スノーウルフリーダーの攻略_ダフネ_アイキャッチ

ウィザードリィダフネスノーウルフリーダーの攻略と対策を紹介しています。豪雪地帯イスベルク行程6のボス「スノーウルフリーダー」のHPやスキルも掲載しているので、ウィザードリィダフネスノーウルフリーダー攻略の参考にご覧ください。

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スノーウルフリーダーの攻略と対策

吹雪の中で戦闘

吹雪の中で戦闘_スノーウルフリーダーの攻略_ダフネ

ビッグフットと同じく、スノーウルフリーダーも吹雪の中での戦闘になる。ターンごとに敵味方全体を吹雪が襲うので、凍えや凍結の対策をしておこう。

直前でイリスが「スノーウルフが集まってきている」と教えてくれるので、教えてくれたタイミングでボスバトルの準備をしておこう。

敵が大量に出現

敵が大量に出現_スノーウルフリーダーの攻略と対策_ダフネ

ボスのスノーウルフリーダーと同時に、2匹のスノーウルフが出現し、更に戦闘開始時の「ハウリング」で大量のスノーウルフが出現する。

スノーウルフ自身のHPは約1,100とそこまで高くないが、戦闘開始時だけでなく倒した後もどんどん追加されるため、全体呪文などの敵全体を攻撃できる手段を用意しておこう。

凍結はリスクがあるので注意

凍結はリスクがあるので注意_スノーウルフリーダーの攻略と対策_ダフネ

ミガル系の呪文を使う事で凍えカウントを6減らすことができ凍結が狙えるが、スノーウルフリーダーは凍結させると次回の攻撃が大幅に強化されるバフが即座に付与される。

凍結状態を解除すればこのバフは解除できるようなので、相手のターンが回ってくるまでに解除できる手段を用意した状態で凍結させるか、そもそも凍結させない立ち回りをするのが良いだろう。

ちなみに強化されるのはリーダーだけで、通常のスノーウルフは凍結しても強化されることはない。

凍結のタイミングも重要

凍結させたスノーウルフリーダーはターンを無視して自身を強化するが、効果が発揮されるのは次の自分のターンが回ってきた時。

スノーウルフリーダーの行動が終わった直後に凍結させれば、凍結の行動速度低下効果も合わさりかなりの時間が稼げる。

スノーウルフリーダーを凍結させる場合は、凍結させるタイミングも気に掛けると良いだろう。

ボスを倒した後の雑魚は大人しくなる

ボスを倒した後の雑魚は大人しくなる_スノーウルフリーダーの攻略と対策_ダフネ

ビッグフットと同じく、ボスを先に倒すと残った雑魚敵は怯えて行動速度と攻撃力が大幅に減少する。

ボスを倒し切れるラインまで削ったらボスに集中攻撃して雑魚敵を後回しにするのが良いだろう。

特にボスの「連鎖ハウリング」は大量のスノーウルフが出現するスキルだが、かなりのHPを減らさないと使ってこない(HP20%以下?)ようなので、一気に倒し切る合図とも言える。

スノーウルフリーダーのHPとスキル

スノーウルフリーダーのステータス

スノーウルフリーダー_スノーウルフリーダーの攻略と対策_ダフネ

HP 弱点 凍え/凍結
約21,000 20/30

スノーウルフリーダーのスキル

※確認できたスキルのみを掲載

スキル 効果
常時2回行動
ビッグハウリング 【戦闘開始時に使用】
【HPが一定量減るたびにターンを無視して使用】

スノーウルフが3体出現
凍結で力が増している 【凍結状態になるとターンを無視して使用】
次回行動時に強力な全体攻撃を使用
連鎖ハウリング 【HP20%以下(?)で使用】
スノーウルフが8体(?)出現

ビッグハウリングは様々な条件で使用

スノーウルフを召喚するビッグハウリングは様々な条件で使用してくるようで、そのうちの戦闘開始時とHPが一定量減ったタイミングではターンを無視して使用してくる。

とにかく敵が大量に沸き続けるため、まとめて倒せる全体攻撃を持ったキャラは複数採用しておこう。

スノーウルフのステータス

スノーウルフ_スノーウルフリーダーの攻略と対策_ダフネ

HP 弱点 凍え/凍結
約1,100 10/5

スノーウルフのスキル

※確認できたスキルのみを掲載

スキル 効果
ハウリング 【戦闘開始時に使用】
スノーウルフが1体出現
連携の咆哮 4ターンの間、味方全体に命中、回避、攻撃が上昇
ファング 単体に物理ダメージ
怖気づいている 【リーダー死亡時にターンを無視して使用】
自身のWT延長+攻撃力減少

スノーウルフリーダーの攻略の推奨レベル

60以上推奨

少なくとも全員がLv60以上は欲しい。

装備の追加護厳選などがしっかりしてあるのであればLv60でも比較的余裕を持って倒せるが、装備厳選がそこまで進んでない人はボスまでの間でレベル上げ+ガラクタ厳選をしておくのがおすすめだ。

全体呪文がほぼ必須

ラミガル_スノーウルフリーダーの攻略と対策_ダフネ

ラミガルなどの敵全体をまとめて攻撃できる呪文を採用しているかどうかが難易度に直結する。

全体呪文持ちが一人だけでは処理が間に合わないので、最低でも2〜3体は全体呪文持ちを採用しつつ、残りのメンバーも細かい敵の沸きに対応できるように横一列呪文やスキルを採用しておこう。

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