このファン(このすばファンタスティックデイズ)の製作おすすめ装飾品(アクセサリー)を紹介しています。製作優先度も掲載していますので、装飾品を製作する際の参考にご覧ください。
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おすすめ装飾品
順位 | 名前 |
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1位 | 破縛のゴールドペンダント |
2位 | 破闇のゴールドペンダント |
3位 | 各種属性軽減イヤリング |
4位 | 破封のゴールドペンダント |
5位 | 破毒のゴールドペンダント |
各装飾品の簡易説明
破縛のゴールドペンダント
バインドに25%の耐性が付く装飾品です。バインドは数ある状態異常の中でもかなり厄介な物であり、優先して対策する必要があります。
現状アリーナでバインドを使ってくる敵はワイバーン(光)のみですが、ワイバーンの為だけに作る価値もあるほど重要です。
バインド状態の効果
・ウェイトタイムも溜まらない
・スキルのチャージタイムも止まる
・敵の攻撃が必中になる
破闇のゴールドペンダント
暗闇に25%の耐性が付く装飾品です。バインドよりはまだマシなものの、火力役が暗闇になってしまうと攻撃一回分を丸々損してしまいます。
このファンの暗闇は必殺スキルさえも平気で外すので、必殺スキルの発動タイミングと噛み合った時には目も当てられません。時間ごとのダメージを重要視するアリーナでは特に対策が必要な状態異常だと言えます。
暗闇状態の効果
各種属性軽減イヤリング
各属性ごとの耐性がつく装飾品です。敵ごとに装備する装飾品を変える必要はあるものの、対応した属性の敵であればほぼすべての攻撃を軽減できます。
状態異常耐性の装飾品と違い効果が確率ではなく確実に発動する点が優秀であり、運に左右されず効果が得られます。
現状アリーナは一つの属性で統一されている場合がほとんどなので、そういった面でも優秀な装飾品だと言えます。最終的には★4のイヤリングを目指したいですが、まずは全属性の★3イヤリングを3〜5個ずつ作成するのを目標にしたいです。
イヤリング一覧
レア度 | 火 | 水 | 雷 | 地 | 風 | 光 | 闇 |
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ピアスは現状微妙
同じ属性耐性を上げる装飾品にはピアス系が存在していますが、こちらは耐性がイヤリングと同じなものの、物理防御よりも魔法防御が高いという性能になっています。
現環境は魔法ダメージよりも物理ダメージの方が驚異となる場合が多いため、現状はピアスは優先せずにイヤリングを優先して作成するようにしましょう。
破封のゴールドペンダント
封印に25%の耐性が付く装飾品です。暗闇が火力役に影響の大きい状態異常であるならば、こちらは回復役やサポート役にかかると厄介な状態異常となっています。
必殺スキルも打てなくなってしまうので、通常攻撃が弱いキャラや、スキルや必殺スキルが重要なキャラクターを使う場合は優先して採用したいです。
封印状態の効果
破毒のゴールドペンダント
定期的にダメージは受けるものの、他の状態異常と比べて驚異度は低く、状態異常に耐性が付けられる装飾品の中では最も優先度は低いです。
今後えげつない毒ダメージをばら撒いてくるボスが登場した場合は採用優先度が上がる事もありますが、現状はそこまででもありません。
毒状態の効果
装飾品の選び方について
状態異常対策を重視する
現状、装飾品は火力を強化できるものがなく、防御的な物ばかりです。目に見えて効果が実感できる状態異常の耐性が上げられる装飾品をおすすめします。
状態異常を避ける事がスコア上昇に繋がるバトルアリーナでは特に重要です。
バトルアリーナについて
とりあえず3個ずつ作りたい
パーティは5人で1つなので、全員に装備できるように同じ装飾品を5個作るのがベストです。
しかし同じ装飾品を5個ずつ作っていくのはあまりにも時間がかかり、コストもバカにならないので、とりあえず3個ずつ作ってFRONTのメンバーだけでも耐性を確保するようにしたいです。
4耐性すべての装飾品を3個ずつ作った後に、まだ余裕があるようであれば4個目、5個目へと着手するようにすると良いでしょう。
数値だけなら最高レアだが…
物理防御、魔法防御といった数値や、装飾品に付いた特性倍率も最高レアの星4装飾品はずば抜けて優秀です。しかし星4装飾品は強化コストが莫大なのもあって、基本的には星3装飾品を強化した方が効率的です。
ただしキャラクターの限界突破と違い、装飾品を強化しても特性倍率を高める事は出来ないので、長い目で見れば最高レア装飾品の方が優秀です。
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