「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)」に登場するアベルの評価やおすすめのスキル継承(武器/奥義/補助/パッシブ)、個体値、星3/星4/星5の各ステータスを掲載しています。アベルの強い点や弱い点、属性相性なども紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。
アベルの評価目次
アベルの評価とステータス
アベルの評価点数
評価点 |
9.0/10点 |
入手方法 |
ガチャ |
属性/武器 |
青/槍 |
移動力/移動タイプ |
3/騎馬 |
主な登場作品 |
ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 |
CV |
佐藤拓也 |
アベル(星5)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
17 |
44 |
攻撃 |
15 |
41 |
速さ |
3 |
27 |
守備 |
8 |
25 |
魔防 |
6 |
25 |
総合 |
46 |
162 |
キャラのステータスを厳選!個体値チェッカーはこちら
アベル(星4)のステータス
アベル(星4)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
– |
– |
攻撃 |
– |
– |
速さ |
– |
– |
守備 |
– |
– |
魔防 |
– |
– |
総合 |
– |
– |
アベル(星3)のステータス
アベル(星3)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
– |
– |
攻撃 |
– |
– |
速さ |
– |
– |
守備 |
– |
– |
魔防 |
– |
– |
総合 |
– |
– |
アベル(星5)の覚えるスキル
武器スキル
武器名 |
鉄の槍 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
6/1 |
付加効果 |
– |
武器名 |
鋼の槍 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
8/1 |
付加効果 |
– |
武器名 |
勇者の槍 |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
5/1 |
付加効果 |
自分から攻撃した時、2回攻撃
速さ-5 |
武器名 |
勇者の槍+ |
必要SP |
– |
攻撃力/射程 |
8/1 |
付加効果 |
自分から攻撃した時、2回攻撃
速さ-5 |
アベルにオススメの武器スキルは?
最も攻撃力の高い”勇者の槍+”をセットしましょう。
補助スキル
アベルに習得できる補助スキルはありません。
奥義スキル
奥義名 |
聖衣 |
必要SP |
– |
発動カウント |
3 |
効果 |
敵の2距離攻撃のダメージを30%軽減 |
奥義名 |
聖盾 |
必要SP |
200 |
発動カウント |
3 |
効果 |
敵の2距離攻撃のダメージを50%軽減 |
アベルにオススメの奥義は?
軽減効果の大きい”聖盾”をセットしましょう。
アベルの覚えるパッシブスキル
Aタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
HP1 |
HP+3(40) |
HP2 |
HP+4(80) |
HP3 |
HP+5(調査中) |
Bタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
剣殺し1 |
敵の武器種が剣で、自分のHPが90%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可(50) |
剣殺し2 |
敵の武器種が剣で、自分のHPが70%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可(100) |
剣殺し3 |
敵の武器種が剣で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可(200) |
アベルのおすすめ継承スキル
アベルの覚醒素材
必要な素材と入手方法
覚醒素材の必要数
星3→星4への覚醒
星4→星5への覚醒
アベルの評価
アベルの強い点、使える場面
高い機動力と追撃が強力
騎馬タイプによる高い機動力と、武器スキルの”勇者の槍”で必ず追撃を行えます。こちらから攻撃を仕掛ける際に非常に優秀なキャラになります。
“剣殺し”で剣タイプに有利
パッシブスキルの”剣殺し”によって、剣タイプ相手に確実に追撃を発動させつつ、相手からの追撃は喰らわない立ち回りが可能です。属性相性も合わさって、剣タイプが多いマップなどでの活躍が期待できます。
アベルの弱い点、使えない場面
耐久面がやや不安
パッシブスキルでHPが増えて、奥義で2マス射程の攻撃に対してはダメージを軽減できます。ただし、1マス射程の敵に対しては軽減できないので、武器種次第では簡単に倒されてしまいます。特に不利タイプの斧相手には耐性がないので注意してください。
アベルの総合評価
2マス射程の槍や魔道書、弓からの攻撃は軽減しつつ、剣タイプ相手には非常に有利に立ち回ることが出来ます。高い機動力と2回攻撃ができる”勇者の槍”で、場所を選ばない汎用性の高いキャラクターです。
FEHの各種攻略ページ
赤相手にかなり強気な攻め方が出来る。
脆いから他の相手するにはちと危なっかしいな。
剣に攻勢4回攻撃確定って中々にぶっ飛んでるよな
守勢でアレなのは勇者持ちの宿命だが
上位互換か闘技場の赤メタが剣以外にならない限りおそらくずっと使えるキャラ
現環境には刺さってるが今後使わなくなる可能性ありって(笑)
今後の話ししたらどれもそうだろ(笑)
現環境トップが数ヶ月後は使えないキャラになってるなんて、どこのソシャゲでもありえること。
このキャラに限った事ではない。
現環境に刺さってるならそれが全て。
既に産廃が約束されてるような情報があるなら別だけど、そんなんないやろ。
出っ歯を矯正したアベルくん。
赤剣を倒すパワーを追及した結果、槍界隈の中でも最強の一角になった男。
4回攻撃と言う破格の攻撃力を持ち、並大抵の耐久の赤剣には反撃の隙も与えずボコれます。
速さは武器の関係上元々有って無いようなものなので気にしなくてもOK。
勇者武器でも速さがそこそこあるから使いやすい
聖盾で盾役やりつづ剣絶対殺すマン
今の赤だらけの環境じゃかなり強い
ギュンターと組まして相性次第でヘクトル入れるより強い騎馬舞台になる。
マップがランダムだからギャンプルだが
もともと相性ジャンケンだしおもしろい
アベルは追撃されるから弱いとかワロタ
エアプかよ
自分から攻める時は相手を選べば強いし機動力もあるからいい感じだけど耐久が低すぎるからすぐに倒される。
ほとんどのキャラから追撃かまされるのはやはり弱い。
槍はペガサス入れるよりアベル入れた方がよっぽど強いんだよなあ
この先、赤が攻↑アベルの攻撃に耐えるには
赤剣 防御30の場合HP92必要
赤剣 防御35の場合HP72必要
赤剣 防御40の場合HP51必要
赤魔 防御30の場合HP46必要
赤魔 防御35の場合HP38必要
赤魔 防御40の場合HP25必要
今後使わなくなる可能性あり
今後使わなくなる可能性あり
は?
赤剣が驚くほどカモに出来る
騎馬だから先手、有利待ち構え余裕
赤で無くても剣殺しの名は伊達じゃない
そして☆5に恥じないステータス
強い…