このファン(このすばファンタスティックデイズ)における属性相性と倍率をまとめています。味方の属性耐性についても掲載していますので、ぜひ参考にご覧ください。
属性相性早見表
7属性+無属性
このファンにおける属性は7属性+無属性で構成されています。7属性は上記画像のそれぞれ矢印が付いている方向に有利な属性となっており、逆が不利な属性となっています。
光と闇だけ特殊
光属性と闇属性はお互いに有利になる属性です。ただしこのファンは相手が不利な属性であってもこちらの被ダメージは増えないので、特に気にする必要はないでしょう。
敵 | 弱点(1.5倍) | 耐性(0.75倍) |
---|---|---|
水 | 風 | |
水 | 雷 | |
雷 | 地 | 水 |
地 | 風 | 雷 |
風 | 地 | |
光 | 闇 | 光 |
闇 | 光 | 闇 |
一部の敵は例外
冬将軍などの一部の敵は、上記の属性相性に該当していません。すべての敵には常にHP下部に弱点属性が表示されているので、ゲーム中はそれらを頼りにした方が良いでしょう。
また、こういった一部の敵は耐性を持っている属性も変化している場合が多いので注意したいです。
無属性の敵は弱点なし
HARD6-4のボスなど、一部のクエストでは無属性の敵が存在しています。これらの相手には弱点+耐性属性が存在していないので、すべての属性が平等にダメージを与えることが出来ます。
6-4(HARD)攻略情報はこちら
属性の倍率
弱点属性は1.5倍
敵の弱点を突くと与えるダメージは1.5倍になり、ダメージ表記の上に赤字で「Weak」と表示されます。
弱点は敵だけ
弱点の判定があるのは敵だけであり、味方に弱点という概念は存在していません。属性的に苦手な相手が出現しても、こちらの被ダメージが増える事はないので安心しましょう。
不利属性は0.75倍
弱点属性の逆である不利属性で攻撃した場合、与えるダメージは0.75倍になり、ダメージ表記の上に青字で「Guard」と表示されます。
不利属性も敵だけの要素
弱点属性同様、これも敵側だけの要素となっています。ただしキャラクターごとに属性耐性という物が設定されており、この属性耐性が噛み合った時は、不利属性で攻撃した時と同じ「Guard」が表示されます。
ただし、この時に受けるダメージは敵と同じ0.75倍にはなっていないので、気を付けましょう。
属性耐性について
キャラクターごとに耐性が設定
すべての味方キャラクターには属性耐性が設定されており、敵から受けるダメージはこの属性耐性を参照して最終的なダメージが決まります。
基本的には有利な属性に対する耐性が付いている事がほとんどなので、有利な場所ではとことん有利に戦えるように設定されています。
一部キャラクターは複数の耐性を持つ
アクアやダクネスといった一部のキャラは自身の有利属性以外にも耐性を持っています。複数の属性の敵が登場するクエストなどでは耐久面で有利なキャラだと言えるでしょう。
装飾品で耐性を上げられる
パーティ編成の際にキャラクター1体につき1個装備できる装飾品で、属性耐性を向上させる事が可能です。
本来耐性が無いキャラクターであっても、対応した装飾品を付ける事でダメージを軽減でき、元々耐性があるキャラには重複して付ける事で、守りを更に強固な物へとする事も可能となっています。
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