「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)」に登場するセネリオの評価やおすすめのスキル継承(武器/奥義/補助/パッシブ)、個体値、星3/星4/星5の各ステータスを掲載しています。セネリオの強い点や弱い点、属性相性なども紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。
セネリオの評価目次
セネリオの評価とステータス
セネリオの評価点数
評価点 |
8.5/10点 |
入手方法 |
ガチャ |
属性/武器 |
緑/魔道書 |
移動力/移動タイプ |
2/歩行 |
主な登場作品 |
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 |
CV |
村瀬歩 |
セネリオ(星5)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
17 |
36 |
攻撃 |
20 |
46 |
速さ |
9 |
33 |
守備 |
4 |
17 |
魔防 |
7 |
29 |
合計 |
57 |
161 |
キャラのステータスを厳選!個体値チェッカーはこちら
セネリオ(星4)のステータス
セネリオ(星4)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
– |
– |
攻撃 |
– |
– |
速さ |
– |
– |
守備 |
– |
– |
魔防 |
– |
– |
合計 |
– |
– |
セネリオ(星5)の覚えるスキル
武器スキル
武器名 |
ウインド |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
4/2 |
付加効果 |
なし |
武器名 |
エルウインド |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
6/2 |
付加効果 |
なし |
武器名 |
レクスカリバー |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
9/2 |
付加効果 |
なし |
武器名 |
レクスカリバー+ |
必要SP |
調査中 |
攻撃力/射程 |
13/2 |
付加効果 |
なし |
セネリオにオススメの武器スキルは?
レクスカリバーは付与効果がありません。スキル継承を行い「グルンブレード」や「グルンレイヴン」などを継承してみましょう。
補助スキル
奥義スキル
奥義名 |
砕風 |
必要SP |
150 |
発動カウント |
5 |
効果 |
自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ |
奥義名 |
爆風 |
必要SP |
300 |
発動カウント |
5 |
効果 |
自分から攻撃した時、戦闘前、広い特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ |
セネリオにオススメの奥義は?
シンプルに爆風の使い勝手が良いと言えます。
セネリオの覚えるパッシブスキル
Bタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
水薙ぎ1 |
自分から攻撃時、自身は追撃不可。敵が魔法・杖・竜で敵より速さが5以上高い時、敵は反撃不可。 |
水薙ぎ2 |
自分から攻撃時、自身は追撃不可。敵が魔法・杖・竜で敵より速さが3以上高い時、敵は反撃不可。 |
水薙ぎ3 |
自分から攻撃時、自身は追撃不可。敵が魔法・杖・竜で敵より速さが1以上高い時、敵は反撃不可。 |
Cタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
魔防の鼓舞1 |
ターン開始時、周囲1マスの味方の魔防+2(1ターン) |
魔防の鼓舞2 |
ターン開始時、周囲1マスの味方の魔防+3(1ターン) |
魔防の鼓舞3 |
ターン開始時、周囲1マスの味方の魔防+4(1ターン) |
セネリオにおすすめの継承スキル
おすすめ継承スキル※太字のスキルが最適(最強スキル)です
武器スキル |
奥義スキル |
補助スキル |
グルンブレード+
グルンレイヴン |
氷蒼
氷華 |
ぶちかまし
応援系 |
パッシブA |
パッシブB |
パッシブC |
相性激化 |
水薙ぎ
緑魔殺し |
死の吐息
|
ブレードを継承させて火力を補おう
セネリオは、デフォルト装備が付与効果のないレクスカリバーなので継承で火力の出るスキルに変更する必要があります。ブレードがシンプルに相性が良いと言えますが、無属性に有利がとれるレイヴンスキルを継承させるのもオススメです。魔防が高いため、魔防を打点に変換できる「氷点」、「氷華」が火力に貢献できるでしょう。
セネリオの覚醒素材
必要な素材と入手方法
覚醒素材の必要数
星3→星4への覚醒
星4→星5への覚醒
セネリオの評価
セネリオの強い点、使える場面
パッシブスキルの水薙ぎで反撃を制限
セネリオの特徴として、水薙ぎのパッシブスキルで「魔法・杖・竜」の敵からの反撃を幅広く制限することが可能です。自身が追撃不可の縛りはありますが、耐久戦では強力なパッシブとなるため、重宝する場面も多いでしょう。
セネリオの弱い点、使えない場面
武器スキルが物足りない…
武器スキルがレクスカリバー+であり、効果もなく火力も物足りない面が目立ちます。積極的に使っていくのであれば、継承可能な上位スキルを他キャラクターから継承させましょう。
セネリオの総合評価
水薙ぎが非常に強力な、耐久戦向けのサポートキャラクターです。入手時点では火力的に物足りなさを感じますが、スキル継承次第では場をコントロールできる非常に強いキャラクターとなるため、まずは耐久向けのパッシブスキルと、火力のある武器スキルを継承していくことをおすすめします。
FEHの各種攻略ページ
水薙ぎなあ、「相手が魔法」っていう条件がなきゃ良かったのに。元々魔防が高いから魔の反撃をケアする必要があんまない。そもそも魔道の殴り合いはお互いダメージが出ずに不毛なもんだ。むしろヘクトルやカミュ、速さ的に厳しいがタクミとかに一方的に魔法で殴れるなら美味しいと思えるのに…。やっぱり凪系スキルは条件が少し重すぎる気がする。
威嚇つければマシになるかなあ
夏ガチャで2体も出やがった
アウル持たせた。速くてそこそこ魔防があるから紋章持ちと合わせてニノユリアのいいとこ取りみたいな使用感。なお火力
水。使用上の注意を守り、闘技場(防)で使って下さい。
おいらも使い道分からん。何かとしつしたパラメーターでもあれば別にだが、まっふぁのひたい仲間が増えただけだよな。
セリカ狙いで引いたらこの子のステータス変化なしが出た…武器は間違いなく弱い
奥義?も重くて使いづらい
水薙ぎも使い方がよくわからない…
Cスキルも魔防の鼓舞…
正直どのスキルが弱すぎるから魔改造するしかないけどブレードはニノレイヴンはルフレ作ったから似たものを作るのは無課金には辛い…レイヴンにしたらカゲロウに奥義使われたら死にそうだし
変更必須な武器はおいといてユリアとニノを足して2で割ったようなステータスだから個体と継承次第でどっちかに寄せたカスタマイズにすると使いやすいかもしれない。速さ得意なら耐久のあるニノ、魔防得意なら追撃されにくいユリア。
氷点じゃなくて氷蒼じゃないの?
氷点のほうが強いのか?氷点と氷華の発動カウントは同じだから、80%加算のほうが強いのでは?