ジージェネエターナルの最強機体ランキングです。最新機体の評価や高難易度・マスターリーグ別のガチャ最強ユニットランキングを掲載しているので、Gジェネエターナルの最強機体が気になった方は参考にご覧ください。
| 『ジージェネエターナル』ランキング関連 | ||
|---|---|---|
リセマラ当たり |
最強ユニット |
最強サポーター |
最強パイロット |
最強開発 |
SSRおすすめ機体 |
最強機体ランキングの最新情報
※ガチャ・開発ともに注目度の高い機体、特に優秀な機体のみ掲載
新機体の最強評価
- ガシャ
- 開発・配布
- ガシャ
- 開発・配布
| 機体 | 高難易度 | マスターリーグ |
|---|---|---|
AGE-2ノーマル |
![]() |
![]() |
| ・限定URの支援機体 ・「ニュータイプ」「Xラウンダー」タグ持ちパイロットへの特攻アビ └特にニュータイプは対象多め ・射程5のビーム被ダメデバフ&防御デバフ ・3×6長方形のMAP兵器持ち ・電光石火/主人公/専用機/換装 |
||
AGE-1ノーマル |
![]() |
![]() |
| ・恒常追加URの攻撃機体 ・EX武装は射程3POWER7320 └近いほど火力アップ ・反撃or支援反撃時の火力が高い └敵に接近して支援防御で守りながら戦いたい └武装射程が最大4なので支援反撃はやや不向き ・1×4範囲の移動型MAP兵器を所持 └攻撃範囲が狭く敵の一掃には向かない └突撃して反撃狙いやエリア侵入系ステージで使おう ・堅牢/主人公/エース機/換装 |
||
ファルシア |
![]() |
![]() |
| ・ガシャSSRの耐久型 ・移動力5 ・射程5攻撃デバフ+射程1命中率デバフ ・宇宙しか行けない ・シールド防御は無い └アビも平凡 |
||
アデルスタークス |
![]() |
![]() |
| ・ガシャSSRの攻撃型 ・HP50%以下で攻撃アップ ・武装は射程3POWER5160の1つのみ |
||
AGE-1フラット |
![]() |
![]() |
| ・ガシャSSRの支援型 ・「ヴェイガン」タグへの特攻持ち └対象機体は少ない ・射程5特殊被ダメデバフ+射程3防御デバフ |
||
| 機体 | 高難易度 | マスターリーグ |
|---|---|---|
| メインシナリオ「ガンダムAGE」 | ||
ザ・ガンダム |
![]() |
![]() |
| ・AGE追加記念パネルミッションで入手 ・武装は射程3POWER5280の1つのみ ・超一撃で移動力6 ・一撃必殺/エース機 |
||
AGE-12号機AJ |
![]() |
![]() |
| ・開発の耐久型 ・移動力5+シールド防御 └耐久アビは防御上昇10%のみ ・3×6長方形MAP兵器持ち ・先制攻撃の攻撃デバフ武装 └超一撃でデバフ倍率アップ ・堅牢/エース機/換装 |
||
AGE-1スパロー |
![]() |
![]() |
| ・開発の支援型 ・HP75%以上で攻撃力アップ ・射程4防御デバフ+射程3物理被ダメデバフ ・電光石火/主人公/エース機/換装 |
||
AGE-1タイタス |
![]() |
![]() |
| ・開発の攻撃型 ・主力武装は射程3POWER5640 ・超一撃でクリ率10%アップ ・移動力は4 ・堅牢/主人公/エース機/換装 |
||
AGE-2DB |
![]() |
![]() |
| ・開発の攻撃型 ・HP75%以上で攻撃力アップ ・1×4移動型MAP兵器持ち └移動型かつ範囲も狭いので使いどころは限られる ・主力武装は射程4POWER5280 └遠いほどPOWERアップ ・一撃必殺/主人公/専用機/換装 |
||
AGE-2アルティメス |
![]() |
![]() |
| ・開発の支援型 ・3×6長方形MAP兵器持ち └防御デバフ付き ・射程4のビーム被ダメデバフ ・移動力5 ・アビリティがパッとしない └機動10%、防御5%、命中率5%アップ ・宇宙〇、空中△(変形で〇)のみ ・一撃必殺/主人公/専用機/換装 |
||
AGE-2ノーマル |
![]() |
![]() |
| ・開発の耐久型 ・移動力5+シールド防御 └耐久アビは防御上昇5%のみ ・射程4のビーム武装POWER減少 └攻撃デバフは射程1 ・突破力/主人公/専用機/換装 |
||
ゼイドラ |
![]() |
![]() |
| ・開発の攻撃型 ・HP50%以下で攻撃力アップ ・主力武装は射程3POWER5640 └HP少ないほど火力アップ ・射程4POWER5160の武装も ・一撃必殺/ライバル/指揮官機 |
||
クロノス |
![]() |
![]() |
| ・開発の支援型 ・射程5防御デバフ+射程4特殊被ダメデバフ ・アビリティは微妙 ・SSP化で射程6デバフ×2に └防御デバフ延長+SSP武装は射程6特殊被ダメデバフ ・電光石火/ライバル/専用機 |
||
デファース |
![]() |
![]() |
| ・開発の攻撃型 ・扇型MAP兵器を所持 ・主力武装は射程4POWER5400 └HP多いほど火力アップ ・移動力は4 ・堅牢/試作機 |
||
| 強敵襲来 | ||
Gサイフォス |
![]() |
![]() |
| ・強敵襲来の支援型 ・支援時攻撃上昇アビ持ち ・超一撃で移動力6 ・デバフ武装は微妙 └射程4ビーム被ダメデバフ+射程2防御デバフ ・突破力/指揮官機/強敵襲来 |
||
最強機体ランキング
ジージェネ最強機体ランキング早見表
| 高難易度評価 | |
|---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Aランク以下の最強ランキング高難易度評価
長射程or超火力の機体が最強
ジージェネエターナルの最強機体はサザビーやストフリ、キュベレイなど射程5EX武装を持つ機体、またはZガンダムやゴッドガンダム、ルプスレクスなど一撃火力が著しく高い機体だ。
また、支援型の中では唯一のデバフ倍率を持つ「覚醒ユニコーン」が最強支援機体である。
最強機体ランキングの高難度評価基準
- 高難易度評価の評価点
- 攻撃タイプは火力と継戦能力を重視
┗通常の最大射程である射程5の武装持ち
┗射程が少し短いが一撃で大きく打開できるパワーを持つ機体
┗高難易度攻略の戦術の一つであるマップ兵器 - 支援タイプは射程と所持デバフ数を重視
┗射程5が基本、2種以上のデバフを持つと更に評価
┗デバフ倍率が高いと評価 - 耐久タイプは移動力と火力ダウン系武装の使い勝手を重視
┗移動力5は必須、シールド持ちも評価
┗特定の武器種の被ダメージを軽減できるアビリティ
┗タグの汎用性も評価
┗射程5の攻撃力ダウンや特定武装主の火力デバフ
| マスターリーグ評価 | |
|---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Aランク以下の最強ランキングマスターリーグ評価
長射程の機体が最強
ジージェネエターナルのマスターリーグ最強機体はサザビーやストフリ、キュベレイ、Ξガンダムなど射程5EX武装を持つ機体だ。
5マス離れた地点から最高火力を発揮できる点はマスターリーグにおいては非常に強力だ。
ZガンダムとルプスレクスはEX射程4ではあるものの、踏み込んできた敵を蹴散らせる高い火力で後手捲りを狙う際に優秀な機体だ。
支援型では覚醒ユニコーンが最強
支援型機体の中では唯一のデバフ倍率を持つ「覚醒ユニコーン」が最強だ。覚醒バナージ限定だが、超一撃に到達すれば支援攻撃が3回できるようになるのも唯一の強みである。
耐久型では試作3号機が最強
耐久型機体の中では脱出機能を持つ「試作3号機」が最強だ。支援防御で参加する際、通常は撃破されるとCSが発動してしまうが、脱出機能がある場合は撃破判定を取られないため、確実に敵機体の行動を止めることができる点は非常に強力だ。
最強機体ランキングのマスターリーグ評価基準
- 攻撃型・支援型は火力の高さと射程を重視
┗射程5が正義
┗射程4以下は著しく高い火力を持つ場合に評価 - 耐久タイプは耐久力の高さを重視
┗移動力5は必要、シールド防御や被ダメ軽減アビの内容で評価
┗射程5の火力デバフ系を持つ場合も評価
- 所持タグの汎用性の高さも評価
- 地形適性による汎用性も評価
機体タイプごとに重視するものが違う
| タイプ | 評価ポイント |
|---|---|
![]() 攻撃タイプ |
・火力を重視 ┗難所ほど火力が必要になる ・継戦能力もあると嬉しい ┗難所はENが枯渇しがち ・射程は最悪短くても良い ┗1〜2は厳しい ・移動力、地形適性は多少悪くても良い ┗宇宙と地上どちらかしか行けないのは問題 |
![]() 支援タイプ |
・武装射程を重視 ┗最低4、出来れば5欲しい ・移動力も重要 ┗位置取りのため ・防御ダウン以外を付与できると◎ ┗特に特殊被ダメ増は超貴重 ・地形適性は多少悪くても良い ┗宇宙と地上どちらかしか行けないのは問題 |
![]() 耐久タイプ |
・移動力を重視 ┗大型or移動力5が欲しい ・デバフ付与武装の射程も重要 ┗付与時に被弾すると元も子もない ・現状重要度は最も低いタイプかも ・地形適性は多少悪くても良い ┗宇宙と地上どちらかしか行けないのは問題 |
アタッカーは特に限定組が頭一つ抜けて強力

EX武装は基本的に射程が短いほど武装POWERが高くなる傾向にあり、「長射程の利便性」を取るか「短射程の代わりに超高火力」を取るかのバランス次第。
その中で、特に限定攻撃機は同射程の他機と比較してより火力を伸ばしやすい機体が多く、アタッカーとして非常に優秀だ。
地形適性は宇+地/空どちらかあれば現状OK
エターナルロードの地形は、宇宙か地上のどちらかなので空適性や水適性は今のところ必要ない。
今後のコンテンツ次第で飛べることが評価される可能性もあるが、地上と宇宙どちらかしか行けないような機体以外は地形で評価を変えていない。
エターナルロードや高難度コンテンツの活躍度を評価
| エターナルロード | ジェネレーションタワー |
|---|---|
![]() |
![]() |
| ▶︎攻略情報まとめ | ▶︎攻略情報まとめ |
編成縛りのある高難易度「エターナルロード」や高難易度イベント「ジェネレーションタワー」などで活躍できる機体ほど、高難易度目線での評価を高くしている。
エターナルロードやジェネレーションタワーなど高難易度コンテンツではターン制限もある以上、耐久よりも火力が求められることが多いので、直接的に火力に貢献しやすい攻撃タイプ、攻撃タイプの火力をより伸ばせる支援タイプの評価が高め。
マスターリーグでは射程・火力・耐久力を評価

マスターリーグ評価は、火力面では射程の長さや一撃火力の高さを評価、耐久面では盾役としての役割を担えるかどうかを評価している。
マスターリーグの編成を構築する際に欠かせないブーストタグは開催ごとに異なるため、本ランキングではブーストタグを考慮せずに評価している。
ジージェネエターナル最強機体アンケート
投票コメント一覧
UR機体最強評価
攻撃型
支援型
耐久型
攻撃型
支援型
耐久型
※赤枠は期間限定機体
| 機体 | 高難易度 | マスターリーグ |
|---|---|---|
AGE-1ノーマル |
![]() |
![]() |
| ・EX武装は射程3POWER7320 └近いほど火力アップ ・反撃or支援反撃時の火力が高い └敵に接近して支援防御で守りながら戦いたい └武装射程が最大4なので支援反撃はやや不向き ・1×4範囲の移動型MAP兵器を所持 └攻撃範囲が狭く敵の一掃には向かない └突撃して反撃狙いやエリア侵入系ステージで使おう ・堅牢/主人公/エース機/換装 |
||
レッドフレーム改 |
![]() |
![]() |
| ・与ダメ50%分の自己HP回復ができるEX武装が便利 └3T〜立ち回る高難易度で強い └やるかやられるか勝負のリーグでは活躍しにくい ・EX武装の火力は控えめ、ENも重い └射程4EX武装の中ではパワー低めかつ火力上昇系効果もない ・扇形MAP兵器持ち ・突破力/主人公/エース機/SEEDシリーズ |
||
ガンダムDX |
![]() |
![]() |
| ・MPが多いほど火力アップのMAP兵器 └2×6長方形が前方左右に2つ分の範囲(正面1列は範囲外) └付属パイロットがMAP兵器の残弾消費無しスキルを所持 ・EX武装は射程4 └限定攻撃型の射程4EX武装の中ではややPOWER低めの部類 └遠いほど火力アップでカバー ・通常武装で射程5も対応 ・超一撃で移動力+1 ・一撃必殺/主人公/エース機/フリーデン |
||
キャリバーン(最終決戦時) |
![]() |
![]() |
| ・限定追加URの攻撃機体 ・EX武装は射程2-5かつPOWER6,840 └HPが多いほどPOWERアップ ・EX武装使用時にHP10%減少 └付属スレッタならHP減少量を半減できる ・HP50%/75%以上で攻撃アップアビ ・ビーム被ダメ軽減40% ・一撃必殺/主人公/試作機 |
||
デスティニー |
![]() |
![]() |
| ・限定追加URの攻撃機体 ・POWER8,000超えのEX武装 └ゴッドに次ぐ現状トップクラスのPOWER └MPが多いほどPOWERアップ └MP消費デメリットは付属シンで無効化できる └射程は1-3と短め ・一応射程5の通常武装も所持 ・堅牢/主人公/エース機 |
||
![]() ケンプファー |
||
| ・恒常追加URの攻撃機体 ・扇型のMAP兵器持ち └MP条件込みなら火力は随一 └MP持ちパイロットと組み合わせたい ・EX武装は射程3の近距離火力型 └ゴットなどの水準ではない ・最大射程は通常武装での射程4 |
||
Ξガンダム |
![]() |
![]() |
| ・限定追加URの攻撃機体 ・EX武装は射程4の武装POWER7200 ┗既存の射程4組と比べて若干高め ・EX武装はMPに応じて火力アップ ┗最大火力を出すならパイロットでMPを補助したい ・狙撃型のMAP兵器持ち └狙撃の自由度高めだが、攻撃範囲はそこまで ・地球連邦軍(宇宙世紀)特攻持ち ┗対象が多く、マスターリーグで期待できる ・超一撃で移動力+1 ・電光石火、サイコミュ、エース機タグ |
||
青運命1号機 |
![]() |
![]() |
| ・恒常追加URの攻撃型 ・最大射程3 ・攻撃する毎に徐々に攻撃力アップ ┗長期戦での理想火力は高め ・宇宙△なのが厳しい ・一撃必殺、試作機タグ |
||
ルプスレクス |
![]() |
![]() |
| ・クリティカル重視のアタッカー ・EX武装は素でクリ率25% ┗付属パイロット搭乗+スキル使用で確定クリ ┗パワー7000&射程4で使い勝手もそこそこ優秀 ・堅牢、専用機タグ |
||
ノイエジール |
![]() |
![]() |
| ・地球連邦軍(宇宙世紀)特攻を所持 ・扇形のMAP兵器で雑魚処理しやすい ・射程5でパワーも高めのEX武装 ┗大型機なのでより広い範囲を狙える ・Iフィールド持ちでビーム射撃の被ダメを50%軽減 ・突破力、試作機、ライバル、モノアイタグ持ち ・宇宙以外も一応出れるが、移動力は半減 ・専用ガトー搭乗時、同部隊内にジオン公国軍タグがいれば攻撃力アップ |
||
![]() ゴッドガンダム |
![]() |
![]() |
| ・射程3だがMP消費で使えるEX武装が超高火力 ┗専用ドモン搭乗でMP消費量を軽減 ・他に射程5の武装も所持 ┗オート操作のリーグではEX武装が使われない危険も ・攻撃アビを2種所持 ┗片方はテンション条件 ┗付属パイロットならMP管理しやすい ・4マス以上離れている攻撃の被ダメ減少 ・突破力、エース機タグ持ち |
||
![]() ジオング |
![]() |
![]() |
| ・HP25%以下で本領を発揮する尻上がりアタッカー ・堅牢、試作機、サイコミュ、モノアイ、ライバルタグ持ち ・宇宙以外も一応出れるが、移動力は半減 ・専用シャア搭乗時、一度だけHP0になった時に5%回復 ┗ジオングの火力を最大限伸ばせる |
||
![]() キュベレイ (ZZ) |
![]() |
![]() |
| ・射程5のEX武装で安定した高火力を発揮 ┗遠いほど威力アップ ・サイコミュ特攻持ち ・ビーム被ダメ40%軽減持ち ・突破力、サイコミュ、NT専用機、ライバルタグ持ち ・専用ハマーン搭乗時、同部隊内にネオ・ジオンタグがいれば攻撃力アップ ┗覚醒ブースト×アタバの併用で一時的に火力を大幅強化可能 |
||
![]() 劉備ユニコーン |
![]() |
![]() |
| ・ほぼストカスと同じような使用感 ┗短射程だが高火力、HPが低いほど火力が上がるEX武装 ・火力アビ3種なので特に火力が高い ┗攻撃アップ、HP半分以下で攻撃アップ、ライバルタグ特攻 ・移動力5なので短射程を多少補える ・LINKEDパイロット機体 ┗機体とパイロットはセットでしか使えない ┗HP25%以下で一度だけ25%自動回復 ┗スウェーを2回使える ・一撃必殺、専用機タグ持ち |
||
![]() マスター ガンダム |
![]() |
![]() |
| ・射程4だが近いほど火力が上がるEX武装 ┗クリティカル率の高いアタッカー ・専用東方不敗搭乗で超一撃時の移動力+1 ┗MPアップ持ち ┗クリブースト持ちなので相性が良い ・電光石火、専用機、ライバルタグ持ち |
||
![]() Hi-νガンダム |
![]() |
![]() |
| ・敵から遠いほど火力が上がるEX武装 ┗射程4の代わりにPOWER高め ・そこそこ範囲広めの直線タイプMAP兵器も嬉しい ・空を飛べない ・電光石火、サイコミュ、NT専用機タグ持ち ・専用アムロ搭乗で超一撃時の射程+1 ┗MPアップやCS2回を持つので1ターン目に十分満たせる |
||
![]() シャアザクII (オリジン) |
![]() |
![]() |
| ・HP満タン時の火力が非常に高い ┗条件なし攻撃アップ+HP満タン時攻撃アップアビリティ ┗EX武装もHP残量が多いほど威力アップ ・突破力、専用機、モノアイタグ持ち ・主力武装は物理 |
||
![]() Zガンダム |
![]() |
![]() |
| ・EX武装の射程(4)と火力が高い水準でバランス良い ┗HPが高いほど高火力 ・アビでも2種の攻撃力アップ持ち ・電光石火、サイコミュ、NT専用機タグ持ち ・URカミーユを使えば瞬間火力はトップクラス |
||
![]() ストフリ |
![]() |
![]() |
| ・射程5のEX武装で安定した高火力を発揮 ┗遠いほど威力アップ ・地形適性にも目立った弱点はなし ・物理被ダメ40%軽減持ち ・一撃必殺、エース機タグ持ち |
||
![]() サザビー |
![]() |
![]() |
| ・射程5のEX武装で安定した高火力を発揮 ┗遠いほど威力アップ ・主力武装はビーム、特殊 ・HP50%以下攻撃上昇が反撃向け ・一撃必殺、サイコミュ、モノアイ、ライバル、NT専用機タグ持ち |
||
![]() エクシア |
![]() |
![]() |
| ・オルタナティブシリーズではまだまだ貴重な攻撃タイプ ・主力武装はビーム、物理 ・アビリティがかなり微妙 ┗無意味なGNフィールド&微妙なEN回復 ・突破力、エース機タグ持ち |
||
![]() ストカス (カタナ) |
![]() |
![]() |
| ・射程3だがEX武装が高火力 ・テンション条件の攻撃バフが使いやすい ┗MP上昇持ちを利用しよう ・主力武装は物理、特殊 ・物理30%軽減持ち ・一撃必殺、エース機タグ持ち ・射程4以上の武装がない |
||
![]() Ez-8 |
![]() |
![]() |
| ・射程3だがEX武装が高火力 ┗移動力が4なのも微妙 ・HPが多いと火力UP ┗他の機体より条件がゆるい ┗HPが減ると火力が下がるので注意 ・物理30%軽減持ち ・堅牢タグ持ち ・宇宙/水中適性△なので移動に難あり |
||
![]() X1改 |
![]() |
![]() |
| ・射程3だがEX武装が高火力 ┗クリティカルが出れば最強火力 ・ビーム30%軽減持ち ・堅牢、エース機タグ持ち ・射程4以上の武装がない |
||
![]() ユニコーン |
![]() |
![]() |
| ・射程3だがEX武装が高火力 └移動5、近いほど威力アップ ・ビーム射撃50%軽減 ・電光石火、サイコミュ、NT専用機タグ持ち |
||
※赤枠は期間限定機体
| 機体 | 高難易度 | マスターリーグ |
|---|---|---|
AGE-2ノーマル |
![]() |
![]() |
| ・「ニュータイプ」「Xラウンダー」タグ持ちパイロットへの特攻アビ └特にニュータイプは対象多め ・射程5のビーム被ダメデバフ&防御デバフ ・3×6長方形のMAP兵器持ち ・電光石火/主人公/専用機/換装 |
||
ヴァサーゴCB |
![]() |
![]() |
| ・EX武装は射程5ビーム被ダメデバフ ・特殊被ダメデバフのMAP兵器も所持 └3×6長方形と範囲広め ・突破力/ライバル/専用機 |
||
ビグラング |
![]() |
![]() |
| ・初の「味方のHPを回復する」MAP兵器を所持 └自身の周囲(射程4マス分)が対象範囲 └高難易度などで嬉しい場面はあるかも ・EX武装はビーム被ダメデバフ ・移動力4+EX武装射程4は厳しい └一応通常武装で射程5はある ・地形適性も物足りない └宇宙○、空中△のみ ・堅牢/主人公/モノアイ/試作機 |
||
![]() プロヴィデンス |
||
| ・恒常追加URの支援機体 ・EX武装は支援5防御デバフ └通常武装では射程5特殊武装デバフ ・HP半分以下で攻撃15%上昇 └実際に上手く活用するのが難しいのは残念 ・ └支援時攻撃20%、ザフト攻撃5%、火力スキル2個 └機体依存が低いので実際には他機体運用になりそう |
||
シナンジュ |
![]() |
![]() |
| ・恒常追加URの支援型 ・EX武装は射程4、もう一つのデバフ武装は射程5 ┗超一撃以上なら全武装の射程+1 ┗レンジブースト併用で最大射程7に ・タグのラインナップが優秀 ┗一撃必殺、サイコミュ、ライバル、モノアイ、ネオジオン |
||
![]() 覚醒ユニコーン |
![]() |
![]() |
| ・初の「特殊武装からの被弾時、敵の覚醒値50%減少」アビ ┗EX武装(=ほぼ特殊系統)を受けやすいリーグで特に有用 ┗ビーム射撃被ダメ30%軽減付き ・EX武装は無難に有用な防御力デバフ ・デバフMAP兵器はあるが範囲は狭い ・サイコミュ、突破力、エース機タグ持ち |
||
![]() アスタロト リナシメント |
![]() |
![]() |
| ・EX武装で35%物理被ダメアップ ┗射程が4なのは難点 ・ビーム被ダメ30%軽減 ・突破力、専用機タグ持ち |
||
![]() ブラックドラゴン |
![]() |
![]() |
| ・防御デバフ+「MP1減少」効果のEX武装 ┗被ダメの軽減につながる ┗射程5なのも無難に優秀 ・LINKEDパイロット機体 ┗機体とパイロットはセットでしか使えない ┗専用パイロットは支援攻撃時火力アップ持ち ・堅牢、専用機、ライバルタグ持ち |
||
![]() サイコザク |
![]() |
![]() |
| ・URダリルが搭乗しているかどうかで性能が1段階変わる ┗移動力+1、超一撃で射程+1 ┗射撃値は900越え ┗支援攻撃時の火力20%アップ ・移動力4 ・射程4のEX武装で35%特殊被ダメアップ ・一撃必殺、専用機、モノアイ、ライバルタグ持ち |
||
![]() フォース インパルス |
![]() |
![]() |
| ・EXで防御デバフ、その他で特殊被ダメデバフ ┗射程5なのも優秀 ・HPとENを毎ターン回復できる ・物理被ダメ40%軽減持ち ・電光石火、エース機タグ持ち |
||
ビルスト |
![]() |
![]() |
| ・EX武装で物理被ダメデバフ ┗射程5で使いやすい ・ビーム被ダメデバフ付きのMAP兵器持ち ┗細い直線タイプ ・複数のエターナルロードで使える ・突破力、専用機タグ持ち |
||
![]() サイサリス (試作2号機) |
![]() |
![]() |
| ・高火力&広範囲MAP兵器が超強力 ┗これを使わないならこの機体を使う意味がない ・EX武装で35%物理被ダメデバフ ┗射程が3なのは難点 ┗移動4も懸念点 ・堅牢、試作機、ライバルタグ持ち ・専用ガトー搭乗で物理武装の射程+1 └トップクラスの射撃値持ち |
||
![]() ジ・O |
![]() |
![]() |
| ・EX武装で35%ビーム被ダメ増加を付与 ┗射程が4なのが非常に残念 ・テンション条件で火力アップ ・堅牢、サイコミュ、NT専用機、モノアイ、ライバルタグ持ち |
||
![]() νガンダム |
![]() |
![]() |
| ・射程5のデバフ武装を2個所持 ┗EX武装の特殊被ダメ増加、特殊武装の防御力デバフ ・FFバリアでビーム射撃50%軽減 ・電光石火、サイコミュ、NT専用機タグ持ち |
||
![]() エアリアル |
![]() |
![]() |
| ・射程5の防御デバフEX武装持ち ┗射程4のビーム被ダメ増も所持 ・ビーム武装30%軽減 ・一撃必殺、専用機タグ持ち |
||
![]() フリーダム |
![]() |
![]() |
| ・EX武装でビーム被ダメ増加を付与 ┗射程4なのが非常に残念 ・扇形マップ兵器で防御ダウン付与 ・物理30%軽減持ち ・一撃必殺、エース機タグ持ち |
||
![]() ル・シーニュ |
![]() |
![]() |
| ・射程5の防御力減少EX武装持ち ・マップ兵器でビーム被ダメ上昇付与 ┗直線一列なので使い勝手は微妙 ・突破力、サイコミュ、NT専用機タグ持ち |
||
![]() フェニックス |
![]() |
![]() |
| ・射程5のデバフ武装を2個所持 ┗EX武装の物理被ダメ増加、特殊武装のビーム被ダメ増加 ・UC、オルタナティブ両方のタグ所持 ┗初期エキスパ2種どちらも行ける ・突破力、サイコミュ、エース機タグ持ち |
||
※赤枠は期間限定機体
| 機体 | 高難易度 | マスターリーグ |
|---|---|---|
天ミナ |
![]() |
![]() |
| ・与ダメ40%分の自己HP回復ができるEX武装が便利 └3T〜立ち回る高難易度で強い └射程3なので使いにくいのが難点 ・扇形MAP兵器持ち └敵のEN吸収 ・電光石火/指揮官機/SEEDシリーズ |
||
キマリスヴィダール |
![]() |
![]() |
| ・耐久型としては無難に使いやすい └移動力5+シールド防御+耐久アビ2種 ・EX武装は射程4の特殊武装POWER減少 ・射程5武装で物理武装POWER減少も ・HP50%以下で攻撃力アップアビ └パイロット込みでカウンター運用も ・電光石火/ライバル/エース機 |
||
ペーネロペー |
![]() |
![]() |
| ・移動力5&超一撃で移動力+1 ・EX武装は敵から攻撃時に先制可能 └MP2消費する └射程は1-4 ・堅牢、サイコミュ、ライバルタグ |
||
エアリアル改修型 |
![]() |
![]() |
| ・耐久機としては無難に使いやすい ┗HP50%以上で防御10%アップ+ビーム軽減30% ┗移動力5+デバフ射程5 ・付属のスレッタが希少なアビを所持 ┗味方ターンの敵反撃に対しても支援防御に入れる ・一撃必殺、専用機タグ |
||
デンドロビウム(試作3号機EX) |
![]() |
![]() |
| ・HP0になった時に「ステイメン」として脱出 ┗ガッツ的な効果 ┗空中のみステージだと発動不可 ・ステイメン時の性能はかなり落ちる ┗EX武装&MAP兵器無し、アビやステ、その他武装も全体的に弱体化 ・大型機なので移動型MAP兵器は使いにくい ・武装やアビ、ステは耐久機としては十分優秀 ・突破力、地球連邦軍(宇宙世紀)、試作機タグ |
||
![]() F91 |
![]() |
![]() |
| ・移動5+シールド防御持ちで無難な性能 ┗高めの防御力を併せ持つ ・防御系アビを2種所持 ┗片方はテンション条件、発動時は全機体トップの防御力に ┗付属パイロットなら楽にMPアップ可能 ・火力デバフ武装が共に最大射程4なのが惜しい ・ビームor特殊武装デバフなのでそれ以外には効果が無い ・サイコミュ、エース機、突破力、地球連邦軍(宇宙世紀)タグ持ち |
||
![]() フルアーマー ZZ |
![]() |
![]() |
| ・移動5+シールド防御持ち+物理/ビーム被ダメ30%軽減持ち ┗高めのHPも併せ持つ ・敵から攻撃を受けるたびに防御力10%アップ ┗最大5回まで ・ビーム武装デバフは射程4 ・マップ兵器で直線6マス先までまとめて攻撃力デバフを付与可能 ・ビームor特殊武装デバフなのでそれ以外には効果が無い ・サイコミュ、堅牢、NT専用機タグ持ち ・空は飛べない ・ジュドーの専用アビはHP50%以下時に一度だけ50%分自動回復 |
||
![]() バンシィノルン |
![]() |
![]() |
| ・移動5+シールド防御持ち+ビーム射撃被ダメ50%軽減持ち ┗高めのHPも併せ持つ ・サイコミュ、堅牢、地球連邦軍(宇宙世紀)タグ持ち ・射程4の攻撃力デバフと射程1のビーム武装最大射程-1持ち ・空は飛べない |
||
![]() FAガンダム (TB) |
![]() |
![]() |
| ・シールド防御持ち+物理被ダメ30%軽減持ち ┗移動4なのが非常に勿体無い ・扇形マップ兵器持ちだがデバフなし ・物理武装デバフは射程4 ┗射程4の攻撃力デバフも併せ持つ ・エース機、電光石火、地球連邦軍(宇宙世紀)、ライバルタグ持ち ・空は飛べない |
||
デスサイズヘル(EW版) |
![]() |
![]() |
| ・耐久型には珍しく攻撃アップアビリティを所持 ・EX武装のPOWERが非常に高い ┗従来の支援防御主体ではなく、前に出て反撃するタイプ ┗射程は3と短め ・高難易度では結局従来の支援防御でアタッカーを守る立ち回りの方が有用 ・マスターリーグで前衛に置くのは強そう ┗1発耐えて敵に反撃ダメージ+攻撃力デバフ ・堅牢、専用機タグ持ち |
||
![]() ジャスティス |
![]() |
![]() |
| ・2種の防御アビ+高めのHP ・地形適性も問題なし ・攻撃力デバフは射程4 ・一撃必殺、エース機、ライバルタグ持ち |
||
![]() ガンダム |
![]() |
![]() |
| ・HPは全機体トップ、シールド防御持ち ・移動4、空は飛べない、攻撃力デバフは射程4と気になる点が多い ・堅牢、エース機、地球連邦軍(宇宙世紀)タグ持ち |
||
![]() バルバトス 第6形態 |
![]() |
![]() |
| ・ビーム被ダメ軽減30%が強力 ・電光石火、エース機タグ持ち ・攻撃減少武器の射程が短いのが残念 ・空は飛べない |
||
![]() ナラティブA |
![]() |
![]() |
| ・地形適性も微妙で汎用性には欠ける ┗噛み合うステージで超強いタイプ ・広範囲マップ兵器で攻撃減少付与 ・2種の防御アビで頑丈 ┗特に対特殊武装で強い ・堅牢、サイコミュ、地球連邦軍(宇宙世紀)タグ持ち |
||
ジージェネエターナル攻略関連記事
ジージェネエターナル攻略TOP
おすすめ情報
| ジージェネエターナルのおすすめ情報 | ||
|---|---|---|
リセマラ当たり |
最強機体ランキング |
最強開発機体 |
おすすめSSR |
最強パイロット |
最強サポーター |
エターナルロード攻略 |
キャラSP化おすすめ |
機体SP化おすすめ |
アルティメット機体 |
おすすめ開発機体 |
ガチャおすすめ度 |
掲示板
| ジージェネエターナルの各種掲示板 | |
|---|---|
雑談・質問掲示板 |
招待コード掲示板 |
-
最強機体(ユニット)ランキング【ジージェネエターナル】 -
AGE-2ノーマルの強みと性能【ジージェネエターナル】 -
AGE-1ノーマルの強みと性能【ジージェネエターナル】 -
AGEシリーズSP化おすすめ機体ランキング【ジージェネエターナル】 -
ガンダムAGEシナリオの攻略と開発おすすめ機体【ジージェネエターナル】 -
AGEシリーズPUは引くべき?【ジージェネエターナル】 -
SSP化のタイプ別おすすめ機体はこちら!【ジージェネエターナル】 -
ガンダムAGE-2ダブルバレットの評価と性能【ジージェネエターナル】 -
キャラSP化のおすすめと強化倍率【ジージェネエターナル】 -
最強パイロット(キャラ)ランキング【ジージェネエターナル】 -
ジージェネエターナル攻略TOP
- もっとみる

リセマラ当たり
最強サポーター
最強開発
AGE-2
AGE-1

ファルシア

アデル
AGE-1
ザ・ガンダム
AGE-1
AGE-1
AGE-1
AGE-2DB
AGE-2
AGE-2
ゼイドラ
クロノス
デファース
Gサイフォス







































































































































































![TR-5[フライルー]_アイコン](https://appmedia.jp/wp-content/uploads/2025/04/201447_07rgd.webp)























































































































![TR-1[ヘイズル・ラー]_アイコン](https://appmedia.jp/wp-content/uploads/2025/04/210337_smlw8.webp)










































レッドフレーム改
ガンダムDX
キャリバーン
デスティニー
Ξガンダム
青運命1号機
ルプスレクス
ノイエジール





ヴァサーゴCB
ビグラング
シナンジュ

ビルスト





天ミナ
キマリスヴィダール
ペーネロペー
エアリアル改修型
デンドロビウム
デスサイズヘル







雑談・質問掲示板
招待コード掲示板






















初gジャネだけどあんまおもん無いな…ガンダムは好きなんだが
マルチバースすぎてなあ
Gジェネはマルチバースゲーだよ
Gジェネはマルチバースゲーだよ
エクシア(刹那)とサザビー(シャア)のチャンスステップ2回が偉すぎる
推奨戦力より2万下回るとさすがにキツイな
考えてやらないとクリアできん
これ4~5マス先の遠距離攻撃持ち支援ユニットを4体揃えるのが大事なのではなかろうか
UR攻撃タイプ一通りそろったけどユニコーンだけあまりでパッとしない感じがする
Ez8とストカスはパイロット合わせて速攻性あり
クロスボーンはクリで上振れワンチャン狙える
エクシアsss フリーダムss +
他の三体ss その他って感じ
現環境はエクシアだけズバ抜けてる
一番上のtier表のナラティブのリンクがおかしい
攻撃タイプ一覧とかあると便利