遊戯王マスターデュエルで使用されるDDダイナマイトデッキのレシピです。DDダイナマイトデッキの最新おすすめ構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの弱点も紹介していますので、マスターデュエルでDDダイナマイトデッキを使用する際の参考にして下さい。
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D.D.ダイナマイトデッキの評価と強さ
| デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
|---|---|---|
| – (現在は使用不可) |
ワンキル系デッキ |
★☆☆☆☆ (初心者にも簡単) |
D.D.ダイナマイトデッキのコンセプト
DDダイナマイトは《魔獣の大餌》で相手のEXデッキを大量除外し、《D.D.ダイナマイト》を1ターンに2枚発動することでワンターンキルを達成することに特化したデッキ。複雑な手順を必要としないので容易にコンボを達成できるのが魅力だが、一芸特化なので多くのメタカードが刺さりやすく、相手への妨害を
【D.D.ダイナマイトデッキの注目ポイント】
- 《D.D.ダイナマイト》によるワンターンキルに特化したデッキ
- 複雑な手順を必要としないので容易にコンボを達成可能
- 一芸特化なのでワンターンキル以外に勝ち筋がない点には要注意
生成コスト
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|---|---|---|---|
| 210 | 510 | 510 | 420 |
D.D.ダイナマイトデッキのレシピ
| モンスター | 枚数 | |
|---|---|---|
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悪魔嬢リリス | 3 |
| 魔法 | 枚数 | |
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成金ゴブリン | 3 |
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命削りの宝札 | 3 |
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打ち出の小槌 | 3 |
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カップ・オブ・エース | 3 |
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無の煉獄 | 3 |
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強欲で謙虚な壺 | 3 |
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星の金貨 | 2 |
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EMポップアップ | 2 |
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リロード | 3 |
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三戦の才 | 1 |
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ドン・サウザンドの契約 | 2 |
| 罠 | 枚数 | |
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D.D.ダイナマイト | 3 |
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魔獣の大餌 | 3 |
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トラップトリック | 3 |
| エクストラ | 枚数 | |
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炎の剣士 | 3 |
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竜騎士ガイア | 3 |
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千年竜 | 3 |
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ミノケンタウロス | 3 |
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フレイム・ゴースト | 3 |
D.D.ダイナマイトみんなのデッキレシピ
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DDダイナマイトデッキの効率的な作り方
暗黒の支配者で《悪魔嬢リリス》を獲得

DDダイナマイトデッキは《D.D.ダイナマイト》のバーンダメージに特化したデッキであり、《レガシーパック》にしか収録されていないので生成で入手すると良い。
いわゆる「ワンキル特化型デッキ」なのでギミックとなる《D.D.ダイナマイト》《魔獣の大餌》以外はサーチ・ドロー効果を持っていれば何でも良いが、中でも《悪魔嬢リリス》と《トラップトリック》は好きな通常罠をサーチできるので入手しておく必要がある。
DDダイナマイトデッキの回し方
【基本的な立ち回り】バーンダメージによってワンターンキルを狙う
DDダイナマイトは《魔獣の大餌》で互いのEXデッキを除外し、《悪魔嬢リリス》や《トラップトリック》などを活用して《D.D.ダイナマイト》を2回発動しバーンダメージによるワンターンキルを狙う動きに特化している。
完全にバーンワンキルに特化しているのでコンボを成立させやすい反面、妨害などでコンボが成立しなかった場合は勝ち筋が無くなってしまう点には注意。
DDワンキルの手順
- 《魔獣の大餌》を発動し、自身のEXデッキを15枚裏側で除外し、相手のEXデッキも15枚除外する
- 《D.D.ダイナマイト》を発動し、効果で4500のバーンダメージを与える
- 《トラップトリック》を発動し、デッキの2枚目の《D.D.ダイナマイト》を除外して、デッキから3枚目の《D.D.ダイナマイト》をセット
- 《D.D.ダイナマイト》を発動し、効果で4500のバーンダメージを与える
- ※相手のEXデッキが13〜12枚の場合は《ドン・サウザンドの契約》で補う
DDダイナマイトデッキの弱点と対策カード
【対策①】EXデッキを13枚以下にする

《D.D.ダイナマイト》によるバーンコンボは相手のEXデッキが14枚以上なければ成立しない上、バーンコンボ以外での勝利方法を基本的に持たないので、自身のEXデッキを13以下にしておくのが最も簡単な対策となる。
ただし、《ドン・サウザンドの契約》を採用している場合はEXデッキが13〜12枚であってもワンターンキルされてしまうので注意が必要だ。
【対策②】罠・サーチへのメタ効果を持つ手札誘発を採用する
バーンコンボは罠カードを主体としており、またコンボパーツを揃えるためにサーチ&大量ドローを行う必要があるため、罠カードを無効にして破壊する《PSYフレームギア・ε》やサーチ&ドローを封じる《ドロール&ロックバード》などの手札誘発カードも効果的。
またライフを半分支払うことで手札から発動できる《レッド・リブート》でも対策可能であり、特にこれらのカードはDDダイナマイトデッキ以外を相手にする場合でも活用できる優秀な汎用カードなのでおすすめだ。
【対策③】効果ダメージへのメタカードを採用する
上記の汎用手札誘発とは異なり、ピンポイントな対策となってしまうが効果ダメージを無効化・反射するメタカードも非常に効果的。
《ジャンクリボー》と《Emフレイム・イーター》は効果ダメージを0にする手札誘発カードであり、《森の聖霊 エーコ》は自身が受けた効果ダメージを相手にも与えた上でターン終了時までの効果ダメージを0にする手札誘発効果を持つ。それぞれ種族が異なるので、自分が使用しているデッキに合ったものを選ぶと良いだろう。
有効な対策カード
| DDダイナマイトデッキ対策有効カード | |||
|---|---|---|---|
ドロール&ロックバード |
PSYフレームギア・ε |
ジャンクリボー |
レッド・リブート |
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この記事の執筆者
(遊戯王日本代表経験あり!)
「AppMedia攻略ライター」
ライター歴は6年目に突入!
現在は弊社で遊戯王部門を担当
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D.D.ダイナマイトはとっくの昔に規制されてますよ
いい加減に現在作成できない一文を付け加えるか新たな構築にしてください。
これのbotっぽいのまだいてびびったわ
プレイヤーレベル49なのずりぃよ
たまに人力で回してる人がいたが正気とは思えない
ワンキルにしてもまだイグナイトの方が安定するだろ
肉入りDDくんさようなら
YouTube見てたら、1ターンで死んでたw
マッチ戦前提のバランスをシングル戦しかないゲームに持ち込んだコンマイが全ての元凶
もうダイナマイト禁止カードにしちまえよ
コイントス切断してるんだろなぁ…
現状このデッキにあたったら時間たっぷり考えてデュエルして終わったら通報。
中身がいるんなら申し訳ないけど対策されるまではこのスタンス。
これでBot対策してくれればよし、遅延とか言われてこっちになんかあったら辞める機会になったと思えばよし
なんの意味もねぇぞ
リンクスでもあったけど
「本当に人が操作していないと言い切れるのか」という点について明確な反論ができない以上、botは消えない
「この動きは人間にはできないよね」っていう動きがあるゲームじゃねーしね
勘違いしている人が多いが、このデッキの勝率は滅茶苦茶低い。
そもそも先行を取ることが大前提なのでそこですでに50%。
先行を取れてもキーカード3枚を無事に揃えられる確率はかなり低い。体感は先行で5回やって1回揃うかどうか。さらに最近メタ対策でExデッキを13枚以下にするという対策を取ってる人が相当多い(対策目的じゃない人も多いだろうがMAXの15枚入ってる確率が50%あるかどうかに思える)ので勝率はさらに下がった。
ここまでの総合で勝率は20回に1回というところではないだろうか。10回がコイントスでサレンダー、5回が相手デッキが13枚以下でサレンダー、4回がキーカードが揃わずにサレンダー。
さらにここにうららを始めとした手札誘発のカードを相手に発動されればさらに勝率は絶望的になっていく。勝率3%くらいでは?BOT以外に誰がやってるんだろうというデッキになっている。
長いソリティア見るのめんどくさいから使ってる。
わいわいやりたいときは友達とやってるわ
勘違いはしてないよ、勝率低いのは分かってるんだけど買っても負けてもつまらないから文句言いたい訳ですよ。そもそもEXを減らすと汎用性が落ちるから他のデッキとの勝率がわずかでも下がりそうな気がするのも気になる。
後手動でやってる馬鹿は対戦相手の気持ちもっと考えろ、お前と違っておじさんにはワイワイやる友達はいないんだ皆んなとっくに引退してるから
おじさんが遊戯王やるにはマスデュエしかねーんだよ!
デビフラやマシュマックも流行ってるがサイドデッキ使えないBO1だとこういう地雷デッキが強いな
ドライトロンに当たるよりはマシ
リリスの効果中ならタイマー0でも遅延できるのガチでワロタ
情報感謝すぎる
うらら握ってた場合、命削りの宝札、打ち出の小槌あたりが打ちどころと思ってますがどうですかね。
命削りの宝札は間違いないけど小槌はケースバイケースだと思うわ
基本は相手の手札枚数が増えるカードに打つべき
今日EXデッキが13枚でも勝てないようになっているタイプに会いました。ドン・サウザンドの契約で-1000LPの後に同じ展開です。自分マスターデュエルからの新参者で意図がよくわからなかったのですが、トゥーンのもくじ3連発でトゥーンワールドを手札に加えているのが始めて見る動きでした。
もくじ×3ワールド回収はデッキ圧縮の動き
図書館エクゾなんかだと図書館加速にもなるから強いけどこのデッキだとマジでただの圧縮だからそこまで強い動きじゃない