ジージェネエターナルのスレッタ・マーキュリーの性能を紹介しています。スレッタ・マーキュリーのステータスや入手方法も記載しているので、Gジェネエターナルをプレイする際の参考にしてください。
| スレッタ・マーキュリー一覧 | ||
|---|---|---|
スレッタ・マーキュリー
【UR/支援/ガシャ】 |
スレッタ・マーキュリー
【SR/支援/配布】 |
スレッタ・マーキュリー
【SR/攻撃/スカウト】 |
スレッタ・マーキュリー
【UR/耐久/ガシャ】 |
スレッタ・マーキュリー
【UR/攻撃/ガシャ】 | |
スレッタ・マーキュリーの入手方法
入手方法
| パイロット | 入手方法 |
|---|---|
![]() |
ガシャ
ガシャで「ガンダム・キャリバーン(最終決戦時)(EX)」を入手
|
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ガシャ
ガシャで「ガンダム・エアリアル改修型(EX)」を入手
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ガシャ
ガシャで「ガンダム・エアリアル(EX)」を取得
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スカウト
3,000キャピタル消費でスカウト
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配布
シリーズ初期部隊(シリーズ開放時に配布)
|
スレッタ・マーキュリーの最新情報
キャリバーン実装に合わせたURパイロットが実装

「ガンダム・キャリバーン(最終決戦時)(EX)」実装に合わせて新たなURスレッタが実装。
攻撃型としての実装であり、これで3タイプ全てのURスレッタが実装されたことになる。
| ガシャ関連情報 | |
|---|---|
スレッタ・マーキュリーの評価
スレッタ(キャリバーン)
スレッタ(改修型)
スレッタ(エアリアル)
スレッタ(キャリバーン)
スレッタ(改修型)
スレッタ(エアリアル)
| スレッタ・マーキュリー(キャリバーン)の評価 | |
|---|---|
| リセマラ | 最強 |
覚醒800超+CS2回+スキルも有用
スレッタ(キャリバーン)は、覚醒824とそこそこの数値でCS2回と使いやすく火力も出しやすい攻撃型パイロット。
また、スキルはレンジブースト/覚醒ブースト/HPリペアを所持。スウェーが無いのは惜しいポイントだが、何だかんだ高難易度で嬉しいHP回復を攻撃型が持っているのは珍しいので、攻略でも使いやすい。
キャリバーン搭乗時にEX武装のHP減少を半減できる
キャリバーン(最終決戦時)のEX武装はHP10%消費という痛いデメリットがあるが、スレッタ(キャリバーン)を乗せると消費量を5%に削減できる。
それでも減ったHPはHPリペアで回復できる点も含め、(付属なので当然だが)非常に噛み合いが良くなっている。
| スレッタ・マーキュリー(改修型)の評価 | |
|---|---|
| リセマラ | 最強 |
味方ターンでも支援防御が使える
スレッタ(改修型)は800を超えるトップクラスの守備値と味方ターンでも支援防御できるのが特徴のパイロット。
スウェーを持っていないパイロットでも安全に一撃与えることができるメリットを生むことができる。
また、支援防御することで攻撃した機体は反撃被弾しなくなるため、攻撃したことで得られるMP+1を削られないメリットもある。
支援防御の回数回復は次の味方ターン
支援防御できる回数は敵ターンを含めて1回のみであり、次の味方ターンが始まるタイミングに回復する仕様となっている。
これは支援攻撃回数の回復タイミングと同じであるため、先に支援防御するか後で支援防御するかの誤差と言えるだろう。
| スレッタ・マーキュリー(エアリアル)の評価 | |
|---|---|
| リセマラ | 最強 |
高射撃値の支援2回持ち
スレッタ(エアリアル)は高い射撃値と支援攻撃2回を持つ汎用性の高い支援型パイロットだ。
スキルには火力を伸ばすアタックバーストや射程を伸ばせるレンジブーストを兼ね備えているため、所持していると何かと便利だ。
スレッタ・マーキュリーの性能
スレッタ・マーキュリー(UR/攻撃/ガシャ)の性能
基本情報・最大ステータス
| 基本情報 | ||
|---|---|---|
| レアリティ | タイプ | 入手方法 |
| ガシャ | ||
| 2回 | なし | なし |
| 最大ステータス | ||
|---|---|---|
| 射撃 |
645 30位/405
|
|
| 格闘 |
588 52位/405
|
|
| 覚醒 |
824 9位/405
|
|
| 守備 |
561 44位/405
|
|
| 反応 |
571 50位/405
|
|
| SP | 15 | |
スキル
| スキル | |
|---|---|
レンジブースト Lv.1 |
効果を発動した次の戦闘時 自身の武装の最大射程が1上昇 |
覚醒ブースト Lv.5 |
自身の覚醒値が25%上昇(1ターン) |
HPリペア Lv.4 |
自身のHPが60%回復 |
アビリティ
| アビリティ | |
|---|---|
与ダメージ上昇 Lv.4 |
自身の与ダメージが20%上昇 |
覚醒値上昇 Lv.5 |
自身の覚醒値が25%上昇 |
EXキャラアビリティ Lv.1 |
「チャンスステップ」+1回 「ガンダム・キャリバーン(最終決戦時)(EX)」搭乗時 自身の武装の消費HPが5%軽減 【GUND-ARM】 搭乗ユニットが上記の「タグ」を含む時 自身の被ダメージが15%軽減 |
覚醒値上昇 Lv.1 |
自身の覚醒値が5%上昇 |
シリーズ
| シリーズ | ||
|---|---|---|
水星の魔女 | - | - |
| タグ |
|---|
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レンジブースト Lv.1
覚醒ブースト Lv.5
HPリペア Lv.4
与ダメージ上昇 Lv.4
覚醒値上昇 Lv.5
水星の魔女
ハイスピード Lv.1
フォースガード Lv.4
支援防御 Lv.4
相性:GUND-ARM Lv.4
EXキャラアビリティ
守備値上昇 Lv.1
ENセーブ Lv.4
アタックバースト Lv.4
支援攻撃/支援反撃 Lv.4
射撃値上昇 Lv.4
相性:水星の魔女シリーズ Lv.1
チャンスステップ回数増加 Lv.1
ロックオン Lv.1
ENチャージ Lv.2











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アタッカーとして使うにもアタックバーストがないので瞬間火力は低いのに機体は瞬間火力が高い仕様なので素の火力が少し高い攻撃を4〜8発撃てるだけになってしまいました残念
自分は引いてないけどスレッタS評価はエアプ感がする。
従来の支援防御と違って攻撃時の味方にスウェー付与するようなものだし強いとしか思えない(従来通り敵ターンの支援防御としてしか見ないならSが妥当かもしれない