ポケモンユナイト(ポケモンUNITE)のオーロットのおすすめわざ(スキル)と立ち回りを紹介しています。評価やわざ一覧、おすすめの持ち物・バトルアイテム、対策方法なども掲載していますので、オーロットで遊ぶ際の参考にご利用ください。
オーロットの評価
基本性能
戦闘能力 |
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耐久能力 |
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機動能力 |
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得点能力 |
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補佐能力 |
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役割 | ディフェンス型 | 攻撃タイプ | 近接 |
---|---|---|---|
特性 |
しぜんかいふく HPが少なくなると、少しのあいだ徐々に回復し続ける。回復しているあいだ、わざの待ち時間が短くなる。この回復が連続して発動することはないが、わざが相手のポケモンに命中するたび、発動可能な間隔は短くなる。 |
進化 | ||
---|---|---|
ボクレー Lv.1
|
オーロット Lv.5
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長所・短所
- 継続回復で高い耐久
- 戦闘よりも削りが得意
- 進化レベルが低い
- 機動力やラストヒット性能が低い
- 進化するまでは苦戦
削りが得意なディフェンス型
オーロットは高い耐久力と範囲攻撃を軸として相手の削りが得意なポケモンです。特に集団戦では相手複数を削ることで退却やキルを狙いやすくし、戦闘を有利に進めることができるでしょう。
技の回転を高めてダメージを稼ぐ
オーロットはのろいエリアに相手を誘い、継続ダメージでダメージを稼ぐのがおすすめ。のろいゲージを最大まで溜めて解放することでスキル2を再使用できるため効率良く削りを入れることができます。
ラストヒット性能は低め
オーロットに進化するまでは火力も高くなく、スキルでも大きな削りが見込めないためラストヒットを取るのはあまり得意ではありません。
序盤は相手に取られないように経験値を得ることを意識してみましょう。
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オーロットのわざ一覧
通常攻撃
わざ説明 |
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3回目の通常攻撃は強化攻撃となり、相手のポケモンに与えるダメージが増加し、命中時に自分のHPが回復する。 |
おにび(Lv.1or3で習得)
わざ説明 |
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指定した方向へ怪しい炎を放って攻撃する。当たった相手のポケモンにダメージを与え、少しのあいだやけど状態にする。
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わざタイプ | 遠隔 | 待ち時間 | 6秒 |
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ウッドハンマー(Lv.5で選択可能)
わざ説明 |
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両手を振りかぶって攻撃する。範囲内にいる相手のポケモンへダメージを与え、自分の前に強制的に移動させて少しのあいだ行動できなくする。この両手攻撃で1匹でも相手のポケモンにダメージを与えられれば、2段目の攻撃が少しのあいだ解禁される。2段目の攻撃では、巨大な木のハンマーを前方に叩きつけ、命中した相手のポケモンにダメージを与えて少しのあいだ行動できなくする。行動できなくするじかんは、自分の残りHPが少ないほど長くなる。
このわざは使用するたびに一定のHPを消耗する。 レベル11:2回目の攻撃を命中させると、相手のポケモンが与えるダメージをすこしのあいだ下げるようになる。
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わざタイプ | 妨害 | 待ち時間 | 7秒 |
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のろい(Lv.5で選択可能)
わざ説明 |
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自分のHPとひきかえに、のろわれたゾーンを生み出す。範囲内にいる相手のポケモンに継続ダメージを与え、移動速度を下げる。移動速度を下げる効果は、自分の残りHPが少ないほど強くなる。
わざを使っているあいだ、ダメージを与えたり受けたりするたびに、のろいの力が溜まっていく。溜まったのろいの力を解放すると、範囲内にいる相手のポケモンにさらにダメージを与えられる。このときのろいの力が最大まで溜まっていると、「えだづき」、「ウッドホーン」、「いたみわけ」の待ち時間がすぐ0秒になる。 レベル11:わざの範囲が広くなる。
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わざタイプ | 妨害 | 待ち時間 | 6秒 |
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えだづき(Lv.1or3で習得)
わざ説明 |
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指定した方向を突き刺すように攻撃する。わざ命中時に相手のポケモンにダメージを与え、移動速度を少しのあいだ下げる
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わざタイプ | ムーブ | 待ち時間 | 7.5秒 |
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ウッドホーン(Lv.7で選択可能)
わざ説明 |
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前方に向かって突進する。当たった相手ポケモンにダメージを与え、つきとばして進み、最後にもう一度ダメージを与えた後にふきとばす。突進が相手ポケモンに命中すると、自分のHPが回復する。この回復量は自分の残りHPが少なくなったときほど多くなる。わざ命中後、3回にわたって通常攻撃が変化し、当たるたびにこのわざの待ち時間を短くして追加ダメージを与えるようになる。
レベル13:わざが終わったあと、移動速度が少しのあいだ上がるようになる。
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わざタイプ | ムーブ | 待ち時間 | 8.5秒 |
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いたみわけ(Lv.7で選択可能)
わざ説明 |
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相手のポケモン指定し、オーロット自身との間につながりをつくる。つながりが保たれているあいだ、自分の受けたダメージを相手のポケモンに一部分け与える。自分の残りHPが少ないほど、分けるダメージの割合も多くなる。また、このとき自分の残りHPの割合が相手のポケモンより相手のポケモンより低ければ、HPが回復し、相手には継続ダメージを与えることができる。
相手のポケモンと離れすぎるとつながりが消えてしまう。 わざ使用時、自分の移動速度が少しのあいだ上がる。 レベル13:つながりが自然と消えるまでの時間が長くなる。
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わざタイプ | 必中 | 待ち時間 | 10秒 |
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闇森ダークガイスト(Lv.9で習得)
わざ説明 |
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のろいの森を作り出す。範囲内にいる相手のポケモンにダメージを与えてふきとばし、移動速度を少しのあいだ下げる。このわざが命中した相手のポケモンに対しては、少しのあいだ、味方チームの全ポケモンが放つ通常攻撃のダメージが1回追加される。 ユナイトわざが相手チームのポケモンに命中していれば、その命中回数に応じてシールド効果が強くなる。 シールド効果が続いているあいだにHP回復を受けると、その効果が高まる。 |
わざタイプ | 妨害 |
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オーロットのおすすめわざ
わざ | 一言 |
---|---|
ウッドハンマー 評価:★★☆ |
・2連続の行動不能 ・唯一の瞬間火力技 |
のろい 評価:★★★ |
・周囲にダメージ源を発生させる ・待ち時間のリセットが可能 |
ウッドホーン 評価:★★★ |
・機動力を補うムーブ技 ・スキル回転が高く追撃に便利 |
いたみわけ 評価:★★★ |
・殴り合いで優秀なダメージ技 ・状況次第では回復も狙える |
基本はのろいを軸に組み立て
ウッドハンマーは2連続で行動妨害が可能で瞬間火力も高めですが、わざの出を見てからまわりこみやすく避けるのは難しくありません。
一方でのろいは自分を中心にダメージ源を発生させるためゴール上や乱戦時など幅広く活躍が期待できます。
運用次第でスキル2を選択
ウッドホーンは機動力を高めるムーブ技で相手をゴール上から押し出すことも可能です。のろいゾーンを所持したまま追いかけることもできるので扱いやすく強力です。
いたみわけはより耐久を高める乱戦向きのスキルです。特に混戦時には相手を大きく削りながら自分は回復ができるため、サンダー戦などでは特に有用です。
オーロットのおすすめもちもの・バトルアイテム
のろい&ウッドホーン型の編成
バトルアイテム | もちもの | ||
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どんそくスモーク | おたすけバリア | きあいのハチマキ | ちからのハチマキ |
この型のオーロットは相手をのろいゾーンへ居座らせることでダメージを稼ぐことができるため手数が増えるちからのハチマキがおすすめです。
バリアときあいのハチマキで耐久を確保して積極的に殴り合いを行いましょう。
のろい&いたみわけ型の編成
バトルアイテム | もちもの | ||
---|---|---|---|
なんでもなおし | おたすけバリア | きあいのハチマキ | じゃくてんほけん |
いたみわけ型の場合にはこちらのデバフや状態異常を解除できるなんでもなおしを持たせることで継戦能力を高めています。
耐久は高い分火力はやや低めのためじゃくてんほけんで集団戦を意識しておくのが良いでしょう。
オーロットの立ち回り
序盤は進化を目指そう
ボクレーの状態では火力耐久共に心許無く、ラストヒットを奪われやすいためレーン前線での戦闘も不利に働きます。
まずは進化を目指し最初の蜂ファイトでのろいゾーンを展開することを意識してレベリングを行いましょう。
積極的に集団戦に関わろう
オーロットは耐久が高く、回復効果を絡めることで継戦能力は非常に高いポケモンです。
集団戦では前に立ち相手を削りながら戦闘に参加することで味方を守りながら相手を削ることができるでしょう。
オーロットの対策
不利な場面では近寄らない
オーロットは継続回復を持つため殴り合いは得意なポケモンです。。高火力を素早く叩き込める状態でなければタイマンでも時間がかかるため戦闘は非推奨です。
近くに入るとのろいやいたみわけなどで削られるため特にHPが低い時は戦闘は避けたいところです。
集団戦では素早い処理を狙いたい
オーロットは乱戦で特に輝くポケモンのため行動不能や削りによって不利な戦闘を強いられます。こちらがすぐに処理できる状況であれば優先して倒すことで戦闘を有利に進めることができるでしょう。
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