攻撃力を1-5%UP |
*掲載している導効果及び倍率に強化特性は加算していません。
加護スキル
効果 |
【天地斬】
技能と加護の魔創魂を3枚ずつ奥義魔創魂に変換
スキルポイントを30-40UP |
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特性
キャラ特性 |
【命力-堅守弱化】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時敵全体の防御力を4-6%DOWN
(支援編成発動可能) |
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加護ハクロウの評価と使い道
6コンボを狙いやすい優秀な変換スキル
技能と加護の魔創魂を3枚ずつ奥義に変換できる強力なスキルを所持しています。ほぼ確実に6コンボを作れるため、この一手で一気に奥義ゲージを溜めきることも可能です。
速攻タイプの編成や短いターンでのクリアが求められる武勇祭では属性の幅を超えた活躍が期待できます。
スキル使用でスキルポイント40獲得
スキルを使用するだけでスキルポイントを40獲得できるため、スキルを使いやすくなるメリットも存在しています。
スキルコスト以上のスキルを1ターンで使用できるため、強力なバフスキルを複数使用したい場面などにも活躍します。
スキルコスト上限アップが無いのが難点
スキルコスト上限アップがありません。変換することだけを目的に使用してしまうとせっかくのスキルptが溢れてしまい、無駄になってしまうため、使用する際はスキルptの残量も気にしましょう。
属性は違うが上位互換が登場
全く同じスキル効果を持ちつつ、奥義のスキルpt増加量50%バフ効果が付いている「加護トワ」が新たに登場したため、加護ハクロウは下位互換の性能と言えます。
加護トワを所持している方は加護ハクロウを使用する頻度はかなり低いでしょう。
加護ハクロウにおすすめの刻印符
刻印符効果 | おすすめ理由 |
---|---|
奥義魔創魂 加護ゲージ増加量バフ |
奥義魔創魂に変換できるスキルを所持しているため |
奥義魔創魂 奥義ゲージ増加量バフ |
|
奥義魔創魂 スキルpt増加量バフ |
|
地攻撃力バフ | 加護の導と相性が良い |
火攻撃力バフ | |
全魔創魂 スキルpt増加量バフ |
とりあえずで装備するなら |
全魔創魂 加護ゲージ増加量バフ |
|
全魔創魂 奥義ゲージ増加量バフ |
|
奥義発動ダメージバフ | 火力をアシスト |
攻撃力バフ | |
会心力バフ | 地ソウエイと組み合わせるなら有効 |
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半年も経つとこのぶっ壊れ性能に+αが当たり前になるとはな…
使った者しかわからんだろうな、この強さ。
使わんでもよく考えれば強いと分かると思うんだが
ハクロウのみでも強いけどベニマルがいるとさらに輝くね(ダメup&加護約半分とスキル62とキャラ魂3個以上だと必殺技が撃てるくらいゲージ溜まるから
あっ回復しなきゃやられるってときに
スキルポイント貰った時の喜びと
奥義の魔創魂デバフ食らってるの忘れてて変換しちゃった時の悲しみ
エレコロ戦もオークディザスターよりハクロウのほうが絶対楽にクリアできるだろうな
強いけど土以外の武勇祭は別の無凸加護キャラでも上位1%には入れるだろうから加護クロエとか持ってる人は無理して取らなくて良さそうだね。
加護シオンとか加護ラミリスと同じで低難易度周回用のキャラだね。あれよりは使い勝手が良いけど取らなくても困らなさそうな性能。
ぶっこわれ性能
この変換クッソ強い
よほどでない限り奥義6枚になって、200%攻撃までいく
次のターンでは最低一人は誰かが奥義MAXになっているので、殲滅が早すぎてビビる
スキルコスト上限アップは無い感じ?
上限いっぱいで使えば40プラスされる
されません