まおりゅう(転スラ)の[魔人形]エレメンタルコロッサス(加護エレメンタルコロッサス/星5)の評価や性能についてまとめています。加護の導や加護スキルについて紹介していますので、是非攻略にお役立てください。
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エレメンタルコロッサスの基本情報
エレメンタルコロッサス[魔人形] | |||
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加護の導 | レア | ||
地 | 水 | - | ★5 |
入手方法 | |||
ガチャから入手 |
建国能力
生産力情報
Lv | 初期 | Lv.80 | Lv.100 |
---|---|---|---|
生産力数 | 100(220) | 160 | 220 |
適性施設
+200% | +100% |
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地の魔法装置 | 水の魔法装置 |
ランキング評価
リセマラ | 最強 |
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Bランク
|
Cランク
|
ステータス情報
成長型 | |||
---|---|---|---|
防御成長型 | |||
育成状況 | HP | 攻撃 | 防御 |
初期 | 348 | 169 | 198 |
Lv100 | 3579 | 1165 | 1469 |
完凸 | 4037 | 1326 | 1740 |
エレメンタルコロッサスのスキル・特性
加護の導
導効果 |
【精霊工学の結晶】
味方全体の地属性攻撃力を10-16%UPし、水属性攻撃力を8%UP
|
||
---|---|---|---|
倍率 |
《初期》
10%
|
《Lv.80》
12%
|
《Lv.100〜》
16%
|
支援効果 | 味方全体の地属性攻撃力・水属性攻撃力を1-5%UP |
*掲載している導効果及び倍率に強化特性は加算していません。
加護スキル
効果 |
【極限突破】
味方全体のガード率を3ターン60-80%UP
味方全体の反撃率を2ターン60%UP |
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特性
キャラ特性 |
【命力-貫通抵抗】
前衛3体のHPが50%以上の場合、ターン開始時味方全体の貫通耐性を10-15%UP
(支援編成発動可能) |
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エレメンタルコロッサスの評価と使い道
ガード率バフで被ダメージを軽減
味方全体にガード率80%バフを付与できます。高確率で発動するため、通常攻撃の被ダメージを安定して軽減できます。
奥義攻撃はガードできないので注意しましょう。
持久戦時に相性の良い反撃率バフ
ガード率バフと一緒に反撃率60%バフも付与されます。
ガードで被ダメージを軽減しつつ、反撃で攻撃の手数も増やすことができる攻防一体のスキルと言えます。
エレメンタルコロッサスにおすすめの刻印符
刻印符効果 | おすすめ理由 |
---|---|
ガード力バフ | 自身のガード率バフと相性が良い |
反撃力バフ | 自身の反撃率バフと相性が良い |
HPが最も少ないキャラを回復 | 自身のガード率バフと併用することで耐久力がさらに上がる |
HP回復 | |
物理攻撃耐性バフ | |
魔法攻撃耐性バフ | |
防御力バフ | |
地攻撃力バフ | 加護の導と相性が良い |
水攻撃力バフ | |
加護魔創魂 ゲージ増加量バフ各種 |
スキル効果に魔創魂種の縛りがなく、幅広く編成できるため |
技能魔創魂 ゲージ増加量バフ各種 |
|
奥義魔創魂 ゲージ増加量バフ各種 |
|
全魔創魂 スキルpt増加量バフ |
|
全魔創魂 加護ゲージ増加量バフ |
|
全魔創魂 奥義ゲージ増加量バフ |
|
奥義発動ダメージバフ | 火力をアシスト |
攻撃力バフ |
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かっこいいか
英傑杯で使われると結構うざい
ほんとにそれだわ。使っててハマるとマジでおもろいけどな
連戦の60戦目のコイツがどうしようもない
問答無用で即死攻撃するのに気絶無効とかアホかと
超級のエレコロと比べたら相当難易度落ちるけどね
コメント結構あるのにレビューが一つも無いの草
こいつぶっ壊れってくらい頭1つ抜けて強い。
全体攻撃来たら3人反撃とか普通にあるし。
こいつよわくない?いらぬ。。
簡単な難易度の周回しか頭になさそうなコメント
引けないから拗ねてるんでしょ。
使ったらわかる。単発で引いたけど!かなり強い。
いらぬてw 君がいらぬw
「攻撃系じゃない=弱い」って思っているんだろうなぁ・・
今のイベントの捕食バトルで全体攻撃食らうとゲーム減少が
えぐいんだが、ガードでそれも抑えられるからめっちゃ役に立つ。
出た時、ビジュアルからお前か〜ってなったけど使ってみて、あっ強いわってなった加護