ロススト(コードギアスロストストーリーズ)のC.C.(聞け!超絶のギターサウンド)の評価を掲載しています。スキルやステータス、おすすめのナイトメアフレーム(KMF)に関しても記載していますので、参考にしてください。
| C.C.一覧 | ||
|---|---|---|
神出鬼没!怪盗ミス・ピッツァ
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鎮めるために舞いて
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解き放たれし失せ名の魔女
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悪夢を終わらせるために
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取り戻したかったものは…
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一縷の望みを信じて
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C.C.(聞け!超絶のギターサウンド)の性能

評価ランク
| リセマラランク | 最強ランク |
|---|---|
| SS ランク | SS+ ランク |
基本情報
| C.C.(聞け!超絶のギターサウンド)の基本情報 | ||
|---|---|---|
| レア度 | タイプ | 区分 |
| 星4 | 修理 | 限定 |
| 所属 | ||
ステータス
※ステータスは最大育成時(Lv99/覚醒15)のものとなります
| C.C.(聞け!超絶のギターサウンド)のステータス | ||
|---|---|---|
| COST | BLOCK | 再配置時間 |
| 2 | 1 | 普通 (最速30秒)
|
| HP |
8332 (85位/377)
|
|
| DEF |
599.5% (118位/377)
|
|
| AGL |
1800 (6位/377)
|
|
| 近接ATK |
1042.8% (63位/377)
|
|
| 近接DEX |
1800 (3位/377)
|
|
| 近接INT |
505 (1位/377)
|
|
| 遠隔ATK |
1007.4% (106位/377)
|
|
| 遠隔DEX |
1800 (6位/377)
|
|
| 遠隔INT |
605 (4位/377)
|
|
スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 天に輝く白い月 | 配置時または自身の配置中に味方を配置する毎に、自身と自身を除くKMFスキル範囲内の味方全体に敵から付与されたスキル効果を消去、KMFスキルゲージが87.5%増加、15秒間、KMFスキル発動を1回ストック。 |
| 盛り上がって当然さ | バトル中、自身が敵から付与されるスキル効果を無効化する。出撃中の味方全体のHPを0.7秒間隔で7%回復し、攻撃ダメージを0.775倍に軽減する。 |
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 天に輝く白い月 | 配置時または自身の配置中に味方を配置する毎に、自身と自身を除くKMFスキル範囲内の味方全体に敵から付与されたスキル効果を消去、KMFスキルゲージが100%増加、15秒間、KMFスキル発動を1回ストック。 |
| 盛り上がって当然さ | バトル中、自身が敵から付与されるスキル効果を無効化する。出撃中の味方全体のHPを0.6秒間隔で8%回復し、攻撃ダメージを0.75倍に軽減する。 |
C.C.(聞け!超絶のギターサウンド)の評価
味方配置毎にデバフ解除
味方を配置する毎にKMFスキル範囲内にいる味方全体のデバフを解除できる。数秒のデバフ免疫がない点や対象がKMFスキル範囲内(所属全体などではない)である点はやや扱いにくいが、編成次第では高頻度のデバフにも対応可能。
同時にKMFスキルゲージも増加
上記のデバフ解除と同じタイミング/範囲にKMFスキルストック付与+KMFスキルゲージ増加も付与可能。デバフが激しくないステージでも高火力キャラのチャージ役として活躍できる。
編成するだけで耐久アップ
踊り子C.C.と全く同じ自身へのデバフ無効&味方全体への攻撃ダメ軽減+リジェネを付与するスキルも持つ。
後者は編成するだけで発動するので、踊り子ほどではないが耐久にも貢献できる。
C.C.(聞け!超絶のギターサウンド)におすすめのKMF
| KMF | 推奨理由 |
|---|---|
月虹影帥 |
【浮遊】【遠隔】・遠隔の専用機① ・KMFスキル範囲が非常に優秀 ・5999以下の全種別ダメを無効化可能 ・10秒間スキル未使用でステルス解除も |
メドラウド |
【浮遊】【遠隔】・遠隔の専用機② ・特性で自己加速が可能 ・スキル範囲に癖があるのが難点 |
ランスロットフロンティア |
【浮遊】【近接】・近接の専用機① ・特性のシールドで自ら耐久も狙える ・発動条件なしスキルが修理と高相性 |
ニャウェイン |
【浮遊】【近接】・近接の専用機② ・KMFスキル範囲が特殊 ・自身へのチャージ/ストックは活かせない |
モルドレッドビルドアップ |
【浮遊】【遠隔】・KMFスキル範囲が優秀 ・4体同時回復も可能 ・範囲内の味方の一定以下ダメ無効も |
遠隔なら月虹影帥
スキル1はKMFスキル範囲内が対象となっているので、新たに追加された広範囲スキル持ちの月虹影帥が最適。
特性で攻撃ダメ軽減や全種別の5999以下ダメを無効にでき、KMFスキルを10秒間使用しなければ敵全体のステルスも剥がせるなどギミック対策も可能だ。
C.C.(聞け!超絶のギターサウンド)のユーザーレビュー
レビューの投稿
| チャレンジ* | 遠征* | アリーナ* |
|---|---|---|
| KMF討伐* | 初心者* | 低育成* |
| 名前・コメント* | ||
C.C.(聞け!超絶のギターサウンド)の覚醒とレベルボーナス
覚醒
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 遠隔ATK RATE+17.5% 近接ATK RATE+17.5% PILOT TYPE RANK EXP+1 |
| 2 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
| 3 | 遠隔ATK RATE+17.5% 近接ATK RATE+17.5% |
| 4 | COST-1 |
| 5 | 遠隔ATK RATE+17.5% PILOT TYPE RANK EXP+1 |
| 6 | 遠隔ATK RATE+17.5% 近接ATK RATE+17.5% |
| 7 | COST-1 |
| 8 | 遠隔ATK RATE+17.5% PILOT TYPE RANK EXP+1 |
| 9 | COST-1 |
| 10 | HP+500 |
| 11 | 遠隔INTERVAL-50 近接ATK RATE+25.0% |
| 12 | 近接INTERVAL-50 遠隔ATK RATE+25.0% |
| 13 | 遠隔INTERVAL-50 近接ATK RATE+25.0% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 14 | 近接INTERVAL-50 遠隔ATK RATE+25.0% |
| 15 | HP+500 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
レベルボーナス
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.50 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.55 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
| Lv.60 | スキル2解放 |
| Lv.65 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
| Lv.70 | スキル2 Lv+1 |
| Lv.75 | 遠隔ATK RATE+35.0% |
| Lv.80 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.85 | COST-1 |
| Lv.90 | スキル2 Lv+1 |
| Lv.95 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.99 | スキル2 Lv+1 |
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スキル1を活かせないと踊り子未満だからステージに合わせて都度乗り換えが必要だね
専用機なら遠隔ガウェインとニャウェインが使いやすそうな気がする
ああ、これスキル1がKMFスキル範囲内ならガウェインでいいな
これスキル2の回復力とダメカあるから通常攻撃で回復する必要あまりなさそうだしメドラウドよりいいんじゃなかろうか
近接も使いやすいKMF多そう
まだ使ってないけど近距離も強いから合体機で良さげじゃない?スキル範囲でかいし。
弱いところがない
専用機よりもマークアリスに乗せた方が良い
エアプwww
水着主人公持ってるならいいと思います。
踊り子とどっちが使いやすい?
耐久は少し踊り子だけどデバフ対策と火力補助が圧倒的にこっちだから特に今の環境特にEXTRAとかだとこっち
両方編成すればカチカチ
枠取るならこっち一択ですね
スキル1の価値が違いすぎる
今遠征で使ってるけどヤバいなこのキャラ
今の専用機よりマークアリスとかスキル範囲優秀なKMF乗せれば所属関係なしにデバフ広範囲無力化できるのが強すぎるし高火力アタッカー全員のストックすぐ最大までもってけるのもとんでもない
過去一ぶっ飛んだサポートキャラ
欲を言えばKMFスキル範囲じゃなくて黒の騎士団が良かったけど、スキル範囲であることで所属関係なく入れれるの強すぎ
文句なしのSSSかと