ロススト(コードギアスロストストーリーズ)のC.C.(妖艶なる踊り手)の評価を掲載しています。スキルやステータス、おすすめのナイトメアフレーム(KMF)に関しても記載していますので、参考にしてください。
| C.C.一覧 | ||
|---|---|---|
神出鬼没!怪盗ミス・ピッツァ
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鎮めるために舞いて
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解き放たれし失せ名の魔女
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悪夢を終わらせるために
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取り戻したかったものは…
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一縷の望みを信じて
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C.C.(妖艶なる踊り手)の性能

評価ランク
| リセマラランク | 最強ランク |
|---|---|
| SS ランク | SS+ ランク |
基本情報
| C.C.(妖艶なる踊り手)の基本情報 | ||
|---|---|---|
| レア度 | タイプ | 区分 |
| 星4 | 修理 | 限定 |
| 所属 | ||
ステータス
| C.C.(妖艶なる踊り手)のステータス | ||
|---|---|---|
| COST | BLOCK | 再配置時間 |
| 2 | 1 | 普通 (最速30秒)
|
| HP |
7668 (118位/377)
|
|
| DEF |
591.2% (119位/377)
|
|
| AGL |
1800 (6位/377)
|
|
| 近接ATK |
805.9% (136位/377)
|
|
| 近接DEX |
1800 (3位/377)
|
|
| 近接INT |
605 (4位/377)
|
|
| 遠隔ATK |
1015.7% (99位/377)
|
|
| 遠隔DEX |
1800 (6位/377)
|
|
| 遠隔INT |
505 (2位/377)
|
|
スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| せいぜい魅入るがいい | 配置時、以降3秒毎に、3秒間、出撃中の敵全体の攻撃力が18.5%低下、行動速度が0.825倍に低下し、自身とルルーシュのKMFスキルゲージが20%増加する。 |
| 最高の宴にしてやる | バトル中、自身が敵から付与されるスキル効果を無効化する。出撃中の味方全体のHPを0.7秒間隔で7%回復し、攻撃ダメージを0.775倍に軽減する。 |
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| せいぜい魅入るがいい | 配置時、以降3秒毎に、3秒間、出撃中の敵全体の攻撃力が20%低下、行動速度が0.8倍に低下し、自身とルルーシュのKMFスキルゲージが25%増加する。 |
| 最高の宴にしてやる | バトル中、自身が敵から付与されるスキル効果を無効化する。出撃中の味方全体のHPを0.6秒間隔で8%回復し、攻撃ダメージを0.75倍に軽減する。 |
C.C.(妖艶なる踊り手)の評価
味方全体の耐久サポート
編成するだけで所属や配置関係なく味方全体にリジェネと攻撃ダメージ軽減を付与する。
同時に3秒間隔で敵全体に攻撃力低下+行動速度低下をばら撒くので、耐久サポートキャラとして最上位の性能を持つ。
単体で策略ユフィ2重がけに迫る
攻撃力低下20%は被ダメ軽減換算だと0.75倍前後になる。バフ0.75とデバフ0.75に速度0.8でdps0.45倍は、策略ユフィ重ねがけの0.42倍とほぼ同等。
スキルによる攻撃参加もしやすい
3秒間隔で自身とルルーシュのKMFスキルゲージを最大20%(専用機搭乗で25%)させるので、一緒に編成すれば高回転でルルーシュのスキルを使用できる。
また、C.C.自身のATKの数値も上々なので、修理タイプながらKMFスキルによる攻撃参加も現実的に行える。
自身の耐久も高い
上記のリジェネ&攻撃ダメージ軽減に加えて、HP7668/DEF591.2%と修理タイプとは思えない耐久ステータス持ちで耐久面もかなりのもの。
敵から受けるスキル効果無効によってスタンなども無効化するので、安定感の塊である。
3凸Lv.90がおすすめ
スキル2のレベルアップでリジェネの頻度と倍率が両方伸びるので、Lv.90まで上げておくと耐久への貢献度が大きく上がる。
スキルチャージの速度も不足したら完凸しよう。汎用ロケットの使い先として後悔することは無いだろう。
C.C.(妖艶なる踊り手)におすすめのKMF
| KMF | 推奨理由 |
|---|---|
メドラウド |
【浮遊】【遠隔】・広範囲を持つ遠隔専用機 ・3体を同時回復可能 ・12秒毎に火力にも貢献 |
月虹影帥 |
【浮遊】【遠隔】・メドラウドよりも広範囲の専用機 ・特性で耐久面を補強 ・10秒間スキル未使用で全体ステルス解除 |
ガウェイン |
【浮遊】【近接】・HP消費でスキルを打てる専用機 ・2体を同時回復 ・近接殲滅的な運用も可能 |
専用機での運用が無難
最大育成で専用機に乗ることで12秒毎にKMFスキルを発動できるので、修理の役割とも相性の良い広範囲専用機のメドラウドや月虹影帥が最適。
シンプルに遠隔の強機体に乗っても強く、低コスト専用機の暁直参仕様なら0コスト配置も狙える。
C.C.(妖艶なる踊り手)のユーザーレビュー
レビューの投稿
| チャレンジ* | 遠征* | アリーナ* |
|---|---|---|
| KMF討伐* | 初心者* | 低育成* |
| 名前・コメント* | ||
C.C.(妖艶なる踊り手)の覚醒とレベルボーナス
覚醒
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 遠隔ATK RATE+17.5% 近接ATK RATE+17.5% PILOT TYPE RANK EXP+1 |
| 2 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
| 3 | 遠隔ATK RATE+17.5% 近接ATK RATE+17.5% |
| 4 | COST-1 |
| 5 | 遠隔ATK RATE+17.5% PILOT TYPE RANK EXP+1 |
| 6 | 遠隔ATK RATE+17.5% 近接ATK RATE+17.5% |
| 7 | COST-1 |
| 8 | 遠隔ATK RATE+17.5% PILOT TYPE RANK EXP+1 |
| 9 | COST-1 |
| 10 | HP+500 |
| 11 | 遠隔INTERVAL-50 近接ATK RATE+25.0% |
| 12 | 近接INTERVAL-50 遠隔ATK RATE+25.0% |
| 13 | 遠隔INTERVAL-50 近接ATK RATE+25.0% PIROT TYPE RANK EXP+1 |
| 14 | 近接INTERVAL-50 遠隔ATK RATE+25.0% |
| 15 | HP+500 PIROT TYPE RANK EXP+1 |
レベルボーナス
| レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv.50 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.55 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
| Lv.60 | スキル2解放 |
| Lv.65 | 遠隔ATK RATE+17.5% |
| Lv.70 | スキル2 Lv+1 |
| Lv.75 | 遠隔ATK RATE+35.0% |
| Lv.80 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.85 | COST-1 |
| Lv.90 | スキル2 Lv+1 |
| Lv.95 | スキル1 Lv+1 |
| Lv.99 | スキル2 Lv+1 |
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月虹影帥
ガウェイン
リセマラ当たり
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最強KMF

































ようやく取れたけど高難易度はぜろれ
チェシャ猫C.C.と踊り手C.C.ならどっちを優先すべきですか?
マークアリスナナリーと踊り手C.C.どっち狙うか悩んでます。クラリス持ってるので、マークアリスナナリー狙おうかと思ってるのですが、皆さんの意見をお聞きしたいです。
個人的には踊り子C.C.の方がおすすめ
アリスナナリーは外れること増えてきたけどこっちは編成から外れる事が殆どない
クラリスさんと比べても汎用性が一回り上
初心者なのですが、覚醒15まで上げた方がいいですか?
比較的後回しで良い方のキャラだと思う。基礎ステの伸びは小さめだし、インターバルは縮めなくても元々短いし。
遠隔運用ならしなくても十二分に強いし覚醒しても大して変わらんと思う
近接で使うなら耐久上げる意味もありそうだけど
ありがとう
おすすめのKMFに遠隔アキト機が追加するべきです、
連発はできないが、
減速デバフのおかげで高い殲滅力が発揮できる。
コンクエスターでも最速3.75秒で撃てるC.C.にアキト機はおすすめというよりはむしろ勿体無い組み合わせの部類じゃない?
アキト機に乗せるなとは言わないけど専用機に乗った時のゲージ20→25%の変化が、チャージ5回が4回になるような話で影響が大きいからオススメはしないなぁ
このC.C.はスキルの効果範囲が広いから専用機以外に載せるよりは無理してでも専用機に載せた方がいいタイプよね
全体の防御性能とかスキル回転とかが結構変わって来る
>>コンクエスターでも最速3.75秒で撃てるC.C.
遠隔アキト機の魅力は修理にとって無条件で3秒の特殊範囲です、減速デバフを加えて実質2.475秒毎にスキルが打てるようなもの、場合によっては単体で3レーン以上が捌ける。
振袖神楽耶は似たいような性能だが減速デバフが範囲内だけと20秒毎の条件だから、単体で捌けない可能性がある。
あくまで選択肢の一つアタッカーとしての運用は全然ありだと思う。
減速込みで実質2.475とか言い出すと3.75も同じ倍率差し引くことになるからむしろ差分は縮まるような…
3秒の隙間が大き過ぎるアキト機の修理運用はあくまでも撃ち漏らし担当、だと思うけどな。
ぶっ壊れ強すぎる全体デバフで全体全て底上げできるしワンライン修理なのに任せられるし近距離ガウェイン乗せると攻撃の面でも使えるしいるだけで難易度かなり下がる。
回復の仕様が「スキル発動時のHPを参照」なので
近接ガウェイン連打しても回復量が下がらないのはいいのですが
2023クリスマススザクのような配置時にHP最大値をアップさせるスキルとの相性はよくないですね
花嫁ナナリーや教師ヴィレッタのようなバトル中スキルとはどちらが先にかかりますか?
バンドミレイで自己解決しました。バトル中HP最大値アップが先にかかるようです
確認不足で失礼しました
スキレ5は間違いなく強いが、それありきな性能じゃないのがありがたい
安めの機体に乗せて運用しても強いね
お試しでチャレンジExtra6、7を回ってみたら、KMFスキルのタイミングに気を遣った程度でほとんど落とされる心配もなくクリアできてしまった。
本当に強い。
前回苦戦したのなんだったんだってレベルで難易度下がるね
バースデーのアーニャと同時に運用したら回復量が凄い。修理タイプなのに敵の方を向いて立たせ、壁役を任せられる。ゴリ押しができる。
ミスエックス、誕アニャ、主人公策略って組み合わせつつ、加速シュナイゼルハロマリって入れていったブリタニア編成ってもう落とされる気がしないわ。
lv99の覚醒13で戦力8326
数値が強さって訳じゃないけどこいつに限ってはそのまま強さ直結してる
初心者です。先輩方にお聞きしたのですがccはガヴェインの遠近どちらが良いでしょうか?
近接は高台なしマップとか修理対象キャラが近接置ける場所で無いと届かないとかでない限り選ぶ必要がない
このC.C.は基本は遠隔でいい
エロいし強いしどうなってんだ…(嬉しい)
全力で回してすっからかんだぞ運営め!
イラスト、2Dだけでも引く価値あり!
スクショ拡大してずっと眺めちゃう!