ライキン(ライズオブキングダム/ROK)における国(文明)はどれを選ぶべきなのか紹介しています。おすすめの文明や最初に選ぶべき国の紹介もしているので参考にしてください。
おすすめの文明(国)
序盤は”中国”が最良!
中国を選択する最大の理由は11文明の中で唯一、建築速度短縮効果を持つということです。序盤は建築がメインとなるため、中国を選択すれば他文明を選択した時よりも効率よく施設を設置することができます。
中国の固有部隊である弓兵部隊の”諸葛弩兵”は攻撃力・防御力の数値がどちらも同じで攻守バランスの取れた性能を持ちます。
中国を選択するメリットまとめ
・指揮官”孫武”が強力!
・攻守バランスの取れた固有部隊
初期指揮官の孫武が優秀!
中国の指揮官である”孫武”はエピックながら、レジェンドと遜色ない性能を持っています。
範囲攻撃とダメージ軽減が非常に強力で、相性の良い指揮官が多く存在するという高い汎用性を持っているため、序盤から終盤まで活躍できる指揮官となっています。
中盤におすすめの文明
変更する目安 | 政庁レベル22 |
---|
文明 | おすすめ理由 |
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中国 | ・中盤でも建築バフは生きる |
韓国 | ・研究速度上昇が優秀 |
ドイツ | ・兵士を効率よく訓練できる ・行動力回復速度UPが優秀 ・騎兵部隊の火力UP |
中盤におすすめしたいのは研究速度や戦闘向きなバフを持つ文明です。建築に加えて戦闘にも注力していかなければいかないので、戦闘向きなバフを持たない文明を選択している方は変更するのが好ましいと言えます。
終盤におすすめの文明
変更する目安 | 政庁レベル25 |
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文明 | おすすめ理由 |
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オスマン | ・戦闘特化の文明 ・弓兵に注力している方におすすめ ・行軍速度&スキル火力を強化 |
ドイツ | ・兵士を効率よく訓練できる ・行動力回復速度UPが優秀 ・騎兵部隊の火力UP |
終盤では戦争がメインコンテンツとなりますので、戦争時に有効なバフを持つ文明がオススメです。特にドイツ・オスマンは戦争時に無駄になる固有バフがなく、戦闘を有利に進めやすくなりますので終盤におすすめの文明と言えます。
採集特化なら日本がオススメ!
日本は固有バフで効率よく資源採集を行えるため、採集に特化してプレイする際に最もオススメの文明です。
政庁レベル17から4部隊編成できるようになるので、日本に文明変更する場合は政庁レベル17を目安に行うと良いでしょう!
プレイスタイルに合った文明を選ぼう!
全ての文明には他の文明と比べて何らかしらの強みを持っているため、自身のプレイスタイルに合った文明を選択するのが一番です。
文明(国)の種類と特徴
※アイコンをタップすると各文明の詳細が表示されます。
文明一覧 | |||
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ローマ | ドイツ | ブリテン | フランス |
バイキング | スペイン | 中国 | 日本 |
韓国 | アラブ | オスマン | ビザンティン |
ローマ
初期指揮官 | スキピオ・アフリカヌス |
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固有部隊 | レギオン |
固有バフ | <帝国の栄誉> ・歩兵部隊の防御力が5%上昇 ・部隊の行事速度が5%上昇 ・食料の採集速度が10%上昇 |
ドイツ
初期指揮官 | アルミニウス |
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固有部隊 | チュートン騎士団 |
固有バフ | <ゲルマンの鷹> ・騎士部隊の攻撃力が5%上昇 ・部隊の訓練速度が5%上昇 ・行動力回復速度が10%上昇 |
ブリテン
初期指揮官 | ブーディカ |
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固有部隊 | ロングボウマン |
固有バフ | <太陽の沈まない国> ・弓兵部隊の攻撃力が5%上昇 ・部隊の訓練速度が5%上昇 ・盟友駐屯上限が20%上昇 |
フランス
初期指揮官 | ジャンヌ・ダルク |
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固有部隊 | フランシスカ兵 |
固有バフ | <騎士道精神> ・部隊のHPが3%上昇 ・木材採集速度が10%上昇 ・病院治癒速度が20%上昇 |
バイキング
初期指揮官 | ビョルン |
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固有部隊 | 狂戦士 |
固有バフ | <オーディンの祝福> ・歩兵部隊の攻撃力が5%上昇 ・反撃ダメージが3%上昇 ・部隊積載量が10%上昇 |
スペイン
初期指揮官 | ペラーヨ |
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固有部隊 | コンキスタドール |
固有バフ | <勇猛な戦士> ・騎兵部隊の防御力が5%上昇 ・指揮官の獲得経験値が10%上昇 ・資源生産量が20%上昇 |
中国
初期指揮官 | 孫武 |
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固有部隊 | 諸葛弩兵 |
固有バフ | <平方韜略> ・部隊の防御力が3%上昇 ・行動力回復速度が5%上昇 ・建築速度が5%上昇 |
日本
初期指揮官 | 楠木正成 |
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固有部隊 | サムライ |
固有バフ | <武士道> ・部隊の攻撃力が3%上昇 ・斥候部隊の行軍速度が30%上昇 ・資源の採集速度が5%上昇 |
韓国
初期指揮官 | 乙支文徳 |
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固有部隊 | ファラン |
固有バフ | <陰陽調和> ・弓兵部隊の防御力が5%上昇 ・病院収容上限が15%上昇 ・研究速度が3%上昇 |
アラブ
初期指揮官 | バイバルス |
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固有部隊 | マムルーク |
固有バフ | <無限のオアシス> ・騎兵部隊の攻撃力が5%上昇 ・野蛮人及び中立部隊に与えるダメージが10%上昇 ・集結部隊ダメージが5%上昇 |
オスマン
初期指揮官 | オスマン1世 |
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固有部隊 | イェニチェリ |
固有バフ | <国王の領土> ・弓兵部隊のHPが5%上昇 ・部隊の行事速度が5%上昇 ・指揮官のスキルダメージが5%上昇 |
ビザンティン
初期指揮官 | ベリサリウス |
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固有部隊 | 甲胃騎兵 |
固有バフ | <天国の光> ・騎兵部隊のHPが5%上昇 ・石材採集速度が10%上昇 ・病院収容上限が15%上昇 |
文明(国)の変更方法
文明変更には大きなコストが必要!
変更方法 | ・宝石10000個 ・同盟ポイント20000pt |
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文明を変更する方法は以上の3つです。いずれも簡単に入手できるものではなく、すぐに用意できるものではありません。
文明を変更する際は慎重に選ぶ必要があります。
最初の1回はコスト無しで変更できる
政庁レベルを”16″まで強化することで、文明を変更できる「文明変更アイテム」が獲得できます。
これにより、どんな方でも1度は簡単に文明を変更することが可能です。
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