ウィザードリィダフネのユルサの評価と個体値・ステ振りなどを掲載。ユルサの使い方や克己と継承スキルのおすすめなどウィズダフネのユルサの情報をまとめているため、ウィザードリィダフネユルサは強いかの参考にご覧ください。
ユルサガチャは引くべき?ユルサの評価・基本情報

- ドワーフ
- 女
- (戦士)
- ユルサの簡易評価
- 命中特化で高い火力を発揮
- WT延長と追撃が優秀な固有アクティブ
- SPを大きく上げられる優秀な克己
ユルサのユーザーレビュー
ユルサの個体値
転職前(レンジャー)
| ユルサの個体値(レンジャー) | |
|---|---|
| 力 | 14 |
| 知恵 | 12 |
| 信仰心 | 14 |
| 生命力 | 14 |
| 器用さ | 16 |
| 素早さ | 9 |
| 運 | 9 |
転職後(戦士)
| ユルサの個体値(戦士) | |
|---|---|
| 力 | 15 |
| 知恵 | 12 |
| 信仰心 | 14 |
| 生命力 | 15 |
| 器用さ | 15 |
| 素早さ | 8 |
| 運 | 8 |
ユルサの評価と使い道
魔獣特攻持ちのテクニカルアタッカー

ユルサは魔獣特攻持っているため、火力を出しやすいキャラクターだ。
ダフネでは魔獣属性を持っている敵が多いため、魔獣特攻を持っているだけで活躍できる場面が多い。
条件付き魔獣特攻シナジー持ち

レンジャーは「仕掛け罠」という新要素を持っている。
この「仕掛け罠」にかかった敵とバトルを開始した場合、自身の前後の味方も魔獣に対するダメージが増加するという特殊なバフを持っている。
使える場所は限定されるが、仲間に種族特攻バフを付与できるのは優秀と言える。
固有アクティブの最大倍率が高い

ユルサの固有アクティブは、敵にダメージを与えた回数でバフの段階が強化され、それに応じた火力を出すことが出来る。
固有アクティブを付与した状態のままだと火力は出ないが、最大まで倍率を高めるとかなりの火力を出すことが出来る。
| 段階1 | 段階5 |
|---|---|
![]() |
![]() |
ダメージを出すには行動遅延が必須
固有スキルは相手の行動2回で発動してしまう。
そのため、仮面の「クロノスタシス」や「バティルガレフ」などを使って行動遅延を行いつつ、複数回攻撃できる環境を作り出す必要があるだろう。
ユルサは転職するべき?

可能なら転職してからレンジャーで運用したい
HPや攻撃力が上がるパッシブや、近接武器を持った時に与えるダメージが増える「戦士の心得」を習得できる。
また、Lv70で習得する「武器操術」を覚えることで、短剣・弓どちらで使った場合でも必要ステータスな命中を上げることができる。
単純に火力の底上げにつながるため、戦士を経験してからレンジャーで運用するのがおすすめだ。
ユルサは克己と継承どっちを優先するべき?
| 克己 | 継承強化 | 他キャラ継承 |
|---|---|---|
| ★★★ | ★★☆ | ☆☆☆ |
基本的には克己がおすすめ
レンジャーは職業の都合上、探索中にもSPを使うことが多い。
そのため、SPが特に上昇する克己を優先してリソースを多めに取っておきたい。
研鑽の法典を温存したいなら継承強化
| 固有Lv1 | 固有Lv3 |
|---|---|
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![]() |
次点で継承強化もおすすめできる。アクティブスキルなため、スキルレベルを上げる恩恵は大きく、Lv1とLv3では目に見えて威力に差が出てくる。
継承スキルは克己と違い、研鑽書で上げることが出来るため優先度は克己より下だが、火力を求めるなら継承スキルを上げたほうが良い。
研鑽書は貴重なアイテムなため、他に上げたいスキルがある場合は継承強化をしても良いだろう。
ユルサのステ振りおすすめ
圧倒的に器用がおすすめ
基本的に器用さに振るのがおすすめ。
レンジャーは「スナイパー」というパッシブスキルがあり、これは攻撃と命中の値を参照してダメージが計算される。
「スナイパー」は命中の攻撃反映率が圧倒的に高い。
器用さは「命中」と「会心」に関係するステータスのため、会心率も伸ばせる上にベースの火力も伸ばすことが出来る。
そのため、ユルサは器用さにステータスを振るのが良いだろう。
ユルサのおすすめ縁(レンジャー)
| おすすめ縁 | |||
|---|---|---|---|
二枚舌のバルサモ |
命中+10 罠発見+46 |
ドナルド |
SP+10 |
その他おすすめ縁
| その他おすすめ | |||
|---|---|---|---|
| 会心 | |||
泣き落としボスゴブリン | - | - | - |
| 命中 | |||
借金王ドナート | イカサマ賭博師フェイル | ビッグフットの子ども | ゲッシ |
ユルサの遺物(レンジャー)
| おすすめ遺物 | |||
|---|---|---|---|
バンデット |
会心↑ 魔力↓ |
ボーパルバニー |
会心↑ 神力↓ |
リザードマンチャンピオン |
SP↑ 土軽減↓ |
サハギンアーチャー |
SP↑ 抵抗↓ |
会心を中心にSPを高める
レンジャーは命中で火力が大きく伸びるが、盾を装備出来ないため会心を高めるのが難しい。
ダフネの仕様上命中300~400程度でスキル火力が頭打ちしてしまうことが多いので遺物で会心を高めるのがおすすめだ。
また、レンジャーはSPが低いため、スキルを多用する場面ではガス欠になりやすいため、遺物でSPを高めてあげるのも重要になってくる。
命中の追加護は様々な部位で高めやすいため、遺物では会心とSPを高めよう。
その他おすすめ遺物
| その他おすすめ | |||
|---|---|---|---|
| SP | |||
パイレートバーサーカー | 奈落の香花 | ビッグフット | - |
| 命中 | |||
ゴブリン | サイクロプス | リザードマン | レッサーデーモン |
| 会心 | |||
サソリ女 | 雪ウサギ | 雪山サイクロプス | - |
| 行動速度 | |||
呪いの藁人形 | - | - | - |
ユルサのおすすめ縁(戦士)
| おすすめ縁 | |||
|---|---|---|---|
ロプログス |
攻撃+16 | 慟哭の兄エリオット |
攻撃+16 |
ドナルド |
SP+10 | 不屈の少年ニーロ |
攻撃+14 |
その他おすすめ縁
| その他おすすめ | |||
|---|---|---|---|
| 会心 | |||
泣き落としボスゴブリン | - | - | - |
| 回避 | |||
魔術師エンディ | 深雪の統率者ワーグ | 勇敢なるゲリー | - |
ユルサの遺物(戦士)
| おすすめ遺物 | |||
|---|---|---|---|
サイクロプス |
攻撃↑ 命中↑ 回避↓ |
雪山サイクロプス |
攻撃↑ 会心↑ 行動速度↓ |
ボーパルバニー |
会心↑ 神力↓ |
バンデット |
会心↑ 魔力↓ |
攻撃と会心セットを採用
基本的には攻撃力と会心を高める遺物を選択しよう。
戦士は両手武器を扱うことが多いため、会心を高めるのが難しい。そのため、会心>攻撃で組むのが使いやすい。
その点雪山サイクロプスは攻撃力と会心の両方を高めることができるので優秀だが、行動速度が下がるのがネック。
速度低下が気になる場合は、性格一致の会心か攻撃力が上がる遺物に差し替えよう。
サソリ女は避けたい
サソリ女は「会心・回避」が上がる優秀な遺物だが、SPが下がってしまう。
SPは持続戦闘力に直結するため、他の遺物で会心を高めたい。
その他おすすめ遺物
| その他おすすめ | |||
|---|---|---|---|
| SP | |||
サハギンアーチャー | パイレートバーサーカー | リザードマンチャンピオン | 奈落の香花 |
ビッグフット | - | - | - |
| 攻撃 | |||
キメラ | フライングソード | ホブゴブリン | - |
| 行動速度 | |||
呪いの藁人形 | - | - | - |
ユルサのスキル
ユルサの固有スキル
白禍殺し
魔獣に対するダメージが増加。仕掛け罠にかかった敵とバトルを開始した場合、自身の前後の味方も魔獣に対するダメージが増加する
赤を引く一の矢
敵1体に命中が高い小威力の物理攻撃。
2ターンの間、敵に標的を付与する。
標的状態の敵は回避と行動速度が低下する。
標的状態がターン経過により解除されるとき、このスキルの使用者は標的状態の敵に必中の物理攻撃。
防御力を貫通し、標的状態時に攻撃が命中した回数に応じてダメージが増加。
ユルサ以外が習得した場合、ダメージが減少し、標的付与率が低下する。
森読みの狩猟術
常時、各パラメータが上昇、SPは特に大きく上昇する
ユルサのパッシブスキル
- スナイパー
- 常時命中アップ(レンジャー)
- 常時探知アップ(レンジャー)
- 常時罠回避アップ(レンジャー)
- 鷹の目
- 二の矢
ユルサのアクティブスキル
- 予測攻撃
- 扇撃ち
- 煙玉
- トラばさみ
- 貫通射撃
- 吊り丸太
- 仕込みボーラ
- 止め刺し
- 罠渡り
- 乱れ撃ち
ユルサの呪文
- ミルワ
- ラツマピック
<レンジャー専用>
<レンジャー専用>
威力は攻撃力、命中で上昇する。
防御力を貫通し、敵が準備中なら必ず会心が発生する。
回避しようとした敵に命中するが、ダメージが減少する
<弓専用>
味方全体の逃走成功率が上昇する
バトル開始時、罠にかかった側全体に一定のダメージを与え、2ターンの間、行動速度・回避を低下させる。
浮遊している敵には干渉せず、大型の敵には破壊される
<レンジャー専用>
敵の行動速度・回避をさらに低下。ターン数が増加
防御力を貫通する。
威力は攻撃力、命中で上昇する
<弓専用>
敵または味方パーティが罠にかかると一定の距離吹き飛ばされる。
敵がかかった場合、バトル開始時、敵前列でもっともHPが高い対象にHP割合ダメージを与え、4ターンの間、防御力を低下させる。
味方パーティがかかった場合、味方全体がダメージを受け、バトル開始時味方全体の防御力が低下する。
天井がある場所のみ設置ができる。
スライム型の敵には干渉せず、小型の敵には当たらない
<レンジャー専用>
敵の防御力をさらに低下
一定ターンの間、絡みつかせた敵の近接攻撃時にHP継続ダメージを与え、HP継続ダメージが発生するたびに確率で毒におかす
このスキルで敵を撃すると、確率で戦闘後に特定のスキルや仕掛け罠の使用回数が補充される。
回数が補充される罠は敵の種類に応じる。
このスキルで敵を撃できなかった場合、4ターンの間、攻撃した敵を怒りにする。
怒り状態の敵は、攻撃時の威力が大きく上昇する
同じ敵に複数回命中した場合は、回数に応じてダメージが減少する。
威力は攻撃力、命中で上昇する
<弓專用>
使用者はバトル開始時、行動速度が低下する。
味方全体の逃走成功率が下がる
特定のLvで、対応するマップが見えない場所でも、わずかに周囲が確認できるようになる。
探索中、最も近くを徘徊する敵1体の名称がわかる。
戦闘中、敵1体の種族と属性を見る
<レンジャー専用>
ウィズダフネのキャラ一覧
各種キャラ一覧
| 各種キャラ一覧 | ||
|---|---|---|
| レアリティ | ||
| 伝説 | 一般 | 無名 |
| 性格 | ||
| 悪 | 中立 | 善 |
| 職業 | |||||
| 戦士 | 盗賊 | 僧侶 | |||
| 魔術師 | 騎士 | 忍者 | |||
| 侍 | レンジャー | 治癒師 | |||
| 属性 | |||||
火 |
風 |
土 |
水 |
光 |
闇 |
伝説キャラ
| 伝説キャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
ゲルルフ |
デボラ |
アリス |
エカテリーナ |
アダム |
ラナヴィーユ |
ジラルド |
アベニウス |
赤ひげ |
リンネ |
サヴィア |
イアルマス |
ベルカナン |
アルボリス |
シェリリーニャ |
リヴァナ |
オルドリック |
シオウ |
ガルバドゥス |
ラファエロ |
ユズナミキ |
ギリオン |
エルヴィン |
ユルサ |
ヨイゾウ |
アイニッキ |
リナリア |
アネモネ |
一般キャラ
| 一般キャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
クロエ |
オリーブ |
オフェーリア |
ベンジャミン |
エリゼ |
ガストン |
エルダー |
ガンドルフォ |
アメリア |
バケシュ |
ジャン |
フィリプ |
ビビアナ |
ミラナ |
マリアンヌ |
ダニエル |
ガリーナ |
ヴァルドル |
エーミル |
アーシャ |
ディノ |
ヤルミル |
フルート |
エッカルト |
アレックス |
バルバラ |
エウラリア |
クラリーサ |
エルドラド |
クリスマスフルート |
キリハ |
ブゲン |
カミール |
|||
無名キャラ
| 無名キャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
人間戦士 |
獣人女盗賊 |
人間女僧侶 |
エルフ僧侶 |
女魔術師 |
ドワーフ騎士 |
人間女忍者 |
|
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| ウィズダフネの攻略情報 | |
|---|---|
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| ウィズダフネの掲示板 | |
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質問雑談掲示板 |
招待コード掲示板 |





二枚舌のバルサモ
ドナルド
泣き落としボスゴブリン
借金王ドナート
イカサマ賭博師フェイル
ビッグフットの子ども
ゲッシ
バンデット
ボーパルバニー
リザードマンチャンピオン
サハギンアーチャー
パイレートバーサーカー
奈落の香花
ビッグフット
ゴブリン
サイクロプス
リザードマン
レッサーデーモン
サソリ女
雪ウサギ
雪山サイクロプス
呪いの藁人形
ロプログス
慟哭の兄エリオット
魔術師エンディ
深雪の統率者ワーグ
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フライングソード
ホブゴブリン
火
風
土
水
光
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ゲルルフ
デボラ
アリス
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アダム
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ジラルド
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ラファエロ
ユズナミキ
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ユルサ
ヨイゾウ
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オフェーリア
ベンジャミン
エリゼ
ガストン
エルダー
ガンドルフォ
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バケシュ
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ビビアナ
ミラナ
マリアンヌ
ダニエル
ガリーナ
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エーミル
アーシャ
ディノ
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力全振りして激萎えしてるんだけど救いある???ダメージ下がるだけとかだとマジで終わりなんだけど
まったく同じ。反映率に差を作んなよって話
俺、力全振りな上に、力個体なんすけどw
でもレベルアップでの器用の伸び良いね。
ユルサいるだけで4章めっちゃ楽になったわ、今後レンジャー前提のダンジョンとか来きたら持ってないと厳しそうな性能してる