ガンダムネットワーク大戦(GN大戦)におけるキャラ「マット・オースティン」の性能をご紹介しています。ステータスやタイプなどの基本情報や、所持スキル、覚醒による性能の上昇値も掲載していますので、ぜひゲームをプレイする際にお役立てください。

マット・オースティンの基本情報

ガンダムネットワーク大戦_マット・オースティン
名称 マット・オースティン
レアリティ ★★
タイプ ガンダムネットワーク大戦_パイロットパイロット

マット・オースティンのステータス

パイロットタイプ

ステータス Lv.1 Lv.10 覚醒値5
近接 27 75 102
遠距離 27 75 102
感応力 -

マット・オースティンの所持スキル

パイロットスキル

【恒常】制圧センスⅡ

スキル効果
<常時発動>
自機の制圧力をn%増加する。
スキルLv Lv.1 Lv.10 Lv.15
(覚醒値5)
補正値
(n%)
2.25% 7.31% 10.12%
必要強化
ポイント
- 474 871
【恒常】制圧センスⅡの詳細情報と所持キャラはこちら

連携スキル

闇夜のフェンリル隊

スキル効果
<戦闘開始時>
味方全機の機動力を4 %増加する。(8ターン) ※同じ部隊に同スキル所持のキャラが4体編成されている時にのみ発動します。
所持キャラ
ガンダムネットワーク大戦_ル・ローア_iconル・ローアガンダムネットワーク大戦_マット・オースティン_iconマット・オースティンガンダムネットワーク大戦_ニッキ・ロベルト_iconニッキ・ロベルトガンダムネットワーク大戦_シャルロッテ・ヘープナー_iconシャルロッテ・ヘープナー
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闇夜のフェンリル隊の詳細情報と所持キャラはこちら

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▶︎本拠地の仕様まとめ ▶︎施設の役割と育成優先順位
▶︎資源の効率的な入手方法 ▶︎資源が不足した時は?
▶︎内政官の設定方法と効果 ▶︎名声の効率的な入手方法
▶︎部隊の解説と役割 ▶︎部隊編成のポイント
▶︎編成コストの増やし方 ▶︎母艦造船の方法
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