ウィザードリィダフネの豪雪地帯イスベルクのマップと行き方を紹介しています。攻略のポイントも紹介しているので、豪雪地帯イスベルクを攻略する際の参考にご覧ください。
| 豪雪地帯イスベルク攻略 | ||
|---|---|---|
マップと行き方 |
ビッグフット攻略 |
魔女の洞窟攻略 |
スノウベリーの場所 |
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雪山サイクロプス攻略 |
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2〜4周目攻略チャート |
ゴドフロウ攻略 |
イスベルクの1周目マップ
※毎回恒例のユーザーによって一部マップが異なる
行程1
| 行程1のマップ |
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水色の部分は吹雪
マップ上の水色の部分は吹雪が強いエリアで、水色のエリアにいる間はマップを見ることができなくなる。
視界も悪く、奇襲を受ける確率も高いので注意したい。
マップ中央にある温泉を利用すれば、吹雪で付与された凍結を解除することができる。
行程2
| 行程2のマップ |
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最奥でボス戦+ハーケン解放
行程2の最奥ではボス「ビッグフット」との戦闘になる。マップ右上の吹雪地帯で突如戦闘が発生するため、ルルナーデの忠告を聞いたら戦闘の準備をしておこう。
ビッグフットを倒せば吹雪を抜けた先に進めるようになり、行程2のハーケンが解放される。
行程3
| 行程3のマップ |
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行程4
| 行程4のマップ |
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行程5
| 行程5のマップ |
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逆転の右手で吹雪緩和
切り株を逆転の右手で大木に戻すことで吹雪を緩和できるようになる。
探索がかなりしやすくなるので、切り株は積極的に逆転していこう。
行程6
| 行程6のマップ |
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イリスとの会話&スノウベリー集め
行程6では泉の付近でのイリスとの会話とスノウベリー収集がある。
スノウベリーは各所に散らばっており、戦闘が入る箇所もあるので、寄り道しないように最短で進みたい。
行程7
| 行程7のマップ |
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行程8
| 行程8のマップ |
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凍炭集め
凍炭集めの依頼が発生するので、凍炭を探しにくことになる。
2つだけではあるが、敵の数が多い戦闘が発生するので注意しよう。
行程9
| 行程9のマップ |
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行程10
| 行程10のマップ |
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教会区域
| 教会区域のマップ |
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魔女の洞窟B1F
| 魔女の洞窟B1Fのマップ |
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魔女の洞窟B2F
| 魔女の洞窟B2Fのマップ |
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イスベルクの行き方
グアルダ城塞クリア後に王都ルクナリアへ

イスベルクに行くには第3奈落「グアルダ城塞」のクリアが条件となっている。
具体的に言うとグアルダの大異形を討伐し、主人公が生存した状態で王都に帰還できていれば問題ない。(最低でもグアルダ城塞を3周する必要がある)
カースドホイールに「凱旋」が追加されていればクリアできている証拠なので、確認しておこう。
| グアルダ城塞関連リンク | ||
|---|---|---|
行き方とマップ |
城塞攻略チャート(1周目) |
人形攻略 |
城塞攻略チャート(2周目) |
賭博の元締め |
子供の救出方法 |
門番攻略 |
- | - |
依頼は3種類

今までの奈落と同じく、イスベルクの依頼も3ルートに分かれている。
これまでと同じようにルートごとに若干ストーリーが変化したり、報酬も変わってくるだろう。
選択後もカースドホイールから「凱旋」を選べば依頼主を選び直すことが可能なので、最初は特に気にせずに好きな依頼を選ぼう。
一応依頼をクリアした際の報酬は依頼画面から確認することが可能だ。
| 依頼主 | 報酬 |
|---|---|
| 宰相セルベンス | ・王紋輝冠のブローチ 換金アイテム? |
| ロワフォンデ教皇 | ・聖命の大盾 |
| アヴァーレ提督 | ・海猫の装備熟練術の秘伝書 効果不明 |
聖命の大盾の性能

| 聖命の大盾 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | -20 | 行動速度 | -1 |
| 魔力 | 0 | 命中 | -2 |
| 神力 | 0 | 会心 | 0 |
| 防御力 | 35 | 回避 | -10 |
| 魔術防御力 | 0 | 抵抗 | 0 |
| 特殊効果 | ・生命力防壁 持ち主の生命力に反応し、生命力の一定量が防御力に上乗せさせる |
||
草原を北上する

依頼を受けた後、マップから「ヴァレオン大草原」に入場し、北上してイスベルクを目指そう。
草原の途中では複数のキャラとの会話が挟まり、最終的に依頼の時に選んだ勢力の人物との会話が発生する。
北上しきると豪雪地帯イスベルクが追加
草原の北上が終わるとマップに戻され、大草原の北部分に豪雪地帯イスベルクが追加される。
解放後は草原を通らずともいつでもマップからイスベルクに入場することが可能だ。
イスベルク攻略のポイント
「凍え」と「凍結」を把握する

イスベルクは吹雪が強く視界が悪い場所が存在しており、そこで戦闘が発生すると味方と敵全体に「凍え」状態が付与される。
ターンが経過したり、戦闘に入るたびに凍え状態は進行し、0になると「凍結」状態になってしまうので注意しよう。
凍え状態自体にはそこまでデメリットはないが、派生先の凍結状態には様々なデメリットがあるため、味方ができるだけ凍結状態にならないようにする立ち回りが有効だ。
凍え状態と凍結状態の効果
※現在詳細な効果を検証中です。
| 状態 | 効果 |
|---|---|
| ・吹雪で戦闘が発生すると敵と味方全体に凍えカウントが2減る ┗以降吹雪が発生するたびに2減る ・キャラごとの凍え上限に応じて凍え初期値が異なる ┗無対策の味方は凍え初期値10 ┗開幕の吹雪発生で2減るので実数値は8 ・ミガル系の呪文を受けると凍えカウントが6減る ┗直撃を回避すると半減 ・宝箱の冷気罠を受けると凍えカウントが減る ・凍えのカウントが0になると凍結状態になる ・マップ内の温泉に触れるか、氷削槌の使用で回復する |
|
| ・凍えのカウントが0になると付与 ・凍結上限に応じて凍結初期値が異なる ┗無対策の味方は凍結初期値10 ・効果中は回避、命中、行動速度が低下するが、片手武器から受けるダメージが低下 ・物理攻撃を受けるたびに凍結カウントが1〜5?減る(武器種により変化?) ┗直撃を回避するとカウント減少量が半減 ・両手武器による攻撃はカウント減少量が大きい ┗ホブゴブリンなど大型の敵は両手武器扱い ┗会心の有無で更にカウント減少量が増加? ・凍結カウントが0になると追加で超大ダメージ ・ハリト系呪文を受けると即座に凍結が解除 ・解除後は凍えに戻らず、状態異常は無くなる ・マップ内の温泉に触れるか、氷削槌の使用で回復する |
氷削槌で回復

凍えや凍結といった状態異常はマップに点在する温泉に加え、専用アイテム「氷削槌」で回復できる。
近くに温泉がない状態から戦闘する場合は使用を考慮すると良いだろう。
ゲルルフは凍え初期値が13

ゲルルフはこの奈落が追加されたタイミングで上方修正が行われており、凍えの上限が増加するパッシブが追加された。
通常キャラの凍え初期値は10だが、ゲルルフは13と凍結しにくくなっているので、他のキャラよりも凍結の対策がしやすくなっている。
ただしイスベルクの敵は凍えからの凍結を狙ってミガルを打ってくる敵が多いため、水属性を弱点とするゲルルフは被ダメージが大きくなりやすいので注意が必要だ。
ゲルルフの評価と性能
店売り装備がある程度有用

イスベルクの雑貨屋ではここでしか手に入らない装備がいくつか存在しており、グアルダ城塞までのガラクタ産装備と比べて遜色ないものが多い。
イスベルクに適した特性を持つ装備もあるので、追加護厳選をあまりしてないのであれば、店売り装備を購入して強化して使うのも良いだろう。全体的に命中率が高いのも良い点だ。
ちなみに武器以外にも凍結耐性を上げるものや、凍えの上限を上げるものも販売している。
探知が低くても敵の足跡は見える

探知が低く敵の位置が察知できない場合でも、敵の足跡は視認することができる。
吹雪の中での奇襲は致命的な結果に繋がるため、敵の場所がわからない場合は足元を確認してみるのが良いだろう。
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行程四の大異形に追われるところが重すぎるのと画面が見づらいのとで全然逃げられない
来た道を戻ろうとしてオート移動を使っても結局行き詰まる
どうしたらいいの?