ロススト(コードギアスロストストーリーズ)のC.C.(鎮めるために舞いて)の評価を掲載しています。スキルやステータス、おすすめのナイトメアフレーム(KMF)に関しても記載していますので、参考にしてください。
| C.C.一覧 | ||
|---|---|---|
神出鬼没!怪盗ミス・ピッツァ
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鎮めるために舞いて
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解き放たれし失せ名の魔女
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悪夢を終わらせるために
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取り戻したかったものは…
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一縷の望みを信じて
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C.C.(鎮めるために舞いて)の性能

評価ランク
| リセマラランク | 最強ランク |
|---|---|
| SS ランク | SSS ランク |
基本情報
| C.C.(鎮めるために舞いて)の基本情報 | ||
|---|---|---|
| レア度 | タイプ | 区分 |
| 星4 | 修理 | 限定 |
| 所属 | ||
ステータス
※ステータスは最大育成時(Lv99/覚醒15)のものとなります
| C.C.(鎮めるために舞いて)のステータス | ||
|---|---|---|
| COST | BLOCK | 再配置時間 |
| 2 | 1 | 普通 (最速30秒)
|
| HP |
8000 (99位/377)
|
|
| DEF |
673.3% (86位/377)
|
|
| AGL |
1800 (6位/377)
|
|
| 近接ATK |
789.2% (141位/377)
|
|
| 近接DEX |
1800 (3位/377)
|
|
| 近接INT |
705 (9位/377)
|
|
| 遠隔ATK |
1049.5% (82位/377)
|
|
| 遠隔DEX |
1800 (6位/377)
|
|
| 遠隔INT |
605 (4位/377)
|
|
スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 私の舞に見惚れるんだな | 配置時、以降3秒毎に、出撃中の味方全体のHPを90%回復、最大HP90%分のシールドを付与、出撃中の敵全体を1秒間行動停止、自身と自身を除く範囲内の味方全体にHP0時に1回のみHPを90%回復する効果を付与。 |
| これでも忙しい身なんでな | バトル中、自身が敵から付与されるスキル効果を無効化。出撃中の味方全体のHPを0.7秒間隔で7%回復、攻撃ダメージを0.775倍に軽減し、あの夏の日々所属パイロットが出撃可能数に計上されない。 |
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 私の舞に見惚れるんだな | 配置時、以降3秒毎に、出撃中の味方全体のHPを100%回復、最大HP100%分のシールドを付与、出撃中の敵全体を1秒間行動停止、自身と自身を除く範囲内の味方全体にHP0時に1回のみHPを100%回復する効果を付与。 |
| これでも忙しい身なんでな | バトル中、自身が敵から付与されるスキル効果を無効化。出撃中の味方全体のHPを0.6秒間隔で8%回復、攻撃ダメージを0.75倍に軽減し、あの夏の日々所属パイロットが出撃可能数に計上されない。 |
C.C.(鎮めるために舞いて)の評価
優秀な耐久サポーター
3秒間隔という短いスパンで味方全体のHP回復+シールド付与が行え、通常範囲内の味方にはリレイズも付与できる。
限定修理C.C.らしくパッシブで全体リジェネ+攻撃ダメ軽減も完備しているので、1枠で味方全体の耐久力に大きく貢献できる。
あの夏の日々所属が出撃可能数に計上されない
自身が所属するイベント所属のあの夏の日々所属が出撃可能数に計上されない効果も所持する。
高等戦略指令だけでなくメインストーリーEXTRA5も出撃可能数が減るなど今後の高難易度は枠が減っていく可能性も秘めているので、このスキルも環境に合っている。
C.C.(鎮めるために舞いて)におすすめのKMF
| KMF | 推奨理由 |
|---|---|
月虹影帥 |
【浮遊】【遠隔】・遠隔の専用機① ・広範囲にリレイズ付与できる └浮遊なので方向転換も可能 ・10秒間KMFスキル未使用でステルス解除も ・KMFスキルは味方のサポートなしでは打ちにくい |
覇王月虹影 |
【浮遊】【遠隔】・遠隔の専用機② ・広範囲にリレイズ付与できる └浮遊なので方向転換も可能 ・発動条件なしスキルで攻撃参加もしやすい |
基本的には遠隔推奨
リレイズ付与は通常範囲内となっているので、できる限り通常範囲が広い遠隔KMFで運用したい。
中でも専用機2種はステルス対策や火力も兼ねられ、方向転換による広範囲リレイズ付与も狙えるのでおすすめ。
C.C.(鎮めるために舞いて)のユーザーレビュー
レビューの投稿
| チャレンジ* | 遠征* | アリーナ* |
|---|---|---|
| KMF討伐* | 初心者* | 低育成* |
| 名前・コメント* | ||
C.C.(鎮めるために舞いて)の覚醒とレベルボーナス
覚醒
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 |
レベルボーナス
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.50 | |
| Lv.55 | |
| Lv.60 | |
| Lv.65 | |
| Lv.70 | |
| Lv.75 | |
| Lv.80 | |
| Lv.85 | |
| Lv.90 | |
| Lv.95 | |
| Lv.99 |
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限定修理CCは3つとも強いなあ
高難易度で、水着オルドリンだけで不安定の場合は
両方編成すると至極安定するから安心する。
高頻度の停止とリレイズと回復とシールドは
始めたばかりの人にオススメできるし
どのステージでも活躍できそう。
修理キャラは不遇だったけど、
3秒毎に1秒全体停止キャラが今後増えたら
面白そう。
「移動停止」ではなく「行動停止」なのが強いですね。
「スタンが効かない」相手にも効くのではないかと思われます。
下記にもあるけど回復はもう過剰というか水着オルドリンで足りてるんだよな引くか悩む
色々ヤバいけど全体スタンも付いてるのが一番ヤバい
撤退制限と配置数制限がある場合なら使うかもしれない
それ以外なら水着オルドリンで事足りる性能
強いけどなんか物足りない
このCCのおかげで、マギアスザクの煩雑な操作をせずに男性・非黒の騎士団でも場に残しやすくなったのは素晴らしいけれど
これ置いておくだけで全体を9割回復してリジェネもするって事?攻撃力とか関係無いですやん
そこに全体スタンも乗ってくるってヤバいですよね…