常闇リンネ_アイキャッチ_ウィザードリィダフネ

ウィザードリィダフネの常闇リンネの評価と個体値・ステ振りなどを掲載。常闇リンネの使い方や克己と継承スキルのおすすめなどウィズダフネの常闇リンネの情報をまとめているため、ウィザードリィダフネ常闇リンネは強いかの参考にご覧ください。

リンネ一覧
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常闇リンネガチャは引くべき?

常闇リンネの評価・基本情報

ウィズダフネ_常闇リンネ

常闇リンネの評価
SS
探索
S
周回
SSS
対ボス
A
継承
SS
最強キャラランキング リセマラ当たりランキング
常闇リンネの簡易評価
短剣装備時にスキルでクリティカルを狙える周回向け忍者
継承スキルは確定で異なる敵3体を攻撃できる
┗撃破条件が必要な死々連葬より扱いやすい
会心シナジーバフがなくなるため、通常リンネ前提の会心編成では使用感が変わるので注意

常闇リンネのユーザーレビュー

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常闇リンネの個体値

転職前(忍者)

常闇リンネの個体値(忍者)
10
知恵 17
信仰心 11
生命力 9
器用さ 14
素早さ 15
12

転職後(盗賊)

常闇リンネの個体値(盗賊)
9
知恵 17
信仰心 11
生命力 9
器用さ 14
素早さ 15
12
※上記ステータスより高いステはレベルアップで伸びやすい(良個体)
個体値とは?見分け方を解説

常闇リンネの評価と使い道

周回に特化した短剣忍者

常闇リンネは短剣を装備していると、バトル中の最初の行動時に会心が上昇し、スキルにクリティカルが乗るようになる

攻撃力や会心を大きく盛れていない場合でもクリティカルを狙えるため、雑魚処理がしやすくなる。

元々周回で使いやすい忍者で、スキルにクリティカルが乗るようになるため、周回用の短剣忍者として採用しやすいキャラと言える

継承スキルが周回で使いやすい

常闇リンネの継承スキルは、前列を優先して異なる敵3体を攻撃できるスキル。

似たようなスキルに死々連葬があるが、死々連葬は敵を倒せないと別の敵を攻撃できないのに対し、常闇リンネの継承スキルは確定で3体を攻撃できる。

威力や消費SP効率では死々連葬に劣るものの、敵を倒せなくても3体を攻撃できるため、周回用のスキルとして扱いやすい

元スタイルのシナジーバフが使えない点に注意

常闇リンネは別スタイル冒険者なので、元スタイルが持っていた会心上昇のシナジースキルは使用できない。

そのシナジーバフを前提に編成を組んでいた場合、常闇リンネに切り替えることで会心が下がる点には注意が必要。

周回性能は高いものの、元スタイルのシナジーバフ込みで会心を確保していた編成では火力感が変わることは意識しておきたい。

リンネは転職はするべき?

転職するべき

転職して覚える盗賊のパッシブスキルは、リンネを会心アタッカーとして運用するために欲しい全てのスキルが揃ってる。

忍者として運用しながら、戦闘できる宝箱役として使う場合でも自前で宝箱系のスキルを覚えるようになるため、より探索に連れていきやすくなる。

そのため、忍者として使いたい場合でも盗賊を経験してから忍者に戻すのがおすすめだ。

常闇リンネは克己と継承どっちを優先するべき?

克己 継承強化 他キャラ継承
★★★ ☆☆☆ ★★☆

本人を使うなら克己が最優先

常闇リンネは別スタイル冒険者なので、同一化による総克己を解放するためにも克己を優先して進めたい。

克己内容も攻撃力と行動速度が上昇するものとなっており、周回で先手を取りながら敵を処理したい常闇リンネと相性が良い。

エルフ忍者で攻撃力を高めにくい点も補えるため、常闇リンネを本人運用するなら克己を最優先で進めのがおすすめだ。

継承強化はしなくて良い

継承強化でスキル威力は上がるものの、常闇リンネの継承スキルはどちらかといえば周回向けのスキル

火力を出す目的というより、複数の敵をまとめて攻撃する目的で使うスキルなので、スキルレベルを上げる優先度は高くない。

ダメージ目的で使うスキルではないため、継承強化は基本的にしなくて良だろう。

他キャラ継承は一考の余地あり

継承スキルは確定で3体の敵を攻撃できるため、忍者以外でも複数体攻撃を使えるようになる点が魅力。

威力は通常攻撃のおおよそ8割程度になるが、両手武器を扱えるキャラに継承すれば、雑魚周回では十分な火力を出せる。

特にSP回復量の多いデボラや、敵撃破でSPを回復しやすいアベニウスなどに継承させると、周回用の複数攻撃スキルとして使いやすい

終の刻よりもSPが軽く使いやすい

火力効率は落ちるものの、武器攻撃回数依存で敵を倒さなくても3体に攻撃できる点は扱いやすい。

消費SPも終の刻より軽いため、複数体を攻撃できる周回スキルの選択肢として継承する価値はある。

常闇リンネのステ振りおすすめ

基本的に器用さがおすすめ

会心を意識した火力運用をするのであれば器用さを上げるのがおすすめだ。

器用さによって会心が上昇し、短剣を持たせれば器用会心と相まって会心アタッカーとして高い火力出すことができるだろう。

火力を少しでも上げるなら力がおすすめ

少しでも火力を出すアタッカーとしての運用を想定しているなら力を上げるのがおすすめだ。

特に盗賊での弓運用を想定すれば力による恩恵は大きくなるため、火力を意識するなら上げておきたい。

常闇リンネのおすすめ縁(忍者)

おすすめ縁
ウィズダフネ_ロプログスロプログス 攻撃+16 ウィズダフネ_慟哭の兄エリオット慟哭の兄エリオット 攻撃+16
ウィズダフネ_ドナルドドナルド SP+10 ウィズダフネ_不屈の少年ニーロ不屈の少年ニーロ 攻撃+14

その他おすすめ縁

その他おすすめ
会心
ウィズダフネ_泣き落としボスゴブリン泣き落としボスゴブリン---
行動速度
ウィズダフネ_船倉のウーゴ船倉のウーゴ---
回避
ウィズダフネ_魔術師エンディ魔術師エンディウィズダフネ_深雪の統率者ワーグ深雪の統率者ワーグウィズダフネ_勇敢なるゲリー勇敢なるゲリー-

常闇リンネの遺物(忍者)

おすすめ遺物
ウィズダフネ_サイクロプスサイクロプス 攻撃↑
命中↑
回避↓
ウィズダフネ_雪山サイクロプス雪山サイクロプス 攻撃↑
会心↑
行動速度↓
ウィズダフネ_ホブゴブリンホブゴブリン 攻撃↑
防御↓
ウィズダフネ_バンデットバンデット 会心↑
魔力↓

攻撃と会心セットを採用

基本的には攻撃力と会心を高める遺物を選択しよう。
忍者は使用武器によって最適遺物が変わってくるが、基本的に会心は高めやすいため攻撃>会心で組むのが使いやすい。
雪山サイクロプスは行動速度が下がってしまうが、忍者は現状悪が多いため性格一致で攻撃力と会心の両方を高めることができるメリットの方が大きい。
速度低下が気になる場合は、攻撃力か会心のが上がる遺物に差し替えよう。

その他おすすめ遺物

その他おすすめ
SP
ウィズダフネ_サハギンアーチャーサハギンアーチャーウィズダフネ_パイレートバーサーカーパイレートバーサーカーウィズダフネ_リザードマンチャンピオンリザードマンチャンピオンウィズダフネ_奈落の香花奈落の香花
ウィズダフネ_ビッグフットビッグフット---
行動速度
ウィズダフネ_呪いの藁人形呪いの藁人形---
回避
ウィズダフネ_ヴァンパイアヴァンパイアウィズダフネ_サソリ女サソリ女--

常闇リンネのおすすめ縁(盗賊)

おすすめ縁
ウィズダフネ_ロプログスロプログス 攻撃+16 ウィズダフネ_慟哭の兄エリオット慟哭の兄エリオット 攻撃+16
ウィズダフネ_泣き虫盗賊メル泣き虫盗賊メル 罠解除+10 ウィズダフネ_不屈の少年ニーロ不屈の少年ニーロ 攻撃+14

その他おすすめ縁

その他おすすめ
会心
ウィズダフネ_泣き落としボスゴブリン泣き落としボスゴブリン---
探知
ウィズダフネ_永遠の駆け出しマッド永遠の駆け出しマッド---
回避
ウィズダフネ_魔術師エンディ魔術師エンディウィズダフネ_深雪の統率者ワーグ深雪の統率者ワーグウィズダフネ_勇敢なるゲリー勇敢なるゲリー-

常闇リンネの遺物(盗賊)

おすすめ遺物
ウィズダフネ_雪山サイクロプス雪山サイクロプス 攻撃↑
会心↑
行動速度↓
ウィズダフネ_バンデットバンデット 会心↑
魔力↓
ウィズダフネ_フットパットフットパット 罠解除↑
神力↓
ウィズダフネ_ゴブリンアーチャーゴブリンアーチャー 探知↑
魔力↓

会心セットを中心に採用

盗賊はパッシブスキルで会心ダメージを上げることができるため、基本的には会心を高める遺物を選択しよう。
箱開け担当なら探知の上がるフットパット、罠解除が上がるゴブリンアーチャーを付けてあげたい。
探知や罠解除が必要ない場合は、攻撃や会心が上がる遺物酒を選択しよう。
攻撃も担えるため雪山サイクロプスを採用したいが行動速度が下がるのがネック。
ただ、盗賊は元々行動速度が高いため爆速運用を視野に入れないのであれば問題は出にくい。

サソリ女は避けたい

サソリ女は「会心・回避」が上がる優秀な遺物だが、SPが下がってしまう。
SPは持続戦闘力に直結するため、他の遺物で会心を高めたい。

その他おすすめ遺物

その他おすすめ
攻撃
ウィズダフネ_キメラキメラウィズダフネ_サイクロプスサイクロプスウィズダフネ_フライングソードフライングソードウィズダフネ_ホブゴブリンホブゴブリン
会心
ウィズダフネ_サソリ女サソリ女ウィズダフネ_ボーパルバニーボーパルバニーウィズダフネ_雪ウサギ雪ウサギ-
行動速度
ウィズダフネ_呪いの藁人形呪いの藁人形---

常闇リンネのスキル

常闇リンネの固有スキル

パッシブスキル

釣瓶落とし

短剣装備かつバトル中の最初の行動時、自身の会心が上昇し、スキルによる近距離の敵への物理攻撃は確率でクリティカルが発生する。
パッシブスキルによる行動は、このスキルの効果が発揮されず最初の行動とは見なされない。

アクティブスキル

終の刻

符に込めた爆砕の術を解放し、敵横一列に魔術防御力を貫通した無属性の魔術攻撃をおこなう。
ダメージは攻撃力に応じる。
リンネ以外が習得した場合、ダメージは減少する。

消費SP:15
アクティブスキル

三重霞

前列を優先した不特定な異なる敵最大3体に命中が高い中威力の物理攻撃
リンネ以外が習得した場合、威力が低下する

消費SP:10
克己スキル

無情の暗殺者

常時、各パラメータが上昇、攻撃力と行動速度はさらに上昇する

常闇リンネのパッシブスキル

  • 暗殺術
  • 常時SPアップ(忍者)
  • 常時回避アップ(忍者)
  • 空蝉
  • 常時会心アップ(忍者)
  • 疾風
  • 忍者二刀流
  • 活力の術
  • 連鎖強襲

常闇リンネのアクティブスキル

  • 隠れ身
  • 幻霧
  • 乱れ投げ
  • 声奪
  • 霧消
  • 鎧通し
  • 闇討ち
  • 死々連葬
  • 脱装閃迅

常闇リンネの呪文

  • 習得する呪文なし
暗殺術習得Lv.0
通常攻撃時に確率でクリティカルが発生する。
素手のときほど発生率が増加
スキルLvに応じて、クリティカル発生率が増加
常時SPアップ(忍者)習得Lv.9
常時、SPが上昇する
スキルLvに応じて、SPがさらに上昇
常時回避アップ(忍者)習得Lv.13
常時、回避が上昇する
スキルLvに応じて、回避がさらに上昇
空蝉習得Lv.16
命中判定とは別に一定確率で敵の攻撃を回避する。
防具をつけていないと回避発生率が増加
スキルLvに応じて、回避発生率が増加
常時会心アップ(忍者)習得Lv.18
常時、会心が上昇する
スキルLvに応じて、会心がさらに上昇
疾風習得Lv.20
敵の攻撃を回避時、2ターンの間、自身の攻撃力を上昇させる
スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇
忍者二刀流習得Lv.25
短剣装備時、左手に短剣を装備できるようになる。
投擲武器装備時、左手に投擲武器を装備できるようになる。
忍者二刀流使用時、回避・行動速度が低下する
スキルLvに応じて、左手で攻撃時のダメージ低下率が減少。
攻撃スキル使用時の右手攻撃力に加算する左手攻撃力の反映率が上昇
活力の術習得Lv.61
常時、現在のHP割合が多いほど攻撃力が上昇する
スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇
連鎖強襲習得Lv.70
敵を倒した時、次の攻撃のダメージが増加する
<忍者專用>
スキルLvに応じて、ダメージがさらに増加
隠れ身習得Lv.4
自分の身を隠し、敵の攻撃を命中判定とは別に高確率で回避する
防具をつけていないとさらに回避率が増加する
<忍者専用>
スキルLvに応じて、回避率が増加する
消費SP:2
幻霧習得Lv.9
霧で敵の視界を奪い、2ターンの間、高確率で敵全体の命中を大きく低下させる
スキルLvに応じて、確率と命中低下量が上昇
消費SP:10
乱れ投げ習得Lv.10
不特定の敵3体に小威力の物理攻撃。<遠距離武器専用>
スキルLvに応じて、威力が上昇
消費SP:10
声奪習得Lv.22
発声を封じる印を相手に刻み、2ターンの間、高確率で敵1体の呪文を封じる
スキルLvに応じて段階的に、確率がさらに上昇、ターン数が増加
消費SP:8
霧消習得Lv.30
霧をもかき消す印を結び、敵1体にかかっている持続ターン数のある支援効果を1つ打ち消す
スキルLvに応じて段階的に、効果範囲変動、打ち消す支援効果数が増加
消費SP:12
鎧通し習得Lv.35
敵1体に小威力の物理攻撃。
防御力を大きく貫通する。
スキルLvに応じて、威力が上昇、防御力をさらに貫通させる
消費SP:5
闇討ち習得Lv.35
「隠れ身」状態からのみ使用可能、敵1体に攻撃回数を2倍にして中威力の連続攻撃。<近距離武専用>
スキルLvに応じて、威力が上昇
消費SP:12
死々連葬習得Lv.64
敵1体に小威力の物理攻撃。
対象を倒した時、別の敵1体に小威力の物理攻撃
<忍者專用>
スキルLvに応じて、威力が上昇
消費SP:8
脱装閃迅習得Lv.67
5ターンの間、自身の行動速度・回避・会心率が大幅に上昇する。
装備品で上昇する自身の防御力・魔術防御力が0になる
スキルLvに応じて、自身の行動速度・回避・会心率がさらに上昇する
消費SP:6

ウィズダフネのキャラ一覧

各種キャラ一覧

各種キャラ一覧
レアリティ
伝説 一般 無名
性格
中立
職業
戦士 盗賊 僧侶
魔術師 騎士 忍者
レンジャー 治癒師
属性
火属性アイコン_ウィズダフネ 風属性アイコン_ウィズダフネ 土属性アイコン_ウィズダフネ 水属性アイコン_ウィズダフネ 光属性アイコン_ウィズダフネ 闇属性アイコン_ウィズダフネ

伝説キャラ

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